鸿蒙星河互联:全面升级、全面开放

跨设备分享这件事,用起来永远比说起来长:选中照片 → 分享 → 选设备 → 传完 → 在对面打开应用 → 找到要插入的位置 → 再拖到正确的坐标。前几步还算顺畅,最后两步才是真正烦人的地方——东西传过去了,但没落在该落的地方

为了解决这个问题,HarmonyOS 7 在鸿蒙星河互联里做了一件很具体的事:让应用能感知"碰在哪里",把素材直接放到对应坐标。2026 年 9 月 18 日 HDD·HarmonyOS 创新论坛上海站上,华为 HarmonyOS 全场景生态专家把星河互联的底座、新特性和多设备适配能力讲了一遍,其中"精准分享只新增两个 API"是全场最实在的一句。

本文基于该场分享的现场录音与课件照片整理(产品演示环节禁止录像,故该段仅有口述内容),按"底座 → 免适配的新特性 → 需要适配的三件事 → 多设备适配"的顺序梳理,数据均出自现场分享。

一、底座:软硬芯三部分协同

行业趋势现场归纳成三句话,可以当作理解鸿蒙互联的框架:

维度趋势
设备协同从单打独斗到协同一体,基于统一 OS 打造多设备家族一致性
跨 OS 互通从独立生态到开放互通,打破边界、开放兼容
智能化从人工驱动到智能互联,全场景与智能化结合

架构上自下而上是:星闪通信协议与华为分布式文件系统 → 融合感知、分布式软总线、通信引擎、视频多路径(保证发现快、连接快、传输快)→ 分布式协同框架(多业务并发时协调底层资源抢占)→ 上层开放能力与特性。

HarmonyOS 7 上这套底座升级到"更快、更智能,并且全面开放",对 OpenHarmony、iOS 及更多三方系统都做了互联。

HML 与极简协议:软硬芯协同的连接底座

现场重点讲了三部分"黑科技",都值得记:

① HML 私有协议。 可以类比 Wi-Fi P2P,但突破了 Wi-Fi 的角色限制。Wi-Fi 连接里存在 GO 与 GC 角色,相同 GC 之间不能互连;HML 做到多对多对等安全连接。同时引入动态休眠,典型功耗可以控制在 10 毫安以内,建链时间控制在 1 秒以内

② 极简协议。 底层把五层封装压成一层,多层协议流程打通。现场的比方很形象:买房子得房率要高,装修本来要找中介加五家公司,现在一家就能搞定——沟通效率就是协议效率。

③ 低时延传输调度。 在数据链路层引入低时延队列,对时间敏感的业务走这条通道。

二、这四个特性,开发者不用做额外适配

现场特意分成两拨讲:哪些白送,哪些要动手。

白送的四类:

  1. 碰一碰。 已接入分享能力的应用直接可用。
  2. 碰一碰加密分享。 传输时卡片上会出现盾牌标志,文件只能由指定华为账号查看,连截图都不允许。
  3. 碰一碰多人分享。 HarmonyOS 6 把碰一碰从一对一升到一对四,7 进一步支持一对八,另外还有"主播分享"用于更大人群、更快产出。
  4. 华为分享远程直达。 已接入系统分享的应用免适配:不需要对方安装额外应用,一键分享给华为联系人,无损且没有大小限制

还有一个小彩蛋:碰一碰自销毁(现场说中秋前后会有团队准备的节日彩蛋)。

三、需要适配的三件事

1. 屏幕智感交互:厘米级"指哪放哪"

这是本场最有价值的一处升级。演进路径是这样的:

版本覆盖设备能力
HarmonyOS 6手机 ↔ PC控件级的碰一碰
HarmonyOS 6.1增加 Pad同上
HarmonyOS 7手机、PC、Pad坐标感应机制,精准分享

关键在于:开发者可以在发送端的额外参数里拿到触碰点的坐标位置,系统能感知手机与 PC(或 Pad)相碰的位置,于是可以把图片直接放到对应位置,或者做其他业务处理。

接入成本现场给了明确口径:

  • 从零开始接入,包含测试流程约一周
  • 已经接过碰一碰的,只需一天,调用两个新增接口

现场演示的场景是《笔记》:手机选中素材、笔刷或图层,轻触平板,内容精准插入画布上光标落点,无需二次排版。跨端素材导入从 6 步压到 1 步。

2. 碰一碰游戏分享:省下的是用户的等待

场景痛点很真实:周五下班约同事打游戏,对方的机器没装,装完还有 1–2G 资源包要下,等完这局基本就散了。

  • 安装包分享:应用已在游戏中心上架,由系统提供,免适配
  • 资源包分享:需要应用适配,分三步——
    1. 注册相关监听,建立连接;
    2. 发送端与接收端协商(发送端感知接收端版本,决定要传哪些资源包);
    3. 通过传输接口发送资源包,并通过通知接口感知传输进度、速率与剩余时间。

