从零写一个完整的原生鸿蒙 App
本文详细介绍了从零开始构建一个完整的原生鸿蒙App的全流程。作者首先明确了"完整App"的定义,即具备完整工程结构、生命周期和基础能力的真实项目最小单元。接着逐步演示了创建Stage模型项目、编写首个页面、实现Ability生命周期、添加待办列表功能及本地持久化等核心步骤。重点强调了工程级能力的必要性,包括页面路由体系、全局状态管理、异常处理等。最后指出从零完成完整流程才能真正


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在复杂业务落地、组件抽象、性能优化以及多端协作方面积累了大量真实项目经验。
技术方向:前端 / 跨端 / 小程序 / 移动端工程化
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文章状态:长期稳定更新,大量原创输出
我的内容主要围绕 前端技术实战、真实业务踩坑总结、框架与方案选型思考、行业趋势解读 展开。文章不会停留在“API 怎么用”,而是更关注为什么这么设计、在什么场景下容易踩坑、真实项目中如何取舍,希望能帮你在实际工作中少走弯路。
子玥酱 · 前端成长记录官 ✨
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文章目录
引言
很多人聊鸿蒙开发时,往往停留在几个表层关键词:
- ArkUI
- 分布式能力
- Stage 模型
- FA → Stage 迁移
听起来很热闹,但真正落到一个问题上时,很多人会卡住:
如果让我从 0 开始写一个完整的原生鸿蒙 App,到底第一步该做什么?
不是写一个 Demo,而是:
- 能安装
- 能运行
- 有完整结构
- 符合真实工程规范
我们就把这件事一步一步完整走通。
一、先搞清楚“完整 App”到底指什么
在真正动手之前,必须先统一一个认知:
完整 ≠ 功能多
完整 = 架构闭环
一个最小但完整的原生鸿蒙 App,至少包含:
1. 工程结构完整
- Entry 模块
- 页面路由
- 资源目录
- 配置文件
- 构建脚本
2. 生命周期完整
- Ability 启动
- 页面创建
- 前后台切换
- 退出销毁
3. 基础能力完整
哪怕只有一个功能,也应该具备:
- 数据存储
- 状态管理
- 页面跳转
- 异常处理
这才叫真实项目的最小单元。
二、创建第一个原生鸿蒙工程
1. 新建 Stage 模型项目
在 DevEco Studio 中:
New Project → Application → Stage Model → ArkTS
为什么必须用 Stage?
因为:
FA 已经进入历史阶段,未来能力全部围绕 Stage 架构展开。
2. 默认工程结构解读
创建完成后,你会看到核心目录:
entry
├─ src/main/ets
│ ├─ entryability
│ ├─ pages
│ └─ common
├─ resources
└─ module.json5
很多初学者第一反应是:
这些文件我该从哪开始看?
正确顺序其实是:
Ability → Page → Router → State
三、让 App 真正“跑起来”
1. 编写第一个页面
先从最简单的页面开始:
@Entry
@Component
struct Index {
build() {
Column() {
Text('Hello HarmonyOS')
.fontSize(24)
.margin(20)
}
.width('100%')
.height('100%')
.justifyContent(FlexAlign.Center)
}
}
这一步的意义不是显示文字,而是确认三件事:
- ArkUI 声明式 UI 正常工作
- 构建链路正确
- Ability 能成功加载页面
2. Ability 生命周期确认
在 Stage 模型中,入口是 EntryAbility:
export default class EntryAbility extends UIAbility {
onCreate() {
console.info('Ability onCreate')
}
onWindowStageCreate(windowStage) {
windowStage.loadContent('pages/Index')
}
}
这里其实完成了一整条链路:
系统启动 → Ability 创建 → Window 创建 → 页面加载
这就是鸿蒙 App 的真正入口。
四、加入第一个“真实功能”
只有 UI 不算 App,我们需要一个可交互能力。
示例:本地待办列表
1. 页面结构
@State todos: string[] = []
Column() {
Button('新增待办')
.onClick(() => {
this.todos.push(`任务 ${Date.now()}`)
})
List() {
ForEach(this.todos, item => {
ListItem() {
Text(item)
}
})
}
}
这一步说明:
状态驱动 UI 已经形成闭环。
2. 加入本地持久化
真实 App 不能只存在内存里。
import preferences from '@ohos.data.preferences'
const pref = await preferences.getPreferences(context, 'todo')
await pref.put('list', JSON.stringify(this.todos))
await pref.flush()
读取:
let data = await pref.get('list', '[]')
this.todos = JSON.parse(data)
到这里为止:
一个最小真实应用已经成立。
五、补齐“工程级能力”
接下来才是很多 Demo 不会讲、但真实项目必须有的部分。
1. 页面路由体系
router.pushUrl({
url: 'pages/Detail',
params: { id: 1 }
})
工程意义:
解耦页面,而不是写死跳转。
2. 全局状态管理雏形
哪怕不用复杂框架,也应该有一个集中状态区:
class Store {
todos: string[] = []
}
export const store = new Store()
这代表:
应用开始具备“架构意识”。
3. 异常与日志
try {
await save()
} catch (e) {
console.error('save failed', e)
}
没有日志的 App,等于不可维护。
六、从“能跑”到“像一个真正产品”
真正的鸿蒙 App,必须再补三块:
1. 资源与主题体系
- colors.json
- media 资源
- dark mode 适配
这一步决定:
你写的是 Demo,还是产品。
2. 多设备适配思维
哪怕先不做分布式,结构也必须支持:
- 不写死尺寸
- 使用响应式布局
- 预留设备能力层
因为:
鸿蒙不是手机系统,而是设备系统。
3. 模块化拆分
当功能开始增长时:
entry
feature-todo
feature-user
common-core
这是所有长期项目的必经之路。
七、到这里,你已经完成了什么?
很多人会低估这一套流程的价值。
但实际上,你已经从 0 完成了:
- 一个可安装的原生鸿蒙 App
- 一条完整生命周期链路
- 一个真实可用的功能
- 一套基础工程结构
这不是 Demo,这是:
真正项目的起点。
总结
写鸿蒙 App 最难的,从来不是某个 API,也不是某个 UI 组件。
真正难的是:
从“零碎知识”跨越到“完整工程认知”。
而当你真正从 0 走完一遍完整流程后,很多原本模糊的概念都会突然变清晰:
- Ability 为什么这样设计
- ArkUI 为什么是声明式
- 分布式为什么必须存在
这一步,才是鸿蒙开发真正的入门。
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