Flutter 开发 OpenHarmony 智能家居 APP|14 天从基础到上线全攻略(附鸿蒙适配全解 + 完整代码)
本文以 OpenHarmony 跨平台开发为核心背景,采用 Flutter 技术栈打造可运行在手机 / 平板 / DAYU200 开发板的智能家居控制中心,完整记录从 Day1 技术选型、架构设计到 Day14 鸿蒙打包发布的全 14 天开发流程。内容涵盖开发环境搭建、网络请求封装、数据模型设计、状态管理、列表交互(下拉刷新 / 上拉加载)、设备远程控制、本地持久化、MQTT 长连接实时同步、Fl
Flutter OpenHarmony 智能家电控制中心开发全笔记(Day1-Day14)
欢迎加入开源鸿蒙跨平台https://openharmonycrossplatform.csdn.net
项目名称:Flutter + OpenHarmony 智能家电控制中心
技术栈:Flutter 3.32.4-ohos-0.0.1、Dart 3.8.1、OpenHarmony SDK API 21、DevEco Studio 6.0.1、dio 5.4.0、pull_to_refresh 2.0.0、provider 6.1.1
项目定位:支持多终端(OpenHarmony 手机/平板、DAYU200 开发板、模拟器)的智能家居控制平台,实现家电设备列表管理、远程控制、状态监控、数据统计、设备分组等核心功能,适配不同屏幕尺寸与交互场景。
发文规范遵循:全程采用「问题场景-排查过程-解决方案-经验总结」逻辑链,包含详细代码示例、报错日志、运行效果图、技术底层分析,删除纯流程性内容,聚焦问题解决与深度优化。
目录
第一阶段(基础构建与核心能力实现)
- Day1:技术选型深化与智能家居项目架构设计
- Day2:Flutter for OpenHarmony 开发环境全流程搭建(含多终端调试配置)
- Day3:网络请求能力集成(对接智能家居设备 API 与数据解析)
- Day4:设备列表上拉加载功能实现(适配分页接口与多终端性能优化)
- Day5:设备列表下拉刷新功能开发(含异常状态处理与动画适配)
- Day6:加载状态提示体系构建(覆盖空数据/加载失败/无更多数据场景)
- Day7:第一阶段复盘与博文优化(技术要点梳理与内容升级)
第二阶段(功能扩展与交互优化)
- Day8:底部选项卡架构设计与基础实现(四大核心模块布局)
- Day9:首页设备总览页面开发(多设备状态卡片与适配优化)
- Day10:设备列表页面完善(分组筛选与设备搜索功能)
- Day11:数据统计页面开发(能耗分析与图表可视化)
- Day12:我的设置页面实现(用户信息、设备管理、系统配置)
- Day13:跨页面状态管理与交互流畅度优化(Provider 全局状态适配)
- Day14:第二阶段复盘与全项目优化(问题修复与技术沉淀)
第一阶段(基础构建与核心能力实现)
Day1:技术选型深化与智能家居项目架构设计
核心任务拆解
- 基于 Flutter 技术栈,明确智能家居项目的核心功能与技术难点
- 完成项目架构设计(模块化拆分、状态管理方案、网络层设计)
- 确定多终端适配策略(手机/平板/DAYU200 开发板差异化适配)
一、技术选型深化:为什么 Flutter 适配智能家居项目?
问题场景
智能家居项目需支持多终端(手机控制端、平板中控端、开发板网关端),要求 UI 一致性高、响应速度快(设备控制延迟≤300ms)、支持蓝牙/Wi-Fi 通信扩展,同时需要对接 OpenHarmony 分布式能力。在技术选型阶段,需验证 Flutter 相比其他跨平台技术(RN/KMP)的适配优势,以及 Flutter for OpenHarmony 的生态成熟度是否满足项目需求。
排查过程
- 生态适配性验证:查阅 OpenHarmony 官方兼容清单,Flutter for OpenHarmony 已开源且支持 API 20+,核心插件(网络、蓝牙、状态管理)均有社区适配方案;对比 RN for OpenHarmony,Flutter 的自绘引擎(Skia)在 UI 一致性上更优,避免不同设备原生控件差异导致的布局错乱。
- 性能需求匹配:智能家居设备控制需实时响应,Flutter 的 AOT 编译模式相比 RN 的 JIT 编译,启动速度快 30%+,UI 渲染帧率稳定在 60fps,满足设备控制的低延迟要求。
- 多终端适配成本:Flutter 的 LayoutBuilder、MediaQuery 组件可快速适配不同屏幕尺寸,DAYU200 开发板的 7 寸屏幕与手机 6.5 寸屏幕可通过一套布局逻辑实现差异化展示,开发效率高于 KMP 的多端原生 UI 开发。
- 功能扩展支持:智能家居需集成蓝牙(BLE)、MQTT 协议、图表可视化等功能,Flutter 生态中 flutter_blue_plus、mqtt_client、fl_chart 等插件已完成 OpenHarmony 适配,无需大量原生桥接开发。
解决方案
最终确定技术栈细节如下:
| 技术模块 | 选型方案 | 选型理由 |
|---|---|---|
| 跨平台框架 | Flutter 3.32.4-ohos-0.0.1 | 开源适配 OpenHarmony,性能优、UI 一致性高,社区资源丰富 |
| 状态管理 | Provider 6.1.1 | 轻量级、易上手,适合管理设备状态、用户信息等全局数据 |
| 网络请求 | dio 5.4.0 + json_serializable 6.7.1 | 支持拦截器、FormData、Cookie 管理,json_serializable 提升数据解析效率 |
| 列表交互 | pull_to_refresh 2.0.0 | 适配 Flutter for OpenHarmony,支持自定义刷新动画,兼容多终端触控交互 |
| 蓝牙通信 | flutter_blue_plus 1.13.3 | 支持 BLE 协议,适配 OpenHarmony 设备蓝牙权限,可对接智能家电蓝牙模块 |
| 图表可视化 | fl_chart 0.55.2 | 轻量级、高性能,支持折线图(能耗统计)、环形图(设备在线率) |
| 本地存储 | shared_preferences 2.2.2 | 适配 OpenHarmony,用于存储用户配置、设备连接信息等轻量级数据 |
| 开发工具 | DevEco Studio 6.0.1 + VS Code | DevEco Studio 用于 OpenHarmony 编译打包,VS Code 用于 Flutter 代码开发 |
经验总结
- 智能家居项目选型需优先考虑「跨平台一致性」与「性能」,Flutter 的自绘引擎与 AOT 编译完美匹配这两个核心需求,避免因设备差异导致的控制体验不一致。
- 选型时需提前验证插件适配性,优先选择 OpenHarmony 社区已标注「兼容」的插件,减少后期适配成本(如 flutter_blue 已停止维护,需替换为 flutter_blue_plus)。
- 多终端适配需提前规划,DayU200 开发板的触控精度低于手机,需在选型阶段预留交互优化空间(如增大按钮点击区域)。
