鸿蒙工程从API9升级API20应用实践-常用组件与布局 (Shopping App)
一、介绍
在电商社交应用核心逻辑(登录、首页展示、个人中心)的基础上,跨越 11 个 API 版本(API 9 -> API 20),完成了从代码到底层的全量适配。同时,针对 OpenHarmony 6.0 的设计规范,我们对 UI 进行了现代化视觉重构,引入了卡片式设计、圆角风格及高亮的视觉层次,使其在 润和 DAYU200 开发板上呈现出焕然一新的体验。
本示例主要包含:“登录”、“首页”、“我的”三个页面,效果图如下:

相关概念
- Text:显示一段文本的组件。
- Image:图片组件,支持本地图片和网络图片的渲染展示。
- TextInput:可以输入单行文本并支持响应输入事件的组件。
- Button:按钮组件,可快速创建不同样式的按钮。
- LoadingProgress:用于显示加载动效的组件。
- Flex:应用弹性方式布局子组件的容器组件。
- Column:沿垂直方向布局的容器。
- Row:沿水平方向布局容器。
- List:列表包含一系列相同宽度的列表项。适合连续、多行呈现同类数据,例如图片和文本。
- Swiper:滑动容器,提供切换子组件显示的能力。
- Grid:网格容器,由“行”和“列”分割的单元格所组成,通过指定“项目”所在的单元格做出各种各样的布局。
二、核心升级亮点
架构升级与版本适配
本项目严格遵循 OpenHarmony 6.0 开发规范,完成了从旧版本到 API 20 的全量迁移。通过 DevEco Studio 6.0 的重构能力与手动适配,实现了底层依赖的全面更新。
- 工程环境配置升级
开发环境升级:迁移至 DevEco Studio 6.0 Release,确保构建工具链支持最新的 ArkTS 特性。
编译配置更新:修改 build-profile.json5 配置文件,将应用编译版本提升至 API 20,以解锁 OpenHarmony 6.0 的完整能力。
compileSdkVersion: 20
compatibleSdkVersion: 20
runtimeOS: OpenHarmony
- 模块化接口迁移 (Kit Migration)
针对 OpenHarmony 6.0 推出的系统能力模块化(System Capability Kits),对项目中的核心引用库进行了标准化的替换,摒弃了旧版 @ohos.* 的导入方式,全面拥抱 @kit.* 规范:

- 核心代码重构
EntryAbility 适配:修正了 EntryAbility.ts 中的继承逻辑与模块导入,解决了因接口变更导致的真机烧录启动失败问题。
路由逻辑更新:在 LayoutAlignIndex.ets (主页) 与 Second.ets (详情页) 中,将页面跳转逻辑统一迁移至 ArkUI Kit 下的 Router 接口,确保了页面栈管理的稳定性。
严格模式适配:修复了升级 SDK 后产生的类型检查警告,确保代码符合 ArkTS 的静态类型检查规范。
视觉体验重构 (UI/UX Refactor)
摒弃了原版较为生硬的直角与灰色背景,全面拥抱卡片化 (Card-based) 设计语言:
圆角美学:针对 Banner 轮播图、商品网格、列表项,统一添加了 borderRadius 圆角处理,界面更加圆润柔和。
层次分明:将核心内容区域(如排行榜、新品首发)的背景重构为 纯白 (#FFFFFF),与浅灰底色形成鲜明对比,通过 padding 和 margin 的微调,营造悬浮感。
沉浸式布局:优化了 Swiper 与 Grid 的间距算法,使图片展示更具张力。
效果如下所示:

三、环境搭建
软件要求
- DevEco Studio版本:DevEco Studio 3.1 Release。
- OpenHarmony SDK版本:API version 9。
硬件要求
- 开发板类型:润和RK3568开发板。
- OpenHarmony系统:3.2 Release。
环境搭建
本项目基于 OpenHarmony API 20 (OpenHarmony 6.0/6.1) 开发,为确保项目能够正常编译与运行,请严格按照以下步骤配置开发环境。
- 软硬件要求 (Requirements)

