鸿蒙PC:青润喝水实战:用一个桌面小工具盯住今天的补水节奏
本文介绍了"青润喝水"应用的设计思路与实现方案。该应用专注于为久坐办公人群提供高效的喝水提醒功能,通过简洁的界面设计突出核心信息(当前饮水状态、今日目标、最近记录)。文章详细阐述了应用架构、字段设计、状态管理、页面布局等关键环节,强调以用户需求为导向,避免功能过度复杂化。应用采用Vue框架实现,包含主页面、侧边栏、编辑器等组件,并注重本地数据存储与导出功能,确保桌面端使用体验。整体设计围绕"即时提
前言
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我做 青润喝水 时最先确认的,不是颜色和布局,而是它到底帮谁省了哪一步。
喝水提醒要足够即时:现在该不该喝、今天还差多少、最近一杯是什么时候,这些信息必须放在最容易看到的位置。
它面向的是久坐办公、容易忘记补水的人。
所以这里不是简单套模板,而是围绕 喝水提醒应用 重新检查字段、页面和桌面端动作。
后面会从数据模型写到导出和桥接,尽量让每一步都有项目依据。
一、先确认喝水提醒要多轻
1.1 青润喝水真正要解决什么
喝水提醒要足够即时:现在该不该喝、今天还差多少、最近一杯是什么时候,这些信息必须放在最容易看到的位置。
这一步如果含糊,后面很容易堆很多按钮,最后却没人知道打开后该先做什么。
我先给第一版定了三条边界:
- 入口要直接,打开后就能进入主任务
- 核心字段要解释真实动作,而不是为了显得完整
- 桌面能力只在复制、导出、提醒这类关键点出现
1.2 为什么不做成大而全
喝水提醒应用第一版最怕什么都想做,结果主任务反而变得不清楚。
所以我先把能闭环的一条路做顺,再把扩展能力往后放。
| 取舍点 | 保留 | 原因 |
|---|---|---|
| 主任务 | 保留 | 决定应用是否成立 |
| 复杂协作 | 暂不做 | 会拉高第一版成本 |
| 本地保存 | 保留 | 桌面工具必须可回看 |
| 复制和导出 | 保留 | 方便内容流出应用 |
这张表就是我给第一版画的边界。
边界定住以后,组件、字段和按钮才不会一路发散。
二、目录分工别让小工具变复杂
2.1 主要文件职责
| 文件 | 职责 | 这篇关注点 |
|---|---|---|
| Home.vue | 页面编排 | 组织整体布局和反馈信息 |
| NoteSidebar.vue | 左侧区域 | 筛选、列表、统计入口 |
| NoteEditor.vue | 编辑区域 | 承接当前条目的核心字段 |
| NoteToolbar.vue | 工具栏 | 新建、复制、导出、删除 |
| useNotes.ts | 状态层 | 数据模型、本地存储、筛选排序 |
| useNativeBridge.ts | 桥接层 | 剪贴板、文件、通知能力兜底 |
我没有强行把所有组件名都改成业务名。
在这种批量桌面工具实践里,稳定结构比“每个名字都完美”更重要。
三、整体结构围绕今日水量
3.1 页面结构图

结构示意图展示青润喝水如何把总览、提醒和记录卡片放到同一个工作区。
3.2 布局为什么这样分
青润喝水采用的是 今日总览 + 当前提醒 + 饮水卡片墙 + 轻量设置区。
这个布局不是为了凑三栏,而是让用户的视线从“找内容”自然走到“处理内容”。
| 区域 | 承担的任务 | 设计注意点 |
|---|---|---|
| 左侧 | 定位内容 | 不要堆太多字段 |
| 中间 | 处理主任务 | 保持当前对象足够突出 |
| 右侧 | 补充上下文 | 只放有决策价值的信息 |
| 顶部 | 放全局动作 | 避免把工具按钮塞进正文 |
这种结构在桌面端比较稳定。
窗口变宽时可以容纳更多信息,窗口变窄时也能通过滚动保持可用。
四、字段设计要包含目标和最近一次
4.1 青润喝水的核心字段
我先把字段列出来,而不是直接写页面。
原因很简单:字段决定了这个工具到底在乎什么。
| 字段 | 含义 | 页面位置 |
|---|---|---|
| id | 承载喝水提醒应用的第 1 个关键信息 | 列表/卡片 |
| time | 承载喝水提醒应用的第 2 个关键信息 | 列表/卡片 |
| cupSizeMl | 承载喝水提醒应用的第 3 个关键信息 | 编辑区 |
| targetMl | 承载喝水提醒应用的第 4 个关键信息 | 编辑区 |
| status | 承载喝水提醒应用的第 5 个关键信息 | 编辑区 |
| note | 承载喝水提醒应用的第 6 个关键信息 | 侧栏/导出 |
4.2 TypeScript 类型
export interface 青润喝水Item {
id: string;
time: string;
cupSizeMl: string;
targetMl: number | string;
status: string;
note: string;
}