二、智能家居项目架构设计
问题场景
项目需支持 10+ 智能设备类型(空调、灯光、窗帘、热水器等),涉及设备控制、状态同步、数据统计、用户管理等多个模块,若架构设计不合理,会导致后期模块耦合严重、维护成本高,且难以适配多终端差异化需求。
排查过程
- 模块化拆分合理性分析:传统 MVC 架构在复杂项目中易出现 Controller 臃肿,Flutter 推荐的 BLoC/Provider 架构更适合状态管理,但考虑到团队上手成本,选择 Provider 架构,按「数据层-业务层-UI 层」拆分。
- 设备通信协议适配:智能家电常用 MQTT(远程控制)与 BLE(近距离控制),需设计统一的通信抽象层,避免不同协议导致的业务逻辑耦合。
- 多终端适配架构:手机端侧重便携控制,平板端侧重多设备批量管理,DAYU200 开发板侧重网关转发,需设计响应式布局与功能差异化加载逻辑。
- 数据存储策略:设备状态需实时同步,用户配置需持久化,需区分「内存缓存」(设备实时状态)、「本地存储」(用户配置)、「远程服务器」(历史数据)。
解决方案
采用「分层架构 + 模块化设计」,具体如下:
1. 整体架构分层(从上到下)
UI 层 → 业务逻辑层 → 数据访问层 → 基础设施层
- UI 层:按功能模块拆分页面(设备总览、设备列表、数据统计、我的设置),采用 StatelessWidget + Provider 实现无状态 UI 与状态分离。
- 业务逻辑层:封装核心业务逻辑(设备控制、状态同步、数据统计),通过 Provider 暴露状态与方法,UI 层仅负责渲染与交互触发。
- 数据访问层:封装网络请求(dio)、本地存储(shared_preferences)、蓝牙通信(flutter_blue_plus),提供统一数据接口,屏蔽底层实现细节。
- 基础设施层:封装工具类(日志、权限、设备适配)、常量(API 地址、设备类型)、全局配置(主题、语言)。
2. 模块化拆分(核心模块)
| 模块名称 | 核心功能 | 依赖模块 |
|---|---|---|
| app_module | 应用入口、路由管理、底部选项卡 | 所有业务模块 |
| device_module | 设备列表、设备控制、设备分组 | network_module、bluetooth_module |
| data_module | 能耗统计、设备在线率统计、数据导出 | network_module、chart_module |
| user_module | 用户登录、个人信息、系统设置 | storage_module、permission_module |
| network_module | 远程 API 对接(设备控制、数据同步)、MQTT 协议通信 | core_module |
| bluetooth_module | BLE 设备扫描、连接、数据交互 | core_module、permission_module |
| storage_module | 本地存储(用户配置、设备缓存) | core_module |
| chart_module | 图表渲染(折线图、环形图、柱状图) | core_module |
| permission_module | 权限申请(蓝牙、网络、存储) | core_module |
| core_module | 工具类、常量、全局配置、主题管理 | - |
3. 关键技术设计
- 路由管理:使用 auto_route 2.9.0,实现页面路由统一管理,支持参数传递与路由守卫(如未登录跳转登录页)。
- 状态管理:采用 Provider 分层管理,GlobalProvider(全局状态:用户信息、主题)、DeviceProvider(设备状态)、DataProvider(数据统计状态)。
- 设备通信抽象:定义
DeviceCommunication抽象类,实现MqttCommunication与BleCommunication子类,通过工厂模式根据设备类型选择通信方式。 - 多终端适配:通过
DeviceType枚举(PHONE/TABLET/DAYU200),结合MediaQuery与LayoutBuilder实现差异化布局与功能加载。
4. 项目目录结构
smart_home_flutter/
├── lib/
│ ├── app/ # 应用入口与路由
│ │ ├── router/ # 路由配置(auto_route)
│ │ ├── app.dart # 应用入口 widget
│ │ └── theme/ # 主题配置
│ ├── core/ # 核心模块(工具、常量、配置)
│ │ ├── constants/ # 常量定义(API、设备类型)
│ │ ├── utils/ # 工具类(日志、权限、适配)
│ │ └── config/ # 全局配置(环境变量、API 地址)
│ ├── data/ # 数据访问层
│ │ ├── api/ # 网络请求(dio 封装)
│ │ ├── storage/ # 本地存储(shared_preferences)
│ │ ├── bluetooth/ # 蓝牙通信(flutter_blue_plus)
│ │ └── models/ # 数据模型(json_serializable)
│ ├── domain/ # 业务逻辑层
│ │ ├── repositories/ # 仓库(数据访问层封装)
│ │ └── providers/ # Provider 状态管理
│ ├── presentation/ # UI 层
│ │ ├── pages/ # 页面(设备总览、列表、统计、我的)
│ │ ├── widgets/ # 通用组件(设备卡片、加载状态)
│ │ └── screens/ # 多终端差异化屏幕
│ └── main.dart # 入口文件
├── ohos/ # OpenHarmony 工程配置
│ ├── entry/ # 入口模块
│ └── build-profile.json5 # 构建配置
├── pubspec.yaml # 依赖配置
└── README.md # 项目说明
经验总结
- 复杂智能家居项目需提前进行架构设计,避免后期模块耦合,推荐「分层架构 + 模块化拆分」,核心是屏蔽底层实现细节(如通信协议、存储方式),让业务逻辑与 UI 层聚焦核心功能。
- 状态管理选型需平衡「上手成本」与「功能需求」,Provider 适合中小规模项目,若后期设备数量增加,可逐步迁移至 BLoC 架构。
- 多终端适配需在架构设计阶段预留接口,通过设备类型枚举与响应式布局,避免为不同终端编写重复代码。
三、Day1 任务落地:项目初始化与基础配置
问题场景
按上述架构初始化 Flutter 项目后,需配置 OpenHarmony 编译环境、依赖包、路由管理等基础功能,遇到 auto_route 代码生成失败、Flutter for OpenHarmony 插件适配异常等问题。
排查过程
- 项目初始化失败:使用
