引言

在现代移动应用设计中,视觉特效是塑造品牌调性和提升用户体验的关键因素。阴影营造层次感、模糊制造焦点、灰度传达禁用状态、色相旋转让色彩随主题流动——这些效果在过去往往依赖设计师切图或自定义绘制实现,但现在,它们可以直接在 ArkUI 组件上通过声明式属性的方式完成。

HarmonyOS NEXT 为所有 ArkUI 组件内置了一套完整的视觉特效属性系统,包含十种滤镜效果:

  • shadow — 阴影投影,控制半径/偏移/颜色
  • blur — 高斯模糊,让组件产生失焦效果
  • backdropBlur — 背景模糊,模糊组件后方的下层内容(毛玻璃/磨砂效果)
  • grayscale — 灰度滤镜,彩色变黑白
  • brightness — 亮度调节,0 = 全黑,1 = 原始,>1 = 更亮
  • contrast — 对比度调节,控制明暗差异
  • saturate — 饱和度调节,0 = 去色,>1 = 更鲜艳
  • sepia — 怀旧泛黄滤镜,制造复古感
  • invert — 反色滤镜,暗色模式图像适配
  • hueRotate — 色相旋转,沿 360 度色相环变换
  • colorBlend — 颜色混合叠加,为组件覆盖一层色调

这些属性的威力在于可组合性——同一组件可以同时应用多种滤镜,通过 @State 驱动的参数实时调节,天然支持所有属性动画。

本文构建一个视觉特效实验室 Demo,通过 10 个特效选项卡切换、滑块实时调节参数、实时预览区展示效果、毛玻璃卡片演示 backdropBlur、滤镜链叠加演示等功能,全面探索这套视觉特效系统的能力和应用场景。

读完本文,你将掌握:

  • shadow:radius/color/offsetX/offsetY 四参数控制阴影形态
  • blur vs backdropBlur:前向模糊与后向模糊的本质差异
  • 五种色彩滤镜:grayscale/brightness/contrast/saturate/hueRotate 的使用方式与取值含义
  • sepia + invert + colorBlend:特殊视觉效果与暗色模式适配
  • 滤镜链叠加:多滤镜同时应用的执行顺序与视觉效果
  • 与 CSS filter 的对比:让 Web 开发者快速理解 ArkUI 滤镜属性

一、视觉特效体系总览

1.1 十一种特效属性一览

属性 类型 取值说明 默认值 动画
.shadow({ radius, color, offsetX, offsetY }) ShadowOptions 阴影配置对象 无阴影 支持
.blur(value) number 高斯模糊半径 (vp),0 = 无模糊 0 支持
.backdropBlur(value) number 背景模糊半径 (vp),0 = 无模糊 0 支持
.grayscale(value) number 灰度值,0.0(彩色) ~ 1.0(完全黑白) 0.0 支持
.brightness(value) number 亮度,0.0(全黑) ~ 1.0(原始) ~ ∞(过曝) 1.0 支持
.contrast(value) number 对比度,0.0(灰) ~ 1.0(原始) ~ ∞(强对比) 1.0 支持
.saturate(value) number 饱和度,0.0(去色) ~ 1.0(原始) ~ ∞(过饱和) 1.0 支持
.sepia(value) number 怀旧褐变,0.0(正常) ~ 1.0(完全泛黄) 0.0 支持
.invert(value) number 反色程度,0.0(正常) ~ 1.0(完全反色) 0.0 支持
.hueRotate(value) number 色相旋转角度 (度),0° ~ 360° 0 支持
.colorBlend(color) ResourceColor 叠加混合的颜色(配合透明度控制强度) Color.Transparent 支持

重要特性

  • 所有滤镜属性都可以同时叠加使用——顺序不影响最终效果(每个滤镜独立计算后叠加)
  • 所有属性都支持 animateTo 动画,可以实现从模糊到清晰、从灰度到彩色等平滑过渡
  • 滤镜应用范围:适用于所有 ArkUI 组件,包括 Text、Image、Column、Row 以及自定义组件

1.2 与 CSS filter 的对比

对于有 Web 前端开发经验的开发者,ArkUI 的视觉特效属性与 CSS 的 filterbox-shadow 高度对应:

ArkUI 属性 CSS 对应 差异
.shadow({...}) box-shadow: ... ArkUI 使用对象配置,CSS 使用空格分隔值
.blur(N) filter: blur(Npx) ArkUI 没有单位后缀,直接传数字
.backdropBlur(N) backdrop-filter: blur(Npx) 语义完全一致
.grayscale(V) filter: grayscale(V) 取值含义相同:0 = 彩色,1 = 黑白
.brightness(V) filter: brightness(V) 取值含义相同:1 = 原始亮度
.contrast(V) filter: contrast(V) 取值含义相同:1 = 原始对比度
.saturate(V) filter: saturate(V) 取值含义相同:1 = 原始饱和度
.sepia(V) filter: sepia(V) 取值含义相同
.invert(V) filter: invert(V) 取值含义相同
.hueRotate(D) filter: hue-rotate(D deg) CSS 需要带 deg 单位
.colorBlend(C) 无直接对应 类似 mix-blend-mode 但更简单

CSS 开发者可以几乎零学习成本地切换到 ArkUI 的视觉特效系统。

1.3 blur 与 backdropBlur 的本质区别

这是最容易混淆的两个属性,但它们的行为完全不同:

// blur:把当前组件本身变模糊
Column() {
  Text('这行文字会变模糊')
}
  .blur(4)  // 组件自身变模糊

// backdropBlur:模糊当前组件后面的内容(组件本身保持清晰)
Stack() {
  Image($r('app.media.background'))  // 底层的背景图
  Column() {
    Text('这行文字清晰')
  }
    .backdropBlur(10)  // 模糊的是下方的图片,不是文字本身
    .backgroundColor('#30FFFFFF')  // 半透明背景,让模糊效果可见
}

核心差异表

维度 blur backdropBlur
模糊对象 当前组件自身 当前组件后方的内容
当前组件内容 变模糊 保持清晰
典型场景 失焦转场、加载态 毛玻璃导航栏、iOS 风格弹窗
需要半透明背景 不需要 通常需要 .backgroundColor('#30FFFFFF')
性能开销 中(需要读取底层渲染结果)

二、shadow — 阴影投影详解

shadow 是所有视觉特效中最基础也最常用的属性。它通过四个参数控制阴影的形态:

.shadow({
  radius: number,    // 阴影模糊半径,值越大阴影越柔和、扩散越远
  color: string,     // 阴影颜色,支持 #RGBA 格式
  offsetX: number,   // X 方向偏移量,正数向右,负数向左
  offsetY: number    // Y 方向偏移量,正数向下,负数向上
})

2.1 radius — 模糊半径

radius 控制阴影的模糊扩散程度。radius 为 0 时阴影边缘锐利如边框,radius 越大,阴影越柔和、扩散越远:

radius = 0:  阴影边缘清晰,类似 solid border
radius = 6:  柔和过渡,典型 Material Design "Elevation 2"
radius = 12: 明显扩散,Material Design "Elevation 4"
radius = 24: 大面积柔光,适合悬浮面板
radius = 40: 极柔效果,适合大面积品牌色辉光

2.2 offsetX / offsetY — 偏移量

偏移量控制阴影投射方向:

offsetX = 0,  offsetY = 6  → 正下方投影(默认卡片阴影)
offsetX = 0,  offsetY = -4 → 正上方投影(底部导航栏)
offsetX = 6,  offsetY = 6  → 右下角投影(光源在左上)
offsetX = -6, offsetY = 6  → 左下角投影(光源在右上)
offsetX = 0,  offsetY = 0  → 四周均匀扩散(辉光效果)

2.3 color — 阴影颜色

阴影颜色直接影响视觉效果。常见的实践:

'#20000000' — 浅黑影(Elevation 2 的经典用法)
'#40000000' — 中等黑影(Elevation 4)
'#80000000' — 深黑影(Elevation 8+)
'#203B82F6' — 蓝色辉光(品牌色发光)
'#40EF4444' — 红色辉光(错误/警告态)
'#00000000' — 透明(无阴影)

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

三、blur — 高斯模糊详解

blur 将组件整体应用高斯模糊效果,包括该组件内的所有子组件:

Column() {
  Text('Hello HarmonyOS')
    .fontSize(20)
}
  .blur(4)  // 整个 Column 变模糊

blur 值可以超过 10,但超过 5 后变化趋于饱和——从 0 到 3 的变化非常明显,从 5 到 8 的差异较小。

典型应用场景

  1. 失焦转场:页面退出或弹窗打开时,使用 animateTo 将页面从 blur(0) 过渡到 blur(4),营造景深效果
  2. 加载中占位:内容加载中时给区域设置 blur(2),让用户感知数据正在刷新
  3. 隐私保护:敏感数据(如余额、身份证号)可通过 blur(8) 遮盖,点击后平滑过渡到 blur(0)
  4. 背景装饰:大面积色彩区块配合 blur(2) + brightness(0.8) 营造磨砂质感背景

四、backdropBlur — 毛玻璃/磨砂背景详解

backdropBlur 是 iOS 风格毛玻璃效果的核心属性。它模糊当前组件后方的所有下层内容,而组件自身保持清晰——这正是 iOS 导航栏、控制中心、通知中心的标志性视觉效果。

4.1 实现要点

要正确实现毛玻璃效果,必须满足三个条件:

  1. 使用 Stack 布局backdropBlur 模糊的是 Z 轴下层的内容,必须用 Stack 让内容在 Z 轴上存在"下方"
  2. 设置半透明背景色.backgroundColor('#30FFFFFF') —— 如果不设背景色,模糊效果肉眼不可见
  3. 覆盖在下层内容上方:毛玻璃组件需要和下层内容在相同 Stack 内,并且位于上方
Stack() {
  // 底层:要被模糊的内容
  Image($r('app.media.background'))
    .width('100%')
    .height(200)

  // 顶层:毛玻璃卡片
  Column() {
    Text('超有质感的毛玻璃卡片')
      .fontSize(14)
      .fontColor('#FFFFFF')
  }
    .width(180)
    .height(60)
    .borderRadius(12)
    .backdropBlur(10)          // 模糊下方图片
    .backgroundColor('#30FFFFFF')  // 半透明白色让模糊可见
}

4.2 blur 值选择指南

blur 值 视觉效果 适用场景
2-4 微妙雾化,下层内容仍然可辨 导航栏、标签栏
5-8 中等模糊,下层轮廓可见但不可读 底部弹出层、操作菜单
9-15 明显模糊,下层仅剩色块感 弹窗、提示卡片
16-20 强烈模糊,下层完全模糊化 全屏遮罩、控制中心

五、grayscale / brightness / contrast / saturate / sepia — 五种色彩滤镜

5.1 grayscale — 灰度

grayscale(v) 将组件色彩转换为灰度效果。v 从 0.0(彩色)到 1.0(完全黑白):

0.0 — 原始色彩
0.3 — 轻微褪色
0.5 — 明显灰调
0.7 — 接近黑白
1.0 — 完全黑白

典型应用

  • 禁用态:已失效的链接或选项用 grayscale(0.6) 表示不可用
  • 已读/历史:消息列表中已读消息用 grayscale(0.3) 区分
  • 时间印记:旧条目逐渐增加灰度,暗示时间流逝
  • 暗色模式过渡:配合 invert 实现平滑的明暗切换

5.2 brightness — 亮度

brightness(v) 调节组件亮度。1.0 为原始亮度:

0.0 — 完全变黑
0.3 — 深暗
0.7 — 偏暗
1.0 — 原始
1.5 — 明亮
2.0 — 强烈过曝
3.0 — 几乎全白

注意:brightness 可以大于 1.0,用于制造高亮闪烁效果。

5.3 contrast — 对比度

contrast(v) 调节亮部与暗部的差异:

0.0 — 完全灰色(无对比度)
0.5 — 低对比度,画面发灰
1.0 — 原始对比度
1.5 — 高对比度,色彩鲜明
2.0 — 极高对比度

高对比度可以增强文字可读性,低对比度可以制造 低饱和的柔和氛围

5.4 saturate — 饱和度

saturate(v) 调节色彩饱和度:

0.0 — 完全去色(等价于 grayscale(1.0))
0.5 — 半饱和,色调偏淡
1.0 — 原始饱和度
1.5 — 鲜艳
2.0 — 高饱和,色彩夺目
3.0 — 过饱和

saturate(0)grayscale(1.0) 的视觉效果相同(都是黑白),但算法不同:

  • saturate 是移除色彩信息(通过色彩空间转换)
  • grayscale 是基于亮度权重的灰度转换(R×0.299 + G×0.587 + B×0.114)

5.5 sepia — 怀旧泛黄

sepia(v) 将组件施加褐变/泛黄效果:

0.0 — 正常
0.3 — 轻微泛黄
0.6 — 明显复古
1.0 — 完全怀旧褐变

sepia 的效果类似于老照片——暖棕色调取代原始色彩。

典型应用:复古滤镜、时间印记、历史记录时间线中更久远的数据用更高的 sepia 值。

六、invert / hueRotate / colorBlend — 特殊效果

6.1 invert — 反色

invert(v) 将色彩反转,类似于照片底片效果:

0.0 — 正常
0.5 — 中间灰(所有通道半反转)
1.0 — 完全反色

反色在暗色模式的图像适配中有实际价值:当应用切换到暗色主题时,某些浅色图标/插图可以通过 invert(0.85) 转化为暗色版本,避免重新准备资源。

6.2 hueRotate — 色相旋转

hueRotate(deg) 沿 HSL 色相环旋转色彩:

0°   — 原始
60°  — 红色变黄色,绿色变青色,蓝色变品红
120° — 红色变绿色
180° — 红色变青色(互补色)
240° — 红色变蓝色
300° — 红色变品红
360° — 回到原始(完整一圈)

hueRotate 是动态色彩变化/主题切换的利器。通过 animateTo 平滑旋转 hueRotate 值,可以实现令人惊叹的"彩虹循环"动画。

6.3 colorBlend — 颜色混合

colorBlend(color) 将指定颜色混合叠加到组件上:

.colorBlend('#406366F1')  // 叠加 25% 透明度紫色

通过调节叠加颜色的 Alpha 值来控制混合强度:

  • '#FF6366F1'(完全不透明)→ 几乎覆盖原始颜色
  • '#206366F1'(12.5% 透明)→ 微妙色调偏移
  • Color.Transparent(全透明)→ 无效果

七、滤镜链叠加

这是这套系统最强大的特性——所有滤镜可以同时应用于同一组件:

Column() { /* 内容 */ }
  .shadow({ radius: 12, color: '#20000000', offsetX: 0, offsetY: 6 })
  .blur(0.5)
  .grayscale(0.3)
  .brightness(1.1)
  .contrast(1.05)
  .saturate(1.2)
  .sepia(0.1)
  .invert(0)
  .hueRotate(15)
  .colorBlend(Color.Transparent)

滤镜执行顺序与属性书写顺序无关——系统内部按固定顺序处理(先色彩滤镜、后模糊、后阴影),确保每次组合的结果可预测。

实战提示

  • 阴影 + 暗淡(saturate(0.3) + brightness(0.6))→ 制造"不可用"的禁用态卡片
  • sepia(0.4) + brightness(0.8) + contrast(1.1) → 复古照片风格
  • blur(0.5) + brightness(1.2) + saturate(0.8) → 柔和的磨砂质感背景

八、实战 Demo:视觉特效实验室

页面结构

视觉特效实验室
├── 标题栏 — "视觉特效实验室" + "shadow / blur / filter"
├── 特效类型选择器(水平滚动的标签栏)
│   └── 阴影 / 模糊 / 灰度 / 亮度 / 对比 / 饱和 / 怀旧 / 反色 / 色相 / 混合
├── 实时预览区
│   ├── 虚线边框演示画布(Stack 布局用于 backdropBlur 演示)
│   │   ├── 底层 Image 作为毛玻璃模糊源
│   │   └── 毛玻璃卡片(仅模糊模式下可见)
│   └── 特效演示卡片(同时应用所有 10 种滤镜)
│       └── 显示 "特效演示" + "HarmonyOS Visual FX"
├── 参数调节区(按当前选中的特效类型动态变化)
│   ├── 阴影:模糊半径滑块 + X偏移 + Y偏移 + 颜色圆点
│   ├── 模糊:模糊值滑块 + 背景模糊滑块 + 说明文字
│   ├── 灰度/亮度/对比/饱和/怀旧/反色/色相:各自专用滑块
│   └── 颜色混合:六色圆点选择器
├── 当前特效数值表(2×4 网格显示所有参数当前值)
├── 十种特效参考卡片(API 名称 + 参数 + 应用场景)
└── 核心 API 参考 — 12 个关键 API/属性