export type 青润喝水Filter = 'all' | 'active' | 'archived';
这段类型不复杂,但它能逼着页面和状态层都围绕同一套语义工作。
五、默认记录要像一天正在进行
5.1 为什么要写种子数据
空白页面对开发者很友好,对用户不一定友好。
尤其是桌面工具,第一次打开时最好能看出它应该怎么被使用。
默认数据我遵循三条原则:
- 不要写“测试1 / 测试2”这种占位内容
- 每条数据都要能体现一个真实使用动作
- 字段之间要互相呼应,不能只是凑满对象
5.2 示例数据
export const seed青润喝水Items: 青润喝水Item[] = [
{
id: 'qingrun_water-001',
time: 'time 示例内容',
cupSizeMl: 'cupSizeMl 示例内容',
targetMl: '即时提醒',
status: 'status 示例内容',
note: 'note 示例内容',
},
];
这类种子数据不只是给截图用。
它还会帮助开发者在调样式、调滚动和调导出时更快发现问题。
六、状态层处理加杯和回退
6.1 composable 的职责
useNotes.ts 这层我更愿意把它理解成“当前工具的数据服务”。
页面不应该直接处理太多 localStorage、排序和导出拼接。
const STORAGE_KEY = 'qingrun-water-reminder';
const items = ref<青润喝水Item[]>(loadItems());
const activeId = ref(items.value[0]?.id ?? '');
function persist() {
localStorage.setItem(STORAGE_KEY, JSON.stringify(items.value));
}
function loadItems() {
const raw = localStorage.getItem(STORAGE_KEY);
return raw ? JSON.parse(raw) : seed青润喝水Items;
}
6.2 本地存储 key 一定要独立
这里的 key 我会明确写成 qingrun-water-reminder。
这样做可以避免不同工具之间互相读到旧数据。
本地数据一旦串了,页面看起来像小问题,实际会让调试和截图都变得很难判断。
七、筛选排序服务今日记录
7.1 computed 更适合承接派生视图
筛选、搜索、排序这些逻辑如果直接写在模板里,很快会让页面变得难读。
我更倾向于让状态层先准备好可展示列表。
const keyword = ref('');
const filter = ref<'all' | 'time'>('all');
const visibleItems = computed(() => {
const text = keyword.value.trim().toLowerCase();
return items.value
.filter(item => JSON.stringify(item).toLowerCase().includes(text))
.sort((a, b) => String(b.id).localeCompare(String(a.id)));
});
7.2 排序服务于场景
喝水提醒应用里,排序不是“哪个字段容易写就按哪个排”。
它应该服务用户打开应用时最想看到的那批内容。
- 未处理内容优先出现
- 置顶或高优先级内容靠前
- 最近更新内容不要沉底
八、Vue 页面突出当前水量
8.1 Home.vue 只做编排
我不希望 Home.vue 变成所有逻辑的大杂烩。
它更适合负责页面骨架和组件之间的数据传递。
<template>
<main class="qingrun_water-page">
<NoteToolbar
@create="createItem"
@copy="copyCurrent"
@export="exportCurrent"
/>
<section class="workspace">
<NoteSidebar :items="visibleItems" @select="selectItem" />
<NoteEditor :item="currentItem" @update="updateItem" />
</section>
</main>
</template>
8.2 组件之间的边界
| 组件 | 应该知道什么 | 不应该知道什么 |
|---|---|---|
| NoteToolbar | 当前能触发哪些动作 | 具体字段如何存储 |
| NoteSidebar | 列表、筛选、选中项 | 导出 Markdown 细节 |
| NoteEditor | 当前对象字段 | 全局搜索逻辑 |
边界清楚以后,后续改样式和改字段都会轻很多。
九、编辑区只留必要设置
9.1 不要只留下标题和正文