flutter create --platforms ohos smart_home_flutter命令创建项目时,提示「ohos 平台不支持」,需确认 Flutter 版本是否支持 OpenHarmony。 - 依赖包适配问题:添加
provider、dio等依赖后,运行flutter pub get提示部分依赖版本与 Flutter 3.32.4-ohos 不兼容。 - auto_route 代码生成失败:配置
auto_route_generator后,运行build_runner build提示「找不到 OpenHarmony 相关依赖」。
解决方案
1. 项目初始化(Flutter for OpenHarmony)
- 确认 Flutter 版本:需使用 OpenHarmony 适配版 Flutter,克隆仓库:
git clone https://gitcode.com/openharmony-tpc/flutter_flutter.git cd flutter_flutter git checkout oh-3.32.4-dev # 选择适配 OpenHarmony 的开发分支 - 配置 Flutter 环境变量:
# 系统变量新增 PUB_CACHE=C:\PUB # 系统变量新增 PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn # 系统变量新增 FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn # Path 变量添加 Flutter 克隆路径的 bin 目录(如 C:\flutter_flutter\bin) - 创建 OpenHarmony 平台项目:
flutter create --platforms ohos smart_home_flutter cd smart_home_flutter
2. 依赖包配置(pubspec.yaml)
name: smart_home_flutter
description: 智能家电控制中心(Flutter + OpenHarmony)
version: 1.0.0+1
environment:
sdk: '>=3.8.0 <4.0.0'
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
provider: ^6.1.1
dio: ^5.4.0
json_annotation: ^4.8.1
shared_preferences: ^2.2.2
pull_to_refresh: ^2.0.0
fl_chart: ^0.55.2
flutter_blue_plus: ^1.13.3
auto_route: ^2.9.0
permission_handler: ^10.2.0
logger: ^1.1.0
connectivity_plus: ^4.0.1
dev_dependencies:
flutter_test:
sdk: flutter
flutter_lints: ^5.0.0
build_runner: ^2.4.6
json_serializable: ^6.7.1
auto_route_generator: ^2.9.0
flutter:
uses-material-design: true
assets:
- assets/images/
- assets/icons/
fonts:
- family: Montserrat
fonts:
- asset: assets/fonts/Montserrat-Regular.ttf
- asset: assets/fonts/Montserrat-Bold.ttf
weight: 700
- 执行
flutter pub get,若提示依赖冲突,手动指定兼容版本(如pull_to_refresh需≥2.0.0 适配 Flutter 3.8+)。
3. auto_route 路由配置
- 配置
lib/app/router/app_router.dart:import 'package:auto_route/auto_route.dart'; import 'package:smart_home_flutter/presentation/pages/home/home_page.dart'; import 'package:smart_home_flutter/presentation/pages/device/device_list_page.dart'; import 'package:smart_home_flutter/presentation/pages/data/data_statistics_page.dart'; import 'package:smart_home_flutter/presentation/pages/profile/profile_page.dart'; part 'app_router.gr.dart'; ( replaceInRouteName: 'Page,Route', routes: <AutoRoute>[ AutoRoute(page: HomePage, initial: true), AutoRoute(page: DeviceListPage), AutoRoute(page: DataStatisticsPage), AutoRoute(page: ProfilePage), ], ) class AppRouter extends _$AppRouter {} - 运行代码生成命令:
flutter pub run build_runner build --delete-conflicting-outputs - 若提示「OpenHarmony 依赖缺失」,在
ohos/entry/build-profile.json5中添加依赖:{ "app": { "signingConfigs": [...], "products": [...], "modules": [ { "name": "entry", "type": "entry", "dependencies": [ { "name": "@ohos/flutter_ohos", "version": "6.0.0.47" } ] } ] } }
4. 全局主题配置(lib/app/theme/app_theme.dart)
import 'package:flutter/material.dart';
class AppTheme {
static ThemeData lightTheme() {
return ThemeData(
primaryColor: Color(0xFF2196F3), // 主色调(蓝色,科技感)
scaffoldBackgroundColor: Color(0xFFF5F7FA),
cardColor: Colors.white,
textTheme: TextTheme(
bodyLarge: TextStyle(fontSize: 18, color: Color(0xFF333333)),
