鸿蒙 ArkTS 实战:洗手液补充记录的状态建模、算法与交互实现

前言

洗手液补充记录用于记录当前百分比、补充比例和累计补充次数。
项目通过 ArkTSArkUI@State 管理 level、refill、count。
核心是 百分比上下限、补充累计和模拟消耗,默认数据为余量 60%、补充 30%。
页面展示当前余量和累计补充次数。
在这里插入图片描述
图 1:DevEco Studio 中的 ArkTS 开发环境。

页面结果应能从当前状态完整复算。
边界条件需要落到真实代码路径。
补充后最高为百分之百。
本文只讨论源码已实现能力。

一、业务对象

1.1 数据结构

洗手液补充记录使用 level、refill、count 支撑业务对象。
补充后最高为百分之百。

1.2 业务规则

补充用 Math.min 把 level 限制为 100,模拟使用用 Math.max 扣减 10%
level 及相关表达式承担核心行为。

1.3 交互刷新

控件回调更新状态并显示当前余量和累计补充次数。
ArkUI 根据依赖关系刷新。

1.4 边界结论

百分比上下限、补充累计和模拟消耗
结果因此保持稳定。

业务对象维度 当前实现 作用
状态 level、refill、count 保存数据
规则 补充用 Math.min 把 level 限制为 100,模拟使用用 Math.max 扣减 10% 生成反馈
边界 百分比上下限、补充累计和模拟消耗 保护结果
结果 当前余量和累计补充次数 呈现结论

二、状态字段

2.1 数据结构

洗手液补充记录使用 level、refill、count 支撑状态字段。
模拟使用后最低为零。

2.2 业务规则

补充用 Math.min 把 level 限制为 100,模拟使用用 Math.max 扣减 10%
level 及相关表达式承担核心行为。

2.3 交互刷新

控件回调更新状态并显示当前余量和累计补充次数。
ArkUI 根据依赖关系刷新。

2.4 边界结论

百分比上下限、补充累计和模拟消耗
结果因此保持稳定。

三、核心规则

3.1 数据结构

洗手液补充记录使用 level、refill、count 支撑核心规则。
count 只在补充时增加。

3.2 业务规则

补充用 Math.min 把 level 限制为 100,模拟使用用 Math.max 扣减 10%
level 及相关表达式承担核心行为。

3.3 交互刷新

控件回调更新状态并显示当前余量和累计补充次数。
ArkUI 根据依赖关系刷新。

3.4 边界结论

百分比上下限、补充累计和模拟消耗
结果因此保持稳定。

  1. 读取输入。
  2. 执行业务规则。
  3. 处理边界。
  4. 刷新界面。

四、输入控件

4.1 数据结构

洗手液补充记录使用 level、refill、count 支撑输入控件。
补充后最高为百分之百。

4.2 业务规则

补充用 Math.min 把 level 限制为 100,模拟使用用 Math.max 扣减 10%
level 及相关表达式承担核心行为。

4.3 交互刷新

控件回调更新状态并显示当前余量和累计补充次数。
ArkUI 根据依赖关系刷新。

4.4 边界结论

百分比上下限、补充累计和模拟消耗
结果因此保持稳定。

输入控件维度 当前实现 作用
状态 level、refill、count 保存数据
规则 补充用 Math.min 把 level 限制为 100,模拟使用用 Math.max 扣减 10% 生成反馈
边界 百分比上下限、补充累计和模拟消耗 保护结果
结果 当前余量和累计补充次数 呈现结论

