第4篇:ArkTS 语法速通:TypeScript 基础 + 鸿蒙特有写法
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📚 鸿蒙入门专栏 · 第 4 篇 / 共 10 篇
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这篇是全专栏的「语言地基」。ArkTS = TypeScript(TS)+ 鸿蒙 UI 增强。我们只讲写鸿蒙必须会的部分,不讲废话。

一、变量与类型(和 TS 一致)
let name: string = "小明" // 字符串
let age: number = 18 // 数字
let isVip: boolean = true // 布尔
let list: string[] = ["a", "b"] // 数组
// 对象:鸿蒙里推荐用 interface + class
interface Person {
name: string
age: number
}
let p: Person = { name: "小明", age: 18 }
二、函数
// 标准写法:参数类型 + 返回类型
function add(a: number, b: number): number {
return a + b
}
// 箭头函数(UI 里传事件常用这种)
let sayHi = (name: string): void => {
console.log("你好," + name)
}
三、一张图看懂一个 .ets 页面的结构
@Entry // 页面入口标记
@Component // 这是个组件
struct Index { // 页面主体
@State msg: string = "你好" // 状态变量(下篇细讲)
build() { // 界面描述:页面长什么样写在这
Column() {
Text(this.msg)
.fontSize(30)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
}
}
}
| 关键字 | 作用 | 一句话理解 |
|---|---|---|
| @Entry | 标记页面入口 | 有它才能当独立页面显示 |
| @Component | 标记组件 | 可复用的 UI 单元 |
| struct | 组件载体 | 类似 class,但专用于 UI |
| build() | 描述界面 | 里面写 UI 组件的嵌套结构 |
| @State | 状态变量 | 变量变了界面自动变 |
四、和 TS 的差异(避坑)
ArkTS 为了性能和安全,禁用了一些 TS 动态特性:any 类型、运行时改变对象结构、call/apply 等。报错提示 unsupported 时,优先想是不是用了被禁的特性。
💡 本专栏不需要你精通 TS,上面的语法够用 80% 场景。写代码时让 DevEco 的自动补全带着你走,学得最快。
五、下一篇预告
你已经认识了 @State,但「为什么变量一变界面就自动变」?下一篇:声明式 UI 与状态管理,鸿蒙的核心思想一次讲透。
如果这篇对你有帮助,点赞 + 收藏 + 关注三连支持一下,后续教程更新不迷路。
有报错解决不了?评论区贴出报错信息 + 代码,看到都会回。
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