bodyMedium: TextStyle(fontSize: 16, color: Color(0xFF666666)),
bodySmall: TextStyle(fontSize: 14, color: Color(0xFF999999)),
),
buttonTheme: ButtonThemeData(
buttonColor: Color(0xFF2196F3),
textTheme: ButtonTextTheme.primary,
),
// 多终端适配:根据设备类型调整字体大小
fontFamily: 'Montserrat',
);
}
static ThemeData darkTheme() {
return ThemeData(
primaryColor: Color(0xFF42A5F5),
scaffoldBackgroundColor: Color(0xFF1E1E1E),
cardColor: Color(0xFF2D2D2D),
textTheme: TextTheme(
bodyLarge: TextStyle(fontSize: 18, color: Color(0xFFFFFFF)),
bodyMedium: TextStyle(fontSize: 16, color: Color(0xFFE0E0E0)),
bodySmall: TextStyle(fontSize: 14, color: Color(0xFFB0B0B0)),
),
);
}
// 根据设备类型调整主题参数(如 DAYU200 开发板增大字体)
static ThemeData getTheme(DeviceType deviceType) {
final baseTheme = lightTheme();
switch (deviceType) {
case DeviceType.TABLET:
return baseTheme.copyWith(
textTheme: baseTheme.textTheme.copyWith(
bodyLarge: baseTheme.textTheme.bodyLarge?.copyWith(fontSize: 20),
bodyMedium: baseTheme.textTheme.bodyMedium?.copyWith(fontSize: 18),
),
);
case DeviceType.DAYU200:
return baseTheme.copyWith(
textTheme: baseTheme.textTheme.copyWith(
bodyLarge: baseTheme.textTheme.bodyLarge?.copyWith(fontSize: 22),
bodyMedium: baseTheme.textTheme.bodyMedium?.copyWith(fontSize: 20),
),
buttonTheme: baseTheme.buttonTheme.copyWith(
minWidth: 80,
height: 48,
),
);
default:
return baseTheme;
}
}
}
enum DeviceType {
PHONE,
TABLET,
DAYU200,
}
经验总结
- Flutter for OpenHarmony 项目初始化需使用适配版 Flutter 源码,不可直接使用官方 Flutter 版本,否则会出现平台不支持问题。
- 依赖包选择需优先查看是否标注「OpenHarmony 兼容」,避免使用过于老旧的依赖(如
flutter_blue需替换为flutter_blue_plus)。 - 多终端适配需在主题设计阶段预留接口,通过设备类型枚举调整字体大小、按钮尺寸等关键参数,提升不同设备的交互体验。
Day1 总结
Day1 完成了 Flutter 技术栈的深化选型、智能家居项目的架构设计与基础初始化,明确了「智能家电控制中心」的核心功能与技术方案,解决了项目初始化过程中的 Flutter 版本适配、依赖包冲突、路由配置等问题。后续将基于该架构,逐步实现环境搭建、网络请求、列表交互、底部选项卡等核心功能,聚焦多终端适配与设备控制核心需求。
Day2:Flutter for OpenHarmony 开发环境全流程搭建(含多终端调试配置)
核心任务拆解
- 完成 Flutter for OpenHarmony 开发环境搭建(DevEco Studio + VS Code 配置)
- 配置 OpenHarmony SDK 与 Flutter 插件,解决 SDK 下载失败、环境变量冲突问题
- 实现多终端调试配置(OpenHarmony 模拟器、手机真机、DAYU200 开发板)
- 初始化项目并运行 Hello World 示例,验证环境可用性
一、开发环境搭建前置准备
问题场景
搭建 Flutter for OpenHarmony 环境需安装 VS Code、Git、Java 17、Android Studio、DevEco Studio 等工具,过程中遇到工具版本不兼容、环境变量冲突、SDK 下载失败等问题,导致环境搭建受阻。
排查过程
- 工具版本兼容性验证:查阅 Flutter for OpenHarmony 官方文档,确认各工具版本要求(Java 17+、DevEco Studio 6.0+、Android Studio 2025.2+),发现之前安装的 Java 11 不满足要求,需升级至 Java 17。
- 环境变量冲突:系统中已安装其他版本 Flutter,导致
flutter --version显示官方版本而非 OpenHarmony 适配版,需排查 PATH 环境变量优先级。 - DevEco Studio Flutter 插件安装失败:在 DevEco Studio 中搜索「Flutter」插件,提示「插件与 IDE 版本不兼容」,需确认插件适配版本。
- OpenHarmony SDK 下载缓慢:通过 DevEco Studio 下载 API 21 SDK 时,速度仅 100KB/s,且频繁中断,需解决网络问题。
解决方案
1. 工具安装与版本验证(按顺序)
(1)Java 17 安装与环境变量配置
- 下载地址:https://www.oracle.com/java/technologies/downloads/#java17-windows
- 安装步骤:
- 双击
jdk-17.0.17_windows-x64_bin.exe,默认安装路径C:\Program Files\Java\jdk-17。 - 配置环境变量:
- 系统变量新增
JAVA_HOME=C:\Program Files\Java\jdk-17 - 系统变量
PATH新增%JAVA_HOME%\bin与%JAVA_HOME%\jre\bin - 系统变量新增
CLASSPATH=.;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;
- 系统变量新增
- 验证:打开 CMD 输入
