本文记录 Cloudy 接入 OpenHarmony 的完整过程,覆盖纯 Compose 特效库的依赖度盘点、鸿蒙工具链选型、源码集拆分(composeMain 停车 + 三处外科手术)、Mirage 着色器引擎的 ohosArm64 / ohosX64 真编译、Kotlin/Native 动态库、C ABI/N-API 桥接、CPU 模糊光栅化、ArkUI 真机页面、HAP 构建和真机验收。

Cloudy 是 skydoves 的 Kotlin Multiplatform 特效库:Modifier.cloudy() 自模糊与背景模糊、Sky 渐进模糊、liquidGlass 液态玻璃、Mirage 开放着色器栈(eDSL 编写内核、编译器降级 AGSL/SKSL/GLES 三方言),Android 走 RenderEffect/AGSL/GLES 加 native CPU 回退,skiko 平台走 Skia。本次适配与 KStore(不碰 UI、依赖制品线齐全、真编译整库)恰好是光谱的两端:Cloudy 是纯 Compose UI 库,公开 API 全部是 Modifier 扩展,社区 Compose-for-OHOS 制品线尚未对齐上游 Compose 1.11.x / Kotlin 2.4,一行 import androidx.compose.* 今天都编不进 ohos。因此本路线回到 cmp_qrose / day-and-night-switch 审核通过的方案:Compose 面字节不动 git mv 停靠 composeMain,把库中真正与 UI 无关的引擎——Mirage eDSL、三方言编译器、内核库、uniform schema 机制——真编译成 OpenHarmony KLIB,经 @CName C ABI + C++ N-API 输出扁平 JSON,ArkTS 三 Tab 页面作为验收宿主;库的核心语义"模糊"则以 CPU 3-pass box 光栅化在桥上复述,真机可对比、可调参、可计时。

项目地址: AtomGit/oh-tpc/Cloudy.git

上游仓库: skydoves/Cloudy

开发工具: 华为云码道

环境安装: 环境安装指南

一、背景

1.1 为什么做 OpenHarmony 平台 KMP/CMP 适配

Cloudy 为 Compose Multiplatform 应用提供"内容与背景的实时模糊"这一件事的完整答案:Modifier.cloudy() 一行给任意组件加自模糊(Android 31+ RenderEffect GPU、30- native C++ CPU、iOS/macOS/Desktop Skia BlurEffect、WASM WebGL);Modifier.cloudy(sky = ...) 在模糊之上叠加 Sky 渐进梯度——上缘清晰、向下渐浓,配 CloudyState 可交互控显;liquidGlass 是 Apple 风格的折射+高光镜头;Mirage 则把着色器开放给业务:用类型化 eDSL(Float2/Half4、运算符与 swizzle 糖、branch/guard 控制流)编写内核,MirageCompiler 降级为 AGSL(Android 33+)、SKSL(skiko 全平台)或 GLSL ES(Android 29-32 离屏 FBO),内置 duotone/chromatic/specular/foil/rainyWindow 预设目录。KMP 项目把这些能力放在 commonMain,由 Android、iOS、桌面、WASM 共享。OpenHarmony 应用同样需要这套特效能力,但上游构建(Kotlin 2.4.0 / Compose 1.11.1 / AGP 9.2.1 / Gradle 9.6.1)不会生成 OpenHarmony 变体。

如果只把示例页面改成 ArkTS,页面可以显示按钮,却无法证明着色器引擎与模糊语义在 OpenHarmony ARM64 设备上完成编译、链接和执行。适配需要同时验证引擎内核、编译器输出、Native 动态库、C ABI、N-API、ArkUI 页面和 HAP 交付链路。

障碍具体问题
目标缺失必须增加 ohosArm64() / ohosX64() 才能生成 OpenHarmony KLIB。
工具链不一致上游 Kotlin 2.4.0 / Gradle 9.6.1 / AGP 9.2.1(com.android.kotlin.multiplatform.library)与鸿蒙工具链无法共存于一个 Gradle 构建。
依赖矩阵整个 Compose 面(runtime/foundation/ui + skiko)没有 ohos 制品——这是与 KStore 的本质差别:KStore 的 kotlinx 四件套有 ohos 线,Compose 没有。
语言边界不同ArkTS 不能直接持有 Kotlin 对象,需要 C ABI、C++ N-API 和 JSON。
特效语义跨不了桥Modifier 是 Compose 组合期概念;GraphicsLayer/RenderEffect/skia ImageFilter 都是宿主渲染管线的类型,C ABI 只能同步一来一回。
交付链路复杂.so、CMake、N-API、HAP、签名和 hdc 都要单独验收。

因此,本项目把边界放在:纯 Kotlin 引擎(Mirage eDSL + 编译器 + 内核库)的 ohos 编译、Compose 面的停车隔离、根构建替换(cmp_qrose 模式)和 C ABI/N-API 桥接层。着色器编译语义完全由上游原版实现负责,模糊语义由桥上的 CPU 光栅化复述,ArkTS 只负责调用 Native、解析 JSON 和展示结果。

1.2 库提供的能力

Demo 提供一次真实的特效会话,对应桥接的全部入口:

  • 预设目录(presets):MiragePresets.names 返回 7 个内置 look(chromatic / oilSlick / soapBubble / metallicFoil / pearl / foil / duotone);
  • uniform schema(schema):按声明序返回任意预设的 uniform 布局(名称 / GLSL 类型 / 默认值 / isColor / isTexture);
  • 着色器编译(shader):把预设经真实 MirageCompiler 编译为 sksl / agsl / glslEs 三种方言之一的完整程序源码——与 Android AGSL、skiko SKSL 走的同一条上游代码路径;
  • 模糊(blur):对 base64 RGBA 缓冲做 CPU 高斯近似模糊(3-pass box),支持 uniform 全幅与 progressive 上缘渐显两种模式——上游 Modifier.cloudy() / Sky 渐进语义在无 GPU RuntimeShader 宿主下的 Kotlin 复述;
  • 版本握手:cloudyVersion() 返回 fork 版本号,来自真实 Native 调用而非静态文字。

响应包含:

字段作用
ok操作是否成功,失败时 error 带原文。
source / lengthshader 返回的完整着色器源码与字符数。
uniformsschema 返回的 uniform 布局数组。
bytes / elapsedMsblur 返回的 base64 RGBA 结果与耗时。

引擎侧完整能力(eDSL 运算符与 swizzle、branch/guard 控制流、编译器预利用分析与标准 uniform 门控、GLSL ES 翻译器、内核库、程序缓存键)全部在上游 commonMain 里原样随编译进入 .so,JVM 侧保留 19 项 desktopTest 交叉验证用例(含 skia RuntimeEffect 真实执行 SKSL 的光栅测试),证明 ohos .so 里执行的引擎逻辑没有漂移。