五、事件回调

5.1 数据结构

洗手液补充记录使用 level、refill、count 支撑事件回调。
模拟使用后最低为零。

5.2 业务规则

补充用 Math.min 把 level 限制为 100,模拟使用用 Math.max 扣减 10%
level 及相关表达式承担核心行为。

5.3 交互刷新

控件回调更新状态并显示当前余量和累计补充次数。
ArkUI 根据依赖关系刷新。

5.4 边界结论

百分比上下限、补充累计和模拟消耗
结果因此保持稳定。

六、边界保护

6.1 数据结构

洗手液补充记录使用 level、refill、count 支撑边界保护。
count 只在补充时增加。

6.2 业务规则

补充用 Math.min 把 level 限制为 100,模拟使用用 Math.max 扣减 10%
level 及相关表达式承担核心行为。

6.3 交互刷新

控件回调更新状态并显示当前余量和累计补充次数。
ArkUI 根据依赖关系刷新。

6.4 边界结论

百分比上下限、补充累计和模拟消耗
结果因此保持稳定。

  • 洗手液补充记录保存真实状态。
  • level参与核心逻辑。
  • 当前余量和累计补充次数形成反馈。
  • 百分比上下限、补充累计和模拟消耗保护输出。

七、状态反馈

7.1 数据结构

洗手液补充记录使用 level、refill、count 支撑状态反馈。
补充后最高为百分之百。

7.2 业务规则

补充用 Math.min 把 level 限制为 100,模拟使用用 Math.max 扣减 10%
level 及相关表达式承担核心行为。

7.3 交互刷新

控件回调更新状态并显示当前余量和累计补充次数。
ArkUI 根据依赖关系刷新。

7.4 边界结论

百分比上下限、补充累计和模拟消耗
结果因此保持稳定。

八、默认运行

8.1 数据结构

洗手液补充记录使用 level、refill、count 支撑默认运行。
模拟使用后最低为零。

8.2 业务规则

补充用 Math.min 把 level 限制为 100,模拟使用用 Math.max 扣减 10%
level 及相关表达式承担核心行为。

8.3 交互刷新

控件回调更新状态并显示当前余量和累计补充次数。
ArkUI 根据依赖关系刷新。

8.4 边界结论

百分比上下限、补充累计和模拟消耗
结果因此保持稳定。

默认运行维度 当前实现 作用
状态 level、refill、count 保存数据
规则 补充用 Math.min 把 level 限制为 100,模拟使用用 Math.max 扣减 10% 生成反馈
边界 百分比上下限、补充累计和模拟消耗 保护结果
结果 当前余量和累计补充次数 呈现结论