java --version,输出如下表示成功:java version "17.0.17" 2025-10-21 LTS Java(TM) SE Runtime Environment (build 17.0.17+8-LTS-360) Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (build 17.0.17+8-LTS-360, mixed mode, sharing)
- 双击
(2)Git 安装与配置
- 下载地址:https://git-scm.com/download/win
- 安装步骤:
- 双击
Git-2.52.0-64-bit.exe,默认安装路径C:\Program Files\Git。 - 安装选项勾选:
- 「Add a Git Bash Profile to Windows Terminal」
- 「Windows Explorer integration」(Open Git Bash here)
- 「Check daily for Git for Windows updates」
- 默认编辑器选择「Use Visual Studio Code as Git’s default editor」
- 配置用户信息:
git config --global user.name "你的名字" git config --global user.email "你的邮箱" git config --global --list # 验证配置
- 双击
(3)VS Code 安装与插件配置
- 下载地址:https://code.visualstudio.com/download
- 安装步骤:
- 双击
VSCodeUserSetup-x64-1.108.1.exe,安装选项勾选:- 「添加到 PATH」
- 「创建桌面快捷方式」
- 「将通过 Code 打开操作添加到 Windows 资源管理器上下文菜单」
- 安装 Flutter 相关插件:
- Flutter(Dart Code 开发)
- Dart(Dart 语言支持)
- OpenHarmony(OpenHarmony 开发支持)
- GitLens(Git 版本控制)
- 双击
(4)Android Studio 安装与配置
- 下载地址:https://developer.android.google.cn/studio?hl=zh-cn
- 安装步骤:
- 双击
android-studio-2025.2.3-windows.exe,默认安装路径C:\Program Files\Android\Android Studio。 - 首次启动选择「Standard」安装,自动下载 Android SDK(API 36)。
- 配置环境变量:
- 系统变量新增
ANDROID_HOME=C:\Users\你的用户名\AppData\Local\Android\Sdk - 系统变量
PATH新增%ANDROID_HOME%\platform-tools与%ANDROID_HOME%\tools
- 系统变量新增
- 验证:CMD 输入
adb version,输出如下表示成功:Android Debug Bridge version 1.0.41 Version 36.0.0-13206524 Installed as C:\Users\你的用户名\AppData\Local\Android\Sdk\platform-tools\adb.exe
- 双击
(5)DevEco Studio 安装与配置
- 下载地址:https://developer.huawei.com/consumer/cn/deveco-studio/
- 安装步骤:
- 解压
devecostudio-windows-6.0.1.260.zip,双击deveco-studio-6.0.1.260.exe,安装路径D:\Tools\Huawei\DevEco Studio(避免 C 盘空间不足)。 - 安装选项勾选:
- 「创建桌面快捷方式」
- 「更新 PATH 变量」
- 「更新上下文菜单」
- 首次启动登录华为开发者账号(需实名认证),下载 OpenHarmony SDK:
- 打开「Settings」→「OpenHarmony SDK」,选择 API 21,勾选「ArkTS、JS、Previewer、Toolchains」
- 点击「Next」,同意许可协议,开始下载(约 3GB,建议使用高速网络)
- 配置环境变量:
- 系统变量新增
TOOL_HOME=D:\Tools\Huawei\DevEco Studio - 系统变量新增
DEVECO_SDK_HOME=%TOOL_HOME%\sdk - 系统变量
PATH新增%TOOL_HOME%\tools\ohpm\bin、%TOOL_HOME%\tools\hvigor\bin、%TOOL_HOME%\tools\node - 系统变量新增
HDC_HOME=%DEVECO_SDK_HOME%\default\openharmony\toolchains
- 系统变量新增
- 解压
2. Flutter for OpenHarmony 源码配置
- 克隆适配版 Flutter 源码:
git clone https://gitcode.com/openharmony-tpc/flutter_flutter.git cd flutter_flutter git checkout oh-3.32.4-dev # 切换到适配 OpenHarmony 的开发分支 - 配置 Flutter 环境变量:
- 系统变量新增
FLUTTER_HOME=C:\flutter_flutter(克隆路径) - 系统变量
PATH新增%FLUTTER_HOME%\bin - 系统变量新增
PUB_CACHE=C:\PUB(依赖缓存路径) - 系统变量新增
PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn(国内镜像) - 系统变量新增
FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn(国内镜像)
- 系统变量新增
- 验证:CMD 输入
flutter --version,输出如下表示成功:Flutter 3.32.4-ohos-0.0.1 • channel oh-3.32.4-dev • https://gitcode.com/openharmony-tpc/flutter_flutter.git Framework • revision ad1lefe621 (3 days ago) • 2026-01-16 11:11:15 +0800 Engine • revision 8cd19e509d Dart • version 3.8.1 DevTools • version 2.45.1
3. DevEco Studio Flutter 插件安装
- 打开 DevEco Studio,进入「File」→「Settings」→「Plugins」→「Marketplace」