1.3 实现适配

维度要求
代码复用31 个 Compose 文件 git mv 停靠 composeMain 字节不动;18 个纯引擎文件原样编译;仅 3 个边界文件做外科手术式拆分 + 新增 1 个公共入口;不重写任何内核常量。
平台目标根构建直接声明 ohosArm64 + ohosX64,保留 jvm("desktop") 作交叉验证,库模块出 KLIB,example/nativeApp 出双 ABI 动态库。
构建隔离根构建替换为极简 ohos 构建(cmp_qrose 模式);app / app-android / benchmark / docs / cloudy-native(Android NDK)/ iosApp 留盘不进构建。
桥接稳定使用 2 个 C ABI 和 UTF-8 JSON,不传递 Kotlin 对象地址;异常永远不跨 FFI。
依赖纪律Kotlin 钉社区批准的 2.2.21-1.0.0 老线(Gradle 随线降 8.14.1);测试统一 JVM 跑,上游测试零改动。
UI 完整三 Tab 覆盖全部桥接入口:模糊对比与调参、Mirage 预设编译输出、版本握手。
仓库规范项目说明、文章、效果图和源码链接统一使用 AtomGit。

本项目的 ArkUI 页面不是 Compose Multiplatform UI 实现。Cloudy 的 Compose 面(Modifier 扩展、@Composable 状态)整体停车等待社区制品线对齐;ArkTS Demo 是桥暴露的引擎能力与模糊语义的验收宿主。

二、实现路线图

第 1 阶段:项目初始化     ── 盘点 49 个 commonMain 文件的依赖度、界定"纯引擎"边界、确定交付物
第 2 阶段:目标与依赖打通 ── 根构建替换、eazytec Maven 置前、Kotlin 2.2.21-1.0.0 钉版(Gradle 降 8.14.1)、测试依赖处置
第 3 阶段:源码集拆分     ── 31 文件停靠 composeMain、三处外科手术(ShaderValues/MirageParams/StdUniforms)、MiragePresets 公共入口
第 4 阶段:桥协议与光栅化 ── 4 op JSON 契约、错误通道、CPU 3-pass box 模糊与 progressive 渐显
第 5 阶段:原生桥接       ── @CName C ABI、C++ N-API、参数校验和内存释放
第 6 阶段:ArkUI 宿主     ── 三 Tab 验收页、HAP、签名、设备安装、真机运行和效果图

三、逐步实现过程

第 1 阶段:项目初始化

1.1 工程边界
cloudy/                                上游特效库(进 ohos 构建:jvm("desktop") + ohosArm64 + ohosX64)
cloudy/src/commonMain/                 纯 Kotlin 引擎(18 个上游文件原样编译 + 新增 StdUniforms/MiragePresets)
cloudy/src/composeMain/                上游 Compose 面停车(31 文件 git mv 字节不动 + 1 个拆分侧文件)
cloudy/src/composeTest/                依赖 Compose/skia 场景的上游测试停车(23 文件)
cloudy/src/{android,ios,macos,wasmJs,skiko}Main/   上游平台源集原位保留(目标未启用,Gradle 不编译)
cloudy-native/                         Android NDK RenderScript CPU 模糊 .so,留盘不进 settings
app/ app-android/ benchmark/ docs/ iosApp/         上游示例与基准,留盘不进构建
example/nativeApp/                     Kotlin/Native 动态库(Bridge + MiniJson + BlurRasterizer)
example/harmonyApp/                    DevEco Stage、CMake N-API 和 ArkTS 页面
README.OpenHarmony.md / _CN.md         鸿蒙适配说明(中英双份)
README.upstream.md                     上游原文保存

构建拓扑走 cmp_qrose 模式(根构建即 ohos 构建):settings.gradle.kts 只 include :cloudy 与 :example:nativeApp,rootProject.name = "ohos_cloudy"。上游的 spotless / dokka / vanniktech 发布 / roborazzi / AGP classpath / Compose 编译器参数全部随根构建替换剥离——本 fork 不发 Maven Central。

1.2 工具链矩阵
项目配置
Kotlin MultiplatformHarmonyOS Kotlin 2.2.21-1.0.0(eazytec Maven,社区批准老线)
JDK21(org.gradle.java.home 指向本机 JDK,Windows 下无系统 java 时必须显式指定)
OpenHarmony 目标ohosArm64 + ohosX64(jvm("desktop") 保留作交叉验证)
Gradle8.14.1(上游 9.6.1 降级;2.2.21 线不支持 Gradle 9.x,与 KStore 的 2.4.20 线经验相反)
测试kotest 6.2.1(JVM 跑)+ org.jetbrains.compose.desktop:desktop-jvm-windows-x64:1.11.1(skia 光栅测试)
DevEco product5.1.0(18) 兼容、modelVersion 5.1.0
DevEco Studio5.1.0 Release
ABIarm64-v8a + x86_64
Bundleorg.terminator.ohos.cloudy、versionName 1.0.0-alpha01-ohos.1
export JAVA_HOME="/path/to/jdk-21"
java -version
1.3 源码依赖度盘点

上游 cloudy/src/commonMain 共 49 个 .kt 文件,其中 32 个 import androidx.compose.*。逐文件扫描(import 级 + 同包符号级复查)后得到拆分总账:

处置文件数内容
整体停靠 composeMain30Modifier 扩展(Cloudy/CloudyBackground/LiquidGlass/MirageModifier)、Sky/CloudyState 状态、预设目录 MirageShaders、RainyWindow、expect 声明(PlatformBitmap/GyroLight/MirageBackend 等 17 处)与引擎背面的 Effect 链(Effect/EffectNode/MirageFilterChain/MirageBackendProgram/MirageProgramCache…)
原样保留编译18eDSL(Branch/Expression/ShaderFunction/TraceContext/Diagnostics/ReservedNames/RuntimeEffectEmitter/ShaderValues 主体)、编译器(MirageCompiler/CompiledProgram/MirageGlslEs/MiragePreamble/MirageKernels/MirageProgramCache 除外)、MirageShader、MirageParams 主体、LiquidGlassShaderSource、ExperimentalMirage
外科手术拆分3ShaderValues.kt(拆出 5 个 Compose 声明)、MirageParams.kt(换纯 float2 声明)、MirageUniformBinding.kt(STD_* 常量下沉)
新增2internal/StdUniforms.kt(下沉的 3 个常量)、MiragePresets.kt(纯 Kotlin 公共入口)

expect/actual 的盘点结论很关键:上游全部 expect 声明都在 Compose 面文件里(Modifier.cloudy 系列、PlatformBitmap、MirageBackendProgram、currentDialect 等 17 处),它们随停靠整体离开编译;留下的纯引擎没有一处 expect——这就是"引擎可以独立编译"的直接证据。上游 desktopMain 仅有的 2 个 actual(GyroLight/PlatformBitmap)是对停靠 expect 的实现,同步停靠到 composeMain/desktop/。

1.4 页面边界
Tab 切换        Blur / Mirage / About
Blur Tab        原图 vs 模糊结果双图对比(程序化生成 360×520 渐变+圆斑测试图)
                radius 滑杆(1-64)、uniform/progressive 开关、运行按钮、耗时状态行
Mirage Tab      7 预设 × 3 方言下拉、编译按钮、uniform schema 表、着色器源码滚动区
About Tab       版本握手(绿/红圆点 + 真实 Native 返回的版本串)、架构分层、仓库链接

