大型鸿蒙 App,先过“三层解耦”这一关
摘要: 文章探讨了大型鸿蒙App开发中UI、状态与能力三层解耦的关键性。初期项目常因三层混用导致功能迭代困难,复杂度指数增长。作者指出:UI层(短生命周期)应仅依赖状态层(业务编排),状态层再依赖能力层(稳定服务),形成单向依赖链。这种解耦虽初期收益不明显,但能切断复杂度传播路径,实现局部可控,是团队协作和长期维护的基础。未解耦的系统会随规模扩大陷入全局修改困境,而分层设计则是大型项目持续演进的前


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技术方向:前端 / 跨端 / 小程序 / 移动端工程化
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文章目录
引言
很多鸿蒙 App 在早期都会有一段“顺风期”:
- 页面不多
- 逻辑简单
- 需求推进很快
- 迭代几乎没有阻力
这时候,代码怎么写都能跑。
但只要项目继续长大,一种熟悉的感觉就会慢慢出现:
每加一个功能,都像在拉一根快要断掉的线。
改 UI 会牵动业务,动状态会影响能力,修一个 Bug 能连锁改三层。
直到某一刻你才意识到:
问题不是复杂度太高,而是——三层从一开始就没有分开。
而在大型鸿蒙 App 里,这件事就是第一道真正的生死线:
UI、状态、能力,必须彻底解耦。
第一层错觉:代码还能维护,只是“有点乱”
大多数团队第一次警觉,是在代码开始变成这样:
// Page.ets
build() {
Column() {
Button('提交')
.onClick(() => {
this.loading = true
http.post('/submit', this.formData).then(res => {
this.loading = false
this.result = res.data
})
})
}
}
看起来没问题:
- UI 在页面里
- 状态在页面里
- 请求也在页面里
一切都很自然。
但问题是——
这种“自然”,只在项目很小的时候成立。
当页面数量、业务复杂度、团队规模同时上升时:
- 任何改动都无法局部收敛
- 状态边界开始模糊
- 能力调用四处散落
系统开始进入一种危险状态:
还能跑,但已经不可控。
第二层真相:三层不分,复杂度一定指数增长
为什么问题一定会发生?因为 UI、状态、能力本来就属于完全不同的维度:
UI:短生命周期、强变化
- 频繁改版
- 强依赖交互
- 可以被随时销毁重建
@State loading: boolean = false
UI 天生就是不稳定层。
状态:中生命周期、需要连续性
- 跨页面存在
- 影响业务流程
- 需要可o保持一致
class OrderState {
status: 'idle' | 'submitting' | 'success'
}
状态必须独立于 UI,否则页面一销毁:
业务上下文直接断裂。
能力:长生命周期、最稳定
- 网络
- 存储
- 设备能力
- 服务通信
class OrderService {
submit(data) {
return http.post('/submit', data)
}
}
能力层本质上是:
整个 App 最不应该频繁变化的部分。
第三层崩塌路径:为什么大型项目一定会失控
当三层混在一起时,会出现一个必然过程:
UI 改动 : 触发状态重构
if (isTablet) {
this.formData = newForm
}
UI 变化直接改变业务数据结构。
状态变化 :牵动能力实现
if (this.isNewFlow) {
http.post('/v2/submit')
}
状态逻辑侵入服务层。
能力升级 : 反向冲击 UI
// 接口字段变化
this.result.name -> this.result.title
页面大面积修改。
最终形成一个典型症状:
任何修改,都会变成“全局手术”。
这就是大型鸿蒙 App 最常见的失控起点。
第四层关键:真正的“三层解耦”是什么
很多人以为解耦只是:
- 抽几个 util
- 分几个文件夹
- 加一层 ViewModel
但真正的三层解耦,核心不是结构,而是依赖方向:
UI : 只能依赖状态
状态 : 只能依赖能力
能力 : 不能反向依赖任何上层
我们用最小模型来看。
能力层:纯服务,不感知 UI
class OrderService {
async submit(data: SubmitDTO) {
return http.post('/submit', data)
}
}
禁止出现:
- @State
- 页面引用
- UI 回调
能力层必须是绝对纯净的底座。
状态层:只编排业务,不碰 UI
class OrderStore {
constructor(private service: OrderService) {}
status: 'idle' | 'loading' | 'success' = 'idle'
async submit(data) {
this.status = 'loading'
await this.service.submit(data)
this.status = 'success'
}
}
注意这里最重要的一点:
状态变化 = 业务语义,而不是 UI 行为。
UI 层:只做展示与交互绑定
Button('提交')
.onClick(() => store.submit(this.formData))
if (store.status === 'loading') {
LoadingView()
}
UI 不再关心:
- 接口地址
- 提交逻辑
- 数据结构细节
它只关心:
“现在是什么状态,我该怎么展示。”
第五层工程意义:为什么这是“生死线”
当三层真正分开后,会出现几个决定性的变化:
需求复杂度开始下降
因为:
改 UI 不再动业务,改业务 不再改能力。
复杂度第一次被切断传播路径。
Bug 范围被强制收敛
- UI Bug :只在 UI
- 状态 Bug : 不影响界面结构
- 能力 Bug : 不污染业务流程
系统从“全局不确定”,变成:
局部可控。
团队协作才真正成立
没有解耦时:
- 谁改代码都可能炸全局
解耦之后:
- UI、业务、底层可以并行推进
这才是:
大型工程真正能持续演进的前提。
第六层现实:为什么很多项目过不了这一关
因为三层解耦有一个非常残酷的特点:
它在前期几乎没有“可见收益”。
- 不能立刻提升性能
- 不能马上减少 Bug
- 甚至开发速度会暂时变慢
但它决定的是:
项目半年之后还能不能继续写。
所以大多数失败项目,并不是技术不行,而是:
在最该重构的时候,选择了继续堆功能。
总结
回头看大型鸿蒙 App 的演进路径,你会发现一个清晰分界:
解耦之前:
- 功能越多,系统越脆
- 修改一次,牵动全局
- 团队规模越大,风险越高
解耦之后:
- 复杂度被分层锁住
- 改动开始局部收敛
- 架构第一次真正稳定
所以这件事才会被称为:
大型鸿蒙 App 的第一道生死线。
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