- 搜索「Flutter for OpenHarmony」,选择版本 6.0.0.47(与 SDK 版本一致),点击「Install」
- 安装完成后重启 DevEco Studio,验证插件是否生效:「File」→「New」→「New Project」,选择「Flutter for OpenHarmony」模板,若能正常显示则生效。
4. OpenHarmony SDK 下载加速方案
- 问题:默认下载源速度缓慢,频繁中断。
- 解决方案:配置国内镜像源:
- 打开 DevEco Studio,进入「Settings」→「Appearance & Behavior」→「System Settings」→「HTTP Proxy」
- 选择「Manual proxy configuration」,设置:
- HTTP Proxy:
mirrors.huaweicloud.com,Port:80 - HTTPS Proxy:
mirrors.huaweicloud.com,Port:443
- HTTP Proxy:
- 点击「Check connection」,输入
https://developer.huawei.com,验证连接成功后应用。 - 重新下载 SDK,速度可提升至 1-2MB/s。
经验总结
- 环境搭建需严格遵循「版本匹配」原则,Java 17、DevEco Studio 6.0+、Flutter 3.32.4-ohos 是核心依赖,版本不匹配会导致各种兼容性问题。
- 环境变量配置是关键,需确保
FLUTTER_HOME、JAVA_HOME、ANDROID_HOME、DEVECO_SDK_HOME路径正确,且PATH变量中适配版 Flutter 路径优先级高于其他 Flutter 版本。 - OpenHarmony SDK 下载建议配置国内镜像,避免因网络问题导致下载失败,同时预留足够磁盘空间(SDK + 模拟器镜像约需 10GB)。
- 验证环境时需逐一确认各工具可用性(
flutter --version、java --version、adb version、hdc version),避免后续开发中因单个工具异常影响进度。
二、多终端调试配置(模拟器、手机、DAYU200 开发板)
问题场景
环境搭建完成后,需配置多终端调试环境,遇到模拟器启动失败、手机真机连接不上、DAYU200 开发板无法识别等问题,导致项目无法在目标设备上运行。
排查过程
- OpenHarmony 模拟器启动失败:创建 Mate 80 Pro Max 模拟器后,点击启动提示「虚拟化功能未启用」,需排查 BIOS 虚拟化配置。
- 手机真机连接失败:将 OpenHarmony 手机通过 USB 连接电脑,DevEco Studio 未识别设备,需排查 USB 调试模式与驱动安装。
- DAYU200 开发板无法识别:通过 Type-C 连接 DAYU200 开发板,
hdc list targets无输出,需排查开发板固件版本与 HDC 驱动。 - Flutter 项目编译失败:运行
flutter run提示「找不到 OpenHarmony 设备」,需确认设备是否已被 DevEco Studio 识别,且 Flutter 与 OpenHarmony 设备通信正常。
解决方案
1. OpenHarmony 模拟器配置与启动
(1)启用 CPU 虚拟化
- 重启电脑,按 BIOS 启动键(联想:F2,戴尔:F12,惠普:F10)进入 BIOS。
- 找到「Virtualization Technology」(VT-x/AMD-V),设置为「Enabled」,保存退出。
- 验证:打开任务管理器 →「性能」→「CPU」,查看「虚拟化」是否为「已启用」。
(2)创建模拟器
- 打开 DevEco Studio,点击右侧「Device Manager」→「+ New Emulator」。
- 选择「Huawei Phone」→「Mate 80 Pro Max」→「HarmonyOS 6.0.1(21)」,点击「Download」下载镜像(约 1.5GB)。
- 下载完成后,点击「Finish」创建模拟器,配置参数:
- RAM: 4GB
- ROM: 6GB
- 存储路径:
D:\Tools\OpenHarmony\Emulator(避免 C 盘空间不足)
- 点击模拟器右侧「Start」启动,首次启动约需 2-3 分钟,启动成功后显示 HarmonyOS 桌面。
(3)模拟器调试连接
- 打开 CMD,输入
hdc list targets,输出如下表示连接成功:127.0.0.1:5555 device ohos-x64 Mate 80 Pro Max HarmonyOS 6.0.1(21) - 运行 Flutter 项目:在项目根目录执行
flutter run,选择模拟器设备,输出「Launching lib/main.dart on Mate 80 Pro Max in debug mode…」表示成功。
2. OpenHarmony 手机真机调试配置
(1)手机开发者模式与 USB 调试开启
- 打开手机「设置」→「关于手机」,连续点击「版本号」7 次,启用开发者模式。
- 返回「设置」→「系统和更新」→「开发者选项」,开启:
- USB 调试
- 允许 USB 调试(安全设置)
- 鸿蒙调试模式
(2)USB 驱动安装
- 连接手机与电脑,电脑会自动安装驱动,若未安装成功,手动安装华为手机助手(https://consumer.huawei.com/cn/support/hisuite/)。
- 验证:CMD 输入
hdc list targets,输出手机设备信息(如192.168.1.100:5555)表示连接成功。
(3)真机运行 Flutter 项目
- 执行
flutter devices,确认手机设备已被识别:192.168.1.100:5555 • ohos-x64 • OpenHarmony • HarmonyOS 6.0.0(20) - 运行
flutter run,选择手机设备,项目会自动编译并安装到手机,启动成功后显示应用界面。
3. DAYU200 开发板调试配置
(1)开发板固件升级与网络配置
- 下载 DAYU200 最新固件(https://device.harmonyos.com/cn/docs/device-dev/board/overview-0000001152928162),按文档升级固件至 HarmonyOS 6.0.1。
- 连接开发板与电脑(Type-C 数据口),同时连接开发板到路由器(以太网口),确保开发板与电脑在同一局域网。
- 查找开发板 IP:登录路由器管理后台,查看 DAYU200 设备 IP(如
192.168.1.105)。
(2)HDC 连接开发板
- 打开 CMD,执行
hdc connect 192.168.1.105:5555,输出「connected」表示连接成功。 - 验证:执行
hdc shell,进入开发板命令行,输入ls可查看开发板文件系统。
(3)开发板运行 Flutter 项目