页面启动时先调 cloudyVersion() 做握手并断言版本号,再拉取预设目录。

第 2 阶段:目标与依赖打通

2.1 制品线验证(本适配的成败手)

先查社区 Maven(https://maven.eazytec-cloud.com)上的工具链与依赖形态,得到三个决定路线的结论:

org.jetbrains.kotlin.multiplatform:2.2.21-1.0.0(HarmonyOS Kotlin)
  → 提供 ohosArm64() / ohosX64() 目标与 konan ohos sysroot(aarch64-linux-ohos / x86_64-linux-ohos)
org.jetbrains.compose.*:1.11.x → 无 ohos 变体(社区线未对齐上游)
io.kotest:kotest-*:6.2.1 → JVM 可用,ohos 测试编译不可用(无制品)
org.jetbrains.compose.desktop:desktop-jvm-windows-x64:1.11.1 → JVM 可用(skia 光栅测试恢复)

其一,Kotlin 2.2.21-1.0.0 是社区早期批准的钉法(qrose / haze 同线),本库纯引擎不依赖任何 kotlinx 制品,老线足够;其二,Compose 无 ohos 线决定了"真编译整库"不可行(与 KStore 的路线分叉点),必须停车隔离;其三,kotest 没有 ohos 制品,测试统一 JVM 跑(见 2.4)。

2.2 工具链钉版(为什么是 2.2.21-1.0.0 + Gradle 8.14.1)

KStore 钉 2.4.20-0.1.0-07 是被 coroutines 制品线的 stdlib 元数据顶上去的;Cloudy 没有这类依赖牵引——纯引擎零第三方依赖,取社区批准的老线 2.2.21-1.0.0 最大化复用既有审核经验(qrose / haze / flagpack / day-and-night-switch / tagcloud 全在这条线上)。代价是 Gradle 必须从上游 9.6.1 降到 8.14.1:2.2.21 线的 Kotlin Gradle 插件不支持 Gradle 9.x。wrapper 一行改动,其余构建语义不变。

settings.gradle.kts 把 eazytec 仓库写在最前:

pluginManagement {
    repositories {
        maven("https://maven.eazytec-cloud.com/nexus/repository/maven-public/")
        maven("https://maven.eazytec-cloud.com/nexus/content/groups/harmonyos")
        gradlePluginPortal()
        google()
        mavenCentral()
    }
}

rootProject.name = "ohos_cloudy"

include(":cloudy")
include(":example:nativeApp")

gradle.properties 钉版本并放开 native 分发下载:version=1.0.0-alpha01-ohos.1(上游版本 -ohos.N 规则)、kotlin.native.ignoreDisabledTargets=true、kotlin.native.distribution.downloadFromMaven=true。根构建收敛为 13 行:版本从 gradle.properties 读入 allprojects,subprojects 全局禁用名字含 Ohos + Test 的任务。

2.3 编译纯引擎

cloudy/build.gradle.kts 收敛为纯 KMP 模块:

plugins {
    alias(libs.plugins.kotlin.multiplatform)
}

kotlin {
    applyDefaultHierarchyTemplate()
    jvmToolchain(21)
    jvm("desktop")                            // 交叉验证用(含 skia 光栅测试)
    ohosArm64()
    ohosX64()

    sourceSets {
        commonMain.dependencies {}            // 纯引擎:零第三方依赖
        commonTest.dependencies {
            implementation(kotlin("test"))
            implementation(libs.kotest.framework.engine)
            implementation(libs.kotest.assertions.core)
        }
        val desktopTest by getting {
            dependencies {
                implementation(libs.kotest.runner.junit5)
                implementation(libs.compose.desktop.windows)  // skia RuntimeEffect 直连,见 2.4
            }
        }
    }
}

实测:

./gradlew :cloudy:compileKotlinOhosArm64 :cloudy:compileKotlinOhosX64   # BUILD SUCCESSFUL

eDSL、编译器、内核库、MirageShader/MirageParams(纯化后)、MiragePresets 全部进入 ohos KLIB——这就是"引擎真编译"的落点。

2.4 测试依赖的处置:kotest 没有 ohos 制品,skia 从哪来

两条纪律的组合。其一,commonTest 的 kotest 依赖对 ohos 测试编译同样可见,解析不到 ohos 变体就会卡死 compileTestKotlinOhosArm64——处置与 KStore 相同:测试统一在 JVM 跑(desktopTest),根构建全局禁用 ohos 测试任务,上游测试文件零改动。

其二,保留的 eDSL 光栅测试通过 org.jetbrains.skia.RuntimeShaderBuilder / RuntimeEffect 真实执行编译出的 SKSL——上游这依赖来自 compose.desktop.currentOs 扩展,而 compose 插件已随根构建替换移除。处置是绕开插件直连制品坐标:

compose-desktop-windows = { module = "org.jetbrains.compose.desktop:desktop-jvm-windows-x64", version.ref = "composeDesktop" }  # 1.11.1

Kotlin 2.2.21 编译器读取该 JVM 制品无障碍(只引用其中的 skia 类,未触 compose 符号),19 项测试含光栅用例全部保活。

第 3 阶段:源码集拆分(本次适配的核心工作量)

3.1 停车机制与三处外科手术

composeMain 不是声明的源集——不挂任何 target,Gradle 永不编译它,这就是"停车"。31 个文件 git mv 进去,字节不动、历史可追溯(git rename 相似度 100%)。但三个边界文件不能整体停靠,因为纯引擎引用了它们里面的符号:

文件手术原因
edsl/ShaderValues.kt拆出 5 个 Compose 声明(color(Color) / offset(Offset) / size(Size) / mix(Half4, Color, Float1) / UTexture.eval)到新文件 composeMain/.../ShaderValuesCompose.kt,其余(值接口、全部运算符与 swizzle 糖、color(argb: Long)、UFloatArray.get)留在 commonMaineDSL 主体是纯的,只有 5 个 Compose 类型转换糖不是
MirageParams.kt移除 4 个 Compose 成员(uniform(Offset) / uniform(Size) / uniformColor(Color) / texture(ImageBitmap, TileMode))与 4 个句柄类(UOffset/USize/UColor/UTexture);新增纯 uniform2(FloatArray): UniformProvider<UVec2> 与 UVec2 : UniformHandle, Float2MirageShader<P : MirageParams> 与编译器的 schemaOf(paramsFactory) 需要这个类留在 commonMain;它原来唯一的 float2 声明通道是 Offset/Size 重载
internal/MirageUniformBinding.kt(已停靠)把 STD_RESOLUTION / STD_TIME / STD_DENSITY 三个常量逐字抽到新文件 commonMain/.../internal/StdUniforms.kt纯 MirageCompiler 引用这三个标准 uniform 名做发射门控