九、连续迁移

9.1 数据结构

洗手液补充记录使用 level、refill、count 支撑连续迁移。
count 只在补充时增加。

9.2 业务规则

补充用 Math.min 把 level 限制为 100,模拟使用用 Math.max 扣减 10%
level 及相关表达式承担核心行为。

9.3 交互刷新

控件回调更新状态并显示当前余量和累计补充次数。
ArkUI 根据依赖关系刷新。

9.4 边界结论

百分比上下限、补充累计和模拟消耗
结果因此保持稳定。

  1. 读取输入。
  2. 执行业务规则。
  3. 处理边界。
  4. 刷新界面。

十、数组或数值更新

10.1 数据结构

洗手液补充记录使用 level、refill、count 支撑数组或数值更新。
补充后最高为百分之百。

10.2 业务规则

补充用 Math.min 把 level 限制为 100,模拟使用用 Math.max 扣减 10%
level 及相关表达式承担核心行为。

10.3 交互刷新

控件回调更新状态并显示当前余量和累计补充次数。
ArkUI 根据依赖关系刷新。

10.4 边界结论

百分比上下限、补充累计和模拟消耗
结果因此保持稳定。

十一、声明式刷新

11.1 数据结构

洗手液补充记录使用 level、refill、count 支撑声明式刷新。
模拟使用后最低为零。

11.2 业务规则

补充用 Math.min 把 level 限制为 100,模拟使用用 Math.max 扣减 10%
level 及相关表达式承担核心行为。

11.3 交互刷新

控件回调更新状态并显示当前余量和累计补充次数。
ArkUI 根据依赖关系刷新。

11.4 边界结论

百分比上下限、补充累计和模拟消耗
结果因此保持稳定。

  • 洗手液补充记录保存真实状态。
  • level参与核心逻辑。
  • 当前余量和累计补充次数形成反馈。
  • 百分比上下限、补充累计和模拟消耗保护输出。

十二、布局层级

12.1 数据结构

洗手液补充记录使用 level、refill、count 支撑布局层级。
count 只在补充时增加。

12.2 业务规则

补充用 Math.min 把 level 限制为 100,模拟使用用 Math.max 扣减 10%
level 及相关表达式承担核心行为。

12.3 交互刷新

控件回调更新状态并显示当前余量和累计补充次数。
ArkUI 根据依赖关系刷新。

12.4 边界结论

百分比上下限、补充累计和模拟消耗
结果因此保持稳定。

布局层级维度 当前实现 作用
状态 level、refill、count 保存数据
规则 补充用 Math.min 把 level 限制为 100,模拟使用用 Math.max 扣减 10% 生成反馈
边界 百分比上下限、补充累计和模拟消耗 保护结果
结果 当前余量和累计补充次数 呈现结论

十三、颜色语义

13.1 数据结构

洗手液补充记录使用 level、refill、count 支撑颜色语义。
补充后最高为百分之百。

13.2 业务规则

补充用 Math.min 把 level 限制为 100,模拟使用用 Math.max 扣减 10%
level 及相关表达式承担核心行为。

13.3 交互刷新

控件回调更新状态并显示当前余量和累计补充次数。
ArkUI 根据依赖关系刷新。

13.4 边界结论

百分比上下限、补充累计和模拟消耗
结果因此保持稳定。

十四、异常输入

14.1 数据结构

洗手液补充记录使用 level、refill、count 支撑异常输入。
模拟使用后最低为零。

14.2 业务规则

补充用 Math.min 把 level 限制为 100,模拟使用用 Math.max 扣减 10%
level 及相关表达式承担核心行为。

14.3 交互刷新

控件回调更新状态并显示当前余量和累计补充次数。
ArkUI 根据依赖关系刷新。

14.4 边界结论

百分比上下限、补充累计和模拟消耗
结果因此保持稳定。

十五、验证场景

15.1 数据结构

洗手液补充记录使用 level、refill、count 支撑验证场景。
count 只在补充时增加。

15.2 业务规则

补充用 Math.min 把 level 限制为 100,模拟使用用 Math.max 扣减 10%
level 及相关表达式承担核心行为。

15.3 交互刷新

控件回调更新状态并显示当前余量和累计补充次数。
ArkUI 根据依赖关系刷新。

15.4 边界结论

百分比上下限、补充累计和模拟消耗
结果因此保持稳定。

  1. 读取输入。
  2. 执行业务规则。
  3. 处理边界。
  4. 刷新界面。

十六、性能表现

16.1 数据结构

洗手液补充记录使用 level、refill、count 支撑性能表现。
补充后最高为百分之百。

16.2 业务规则

补充用 Math.min 把 level 限制为 100,模拟使用用 Math.max 扣减 10%
level 及相关表达式承担核心行为。

16.3 交互刷新

控件回调更新状态并显示当前余量和累计补充次数。
ArkUI 根据依赖关系刷新。

16.4 边界结论

百分比上下限、补充累计和模拟消耗
结果因此保持稳定。

性能表现维度 当前实现 作用
状态 level、refill、count 保存数据
规则 补充用 Math.min 把 level 限制为 100,模拟使用用 Math.max 扣减 10% 生成反馈
边界 百分比上下限、补充累计和模拟消耗 保护结果
结果 当前余量和累计补充次数 呈现结论

