目录

  1. 一、 前言
  2. 二、 循环控制的核心逻辑图解
  3. 三、 Dart 中的三大循环武器
  4. 四、 鸿蒙实战:批量构建 UI 组件与数据列表
  5. 五、 进阶技巧:break、continue 与 map 转换
  6. 六、 总结

一、 前言

在 HarmonyOS 的应用开发中,我们经常需要处理重复的任务:例如在连连看游戏中初始化 16 个方块、在社交应用中展示成百上千条动态、或者在文件管理器中扫描目录下的所有文件。

如果对每一项重复操作都写一遍代码,不仅效率极低,而且难以维护。循环(Loop) 机制的出现,赋予了程序处理海量数据的能力。本文将带你深入探究 Dart 中的循环结构,教你如何利用循环在鸿蒙应用中实现高效的批量数据处理。

二、 循环控制的核心逻辑图解

循环的本质是“有条件的重复”。只要满足设定的条件,代码块就会一遍又一遍地执行。

逻辑流程图:

进入循环

循环条件是否满足?

执行循环体代码

更新循环变量/状态

跳出循环, 执行后续代码


三、 Dart 中的三大循环武器

1. for 循环 (经典款)

适用于已知重复次数的场景。

for (int i = 0; i < 5; i++) {
  print("第 $i 次重复");
}

2. for-in 循环 (简洁款)

专门用于遍历集合(List/Set),语法最优雅。

var fruits = ['苹果', '香蕉', '华为Mate 60'];
for (var item in fruits) {
  print("发现: $item");
}

3. while 循环 (灵活款)

适用于不确定具体次数,只知道结束条件的场景。

while (battery < 100) {
  charge(); // 一直执行直到充满
}

四、 鸿蒙实战:批量构建 UI 组件与数据列表

在 Flutter UI 开发中,我们经常需要根据一个数据列表,动态生成一组 Widget。

场景 循环策略 业务逻辑
连连看棋盘 List.generate / for 根据行列数生成二维矩阵
通知中心 ListView.builder 循环渲染通知卡片
设置页列表 for-in 遍历配置项生成菜单

实战代码片段:

// 在鸿蒙应用中批量生成设置项开关
List<Widget> buildSettings() {
  var settings = ["Wi-Fi", "蓝牙", "移动网络", "飞行模式"];
  List<Widget> tiles = [];
  
  for (var name in settings) {
    tiles.add(ListTile(title: Text(name), trailing: Switch(value: true, onChanged: null)));
  }
  return tiles;
}

在这里插入图片描述

五、 进阶技巧:break、continue 与 map 转换

  1. break:立即终止并跳出整个循环(如:找到目标方块后停止搜索)。
  2. continue:跳过本次循环剩余代码,直接开始下一次(如:跳过已匹配的方块)。
  3. map (老师付强烈推荐):在现代 Flutter 开发中,我们更常用 .map() 将数据列表直接映射为组件列表,这本质上也是一种高级循环。
// 使用 map 一行代码生成组件
var itemWidgets = dataList.map((item) => Text(item)).toList();

六、 总结

循环是程序从“手动”迈向“自动”的关键。在鸿蒙开发中,掌握循环逻辑不仅能减少冗余代码,更能优化大规模列表的性能。

  1. 防止死循环:确保循环条件最终一定会变为 false。
  2. 性能意识:避免在循环体内部进行耗时的同步操作。
  3. 首选 for-in 或 map:这能显著提高代码的可读性。

下一篇我们将探讨如何通过“函数”将这些逻辑封装起来,构建模块化的鸿蒙应用。


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