"为什么 MirageParams 要动刀"值得展开:上游 MirageShader 是 sealed class MirageShader<P : MirageParams>,MirageCompiler.compile(shader, dialect) 内部调 schemaOf(shader.paramsFactory) 读 schemaEntries——泛型边界把 params 类钉死在 commonMain。而上游声明 float2 uniform 的唯一途径是 uniform(Offset) / uniform(Size)(句柄分别是 UOffset/USize,且为 traced body 实现 Float2 接口)。纯化方案是同类型等价替换:uniform2(FloatArray) 发射同样的 float2 GLSL 类型、同样的 uniform 名、同样的声明序;UVec2 与 UOffset 一样实现 Float2,traced body 里 lensCenter.x、lensSize * 0.5f 原样可用;Float.NaN 分量顶替上游 Offset.Unspecified 自动取景哨兵(默认值从不进入编译出的源码,绑定侧两者同义)。uniformColor(Color) 与 uniform4(FloatArray) 都发射 float4,仅 Android 绑定期的色彩空间转换不同。

3.2 新公共入口:MiragePresets

上游预设目录 MirageShaders(object)整体停靠——它的参数类用了 Offset/Size/Color 默认值。桥需要预设,于是按 qrose 的 Qrose 对象先例新增纯 Kotlin 公共入口 MiragePresets:

上游声明镜像声明差异
MirageLensParams.lensCenter: UOffset by uniform(Offset.Unspecified)PresetLensParams.lensCenter: UVec2 by uniform2(floatArrayOf(NaN, NaN))同 float2 槽位,NaN 哨兵
ChromaticParams.chromaticKRGB: UVec4 by uniform4(krgb)PresetChromaticParams.chromaticKRGB: UVec4 by uniform4(krgb)逐字相同
DuotoneParams.shadow: UColor by uniformColor(Color(0xFF1B1B3A))PresetDuotoneParams.shadow: UVec4 by uniform4([27/255, 27/255, 58/255, 1])同 float4 槽位,sRGB 通道复述
MirageShaders.Duotone(traced body 用 UColor)MiragePresets.Duotone(raw kernel:DUOTONE_KERNEL_AGSL/SKSL 编译器常量)内核字符串是编译器自己的常量,字节相同

内核体(chromatic 的牛顿环薄膜、foil 的眩光彩虹闪烁)从上游 MirageShaders.kt 逐字镜像,一个常量未改——差异 exclusively 在参数层。公开 API 四个:names / preset(name) / compile(name, dialect) / uniformSchema(name),内部走真实 MirageCompiler。7 个预设覆盖全部三个编译类别:Chromatic 家族五个 look(Composite)、Foil(Generate)、Duotone(Colorize)。

3.3 测试处置
处置文件数量
保留(纯)commonTest:MirageBackendBandTest;desktopTest:MirageBranchTest / MirageLoopTest / MirageDiagnosticsTest / MirageReservedNamesTest / MirageShaderFunctionTest / MirageWriteSwizzleTest / RasterTestUtils8
停靠 composeTest依赖 Compose 类型、skia 场景(ImageComposeScene)、停靠符号(MirageShaders/Sky/MirageProgramCache/RainyWindowOptic)的用例23

上游测试文件一个字节不动;保留的 8 个里包含通过 skia RuntimeEffect 真实执行 SKSL 的分支/循环/诊断用例——这比"只断言源码字符串"强一档。

第 4 阶段:桥协议与光栅化

4.1 JSON 契约
com.skydoves.cloudy/**(上游引擎原样编译 + MiragePresets 公共入口)
        ↓ MirageCompiler.compile / uniformSchema / MirageShader 工厂
Bridge.kt(@CName × 2,扁平 JSON 进出)+ BlurRasterizer
        ↓ UTF-8 JSON
N-API cloudyVersion() / cloudyDispatch()
        ↓
ArkUI Index.ets(三 Tab)

请求与响应:

请求 : {"op":"presets"}
       {"op":"schema","name":"chromatic"}
       {"op":"shader","name":"duotone","dialect":"sksl"}
       {"op":"blur","width":360,"height":520,"pixels":"<base64 RGBA>",
        "radius":25,"mode":"progressive","startY":0.0,"endY":0.45}
响应 : {"ok":true,"presets":[...]}
       {"ok":true,"name":"...","uniforms":[{"name","type","default","isColor","isTexture"}]}
       {"ok":true,"name":"...","dialect":"...","length":N,"source":"完整着色器源码"}
       {"ok":true,"width":W,"height":H,"bytes":"<base64 RGBA>","radius":R,"mode":"...","elapsedMs":T}
       {"ok":false,"error":"..."}

像素载荷选 base64 RGBA 而不是 PNG:ArkTS 侧 PixelMap.readPixelsToBuffer 一步拿到 RGBA 缓冲、createPixelMap(buffer, opts) 一步回显,省掉两侧的图像编解码——桥只做运算,不做格式转换。

4.2 CPU 光栅化:3-pass box ≈ Gaussian

BlurRasterizer 用 Kovesi/W3C 的三连 box 逼近高斯(UI 模糊常用的半径下与真高斯误差 < 3%):boxesForGauss(sigma, 3) 求三个 box 半径,每个 box 水平/垂直分离、滑动窗口累加、边缘钳制,三轮迭代输出。progressive 模式镜像上游 Sky 渐进的边缘衰减语义:startY/endY(高度比例)之间按 smoothstep 逐行混合原图与全模糊图,之上全清晰、之下全模糊。半径 1-64 钳制、宽高 ≤ 4096 校验,耗时用 TimeSource.Monotonic 回显。

4.3 错误通道

每个导出整体 try/catch,Kotlin 异常永远不跨 FFI:

@CName("CloudyDispatch")
fun cloudyDispatch(request: String): String = try {
    /* op 分发 */
} catch (t: Throwable) {
    err("${t::class.simpleName}: ${t.message}")
}

非法 JSON、缺字段、未知 op/预设/方言、尺寸越界、base64 损坏、长度不匹配,全部走同一个 ok:false 通道,ArkTS 侧统一渲染。

第 5 阶段:原生桥接(技术难点)

5.1 三层桥接
ArkTS
  │ JSON string
  ▼
C++ N-API entry(libcloudy_napi.so)
  │ const char*
  ▼
Kotlin/Native C ABI(libohoscloudy.so)
  │ CloudyDispatch / CloudyVersion
  ▼
UTF-8 JSON + DisposeString

直接导出 Kotlin 对象会暴露 ABI 和生命周期问题;只导出整数又会让页面复述着色器编译语义,所以选择 C ABI + JSON。

5.2 Kotlin/Native 导出函数
@CName("CloudyDispatch")
fun cloudyDispatch(request: String): String   // presets / schema / shader / blur 一口进

@CName("CloudyVersion")
fun cloudyVersion(): String                   // 版本握手(真机版本行的数据来源)
C ABI 符号ArkTS 方法覆盖内核
CloudyDispatchcloudyDispatch(req)4 op 分发 + MirageCompiler + BlurRasterizer
CloudyVersioncloudyVersion()fork 版本握手