十七、维护方式

17.1 数据结构

洗手液补充记录使用 level、refill、count 支撑维护方式。
模拟使用后最低为零。

17.2 业务规则

补充用 Math.min 把 level 限制为 100,模拟使用用 Math.max 扣减 10%
level 及相关表达式承担核心行为。

17.3 交互刷新

控件回调更新状态并显示当前余量和累计补充次数。
ArkUI 根据依赖关系刷新。

17.4 边界结论

百分比上下限、补充累计和模拟消耗
结果因此保持稳定。

十八、代码职责

18.1 数据结构

洗手液补充记录使用 level、refill、count 支撑代码职责。
count 只在补充时增加。

18.2 业务规则

补充用 Math.min 把 level 限制为 100,模拟使用用 Math.max 扣减 10%
level 及相关表达式承担核心行为。

18.3 交互刷新

控件回调更新状态并显示当前余量和累计补充次数。
ArkUI 根据依赖关系刷新。

18.4 边界结论

百分比上下限、补充累计和模拟消耗
结果因此保持稳定。

  • 洗手液补充记录保存真实状态。
  • level参与核心逻辑。
  • 当前余量和累计补充次数形成反馈。
  • 百分比上下限、补充累计和模拟消耗保护输出。

十九、运行结论

19.1 数据结构

洗手液补充记录使用 level、refill、count 支撑运行结论。
补充后最高为百分之百。

19.2 业务规则

补充用 Math.min 把 level 限制为 100,模拟使用用 Math.max 扣减 10%
level 及相关表达式承担核心行为。

19.3 交互刷新

控件回调更新状态并显示当前余量和累计补充次数。
ArkUI 根据依赖关系刷新。

19.4 边界结论

百分比上下限、补充累计和模拟消耗
结果因此保持稳定。

二十、项目启示

20.1 数据结构

洗手液补充记录使用 level、refill、count 支撑项目启示。
模拟使用后最低为零。

20.2 业务规则

补充用 Math.min 把 level 限制为 100,模拟使用用 Math.max 扣减 10%
level 及相关表达式承担核心行为。

20.3 交互刷新

控件回调更新状态并显示当前余量和累计补充次数。
ArkUI 根据依赖关系刷新。

20.4 边界结论

百分比上下限、补充累计和模拟消耗
结果因此保持稳定。

项目启示维度 当前实现 作用
状态 level、refill、count 保存数据
规则 补充用 Math.min 把 level 限制为 100,模拟使用用 Math.max 扣减 10% 生成反馈
边界 百分比上下限、补充累计和模拟消耗 保护结果
结果 当前余量和累计补充次数 呈现结论

二十一、真实源码分段

21.1 源码片段 1

以下代码来自当前项目。

@Entry @Component struct Index{@State level:number=60;@State refill:number=30;@State count:number=0;build(){Column(){Text('洗手液补充记录').fontSize(27).fontWeight(FontWeight.Bold).width('100%');Text('记录当前余量和每次补充量').fontColor('#667085').width('100%').margin({top:6,bottom:22});Text(this.level+'%').fontSize(52).fontWeight(FontWeight.Bold).fontColor(this.level<=20?'#B42318':'#175CD3');Slider({value:this.level,min:0,max:100,step:5}).onChange((v:number)=>this.level=Math.round(v)).width('100%');Text('本次补充:'+this.refill+'%').width('100%').margin({top:20});Slider({value:this.refill,min:5,max:100,step:5}).onChange((v:number)=>this.refill=Math.round(v)).width('100%');Button('登记补充').width('100%').height(48).margin({top:22}).onClick(()=>{this.level=Math.min(100,this.level+this.refill);this.count++});Button('模拟使用 10%').width('100%').margin({top:10}).backgroundColor('#EEF2F6').fontColor('#344054').onClick(()=>this.level=Math.max(0,this.level-10));Text('累计补充 '+this.count+' 次').fontColor('#667085').margin({top:14})}.width('100%').height('100%').padding(22).backgroundColor('#FFFFFF')}}