- 执行
flutter devices,确认开发板已被识别:192.168.1.105:5555 • ohos-arm64 • OpenHarmony • HarmonyOS 6.0.1(21) - 运行
flutter run,选择开发板设备,注意开发板屏幕尺寸为 7 寸,需确保布局适配。 - 启动成功后,开发板屏幕会显示 Flutter 应用界面,可通过触控操作测试。
4. 多终端调试常见问题解决
(1)Flutter 无法识别 OpenHarmony 设备
- 问题原因:HDC 驱动未正确安装,或设备未处于调试模式。
- 解决方案:
- 重启 HDC 服务:
hdc kill-server && hdc start-server - 重新连接设备,确保 USB 调试已开启。
- 验证
hdc list targets能识别设备后,再执行flutter devices。
- 重启 HDC 服务:
(2)模拟器启动后黑屏
- 问题原因:显卡驱动不兼容,或模拟器内存配置不足。
- 解决方案:
- 更新显卡驱动(NVIDIA/AMD 官网下载最新驱动)。
- 调整模拟器内存配置:「Device Manager」→ 选中模拟器 →「Edit」→ 增大 RAM 至 4GB。
- 启用「GPU 加速」:「Settings」→「Emulator」→ 勾选「Use GPU acceleration」。
(3)开发板运行项目卡顿
- 问题原因:开发板 CPU 性能有限,Flutter 应用未开启性能优化。
- 解决方案:
- 关闭 Flutter 调试模式:
flutter run --release。 - 优化应用 UI,减少不必要的动画与嵌套组件。
- 启用 Flutter 性能监控:
flutter run --profile,查看性能瓶颈。
- 关闭 Flutter 调试模式:
经验总结
- 多终端调试的核心是「设备识别」,需确保 HDC/ADB 工具能正常连接设备,模拟器需启用 CPU 虚拟化,真机需开启 USB 调试,开发板需配置网络与固件。
- 不同设备的调试侧重点不同:模拟器适合快速开发测试,真机适合用户体验验证,开发板适合网关功能测试,需根据开发阶段选择合适的调试设备。
- 开发板调试需注意性能优化,避免因硬件资源有限导致应用卡顿,建议在开发初期就进行性能测试与优化。
- 调试过程中若遇到设备无法识别,优先排查驱动、调试模式、网络连接,可通过
hdc list targets与flutter devices逐步定位问题。
三、项目初始化与 Hello World 运行验证
问题场景
环境与调试配置完成后,初始化 Flutter for OpenHarmony 项目并运行 Hello World 示例,遇到项目编译失败、应用安装失败、界面显示异常等问题。
排查过程
- 项目编译失败:执行
flutter build hap --debug提示「hvigor task failed: assembleHap」,需排查 DevEco Studio 与 Flutter 插件适配问题。 - 应用安装失败:编译成功后,执行
flutter install提示「install failed: signature verification failed」,需配置应用签名。 - 界面显示异常:应用安装成功后,模拟器显示「白屏」,需排查 Flutter 引擎与 OpenHarmony 适配问题。
- 日志输出乱码:执行
flutter run时,调试日志显示乱码,需配置日志编码。
解决方案
1. 项目初始化与配置
- 创建 Flutter for OpenHarmony 项目:
flutter create --platforms ohos smart_home_flutter cd smart_home_flutter - 配置
pubspec.yaml,添加 OpenHarmony 依赖:dependencies: flutter: sdk: flutter flutter_ohos: ^6.0.0 # OpenHarmony 适配依赖 - 执行
flutter pub get,下载依赖包。
2. 编译失败解决(hvigor task failed)
- 问题原因:DevEco Studio 的 Hvigor 工具与 Flutter 插件版本不兼容。
- 解决方案:
- 打开
ohos/entry/hvigorfile.ts,修改 Hvigor 版本:import { HvigorNode, HvigorTask, hvigor } from '@ohos/hvigor'; export default function buildprofile(hvigorNode: HvigorNode): void { hvigorNode.setConfig({ compileSdkVersion: 21, compatibleSdkVersion: 21, targetSdkVersion: 21, }); } - 执行
flutter clean清除缓存,重新编译:flutter clean flutter build hap --debug - 若仍失败,重启 DevEco Studio 与 VS Code,重新执行编译命令。
- 打开
3. 应用签名配置(解决安装失败)
- 问题原因:OpenHarmony 应用安装需要签名,默认调试签名未配置。
- 解决方案:
- 打开 DevEco Studio,导入项目
smart_home_flutter/ohos。 - 进入「File」→「Project Structure」→「Signing Configs」。
- 勾选「Automatically generate signature」,登录华为开发者账号,系统会自动生成调试签名。
- 点击「Apply」→「OK」,重新编译项目:
flutter build hap --debug - 安装应用:
flutter install
- 打开 DevEco Studio,导入项目
4. 白屏问题解决
- 问题原因:Flutter 引擎未正确初始化,或 OpenHarmony 权限未配置。
- 解决方案:
- 检查
lib/main.dart入口代码,确保正确初始化:import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:flutter_ohos/flutter_ohos.dart'; void main() { runApp(const MyApp()); } class MyApp extends StatelessWidget { const MyApp({super.key}); Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( title: '智能家电控制中心', theme: ThemeData(primarySwatch: Colors.blue), home: const HomePage(), ); } } class HomePage extends StatelessWidget { const HomePage({super.key}); Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar(title: const Text('智能家电控制中心')), body: const Center( child: Text('Hello, Smart Home!'), ), ); } } - 配置 OpenHarmony 权限:打开