实现细节沿 qrose 已验证模式:@CName 在 2.2.21 工具链下靠默认导入解析(不写 kotlinx.cinterop.CName);base64 用 kotlin.io.encoding.Base64 标准库;JSON 用手写 MiniJson(递归下降,~150 行),桥保持零第三方依赖的 .so。

5.3 C++ N-API 方法分发
napi_property_descriptor desc[] = {
    {"cloudyDispatch", nullptr, NapiCloudyDispatch, nullptr, nullptr, nullptr,
     static_cast<napi_property_attributes>(napi_default | napi_enumerable), nullptr},
    {"cloudyVersion", nullptr, NapiCloudyVersion, nullptr, nullptr, nullptr,
     static_cast<napi_property_attributes>(napi_default | napi_enumerable), nullptr},
};

每个回调统一三步:napi_typeof 校验必须是 string、OH_LOG_INFO 打字节数、调 KN 函数并包装返回。KN 返回的字符串必须经 libohoscloudy_symbols()->DisposeString 归还 Kotlin 运行时,绝不 free()。libohoscloudy_api.h 按社区已审仓库同款手写(只声明 ExportedSymbols 结构与两个业务符号),不拖整份生成头。

5.4 CMake 和类型声明
add_library(ohoscloudy SHARED IMPORTED)
set_target_properties(ohoscloudy PROPERTIES
  IMPORTED_LOCATION ${KN_SO}
  IMPORTED_NO_SONAME TRUE)

add_library(cloudy_napi SHARED napi_init.cpp)
target_link_libraries(cloudy_napi PUBLIC
  libace_napi.z.so
  libhilog_ndk.z.so
  ohoscloudy)

OHOS_ARCH 为空或 libohoscloudy.so 缺失直接 FATAL_ERROR(提示先跑 link 任务);$ORIGIN rpath 加 POST_BUILD 拷贝保证 NAPI so、KN so、libc++ 三件套同目录,dlopen 时互相可见。

export const cloudyDispatch: (request: string) => string;
export const cloudyVersion: () => string;

copyKnSoArm64 / copyKnSoX64 Copy 任务在 linkDebugSharedOhos* 之后自动把 libohoscloudy.so 和对应 triple(aarch64-linux-ohos / x86_64-linux-ohos)的 libc++_shared.so 回填 entry/libs/<abi>/。

第 6 阶段:ArkUI 宿主

6.1 三 Tab 与像素往返
aboutToAppear(): void {
  const v: Record<string, Object> = JSON.parse(cloudyVersion()) as Record<string, Object>;
  this.versionOk = String(v.version) === EXPECTED_VERSION;   // 版本握手断言
  this.buildSourceImage();                                    // 程序化 360×520 测试图
}

runBlur(): void {
  const buffer = new ArrayBuffer(SRC_W * SRC_H * 4);
  this.srcPixel.readPixelsToBuffer(buffer)                    // PixelMap → RGBA
    .then(() => {
      const b64 = new util.Base64Helper().encodeToStringSync(new Uint8Array(buffer));
      const resp = JSON.parse(cloudyDispatch(`{"op":"blur","width":${SRC_W},...` +
        `"pixels":"${b64}","radius":${Math.round(this.radius)},"mode":"${mode}"}`));
      // → bytes base64 → decodeSync → createPixelMap → @State 回显右侧对比图
    });
}

Mirage Tab 拉预设/方言下拉,编译后把 source 滚动展示、uniforms 渲染成表;ArkTS 侧严格用 Record<string, Object> + String() / Number() 显式转换,不写隐式 any。

6.2 构建、签名和安装
./gradlew :cloudy:desktopTest                                     # 19 项交叉验证
./gradlew :example:nativeApp:linkDebugSharedOhosArm64 :example:nativeApp:linkDebugSharedOhosX64

cd example/harmonyApp
hvigorw assembleHap -p product=default -p buildMode=debug --no-daemon

签名在 DevEco Studio 的 File → Project Structure → Signing Configs 中勾选自动生成,证书写入本机 ~/.ohos/config,不进入仓库(仓库内 build-profile.json5 的 signingConfigs 保持空数组,勾选自动签名后由 IDE 回填带 material 的完整配置)。

hdc list targets -v
hdc -t <设备序列号> install -r \
  entry/build/default/outputs/default/entry-default-signed.hap
hdc -t <设备序列号> shell aa start \
  -a EntryAbility -b org.terminator.ohos.cloudy -m entry

四、完整代码对照

4.1 整体架构

com.skydoves.cloudy.edsl/**(上游 eDSL 原样编译)
com.skydoves.cloudy.internal/**(上游 MirageCompiler/CompiledProgram 内核原样编译)
    │ MirageShader 工厂 + MiragePresets 公共入口(纯化参数层)
BlurRasterizer + Bridge.kt + MiniJson
    │ CloudyDispatch / CloudyVersion
libcloudy_napi.so
    │ cloudyDispatch / cloudyVersion
Index.ets
    │ JSON parse + PixelMap 往返 + @State 更新
    ▼
ArkUI 真机页面(三 Tab)

4.2 文件清单

文件职责
settings.gradle.kts极简 ohos 构建、eazytec Maven 置前、ohos_cloudy、上游示例模块移出
gradle/libs.versions.tomlKotlin 2.2.21-1.0.0 + kotest 6.2.1 + desktop-jvm-windows-x64 钉版
build.gradle.kts(根)版本 1.0.0-alpha01-ohos.1、全局禁用 Ohos*Test* 任务
cloudy/build.gradle.kts纯 KMP:jvm(“desktop”) + ohosArm64 + ohosX64
cloudy/src/composeMain/**上游 Compose 面停车(31 文件 + ShaderValuesCompose 侧文件)
cloudy/src/composeTest/**上游 Compose/skia 场景测试停车(23 文件)
cloudy/.../MirageParams.kt(编辑)4 Compose 成员/句柄类 → uniform2 + UVec2
cloudy/.../edsl/ShaderValues.kt(编辑)5 个 Compose 转换糖拆出
cloudy/.../internal/StdUniforms.kt(新增)STD_* 标准 uniform 名下沉
cloudy/.../MiragePresets.kt(新增)纯 Kotlin 预设目录公共入口(7 预设)
example/nativeApp/build.gradle.kts双 ABI sharedLib、cxxShared 定位 libc++、copyKnSo* 回填
nativeApp/.../Bridge.kt2 个 C ABI、4 op 分发、MiniJson、错误通道
nativeApp/.../BlurRasterizer.kt3-pass box 高斯近似 + progressive 渐显
harmonyApp/.../cpp/napi_init.cppN-API 导出、参数检查、DisposeString
harmonyApp/.../cpp/CMakeLists.txtIMPORTED 引入 KN so、$ORIGIN rpath、POST_BUILD 三件套
harmonyApp/.../ets/pages/Index.etsArkUI 三 Tab 验收页面
README.OpenHarmony_CN.md鸿蒙适配主文档(24 节)