-
开发板镜像烧录 (Device Flashing)
由于本项目依赖 API 20 的系统能力 (SysCaps),必须将 DAYU200 开发板系统升级至最新版本,否则会导致启动时报 00401004 错误。获取镜像:从 CI 门户下载适配 DAYU200 的 OpenHarmony 6.1 Release (或 6.0) 镜像包。
进入烧录模式:使用 USB 线连接电脑与开发板。 按住开发板上的 VOL-/RECOVERY 键不放。 按一下 RESET 键,等待约 2 秒后松开 RECOVERY 键。 此时 RKDevTool 工具应显示“发现一个 LOADER 设备”。执行烧录:导入镜像配置,点击“执行”完成系统更新。
-
工程导入与配置 (Project Configuration)
打开项目:使用 DevEco Studio 打开本工程根目录。
自动迁移 (Migrate):如果 IDE 提示迁移,请按照向导完成 Gradle/Ohpm 的自动升级。
配置文件修改:
为了适配 API 20,我们对 build-profile.json5 进行了关键修改。请确保您的配置如下:
// entry/build-profile.json5
{
"apiType": "stageMode",
"buildOption": {
},
"targets": [
{
"name": "default",
"runtimeOS": "OpenHarmony"
}
]
}
code
Json5
// 根目录 build-profile.json5 (关键修改)
{
"app": {
"signingConfigs": [],
"products": [
{
"name": "default",
"signingConfig": "default",
"compileSdkVersion": 20, // 修改点:升级至 20
"compatibleSdkVersion": 20, // 修改点:升级至 20
"runtimeOS": "OpenHarmony",
"buildOption": {
"strictMode": {
"useParsetsconfig": true
}
}
}
]
}
}
同步与签名:
点击 IDE 顶部的 Sync Now 等待依赖下载完成。
进入 Project Structure > Signing Configs,勾选 Automatically generate signature 为应用配置自动签名。
四、代码结构解读
本篇Codelab只对核心代码进行讲解,对于完整代码,我们会在附件下载和gitcode源码中提供下载方式。
├──entry/src/main/ets
│ ├──common
│ │ └──constants
│ │ └──CommonConstants.ets // 常量定义
│ ├──entryability
│ │ └──EntryAbility.ts // 入口 Ability
│ ├──pages
│ │ ├──LoginPage.ets // 登录页
│ │ └──MainPage.ets // 主页面(Tabs 容器)
│ ├──view
│ │ ├──Home.ets // [核心修改] 首页 UI 重构逻辑
│ │ └──Setting.ets // [核心修改] 设置页 UI 重构逻辑
│ └──viewmodel
│ ├──ItemData.ets // 数据模型
│ └──MainViewModel.ets // 数据源(图片资源配置)
└──entry/src/main/resources // 资源文件
实现“登录”页面
本节主要介绍“登录”页面的实现,效果图如下:

界面使用Column容器组件布局,由Image、Text、TextInput、Button、LoadingProgress等基础组件构成,主要代码如下:
// LoginPage.ets
@Entry
@Component
struct LoginPage {
...
build() {
Column() {
Image($r('app.media.logo'))
...
Text($r('app.string.login_page'))
...
Text($r('app.string.login_more'))
...
TextInput({ placeholder: $r('app.string.account') })
...
TextInput({ placeholder: $r('app.string.password') })
...
Row() {
Text($r('app.string.message_login')).blueTextStyle()
Text($r('app.string.forgot_password')).blueTextStyle()
}
....
Button($r('app.string.login'), { type: ButtonType.Capsule })
....
Text($r('app.string.register_account'))
....
if (this.isShowProgress) {
LoadingProgress()
....
}
Blank()
Text($r('app.string.other_login_method'))
....
Row({ space: CommonConstants.LOGIN_METHODS_SPACE }) {
this.imageButton($r('app.media.login_method1'))
this.imageButton($r('app.media.login_method2'))
this.imageButton($r('app.media.login_method3'))
}
}
....
}
}
获取用户输入
当用户登录前,需要获取用户输入的帐号和密码才能执行登录逻辑。给TextInput设置onChange事件,在onChange事件里面实时获取用户输入的文本信息。
// LoginPage.ets
TextInput({ placeholder: $r('app.string.account') })
.maxLength(CommonConstants.INPUT_ACCOUNT_LENGTH)
.type(InputType.Number)
.inputStyle()
.onChange((value: string) => {
this.account = value;
})
控制LoadingProgress显示和隐藏
给登录按钮绑定onClick事件,调用login方法模拟登录。定义变量isShowProgress结合条件渲染if用来控制LoadingProgress的显示和隐藏。当用户点击按钮时设置isShowProgress为true,即显示LoadingProgress;使用定时器setTimeout设置isShowProgress 2秒后为false,即隐藏LoadingProgress,然后执行跳转到首页的逻辑。
// LoginPage.ets
@Entry
@Component
struct LoginPage {
@State account: string = '';
@State password: string = '';
@State isShowProgress: boolean = false;
private timeOutId = null;
...
login() {
if (this.account === '' || this.password === '') {
prompt.showToast({
message: $r('app.string.input_empty_tips')
})
} else {
this.isShowProgress = true;
if (this.timeOutId === null) {
this.timeOutId = setTimeout(() => {
this.isShowProgress = false;
this.timeOutId = null;
router.replaceUrl({ url: 'pages/MainPage' });
}, CommonConstants.LOGIN_DELAY_TIME);
}
}
}
...
build() {
Column() {
...
Button($r('app.string.login'), { type: ButtonType.Capsule })
....
.onClick(() => {
this.login();
})
...
if (this.isShowProgress) {
LoadingProgress()
.color($r('app.color.loading_color'))
.width($r('app.float.login_progress_size'))
.height($r('app.float.login_progress_size'))
.margin({ top: $r('app.float.login_progress_margin_top') })
}
...
}
...
}
}
实现页面跳转
页面间的跳转可以使用router模块相关API来实现,使用前需要先导入该模块,然后使用router.replace()方法实现页面跳转。
// LoginPage.ets
import CommonConstants from '../common/constants/CommonConstants';
import { prompt } from '@kit.ArkUI';
import { router } from '@kit.ArkUI';
login() {
if (this.account === '' || this.password === '') {
...
} else {
this.isShowProgress = true;
if (this.timeOutId === -1) {
this.timeOutId = setTimeout(() => {
this.isShowProgress = false;
this.timeOutId = -1;
router.replaceUrl({ url: 'pages/MainPage' });
}, CommonConstants.LOGIN_DELAY_TIME);
}
}
}
实现“首页”和“我的”页面
定义资源数据
由于“首页”和“我的”页面中有多处图片和文字的组合,因此提取出ItemData类。在MainViewModel.ets文件中对页面使用的资源进行定义,在MainViewModel.ets文件中定义数据。
// ItemData.ets
export default class PageResource {
title: Resource;
img?: Resource;
others?: Resource;
constructor(title: Resource, img?: Resource, others?: Resource) {
this.title = title;
this.img = img;
this.others = others;
}
}
// MainViewModel.ets
import ItemData from './temData';
export class MainViewModel {
...
getFirstGridData(): Array<ItemData> {
let firstGridData: ItemData[] = [
new ItemData($r('app.string.my_love'), $r('app.media.love')),
new ItemData($r('app.string.history_record'), $r('app.media.record')),
...
];
return firstGridData;
}
...
}
export default new MainViewModel();
实现页面框架
从前面介绍章节的示意图可以看出,本示例由两个tab页组成,使用Tabs组件来实现,提取tabBar的公共样式,同时设置TabContent和Tabs的backgroundColor来实现底部tabBar栏背景色突出的效果。
// MainPage.ets
Tabs({
barPosition: BarPosition.End,
controller: this.tabsController
}) {
TabContent() {
...
}
...
.backgroundColor($r('app.color.mainPage_backgroundColor')) // “首页”的页面背景色
.tabBar(this.TabBuilder(CommonConstants.HOME_TITLE, CommonConstants.HOME_TAB_INDEX,
$r('app.media.home_selected'), $r('app.media.home_normal')))
...
}
...
.backgroundColor(Color.White) // 底部tabBar栏背景色
...
.onChange((index: number) => {
this.currentIndex = index;
})
...
实现“首页”内容
“首页”效果如下所示:

从上面效果如可以看出“首页”由三部分内容组成分别是轮播图、2*4栅格图、4*4栅格图。首先使用Swiper组件实现轮播图,无需设置图片大小。
// Home.ets
Swiper(this.swiperController) {
ForEach(mainViewModel.getSwiperImages(), (img: Resource) => {
Image(img).borderRadius($r('app.float.home_swiper_borderRadius'))
}, (img: Resource) => JSON.stringify(img.id))
}
...
.autoPlay(true)
...
然后使用Grid组件实现2*4栅格图,代码如下
// Home.ets
Grid() {
ForEach(mainViewModel.getFirstGridData(), (item: ItemData) => {
GridItem() {
Column() {
Image(item.img)
.width($r('app.float.home_homeCell_size'))
.height($r('app.float.home_homeCell_size'))
Text(item.title)
.fontSize($r('app.float.little_text_size'))
.margin({ top: $r('app.float.home_homeCell_margin') })
}
}
}, (item: ItemData) => JSON.stringify(item))
}
.columnsTemplate('1fr 1fr 1fr 1fr')
.rowsTemplate('1fr 1fr')
...
使用Grid组件实现4*4栅格列表栏,其中单个栅格中有一张背景图片和两行字体不同的文本,因此在Column组件中放置两个Text组件,并设置背景图,注意Grid组件必须设置高度,否则可能出现页面空白。
// Home.ets
Grid() {
ForEach(mainViewModel.getSecondGridData(), (secondItem: ItemData) => {
GridItem() {
Column() {
Text(secondItem.title)
...
Text(secondItem.others)
...
}
.alignItems(HorizontalAlign.Start)
}
...
.backgroundImage(secondItem.img)
.backgroundImageSize(ImageSize.Cover)
...
}, (secondItem: ItemData) => JSON.stringify(secondItem))
}
...
.height($r('app.float.home_secondGrid_height'))
.columnsTemplate('1fr 1fr')
.rowsTemplate('1fr 1fr')
...
实现“我的”页内容
“我的”页面效果图如下:

使用List组件结合ForEach语句来实现页面列表内容,其中引用了settingCell子组件,列表间的灰色分割线可以使用Divider属性实现,代码实现如下:
// Setting.ets
List() {
ForEach(mainViewModel.getSettingListData(), (item: ItemData) => {
ListItem() {
this.settingCell(item)
}
.height($r('app.float.setting_list_height'))
}, (item: ItemData) => JSON.stringify(item))
}
...
.divider({ // 设置分隔线
...
})
...
@Builder settingCell(item: ItemData) {
Row() {
Row({ space: CommonConstants.COMMON_SPACE }) {
Image(item.img)
...
Text(item.title)
...
}
if (item.others === null) {
Image($r("app.media.right_grey"))
...
} else {
Toggle({ type: ToggleType.Switch, isOn: false })
}
}
.justifyContent(FlexAlign.SpaceBetween) // 相邻元素之间距离相同
...
}
五、总结
本项目不仅是一次简单的代码迁移,更是一次对 OpenHarmony 6.0 (API 20) 新特性的深度探索与实践。通过本次大赛,我们成功完成了以下核心目标:
1.跨代际技术攻坚:
跨越了从 API 9 到 API 20 的多个版本差异,深入理解了 OpenHarmony 新版 Modularization (Kit化) 的架构设计。通过将 @ohos 接口全面迁移至 @kit 标准接口,并解决 SysCap 差异导致的启动异常,我们验证了高版本 SDK 在实际开发中的稳健性。
2.现代化 UI 重构:
在 ArkUI 强大的布局能力基础上,我们将原有的基础布局升级为**“圆角卡片式”**设计。通过灵活运用 BorderRadius、Padding 与 Shadow 属性,证明了 OpenHarmony 应用完全具备构建现代化、高颜值用户界面的能力。
3.全流程实战经验:
从底层的 DAYU200 镜像烧录、build-profile.json5 的工程配置适配,到上层的业务逻辑重构,我们打通了应用升级的全链路。本项目最终在真机上实现了零报错、流畅运行,为 OpenHarmony 生态中旧版本应用的迁移与升级提供了可复用的参考范本。
未来,梅科尔工作室将继续深耕 OpenHarmony 生态,探索更多创新场景与技术落地。
仓库链接:https://atomgit.com/MakerStudio/Maker_sss
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