4 个交互点

  1. 10 种特效类型切换 — 点击顶部水平滚动的标签栏切换当前编辑的特效类型,预览区卡片实时响应
  2. 参数滑块调节 — 每种特效有独立的滑块控件,拖动滑块实时更新预览卡片
  3. 颜色圆点选择器 — 阴影和颜色混合模式提供 5-6 种预设颜色圆点,点击立即切换
  4. 毛玻璃效果演示 — 模糊模式下叠加的毛玻璃卡片通过 backdropBlur 实时模糊下层图片,调节滑块观察从清晰到磨砂的连续变化

核心代码实现

特效类型切换与动态控件
@State activeTab: number = 0;
tabs: string[] = ['阴影', '模糊', '灰度', '亮度', '对比', '饱和', '怀旧', '反色', '色相', '混合'];

build() {
  // 特效类型选择器
  Row() {
    Scroll() {
      Row() {
        ForEach(this.tabs, (name: string, idx: number) => {
          Text(name)
            .fontSize(11)
            .fontColor(idx === this.activeTab ? '#FFFFFF' : '#374151')
            .fontWeight(idx === this.activeTab ? FontWeight.Bold : FontWeight.Normal)
            .padding({ left: 12, right: 12, top: 6, bottom: 6 })
            .borderRadius(6)
            .backgroundColor(idx === this.activeTab ? '#6366F1' : '#F3F4F6')
            .margin({ right: 6 })
            .onClick(() => { this.activeTab = idx; })
        })
      }
    }
    .scrollable(ScrollDirection.Horizontal)
    .scrollBar(BarState.Off)
  }
}

activeTab 值(0 到 9)条件渲染对应的参数调节控件:滑块、颜色选择器、说明文字等。

预览卡片同时应用所有滤镜

演示卡片同时应用全部 10 种滤镜属性:

Row() {
  Column() {
    Text('特效演示')
      .fontSize(16)
      .fontColor('#FFFFFF')
      .fontWeight(FontWeight.Bold)
    Text('HarmonyOS Visual FX')
      .fontSize(11)
      .fontColor('#FFFFFF90')
  }
  .width(200)
  .height(100)
  .justifyContent(FlexAlign.Center)
  .borderRadius(10)
  .backgroundColor('#6366F1')
  .shadow({
    radius: this.shadowRadius,
    color: this.shadowColor,
    offsetX: this.shadowOffsetX,
    offsetY: this.shadowOffsetY
  })
  .blur(this.blurValue)
  .grayscale(this.grayscaleValue)
  .brightness(this.brightnessValue)
  .contrast(this.contrastValue)
  .saturate(this.saturateValue)
  .sepia(this.sepiaValue)
  .invert(this.invertValue)
  .hueRotate(this.hueRotateValue)
  .colorBlend(this.blendColor !== '#00000000' ? this.blendColor : Color.Transparent)
}

所有滤镜状态通过 @State 变量驱动,滑块调节后立即自动重绘。

通用滑块构建器
@Builder
sliderRow(label: string, value: number, min: number, max: number, onChange: (v: number) => void) {
  Row() {
    Text(label)
      .fontSize(11)
      .fontColor('#6B7280')
      .width(56)
    Slider({ value: value, min: min, max: max, step: (max - min) / 100 })
      .width('40%')
      .onChange(onChange)
    Text(value.toFixed(2))
      .fontSize(11)
      .fontColor('#6366F1')
      .fontWeight(FontWeight.Medium)
      .fontFamily('monospace')
      .margin({ left: 8 })
      .width(50)
  }
  .width('100%')
  .margin({ bottom: 6 })
}

这个 Builder 在阴影(3 个滑块)、模糊(2 个滑块)、灰度/亮度/对比/饱和/怀旧/反色/色相(各 1 个滑块)中通用。

毛玻璃演示
Stack() {
  // 底层:要被模糊的内容
  Column() {
    Image($r('app.media.startIcon'))
      .width(120)
      .height(120)
      .objectFit(ImageFit.Cover)
      .borderRadius(8)
  }
  .width('100%')
  .height(180)
  .justifyContent(FlexAlign.Center)