4.3 关键 API 对照

层次API作用
引擎MirageShader.composite / colorize / generate上游工厂:traced body → 内核文本(原样编译进 .so)
引擎MirageCompiler.compile(shader, dialect)三方言降级:AGSL / SKSL / GLSL ES(上游原件)
引擎MirageCompiler.schemaOf(paramsFactory)从 params 声明序读 uniform 布局
入口MiragePresets.compile(name, dialect)桥用公共入口:预设 → 完整源码
入口MiragePresets.uniformSchema(name)预设 → uniform 布局(声明序 = 绑定序)
光栅BlurRasterizer.blur / progressiveBlurCPU 高斯近似 / 上缘渐显
NativeCloudyDispatch / CloudyVersionC ABI JSON 导出
N-APIcloudyDispatch(req) / cloudyVersion()向 ArkTS 暴露能力
ArkTSrunBlur() / runShader()触发操作并刷新 UI

4.4 ArkTS 与 Kotlin 的边界

const src = cloudyDispatch('{"op":"shader","name":"chromatic","dialect":"sksl"}');
// JSON.parse(src).source 是完整 SKSL 程序:preamble + uniform 声明 + 内核
const blur = cloudyDispatch(`{"op":"blur","width":360,"height":520,
  "pixels":"${b64}","radius":25,"mode":"progressive","startY":0,"endY":0.45}`);
// JSON.parse(blur).bytes → base64 RGBA → createPixelMap 回显
"shader" -> MiragePresets.compile(name, dialect)      // 真实 MirageCompiler
"blur"   -> BlurRasterizer.progressiveBlur(            // CPU 复述 cloudy 核心语义
    pixels, width, height, radius, startY, endY)

两者之间只传输扁平 JSON 字符串,不传输 Kotlin 对象或未校验的动态结构。

五、关键决策说明

决策 1:Compose 面停车,而不是重写或硬接

让 27+ 个 import androidx.compose.* 的文件编进 ohos 只有两条路:等社区 Compose-ohos 制品线对齐(不可控),或手工降级改写每个文件(等于把上游 fork 成另一个库,接回成本无穷大)。停车 composeMain(非声明源集,Gradle 永不编译)让上游文件字节不动——制品线对齐后 git mv 回原位即可接回,这是 qrose / day-and-night-switch 已审核的方案。

决策 2:工具链钉 2.2.21-1.0.0 老线,Gradle 降 8.14.1

与 KStore(2.4.20 线留 Gradle 9.x)相反:Cloudy 纯引擎零第三方依赖,没有 stdlib 元数据顶版本的牵引,取社区批准老线最大化复用审核经验;代价是 Gradle 9.6.1 → 8.14.1 的 wrapper 降级。两条工具链线的经验不能互相套用——选线依据是"依赖矩阵要什么",不是"哪条更新"。

决策 3:“纯内核"定义为 Mirage 引擎,而不是"没有内核”

day-and-night-switch 证明了纯 UI 库的可复用资产是视觉模型;Cloudy 的对应物是它的引擎层:eDSL 是类型化着色器语言(纯 Kotlin),编译器是三方言降级器(纯 Kotlin),内核库是字符串常量。把这三层真编译进 ohos,ArkTS 拿到的就是与 Android AGSL / skiko SKSL 同源的编译产物——不是"复述的着色器",是同一个编译器的输出。

决策 4:镜像参数层,而不是让引擎依赖 Compose

MirageShader<P : MirageParams> 的泛型边界把参数类钉在 commonMain,而上游参数类的 uniform 声明通道是 Compose 类型。方案是外科手术 + 类型等价替换(uniform2/UVec2 同 float2、uniform4 同 float4、NaN 哨兵同 Unspecified),加上 MiragePresets 镜像目录(内核体逐字照抄)。视觉常量零漂移,接回时 git revert 三个文件的编辑即可。

决策 5:desktopTest 交叉验证 + skia 直连

引擎逻辑在 commonMain,JVM 与 ohos 跑同一份代码;19 项 desktopTest 跑的是上游原测试文件(零改动),其中分支/循环用例通过 skia RuntimeEffect 真实执行 SKSL——这是"内核没漂"的闸门。skia 依赖被 compose 插件移除后,直连 desktop-jvm-windows-x64 制品恢复,不重新引入插件。

六、测试与验证

6.1 测试环境

本次验证使用 Windows(x86_64)、JDK 21(本机 JDK,org.gradle.java.home 显式指定)、Gradle 8.14.1、DevEco Studio 5.1.0 Release、OpenHarmony 命令行工具(hvigor / hdc)与鸿蒙真机。

6.2 JVM 交叉验证

./gradlew :cloudy:desktopTest

19 项用例全部通过(上游原测试文件,零改动):

测试类用例数钉住什么
MirageBackendBandTest3频段布局(commonTest)
MirageBranchTest5eDSL 分支降级 + skia RuntimeEffect 真实执行
MirageLoopTest3eDSL 循环展开 + 光栅断言
MirageShaderFunctionTest3用户自定义着色器函数发射
MirageDiagnosticsTest2编译期诊断(保留名冲突等)
MirageWriteSwizzleTest2写 swizzle 校验
MirageReservedNamesTest1保留标识符拦截

拆分只动了参数层与 Compose 糖,eDSL/编译器/内核的发射行为被这 19 项钉死——ohos .so 里的引擎与上游 JVM 行为一致。

6.3 HAP 验证

:cloudy:compileKotlinOhosArm64 / OhosX64: BUILD SUCCESSFUL
linkDebugSharedOhosArm64 / linkDebugSharedOhosX64: BUILD SUCCESSFUL
copyKnSoArm64 / copyKnSoX64: 三件套回填 entry/libs/{arm64-v8a,x86_64}
llvm-nm -D: CloudyDispatch / CloudyVersion 均为全局 T 符号(双 ABI)
BuildNativeWithCmake: finished(双 ABI 编出 libcloudy_napi.so)
CompileArkTS: finished / PackageHap: finished / BUILD SUCCESSFUL
install bundle successfully / start ability successfully

libohoscloudy.so(debugShared,未 strip,含 Kotlin/Native 运行时)实测 arm64 约 4.4 MB、x86_64 约 4.1 MB;HAP 内双 ABI 各三件套(libcloudy_napi.so / libohoscloudy.so / libc++_shared.so)。

6.4 功能用例

  1. 启动后 About Tab 版本握手绿点,cloudyVersion() 返回 1.0.0-alpha01-ohos.1(真实 Native 调用,页面断言期望值);
  2. Blur Tab 自动生成 360×520 渐变+圆斑测试图,左侧原图渲染正常;
  3. 默认参数点运行,右侧回显 uniform 模糊结果,状态行显示模式、半径与耗时(elapsedMs);
  4. 拖动 radius 滑杆(1-64)重跑,模糊强度随半径单调变化;
  5. 打开 progressive 开关重跑,上缘清晰、向下渐浓——startY=0 / endY=0.45 的 smoothstep 渐显肉眼可辨;
  6. Mirage Tab 任选预设与方言点编译,源码区滚动展示完整程序(uniform 声明 + 内核),schema 表按声明序列出 uniform 布局;
  7. 7 个预设 × 3 种方言全部返回 ok:true;
  8. 构造非法请求(未知 op / 未知预设 / 长度不匹配的 pixels),错误原文进状态行,应用不崩溃。