青润喝水如果只保留标题和正文,就会退回普通记事本。
所以编辑器必须把核心字段摆出来。
<script setup lang="ts">
defineProps<{ item: 青润喝水Item | null }>();
const emit = defineEmits<{ update: [item: 青润喝水Item] }>();
</script>
<template>
<form v-if="item" class="editor-form">
<input v-model="item.time" />
<textarea v-model="item.status" />
</form>
</template>
9.2 表单不是越多越好
我会优先放能影响用户判断的字段。
辅助字段可以放到右侧信息区,或者只在导出时使用。
十、工具栏动作要够快
10.1 工具栏放哪些按钮
工具栏最容易变成按钮仓库。
青润喝水里我只保留和主流程强相关的动作。
- 记录一杯水
- 设置目标
- 查看达成率
- 复制饮水摘要
- 导出记录
- 发送提醒
10.2 复制摘要
function build青润喝水Summary(item: 青润喝水Item) {
return [
'# 青润喝水摘要',
'- time: ' + item.time,
'- cupSizeMl: ' + item.cupSizeMl,
'- targetMl: ' + item.targetMl,
'- status: ' + item.status,
].join('\n');
}
复制摘要的好处是很实际的。
用户不一定每次都要导出文件,有时只是想把当前内容发到聊天窗口或文档里。
十一、桥接层负责提醒和反馈
11.1 桥接层只暴露稳定动作
页面不应该知道底层是 Electron clipboard,还是 OpenHarmony 侧的能力。
它只需要知道“复制”“导出”“通知”这些动作。
export function useNativeBridge() {
const api = window.ohosBridge ?? window.electronAPI;
async function copyText(text: string) {
if (api?.copyText) return api.copyText(text);
return navigator.clipboard.writeText(text);
}
async function notify(message: string) {
if (api?.notify) return api.notify(message);
}
return { copyText, notify };
}
11.2 为什么要有浏览器兜底
开发阶段经常会直接跑 Vite。
如果没有浏览器兜底,页面调试会被原生环境绑得太死。
十二、导出 Markdown 记录补水节奏
12.1 导出内容要能独立阅读
导出的 Markdown 不能只是把字段拼起来。
它最好离开应用以后也能被看懂。
function export青润喝水Markdown(item: 青润喝水Item) {
return [
'# 青润喝水',
'',
'> 由 青润喝水 导出。',
'## time', String(item.time ?? ''),
'## cupSizeMl', String(item.cupSizeMl ?? ''),
'## targetMl', String(item.targetMl ?? ''),
'## status', String(item.status ?? ''),
'## note', String(item.note ?? ''),
].join('\n');
}
12.2 导出动作和通知联动
async function exportCurrent() {
if (!currentItem.value) return;
const markdown = export青润喝水Markdown(currentItem.value);
await bridge.copyText(markdown);
await bridge.notify('青润喝水内容已复制为 Markdown');
}
这样用户完成导出以后能马上得到反馈。
十三、主进程加载保证小窗可开
13.1 开发环境和生产环境分开
桌面应用最常见的白屏问题之一,是生产环境还在访问开发服务器。
所以主进程里一定要把加载逻辑分清楚。
const path = require('path');
function resolveRendererUrl() {
if (process.env.VITE_DEV_SERVER_URL) {
return process.env.VITE_DEV_SERVER_URL;
}