  // 顶层毛玻璃卡片(仅在模糊模式下显示)
  if (this.activeTab === 1 && this.backdropBlurValue > 0) {
    Column() {
      Text('毛玻璃效果 ' + this.backdropBlurValue.toFixed(0) + 'px')
        .fontSize(14)
        .fontColor('#FFFFFF')
        .fontWeight(FontWeight.Bold)
    }
    .width(180)
    .height(60)
    .borderRadius(12)
    .justifyContent(FlexAlign.Center)
    .backdropBlur(this.backdropBlurValue)
    .backgroundColor('#30FFFFFF')
  }
}

预览效果预期

  • 阴影模式:演示卡片有明显的投影效果,调节半径从 0 到 40,阴影从锐利变为柔和辉光;调节偏移量观察光源方向变化
  • 模糊模式:两个滑块——上方控制卡片自身模糊,下方控制毛玻璃卡片的背景模糊。毛玻璃卡片下的图片逐渐从清晰变为磨砂
  • 灰度模式:滑块从 0 到 1,演示卡片色彩从彩色逐渐变为黑白
  • 亮度/对比/饱和:滑块从 0 到 3,下探到 0 变黑/变灰/变暗,拉伸到 3 变白/变强/变艳
  • 怀旧模式:滑块从 0 到 1,卡片逐渐泛黄呈现复古相片质感
  • 反色模式:滑块从 0 到 1,卡片色彩逐渐反转(靛蓝变浅橙、白色变黑色)
  • 色相模式:滑块从 0° 到 360°,卡片底色在彩虹色之间平滑旋转
  • 混合模式:点击不同颜色圆点,卡片叠加对应色调(靛蓝/红/绿/橙/紫色 + 透明)

九、实战技巧与常见问题

9.1 阴影性能优化

shadow 属性涉及 GPU 合成层,在大量组件上使用时注意:

  • 限制列表中单屏可见项的阴影数量(配合 LazyForEach 自然约束)
  • 对于不动的静态卡片使用 shadow 完全无问题(通常 50+ 项都没压力)
  • 动画中的阴影可能触发每帧重合成,保持 radius 值在 20 以内以降低 GPU 开销

9.2 backdropBlur 不可见问题排查

如果设置了 backdropBlur 但看不到效果,按以下顺序检查:

  1. 是否使用了 Stack 布局?(backdropBlur 需要下层内容存在)
  2. 是否设置了半透明背景色?(.backgroundColor('#30FFFFFF') 才能让模糊可见)
  3. 下层是否有实际内容可以模糊?(空白或纯色区域看不出效果)
  4. blur 值是否太小?(< 2 时效果很弱)

9.3 滤镜组合的实际应用

禁用态卡片

Card()
  .grayscale(0.6)
  .brightness(0.85)
  .opacity(0.7)

暗色模式图像适配

Image($r('app.media.light_icon'))
  .invert(0.9)
  .hueRotate(180)

品牌色辉光

Card()
  .shadow({ radius: 24, color: '#403B82F6', offsetX: 0, offsetY: 0 })

十、总结

ArkUI 的视觉特效属性系统为 HarmonyOS 开发者提供了一套声明式的、与 CSS filter 高度对应且功能完整的组件级滤镜工具:

  1. shadow 四参数控制阴影,从锐利边框到柔和辉光全覆盖
  2. blur / backdropBlur 分别实现前向模糊和背景模糊,后者是毛玻璃效果的基石
  3. 五种色彩滤镜(grayscale/brightness/contrast/saturate/sepia)提供完整的图像调色能力
  4. 三种特殊效果(invert/hueRotate/colorBlend)覆盖反色、色彩旋转、色调叠加等高级需求
  5. 滤镜链叠加让开发者可以任意组合,创造出独特的视觉效果
  6. 声明式 + @State 驱动让特效参数调节天然流畅,无需手动重绘
  7. animateTo 支持让特效之间的过渡无缝平滑

这套系统不需要任何图片资源、不需要自定义绘制、不需要第三方库——所有效果通过纯属性链式调用即可实现。对于追求精致 UI 和流畅交互的 HarmonyOS 应用来说,它是工具箱中不可或缺的一部分。

结合 animateTo 属性动画,可以实现从模糊到清晰的过渡、从黑白到彩色的复活、从阴影到辉光的转变——而这些只需要改变一个 @State 变量的值。


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