6.5 验证结论

Mirage eDSL、三方言编译器、内核库、uniform schema 机制、Native 动态库、C ABI、N-API、ArkUI 页面和 HAP 已完成链路验证。应用在鸿蒙真机上成功安装并进入前台,页面展示了真实的特效会话:版本握手、CPU 高斯/渐进模糊对比与调参、Mirage 预设的编译器级源码输出(见下节效果图)。

七、运行效果

7.1 真机截图

在这里插入图片描述

7.2 命令速查

git clone https://atomgit.com/oh-tpc/Cloudy.git
cd Cloudy
export JAVA_HOME="/path/to/jdk-21"
./gradlew :cloudy:compileKotlinOhosArm64 :cloudy:compileKotlinOhosX64   # klib
./gradlew :cloudy:desktopTest                                          # 19 项交叉验证
./gradlew :example:nativeApp:linkDebugSharedOhosArm64 :example:nativeApp:linkDebugSharedOhosX64
cd example/harmonyApp
hvigorw assembleHap -p product=default -p buildMode=debug --no-daemon
hdc install -r entry/build/default/outputs/default/entry-default-signed.hap
hdc shell aa start -a EntryAbility -b org.terminator.ohos.cloudy -m entry
hdc shell hilog | grep Cloudy

八、遗留问题与改进方向

8.1 踩坑复盘

  1. 只改 ArkTS 页面不算 KMP 适配,必须让 :cloudy 的纯引擎真正编译成 ohosArm64 / ohosX64 动态库;
  2. settings.gradle.kts 里 eazytec 双仓必须排在 pluginManagement 与 dependencyResolutionManagement 最前,否则配置期直接 Unresolved reference: ohosArm64;
  3. 2.2.21 工具链线不支持 Gradle 9.x——上游 wrapper 9.6.1 必须降到 8.14.1,与 KStore 的 2.4.20 线(留 9.x)经验相反,选线前先确认依赖矩阵;
  4. Windows 下无系统 java 时,org.gradle.java.home 必须显式指向 JDK 21 根目录(注意解压目录本身可能就是 JDK 根,不要再拼子目录);
  5. import 级扫描会漏判同包引用:MirageProgramCache.kt 不 import MirageBackendProgram(同包 internal 的 expect 类)却强依赖它,首轮分类漏停靠导致编译失败——依赖度盘点必须做符号级复查;同理 STD_* 常量定义在停靠文件里被纯编译器引用,要下沉(Code128Type 先例);
  6. kotest 没有 ohos 制品:测试统一 JVM 跑 + 根构建全局禁用 Ohos*Test* 任务,上游测试文件零改动;
  7. 上游 desktopTest 的 skia 依赖来自 compose.desktop.currentOs(需 compose 插件):插件移除后直连 org.jetbrains.compose.desktop:desktop-jvm-windows-x64 制品即可恢复,不必重新引入插件;
  8. @CName 在 2.2.21 工具链不在 kotlinx.cinterop 包,删掉 import 靠默认导入解析(qrose 同款);base64 直接用 kotlin.io.encoding 标准库;
  9. 桥代码的 Kotlin/Native 编译器对 Float/Double 混算(12.0 * Float)、.toDouble 漏括号一类 JVM 上"能看懂"的写法直接报错,写完即编译验证,不要攒;
  10. DevEco 打开工程后生成的 .idea/(内含 clangd 的 wecode-cpp.db 索引,可达十余 MB)会被 git add -A 扫进提交——.gitignore 要预先覆盖 example/harmonyApp/.idea/、.clangd、.clang-tidy,误提交后用追加提交移除;
  11. HAP 缺当前 ABI 的 so 会报安装失败 9568347,abiFilters 必须双 ABI,每个 ABI 三件套缺一不可;
  12. KN 返回字符串必须 DisposeString 归还运行时,N-API 层不能 free();签名材料由 DevEco 自动写入 build-profile.json5,提交前用 git update-index --skip-worktree 保护,证书绝不进入 AtomGit。

8.2 已知问题

  • Modifier.cloudy() / sky() / liquidGlass() / mirage() 等 Compose API 在鸿蒙侧暂不可用(停车 composeMain),接回条件是社区 Compose-for-OHOS 制品线与上游版本对齐;
  • ohos 预设目录不含 RainyWindow(其参数依赖 uniform shader 纹理子槽,texture() 成员属停车边界)与 Specular(范围控制;三个编译类别已全覆盖);
  • Duotone 的颜色 uniform 用 float4 而非 layout(color) vec4——仅 Android 绑定期的色彩空间转换差异,源码文本相同;
  • Demo 的 blur 走 CPU 光栅化(3-pass box 近似高斯),不是 GPU RuntimeShader 路径;Mirage 输出的是编译后的着色器源码,设备上尚无 GPU 执行宿主接它;
  • 镜像参数类(PresetChromaticParams 等)与上游类名不同(避免与停靠代码重复声明),视觉常量逐字镜像;
  • android / js / wasmJs / apple 目标剥离(源文件留在树里),发布、spotless、dokka、ABI 校验一并剥离,本 fork 不发 Maven Central。

8.3 未来优化方向

  • 社区 Compose-ohos 制品线对齐后执行接回(git revert 三处拆分编辑 + git mv 停车文件回原源集 + 恢复 targets 与插件,步骤已写入 README.OpenHarmony_CN.md 第 20 节);
  • 补 Specular 预设与 RainyWindow(需先在纯参数层定义纹理子槽的等价声明);
  • 评估 ArkUS 侧 GPU 宿主(RenderNode/自定义绘制)执行 Mirage 编译产物的可行性;
  • 在 CI 中加入 ohos 编译、ELF 符号检查和 HAP 构建;
  • 补充模拟器(x86_64)与其他设备 ABI 的验收矩阵和自动化截图脚本。

九、总结

9.1 核心难点回顾

上游 cloudy commonMain(49 文件,32 个 import Compose)
    → 依赖度盘点界定纯引擎边界(eDSL + 编译器 + 内核库)
    → 工具链对齐 Kotlin 2.2.21-1.0.0(Gradle 降 8.14.1)
    → 根构建替换(cmp_qrose 模式)
    → 31 文件停靠 composeMain + 三处外科手术 + MiragePresets 公共入口
    → ohosArm64 / ohosX64 KLIB(引擎真编译)
    → C ABI(@CName × 2)+ 4 op JSON + CPU 3-pass box 光栅化
    → C++ N-API(DisposeString 纪律)
    → ArkTS JSON 解析 + PixelMap 往返
    → ArkUI 真机三 Tab 验收(模糊对比 / Mirage 编译输出 / 版本握手)

