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前言

在 OpenHarmony 应用交互中,我们经常会遇到高频触发的事件,例如:触控板滑动、搜索框输入、或者快速点击按钮。如果每次触发都执行耗时的逻辑(如网络请求或复杂计算),会造成应用卡顿甚至资源浪费。

rate_limiter 是一个专为 Dart 打造的轻量级频率控制库。它通过简单的装饰器模式,为你的方法提供“节流(Throttle)”和“防抖(Debounce)”能力。

一、核心概念对比

Debounce (防抖)

Throttle (节流)

高频触发事件

控制策略

停止触发 N 秒后才执行一次

规定时间内只执行第一次

适合:搜索框自动补全

适合:防暴力连点、滚动加载

二、核心 API 实战

2.1 简单防抖 (Debounce)

当用户连续操作时,仅在最后一次操作后的规定时间(如 500ms)才执行任务。

import 'package:rate_limiter/rate_limiter.dart';

void initDebouncer() {
  // 1. 💡 定义业务逻辑并应用防抖逻辑
  final debouncedAction = (() {
    print('✅ 已在 500ms 内没有新的点击,现在执行任务');
  }).debounce(const Duration(milliseconds: 500));

  // 2. 💡 模拟高频调用
  debouncedAction();
  debouncedAction();
  debouncedAction(); // 最终只会执行这一次
}

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2.2 简单节流 (Throttle)

防止用户在短时间内疯狂并发请求,在一个周期内只响应第一次任务。

final submitAction = (() {
  print('✅ 提交请求已受理 (2 秒内禁止重复提交)');
}).throttle(const Duration(seconds: 2));

// 即使用户一秒内点了 10 次,两秒内也只会触发 1 次
submitAction();

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2.3 带参数的高级用法

rate_limiter 完美支持传递复杂参数。对于带参数的方法,返回的是一个 Tick 对象。

final updateScore = ((int score, String userId) {
  print('✅ 更新用户 $userId 的分数为: $score');
}).debounce(const Duration(seconds: 1));

// 💡 注意:调用带参数的防抖函数时,参数需要放在 List 中
updateScore([100, "user_001"]);

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三、OpenHarmony 平台适配

3.1 性能优化

由于鸿蒙系统的 ArkUI 渲染引擎对帧率要求极高,在高频手势监听(如 onPanUpdate)中使用 rate_limiter 可以有效减轻 Dart 虚拟机的计算压力,保持 UI 丝滑。

3.2 内存管理

💡 技巧:在鸿蒙组件销毁时,建议取消正在挂起的延迟任务。

final debouncer = myMethod.debounce(const Duration(seconds: 1));
// ...
debouncer.cancel(); // 💡 销毁时清理,防止泄露

四、完整实战示例:鸿蒙搜索防抖器

本示例展示了如何在鸿蒙应用中实现一个实时搜索框,并利用防抖技术优化性能。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:rate_limiter/rate_limiter.dart';

class OhosSearchDemo extends StatefulWidget {
  
  _OhosSearchDemoState createState() => _OhosSearchDemoState();
}

class _OhosSearchDemoState extends State<OhosSearchDemo> {
  String _displayText = "等待输入...";
  late DebounceTick _debouncedAction;

  
  void initState() {
    super.initState();
    // 1. 初始化防抖函数:延迟 800ms 执行
    _debouncedAction = ((String val) {
      setState(() {
        _displayText = "搜索关键词: $val (已发送请求)";
      });
    }).debounce(const Duration(milliseconds: 800));
  }

  
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text('鸿蒙性能优化 - 频率控制')),
      body: Padding(
        padding: const EdgeInsets.all(20.0),
        child: Column(
          children: [
            TextField(
              decoration: InputDecoration(
                labelText: '试试快速输入内容',
                border: OutlineInputBorder(),
              ),
              onChanged: (text) {
                setState(() => _displayText = "正在输入...");
                // 2. 调用防抖函数
                _debouncedAction([text]);
              },
            ),
            SizedBox(height: 50),
            Text(_displayText, style: TextStyle(fontSize: 18, color: Colors.blue)),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

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五、总结

rate_limiter 虽然只是一个小工具,但在 OpenHarmony 的高性能应用开发中扮演着“减速阀”的关键角色。通过合理使用节流和防抖,你可以极大地提升鸿蒙应用的交互体验,同时降低不必要的后端负载。

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