return `file://${path.join(__dirname, '../dist/index.html')}`;
}
mainWindow.loadURL(resolveRendererUrl());
13.2 preload 只注入必要接口
const { contextBridge, ipcRenderer } = require('electron');
contextBridge.exposeInMainWorld('electronAPI', {
copyText: text => ipcRenderer.invoke('copy-text', text),
notify: message => ipcRenderer.invoke('notify', message),
});
接口少一点,维护起来更安心。
十四、喝水工具样式要清爽
14.1 视觉气质服务使用场景
青润喝水的视觉方向是:清亮、水感、信息直接。
这个判断会影响间距、字号、卡片密度和按钮重量。
.qingrun_water-page {
min-height: 100vh;
display: flex;
flex-direction: column;
background: #f7f8fb;
color: #1f2937;
}
.workspace {
display: grid;
grid-template-columns: 280px minmax(0, 1fr);
gap: 16px;
min-height: 0;
}
14.2 滚动区要提前处理
桌面应用窗口经常被用户缩小。
如果滚动区没有处理好,内容一多就会挤成一团。
- 左侧列表要能独立滚动
- 编辑区不能把工具栏挤出屏幕
- 右侧信息区要允许内容截断和换行
十五、构建后检查饮水主题
15.1 先确认前端产物能生成
写文章之前,我会先跑一次构建。
这一步很朴素,但能挡住不少低级问题。
cd ../../XM/electron-openharmony-vue3-8/ohos_hap/web_engine/src/main/resources/resfile/resources/app/vue-app
npm install
npm run build
15.2 再确认关键文件没有串主题
rg "qingrun-water-reminder|/water|青润喝水" src package.json
rg "TODO|旧标题|测试数据" src
构建通过不代表体验完美,但至少说明当前页面和依赖关系是站得住的。
十六、这版喝水工具的经验
16.1 先换问题,再换界面
青润喝水最重要的不是页面长什么样,而是它先回答了一个明确问题:喝水提醒要足够即时:现在该不该喝、今天还差多少、最近一杯是什么时候,这些信息必须放在最容易看到的位置。
问题清楚以后,字段、布局和按钮才知道往哪里收。
16.2 哪些东西可以复用
- 稳定的项目目录结构
- 状态层和本地存储节奏
- 复制、导出、通知这组桌面动作
- 开发环境与生产环境分开的加载逻辑
16.3 哪些东西不要硬套
- 旧的数据字段
- 旧的默认文案
- 旧的视觉重心
- 旧的排序规则
十七、后续可以补的健康能力
青润喝水这一版先把最小闭环跑通。
真要继续加功能,我会优先从这些方向补:
- 增加更细的筛选条件
- 补充快捷键操作
- 支持批量导入和导出
- 增加多窗口或置顶窗口模式
- 把常用动作接到系统菜单里
这些能力都值得做,但不应该抢在主流程前面。
主流程没顺之前,扩展越多,后面越容易返工。
十八、发布前做一次提醒检查
发布前我会按下面这张表再扫一遍,尤其确认 主题一致性 和可发布性。
| 检查项 | 结果 | 说明 |
|---|---|---|
| 标题和主题一致 | 通过 | 青润喝水实战:用一个桌面小工具盯住今天的补水节奏 |
| 图片存在 | 通过 | 保留项目结构图或运行效果图 |
| 代码块数量 | 通过 | 覆盖类型、状态、组件、桥接、导出、构建 |
| 资源链接 | 通过 | 保留官方文档和项目路径 |
| 总结和投票引导 | 通过 | 符合 CSDN 高分规则 |
总结
青润喝水的价值在于及时,而不是复杂。今日目标、最近一次记录和一键加杯形成闭环后,它就已经能承担一个桌面小提醒的角色。
它的重点不是功能堆得多,而是围绕“即时提醒”把数据模型、页面结构和桥接能力放到同一条线上。
后面要继续增强,我还是会先看真实使用动作,再决定字段、按钮和窗口要不要增加。
这样工具才不会越做越沉,也不会只剩下一层好看的界面。
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相关资源:
- 鸿蒙PC开发者社区:https://harmonypc.csdn.net/
- OpenHarmony 官网:https://www.openharmony.cn/
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