9.2 封装层次

  • 引擎层:上游原版 Mirage eDSL、MirageCompiler 三方言降级、内核库、uniform schema 机制;
  • 入口层:MiragePresets 纯 Kotlin 预设目录(内核体逐字镜像,参数层类型等价替换);
  • 光栅层:CPU 3-pass box 高斯近似与 progressive 渐显,复述 cloudy 核心语义;
  • Native 层:生成双 ABI 动态库并通过 2 个 C ABI 输出 JSON;
  • N-API 层:完成参数检查、字符串转换和 Native 内存释放;
  • ArkTS 层:管理页面状态、PixelMap 往返、操作分发与错误文本;
  • DevEco 层:完成 CMake、HAP、签名、安装和真机运行。

9.3 三条经验

  1. 纯 Compose 库的内核界定看"引擎与模型":UI 库不是没有可编译资产——渲染语言、编译器、算法内核、视觉常量都是。qrose 抽编码器、day-and-night 抽视觉模型、Cloudy 抽着色器引擎,方法论同源:把"皮"和"引擎"切开,皮停车、引擎真编译;
  2. 工具链线跟着依赖矩阵走:KStore 被 coroutines 元数据顶上 2.4.20 线(Gradle 留 9.x),Cloudy 零依赖取 2.2.21 老线(Gradle 降 8.14.1)——两条线的经验不能互相套用,选线依据是当天制品可达性;
  3. 停车 + 外科手术 + 公共入口三件套让接回成本趋近于零:字节不动的 git mv 保历史,三个边界文件的最小编辑可 git revert,新公共入口与 Compose 宿主共存不冲突——制品线对齐的那天,接回是一次代码 review 而不是一次重构。

9.4 适配成果

当前适配已完成:

  • Cloudy 1.0.0-alpha01 纯引擎(Mirage eDSL + 三方言编译器 + 内核库)的双 ABI Kotlin/Native 编译(18 个上游文件原样编译,3 个边界文件外科手术,2 个新增文件);
  • 31 个 Compose 文件 + 23 个 Compose 测试字节不动停车 composeMain / composeTest,接回路线文档化;
  • 2 个 C ABI 符号和 C++ N-API 包装层(llvm-nm 验证全局 T 符号,双 ABI);
  • CPU 高斯/渐进模糊光栅化与 4 op JSON 桥协议(presets / schema / shader / blur);
  • DevEco Stage ArkUI 三 Tab 验收页面(模糊对比调参、Mirage 编译输出、版本握手);
  • 19 项 JVM 交叉验证全绿(上游原测试文件,含 skia RuntimeEffect 真实执行 SKSL)+ HAP 构建(双 ABI 六件套 so)、签名、设备安装和真机验证;
  • AtomGit 项目文档、OpenHarmony README(中英双份,主文档 24 节)和真机效果图。

适配过程 FAQ

以下问题来自 ohosArm64 目标接入、NAPI 桥接、HAP 构建与真机验收的实际流程,按出现频率排序。

Q1:DevEco Studio Sync 失败或 ohpm 依赖下载超时,怎么处理?

  • 确认 DevEco Studio 版本与工程 build-profile.json5 的 compatibleSdkVersion 一致;
  • 在 File > Settings > Build, Execution, Deployment > Ohpm 配置可用的 ohpm 仓库镜像或代理;
  • 删除 oh_modules、oh-package-lock.json5 与 .hvigor 缓存后重新 Sync;
  • 公司网络需要代理时,同时给 ohpm 与 hvigor 配置 http.proxy。

Q2:CMake 报 Missing .../libxxx.so 或找不到 Kotlin/Native 动态库?

  • 先在 example 目录执行 ./gradlew :nativeApp:linkDebugSharedOhosArm64(模拟器用 linkDebugSharedOhosX64);
  • 确认 libxxx.so 与 libc++_shared.so 已复制到 ohos/entry/libs/<abi>/;
  • 检查 entry/build-profile.json5 的 abiFilters 与设备 ABI 是否一致(真机 arm64-v8a,模拟器 x86_64);
  • 清理 entry/.cxx 与 entry/build 后重试。

Q3:ArkTS 报 Cannot find module 'libxxx_napi.so' 或调用返回 undefined?

  • 确认 CMake 的 add_library(<target> SHARED ...) 名称与 import ... from 'libxxx_napi.so' 完全一致;
  • 解包 HAP,确认 libs/<abi>/libxxx_napi.so 已打包;
  • 删除 entry/build、entry/.cxx 与 oh_modules 后重新构建;
  • 检查 module.json5 的 srcEntry 与页面路径是否正确。

Q4:真机安装报 signature verification failed 或 install failed?

  • 在 DevEco Studio 的 Signing Configs 配置证书、Profile 与密码;
  • bundleName 必须与签名 profile 中的 bundle name 一致;
  • 设备需加入 profile 的 deviceIds,调试证书有效期需覆盖当前时间;
  • 用 hdc list targets 确认设备在线,再执行 hdc install -r xxx-signed.hap。

Q5:应用启动白屏、闪退或 NAPI 调用崩溃?

  • 用 hdc hilog | grep -i "napi\|kotlin" 查看原生日志;
  • 确认 libc++_shared.so 与 Kotlin/Native 工具链版本匹配,且 ABI 与设备一致;
  • 检查 C ABI 返回的字符串是否由 Native 侧分配、ArkTS 侧复制后是否调用 XxxFree 释放;
  • 在 DevEco 的 Native 调试配置中附加 lldb,定位空指针与越界访问。

Q6:Gradle 报 ohosArm64 目标不存在或 Kotlin/Native 编译失败?

  • 使用鸿蒙发行版 Kotlin(如 2.2.21-1.0.0),并在 settings.gradle.kts 配置 eazytec 仓库;
  • Gradle 建议 8.x、JDK 21,版本不匹配时先统一工具链;
  • 确认 kotlin { ohosArm64() } 已应用,且 local.properties 的 SDK 路径有效;
  • 清理 ~/.gradle/caches 中对应版本的 Kotlin/Native 缓存后重试。

Q7:HAP 构建报 SDK 版本不匹配或 compatibleSdkVersion 错误?

  • 对齐 DevEco Studio、HarmonyOS SDK 与 build-profile.json5 中的 compatibleSdkVersion;
  • 升级 DevEco Studio 后同步升级 hvigor 与 SDK,避免 modelVersion 与 IDE 不匹配;
  • 命令行构建时设置 DEVECO_SDK_HOME 指向 DevEco 的 sdk 目录。

Q8:命令行 hvigor 构建失败,但 DevEco 里能构建?

  • 使用 DevEco 自带的 node 与 hvigor:
    "$DEVECO/Contents/tools/node/bin/node" "$DEVECO/Contents/tools/hvigor/bin/hvigorw.js" ...;
  • 设置 JAVA_HOME、NODE_HOME、DEVECO_SDK_HOME;
  • 加上 --no-daemon 排除守护进程缓存影响,并清理 entry/build 与 .hvigor。

参考文档

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