Electron for 鸿蒙PC项目实战案例之水果消消乐
水果消消乐是一款基于Electron开发的桌面休闲消除游戏应用,玩家通过匹配相同的水果图标来获得分数,锻炼观察力和反应能力。本项目采用纯前端技术栈开发,为鸿蒙PC平台提供了轻松愉快的休闲游戏体验。
项目介绍
水果消消乐是一款基于Electron开发的桌面休闲消除游戏应用,玩家通过匹配相同的水果图标来获得分数,锻炼观察力和反应能力。本项目采用纯前端技术栈开发,为鸿蒙PC平台提供了轻松愉快的休闲游戏体验。
功能特点
- 经典的三消玩法,简单易上手
- 8x8游戏网格,包含8种不同水果图标
- 实时计分系统和目标分数挑战
- 倒计时游戏模式,增加挑战性
- 平滑的动画效果和视觉反馈
- 响应式设计,适配不同屏幕尺寸
- 为鸿蒙PC平台优化的性能体验
- 游戏控制按钮(开始、重新开始)
技术栈
- Electron: 跨平台桌面应用开发框架
- HTML5 DOM: 游戏界面渲染
- JavaScript: 游戏核心逻辑实现
- CSS3: 样式设计和动画效果
- Node.js: 运行时环境
- 响应式设计: 适配不同设备显示
项目结构
77-fruit-match/
├── main.js # Electron主进程代码
├── package.json # 项目配置和依赖
├── README.md # 项目说明文档
└── src/
├── index.html # 游戏主界面
├── renderer.js # 游戏核心逻辑
├── preload.js # 预加载脚本
└── style.css # 样式文件
核心功能模块
1. 游戏初始化系统
- 创建8x8的游戏网格和初始化水果图标
- 智能避免初始匹配的算法,确保游戏公平性
- 设置游戏状态变量和DOM元素引用
- 绑定事件监听器和初始化UI
2. 匹配检测系统
- 实现高效的三消算法,检测水平和垂直方向的匹配
- 支持3个或更多连续相同水果的识别
- 处理连锁反应(一次消除后引发的新匹配)
- 计算匹配长度和对应的分数奖励
3. 游戏交互系统
- 实现点击选择和相邻交换的核心玩法
- 智能验证交换是否有效(必须产生匹配)
- 提供视觉反馈(选中效果、动画提示)
- 支持游戏控制(开始、暂停、重置)
4. 计分与目标系统
- 基础得分计算:每个匹配水果10分
- 目标分数递增挑战机制
- 实时分数显示和得分动画效果
- 达到目标分数时的反馈机制
5. 时间管理系统
- 倒计时游戏模式(60秒)
- 实时时间显示和更新
- 游戏结束条件判断
- 时间到自动结算系统
6. 视觉效果系统
- 水果消除和出现的动画效果
- 得分弹出动画
- 选中格子的高亮效果
- 响应式布局和现代化UI设计
游戏玩法说明
- 开始游戏:点击"开始游戏"按钮启动60秒倒计时
- 选择水果:点击游戏板上的水果图标选中它
- 交换水果:点击相邻位置的水果尝试交换,只有能形成至少3个相同水果连线的交换才有效
- 得分规则:每个被消除的水果得10分
- 游戏目标:在时间结束前尽可能获得高分,挑战不断递增的目标分数
- 重新开始:随时可以点击"重新开始"按钮重置游戏
鸿蒙PC平台适配
- 针对鸿蒙PC平台进行了性能优化
- 适配鸿蒙PC的显示分辨率和DPI设置
- 确保在鸿蒙PC平台上的稳定运行和良好体验
- 遵循鸿蒙PC平台的设计规范和交互习惯
- 优化鼠标操作体验和响应速度
安装与运行
- 克隆项目到本地
- 安装依赖:
npm install - 启动应用:
npm start
扩展与优化方向
- 添加更多游戏模式(如无限模式、关卡模式)
- 实现特殊水果和道具系统
- 添加音效和背景音乐
- 实现本地数据存储(保存最高分)
- 优化移动设备触摸操作
- 添加主题切换功能
- 实现游戏教程和帮助系统
鸿蒙PC适配改造指南
1. 环境准备
-
系统要求:Windows 10/11、8GB RAM以上、20GB可用空间
-
工具安装:
DevEco Studio 5.0+(安装鸿蒙SDK API 20+) -
Node.js 18.x+
2. 获取Electron鸿蒙编译产物
-
下载Electron 34+版本的Release包(.zip格式)
-
解压到项目目录,确认
electron/libs/arm64-v8a/下包含核心.so库
3. 部署应用代码
将Electron应用代码按以下目录结构放置:
web_engine/src/main/resources/resfile/resources/app/
├── main.js
├── package.json
└── src/
├── index.html
├── preload.js
├── renderer.js
└── style.css
4. 配置与运行
-
打开项目:在DevEco Studio中打开ohos_hap目录
-
配置签名:
进入File → Project Structure → Signing Configs -
自动生成调试签名或导入已有签名
-
连接设备:
启用鸿蒙设备开发者模式和USB调试 -
通过USB Type-C连接电脑
-
编译运行:点击Run按钮或按Shift+F10
5. 验证检查项
-
✅ 应用窗口正常显示
-
✅ 窗口大小可调整,响应式布局生效
-
✅ 控制台无"SysCap不匹配"或"找不到.so文件"错误
-
✅ 动画效果正常播放
跨平台兼容性
| 平台 | 适配策略 | 特殊处理 |
|---|---|---|
| Windows | 标准Electron运行 | 无特殊配置 |
| macOS | 标准Electron运行 | 保留dock图标激活逻辑 |
| Linux | 标准Electron运行 | 确保系统依赖库完整 |
| 鸿蒙PC | 通过Electron鸿蒙适配层 | 禁用硬件加速,使用特定目录结构 |
鸿蒙开发调试技巧
1. 日志查看
在DevEco Studio的Log面板中过滤"Electron"关键词,查看应用运行日志和错误信息。
2. 常见问题解决
-
"SysCap不匹配"错误:检查module.json5中的reqSysCapabilities,只保留必要系统能力
-
"找不到.so文件"错误:确认arm64-v8a目录下四个核心库文件完整
-
窗口不显示:在main.js中添加app.disableHardwareAcceleration()
-
动画卡顿:简化CSS动画效果,减少重绘频率
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