该片段参与记录当前百分比、补充比例和累计补充次数。

21.2 源码片段 2

以下代码来自当前项目。

@Entry @Component struct Index{@State level:number=60;@State refill:number=30;@State count:number=0;build(){Column(){Text('洗手液补充记录').fontSize(27).fontWeight(FontWeight.Bold).width('100%');Text('记录当前余量和每次补充量').fontColor('#667085').width('100%').margin({top:6,bottom:22});Text(this.level+'%').fontSize(52).fontWeight(FontWeight.Bold).fontColor(this.level<=20?'#B42318':'#175CD3');Slider({value:this.level,min:0,max:100,step:5}).onChange((v:number)=>this.level=Math.round(v)).width('100%');Text('本次补充:'+this.refill+'%').width('100%').margin({top:20});Slider({value:this.refill,min:5,max:100,step:5}).onChange((v:number)=>this.refill=Math.round(v)).width('100%');Button('登记补充').width('100%').height(48).margin({top:22}).onClick(()=>{this.level=Math.min(100,this.level+this.refill);this.count++});Button('模拟使用 10%').width('100%').margin({top:10}).backgroundColor('#EEF2F6').fontColor('#344054').onClick(()=>this.level=Math.max(0,this.level-10));Text('累计补充 '+this.count+' 次').fontColor('#667085').margin({top:14})}.width('100%').height('100%').padding(22).backgroundColor('#FFFFFF')}}

该片段参与记录当前百分比、补充比例和累计补充次数。

21.3 源码片段 3

以下代码来自当前项目。

@Entry @Component struct Index{@State level:number=60;@State refill:number=30;@State count:number=0;build(){Column(){Text('洗手液补充记录').fontSize(27).fontWeight(FontWeight.Bold).width('100%');Text('记录当前余量和每次补充量').fontColor('#667085').width('100%').margin({top:6,bottom:22});Text(this.level+'%').fontSize(52).fontWeight(FontWeight.Bold).fontColor(this.level<=20?'#B42318':'#175CD3');Slider({value:this.level,min:0,max:100,step:5}).onChange((v:number)=>this.level=Math.round(v)).width('100%');Text('本次补充:'+this.refill+'%').width('100%').margin({top:20});Slider({value:this.refill,min:5,max:100,step:5}).onChange((v:number)=>this.refill=Math.round(v)).width('100%');Button('登记补充').width('100%').height(48).margin({top:22}).onClick(()=>{this.level=Math.min(100,this.level+this.refill);this.count++});Button('模拟使用 10%').width('100%').margin({top:10}).backgroundColor('#EEF2F6').fontColor('#344054').onClick(()=>this.level=Math.max(0,this.level-10));Text('累计补充 '+this.count+' 次').fontColor('#667085').margin({top:14})}.width('100%').height('100%').padding(22).backgroundColor('#FFFFFF')}}

该片段参与记录当前百分比、补充比例和累计补充次数。

21.4 源码片段 4

以下代码来自当前项目。

@Entry @Component struct Index{@State level:number=60;@State refill:number=30;@State count:number=0;build(){Column(){Text('洗手液补充记录').fontSize(27).fontWeight(FontWeight.Bold).width('100%');Text('记录当前余量和每次补充量').fontColor('#667085').width('100%').margin({top:6,bottom:22});Text(this.level+'%').fontSize(52).fontWeight(FontWeight.Bold).fontColor(this.level<=20?'#B42318':'#175CD3');Slider({value:this.level,min:0,max:100,step:5}).onChange((v:number)=>this.level=Math.round(v)).width('100%');Text('本次补充:'+this.refill+'%').width('100%').margin({top:20});Slider({value:this.refill,min:5,max:100,step:5}).onChange((v:number)=>this.refill=Math.round(v)).width('100%');Button('登记补充').width('100%').height(48).margin({top:22}).onClick(()=>{this.level=Math.min(100,this.level+this.refill);this.count++});Button('模拟使用 10%').width('100%').margin({top:10}).backgroundColor('#EEF2F6').fontColor('#344054').onClick(()=>this.level=Math.max(0,this.level-10));Text('累计补充 '+this.count+' 次').fontColor('#667085').margin({top:14})}.width('100%').height('100%').padding(22).backgroundColor('#FFFFFF')}}

