鸿蒙 App 架构重建后,为何再次失控
本文探讨了鸿蒙应用开发中常见的架构失控现象。作者指出,第一次架构重构往往只解决代码层面的可读性和维护性问题,而鸿蒙真正的挑战在于系统级协作。随着应用复杂度上升,传统的单机思维架构会再次失控,根源在于: 任务模型未被重建,仍以页面为中心而非任务驱动 状态边界缺乏系统化设计,未区分不同层级的状态归属 协作模型保留单机思维,将分布式作为补丁而非基础架构 文章强调,防止二次失控的关键是从"应用架


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文章目录
引言
几乎每一个做过中大型鸿蒙项目的团队,都会经历同一段路径:
- 第一版能跑,但很乱
- 决心重建架构,推倒重来
- 第二版结构清晰、分层优雅、状态可控
- 半年之后,再次变得难改、难测、难扩展
很多人会困惑:
我们不是已经做过一次“正确的架构重建”了吗?
为什么复杂度还是回来了?
真正的答案其实很残酷:
第一次重建,解决的是“代码形态问题”。
但鸿蒙 App 的失控,本质是“系统模型问题”。
第一次架构重建,本质上只修复了表面
团队第一次重建时,通常会做这些事:
- 重新划分模块
- 引入统一状态管理
- 规范路由与生命周期
- 把工具类、业务层、UI 层全部梳理一遍
这一步非常必要,因为它解决的是:
可读性、可维护性、可协作性。
这些都还停留在“应用内部视角”
第一次重建关注的是:
- 页面怎么拆
- 状态怎么流动
- 模块怎么依赖
而鸿蒙真正带来的变化是:
应用不再是孤立运行的单体,而是系统级协作节点。
如果架构重建仍然围绕:
“单 App 自洽”
那么复杂度回潮只是时间问题。
第二次失控的真正源头:系统边界被打开
在传统移动端里:
App 的边界 = 进程边界
但在鸿蒙里:
- 多设备协同
- 跨应用任务流
- 原子化服务组合
- 系统级数据共享
都会让一个问题出现:
你的架构开始承担“系统职责”。
代码对比:单体思维 vs 系统节点思维
传统单 App 状态写法
// 页面内部直接持有业务状态
@State orderList: Order[] = []
async aboutToAppear() {
this.orderList = await OrderApi.queryList()
}
问题不在代码对不对,而在于:
状态只属于这个页面。
一旦出现:
- 跨设备继续任务
- 系统恢复
- 其他应用修改订单
这个状态模型立即失效。
系统节点化的状态归属
// 任务级 Store,而不是页面级状态
class OrderTaskStore {
private orders: Order[] = []
async load() {
this.orders = await OrderRepository.query()
}
getOrders() {
return this.orders
}
}
页面只订阅任务:
@State orders: Order[] = []
aboutToAppear() {
this.orders = OrderTaskManager.current().getOrders()
}
关键变化:
状态从「页面所有」 → 变为「任务所有」
这就是系统化第一步。
一个关键误判:把“架构问题”当成“代码问题”
当复杂度再次上升时,团队常见反应是:
- 再做一次重构
- 再细化分层
- 再抽象一套基类
- 再统一一套状态框架
但现实是:
复杂度根本不在代码层。
而在三个更深的结构。
1. 任务模型没有被重建
很多鸿蒙 App 仍然是:
页面 = 业务入口
页面生命周期 = 业务生命周期
但鸿蒙更接近:
任务才是真正的业务载体。
页面驱动模型
// 每个页面自己发请求、管生命周期
aboutToAppear() {
this.loadData()
}
任务驱动模型
class UploadTask {
start() { /* 启动 */ }
pause() { /* 暂停 */ }
resume() { /* 恢复 */ }
}
页面只负责展示:
@State progress: number = 0
aboutToAppear() {
this.progress = UploadTaskManager.current().progress()
}
页面从“控制者”降级为“观察者”。
复杂度立刻下降一个维度。
2. 状态边界没有系统化
第一次重建通常只解决:
- UI 状态
- 页面状态
- 模块状态
但鸿蒙真正困难的是:
- 跨设备状态
- 跨任务状态
- 系统恢复状态
- 分布式同步状态
错误示例:状态散落
globalThis.userInfo = user
@State cartCount = LocalStorage.get('cart')
看似方便,实际意味着:
状态没有归属权。
正确方向:状态分层归属
class SessionStore {} // 登录态
class TaskStore {} // 任务态
class DeviceStore {} // 设备协同态
class UIStore {} // 纯界面态
先分清“谁拥有状态”,再谈状态管理框架。
3. 协作模型仍是单机思维
很多项目虽然运行在鸿蒙上,但架构仍是:
单机应用 + 分布式补丁
典型代码味道:
if (isDistributed) {
syncData()
}
这说明:
分布式只是 feature,不是基础模型。
真正的协作起点
interface Task {
id: string
deviceId: string
state: 'running' | 'paused'
}
TaskScheduler.dispatch(task)
先有“可调度任务”, 才有“多设备协同”。
顺序一旦反了,架构一定再次失控。
为什么第二次失控往往更致命
第一次混乱时,团队通常还有:
- 重构信心
- 架构热情
- 时间窗口
但第二次复杂度回潮时:
1. 业务已经很重
2. 架构信任开始下降
团队会出现一种声音:
“别再重构了,上次也没解决问题。”
这是最危险的阶段。
因为这意味着:
系统将进入长期失控,而不是短期混乱。
真正的分水岭:从“应用架构”走向“系统架构”
要阻止第二次失控,唯一的方法不是:
再做一次代码级重建
而是完成一次更深的跃迁:
从这里:
设计一个结构清晰的 App
走向这里:
设计一个可参与系统协作的节点
总结
很多鸿蒙项目并不是死在:
- 技术难度
- 分布式能力
- 性能瓶颈
而是死在:
第二次复杂度回潮之后,团队失去了再次进化的能力。
第一次重建是技术问题。
第二次失控,是认知问题。
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