好处是省流量,且走华为通道速度很快。现场举的案例是《太吾绘卷:天幕心惟》,除了碰一碰分享安装包,它还接了隔空传送来传游戏存档。

3. 碰一碰协同:从"传过去"到"一起玩"

这一条容易被忽略,但差别很大:

碰一碰分享碰一碰协同
方向A → B 单向传输A ↔ B 双向持续交互
内容图片、链接、Wi-Fi、名片、红包等同步状态与事件,做双人互动
系统提供完整定义的分享流程只提供事件感知与建链,体验由应用自定义
权限基础级,默认开放增强级,需申请 + 审核(ACL),6 个 API

现场的原话是:分享流程已经被系统定义得很成熟,但很多开发者真正想要的是监听碰一碰这个事件本身,然后做自己的玩法——比如锁屏主题的双人小游戏。现在这个能力开放了:系统负责感知与建链,剩下的体验你自己定。

四、多设备适配:两件"加配置就能用"的事

平行视界:不做分栏布局也能分栏

如果应用没做分栏布局开发,接入平行视界只需要增加一个配置文件,页面不用改动,就能在折叠屏上实现分栏体验。

HarmonyOS 7 的变化有两处:

  • 新增购物模式:左侧为上一页,右侧始终向内推入,适合商品详情、机酒比价、内容连续浏览;原来的导航模式(左侧主页保持不变、跳转始终在右侧)仍适用于邮件阅读、IM 聊天、长文阅读;
  • 分栏比例:在 1:1:1 基础上新增 1:2 与 2:1 两个模板,支持中间分割线拖拽。

现场案例是《去哪儿》:右侧 1/3 呈现"问一问"的关键信息,地图场景下地图可占三分之二面积。

闪控窗:从一颗球到一扇窗

HarmonyOS 6 有闪控球(小圆球展示少量信息,一键拉起应用内页面);HarmonyOS 7 新增闪控窗(小窗口展示更多信息,支持应用外便捷操作)。

开发上最省心的是这几点:

  • 系统提供两种标准状态模板(常规态 / mini 态)与上下两种形态,开发者只需专注内容设计;
  • 按设备类型提供不同档位的最大 / 最小尺寸,"窗随屏变"多设备自适配
  • 闪控球与闪控窗可一键绑定、一键切换
  • 闪控窗支持灵活窗口尺寸、自由拖动、侧边栏暂存。

现场还现场"点单":希望金融类应用把金价做成闪控窗,方便随时看波动。这类"悬浮看趋势"的诉求,确实是闪控窗最合适的形态。

五、顺带一提:那段禁止录像的产品演示

分享前的全场景演示环节明确禁止录像。口述内容包括:碰一碰从应用级分享升级到内容级直达、隔空传送(一抓一放,图片与视频都能传,还能直接打开应用跳到会议页面)、隔空加密传输(接收后是加密文档,仅限看一次)、应用接续(手机与电脑之间无保存、无传输地无缝续写)。

鸿蒙 7 的整体口径是五大核心技术(空间计算、智能、安全、互联、方舟引擎):整机性能相比上一代提升 15%、续航提升 36 分钟;安全侧新增 AI 换脸检测、AI 风险网页检测、AI 风险二维码检测。

总结

这场分享的信息密度很高,但真正要落地的只有四句话:

  1. 碰一碰已经过了"能不能传"的阶段,现在是"传得准不准"——坐标感知是这一轮的核心增量,已接入的成本是一天、两个接口;
  2. 先分清白送和要改的——加密分享、多人分享、远程直达免适配;精准分享、资源包分享、碰一碰协同要动手;
  3. 协同比分享更有想象力——系统只给事件和连接,体验留给应用自定义,这是做差异化的窗口;
  4. 大屏适配先看平行视界和闪控窗——一个配置文件解决分栏,一套模板解决窗口,比自己重写布局划算得多。

先把你的应用按"免适配 / 要适配"分一遍类,再决定这一版做什么。

关于我

13 年 IT 全栈,.NET、Python、Office 自动化(VSTO/VBA/Python)都做,也做 AI 应用实操(智能体开发),主业是帮企业和团队把重复劳动自动化——报表一键生成、数据对接、文档批量处理、工具定制。

本科物理化学、硕士计算机化学,在一线实验室待过 13 年(9 年制药 + 4 年第三方检测),现在主要服务药企、检测机构和实验室:SOP、合规、样本流、仪器数据接口这些词不用你解释。

这几年做得比较多的是这几类:Office 自动化(VSTO/VBA/Python)工具定制、数据对接与 LIMS 咨询、技术陪跑。

不是外包码农,是听得懂业务的自己人。有同类场景的朋友欢迎评论区聊聊,先聊清楚再动手不迟。

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