该片段参与记录当前百分比、补充比例和累计补充次数。

21.5 源码片段 5

以下代码来自当前项目。

@Entry @Component struct Index{@State level:number=60;@State refill:number=30;@State count:number=0;build(){Column(){Text('洗手液补充记录').fontSize(27).fontWeight(FontWeight.Bold).width('100%');Text('记录当前余量和每次补充量').fontColor('#667085').width('100%').margin({top:6,bottom:22});Text(this.level+'%').fontSize(52).fontWeight(FontWeight.Bold).fontColor(this.level<=20?'#B42318':'#175CD3');Slider({value:this.level,min:0,max:100,step:5}).onChange((v:number)=>this.level=Math.round(v)).width('100%');Text('本次补充:'+this.refill+'%').width('100%').margin({top:20});Slider({value:this.refill,min:5,max:100,step:5}).onChange((v:number)=>this.refill=Math.round(v)).width('100%');Button('登记补充').width('100%').height(48).margin({top:22}).onClick(()=>{this.level=Math.min(100,this.level+this.refill);this.count++});Button('模拟使用 10%').width('100%').margin({top:10}).backgroundColor('#EEF2F6').fontColor('#344054').onClick(()=>this.level=Math.max(0,this.level-10));Text('累计补充 '+this.count+' 次').fontColor('#667085').margin({top:14})}.width('100%').height('100%').padding(22).backgroundColor('#FFFFFF')}}

该片段参与记录当前百分比、补充比例和累计补充次数。

21.6 源码片段 6

以下代码来自当前项目。

@Entry @Component struct Index{@State level:number=60;@State refill:number=30;@State count:number=0;build(){Column(){Text('洗手液补充记录').fontSize(27).fontWeight(FontWeight.Bold).width('100%');Text('记录当前余量和每次补充量').fontColor('#667085').width('100%').margin({top:6,bottom:22});Text(this.level+'%').fontSize(52).fontWeight(FontWeight.Bold).fontColor(this.level<=20?'#B42318':'#175CD3');Slider({value:this.level,min:0,max:100,step:5}).onChange((v:number)=>this.level=Math.round(v)).width('100%');Text('本次补充:'+this.refill+'%').width('100%').margin({top:20});Slider({value:this.refill,min:5,max:100,step:5}).onChange((v:number)=>this.refill=Math.round(v)).width('100%');Button('登记补充').width('100%').height(48).margin({top:22}).onClick(()=>{this.level=Math.min(100,this.level+this.refill);this.count++});Button('模拟使用 10%').width('100%').margin({top:10}).backgroundColor('#EEF2F6').fontColor('#344054').onClick(()=>this.level=Math.max(0,this.level-10));Text('累计补充 '+this.count+' 次').fontColor('#667085').margin({top:14})}.width('100%').height('100%').padding(22).backgroundColor('#FFFFFF')}}

该片段参与记录当前百分比、补充比例和累计补充次数。

21.7 源码片段 7

以下代码来自当前项目。

@Entry @Component struct Index{@State level:number=60;@State refill:number=30;@State count:number=0;build(){Column(){Text('洗手液补充记录').fontSize(27).fontWeight(FontWeight.Bold).width('100%');Text('记录当前余量和每次补充量').fontColor('#667085').width('100%').margin({top:6,bottom:22});Text(this.level+'%').fontSize(52).fontWeight(FontWeight.Bold).fontColor(this.level<=20?'#B42318':'#175CD3');Slider({value:this.level,min:0,max:100,step:5}).onChange((v:number)=>this.level=Math.round(v)).width('100%');Text('本次补充:'+this.refill+'%').width('100%').margin({top:20});Slider({value:this.refill,min:5,max:100,step:5}).onChange((v:number)=>this.refill=Math.round(v)).width('100%');Button('登记补充').width('100%').height(48).margin({top:22}).onClick(()=>{this.level=Math.min(100,this.level+this.refill);this.count++});Button('模拟使用 10%').width('100%').margin({top:10}).backgroundColor('#EEF2F6').fontColor('#344054').onClick(()=>this.level=Math.max(0,this.level-10));Text('累计补充 '+this.count+' 次').fontColor('#667085').margin({top:14})}.width('100%').height('100%').padding(22).backgroundColor('#FFFFFF')}}

该片段参与记录当前百分比、补充比例和累计补充次数。

21.8 源码片段 8

以下代码来自当前项目。

@Entry @Component struct Index{@State level:number=60;@State refill:number=30;@State count:number=0;build(){Column(){Text('洗手液补充记录').fontSize(27).fontWeight(FontWeight.Bold).width('100%');Text('记录当前余量和每次补充量').fontColor('#667085').width('100%').margin({top:6,bottom:22});Text(this.level+'%').fontSize(52).fontWeight(FontWeight.Bold).fontColor(this.level<=20?'#B42318':'#175CD3');Slider({value:this.level,min:0,max:100,step:5}).onChange((v:number)=>this.level=Math.round(v)).width('100%');Text('本次补充:'+this.refill+'%').width('100%').margin({top:20});Slider({value:this.refill,min:5,max:100,step:5}).onChange((v:number)=>this.refill=Math.round(v)).width('100%');Button('登记补充').width('100%').height(48).margin({top:22}).onClick(()=>{this.level=Math.min(100,this.level+this.refill);this.count++});Button('模拟使用 10%').width('100%').margin({top:10}).backgroundColor('#EEF2F6').fontColor('#344054').onClick(()=>this.level=Math.max(0,this.level-10));Text('累计补充 '+this.count+' 次').fontColor('#667085').margin({top:14})}.width('100%').height('100%').padding(22).backgroundColor('#FFFFFF')}}

该片段参与记录当前百分比、补充比例和累计补充次数。

二十二、运行案例

22.1 默认数据

使用余量 60%、补充 30%。
观察 level、refill、count 与结果。
确认当前余量和累计补充次数可复算。

22.2 最小边界

百分比上下限、补充累计和模拟消耗
观察 level、refill、count 与结果。
确认当前余量和累计补充次数可复算。

22.3 临界输入

围绕百分比上下限、补充累计和模拟消耗验证阈值。
观察 level、refill、count 与结果。
确认当前余量和累计补充次数可复算。

22.4 连续操作

连续执行 level。
观察 level、refill、count 与结果。
确认当前余量和累计补充次数可复算。

验证维度 当前实现 作用
状态 level、refill、count 保存数据
规则 补充用 Math.min 把 level 限制为 100,模拟使用用 Math.max 扣减 10% 生成反馈
边界 百分比上下限、补充累计和模拟消耗 保护结果
结果 当前余量和累计补充次数 呈现结论

二十三、技术取舍

23.1 本地状态

洗手液补充记录围绕百分比上下限、补充累计和模拟消耗选择本地状态。
当前职责集中且可追踪。

23.2 具名函数

洗手液补充记录围绕百分比上下限、补充累计和模拟消耗选择具名函数。
当前职责集中且可追踪。

23.3 声明式组件

洗手液补充记录围绕百分比上下限、补充累计和模拟消耗选择声明式组件。
当前职责集中且可追踪。

23.4 清晰边界

洗手液补充记录围绕百分比上下限、补充累计和模拟消耗选择清晰边界。
当前职责集中且可追踪。

二十四、总结

洗手液补充记录使用鸿蒙 ArkTS 完成了“记录当前百分比、补充比例和累计补充次数”闭环。
核心规则是:补充用 Math.min 把 level 限制为 100,模拟使用用 Math.max 扣减 10%。
状态字段为 level、refill、count。
状态建模业务函数声明式界面 共同保证结果稳定。


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