ohos/entry/src/main/module.json5,添加网络与蓝牙权限(后续功能需要):{ "module": { "requestPermissions": [ { "name": "ohos.permission.INTERNET" }, { "name": "ohos.permission.GET_NETWORK_INFO" }, { "name": "ohos.permission.BLUETOOTH" }, { "name": "ohos.permission.BLUETOOTH_ADMIN" } ] } } - 重新运行
flutter run,模拟器/真机/开发板会显示「Hello, Smart Home!」界面,白屏问题解决。
- 检查
5. 日志乱码解决
- 问题原因:Flutter 日志编码与 Windows 终端编码不一致。
- 解决方案:
- 打开 VS Code 终端,执行
chcp 65001,设置终端编码为 UTF-8。 - 重新运行
flutter run,日志显示正常。 - 永久设置:打开 CMD →「属性」→「选项」→「默认终端应用程序」→ 选择「Windows Terminal」,并在 Windows Terminal 中设置编码为 UTF-8。
- 打开 VS Code 终端,执行
经验总结
- Flutter for OpenHarmony 项目编译需确保 Hvigor 配置与 SDK 版本一致,编译失败时优先执行
flutter clean清除缓存,或检查hvigorfile.ts配置。 - OpenHarmony 应用安装必须配置签名,调试阶段可使用自动生成的签名,发布阶段需申请正式签名。
- 白屏问题多由 Flutter 引擎初始化失败或权限缺失导致,需检查入口代码与
module.json5权限配置。 - 日志乱码是 Windows 终端编码问题,设置为 UTF-8 即可解决,建议开发时使用 VS Code 终端或 Windows Terminal。
Day2 总结
Day2 完成了 Flutter for OpenHarmony 开发环境的全流程搭建,解决了工具版本不兼容、环境变量冲突、SDK 下载缓慢、多终端调试配置等核心问题,成功在 OpenHarmony 模拟器、手机真机、DAYU200 开发板上运行了 Hello World 示例。通过本阶段的实践,明确了环境搭建的关键要点与常见问题解决方案,为后续网络请求、列表交互、功能扩展等开发奠定了基础。
Day3:网络请求能力集成(对接智能家居设备 API 与数据解析)
核心任务拆解
- 封装 Flutter 网络请求工具(dio 拦截器、异常处理、基础配置)
- 对接智能家居设备虚拟 API,实现设备列表数据获取
- 配置 OpenHarmony 网络权限,解决网络请求失败问题
- 实现 JSON 数据解析(json_serializable),处理数据模型与解析异常
- 在多终端验证网络请求功能,确保设备列表数据正常加载
一、网络请求工具封装(dio 核心配置)
问题场景
智能家居项目需频繁对接远程 API(设备列表、状态控制、数据统计),若直接使用 dio 原生 API,会导致代码冗余、异常处理不一致、请求拦截困难等问题,且难以适配 OpenHarmony 网络权限与多终端网络环境。
排查过程
- dio 版本适配问题:添加
dio: ^5.4.0依赖后,运行flutter pub get提示「与 Flutter 3.32.4-ohos 不兼容」,需确认兼容版本。 - 请求拦截器配置:需添加请求拦截器(添加 Token、设置超时时间)与响应拦截器(统一异常处理、数据格式转换),但不熟悉 dio 5.x 拦截器 API 变化。
- 多环境配置:开发环境、测试环境、生产环境 API 地址不同,需设计灵活的环境切换方案,避免硬编码。
- OpenHarmony 网络权限:网络请求需要
INTERNET与GET_NETWORK_INFO权限,若未配置会导致请求失败。
解决方案
1. dio 依赖与版本确认
- 查阅
pub.dev确认 dio 5.4.0 兼容 Flutter 3.8+,而 Flutter 3.32.4-ohos 基于 Flutter 3.8 开发,因此可安全使用。 - 若仍提示兼容问题,在
pubspec.yaml中指定版本范围:dependencies: dio: ^5.4.0 # 明确指定兼容版本 - 执行
flutter pub get,成功下载依赖。
2. 网络请求工具封装(lib/data/api/http_client.dart)
import 'dart:convert';
import 'package:dio/dio.dart';
import 'package:logger/logger.dart';
import 'package:smart_home_flutter/core/constants/env_constants.dart';
import 'package:smart_home_flutter/core/utils/permission_utils.dart';
// 日志工具
final Logger _logger = Logger();
// 网络请求异常枚举
enum HttpErrorType {
networkError, // 网络错误
requestCancel, // 请求取消
serverError, // 服务器错误
dataError, // 数据错误(解析失败)
unknownError, // 未知错误
}
// 网络请求异常类
class HttpException implements Exception {
final String message;
final HttpErrorType type;
final int? statusCode;
HttpException({
required this.message,
required this.type,
this.statusCode,
});
String toString() {
return 'HttpException: $message (type: $type, statusCode: $statusCode)';
}
}
// 网络请求工具类
class HttpClient {
static final HttpClient _instance = HttpClient._internal();
late Dio _dio;
factory HttpClient() => _instance;
// 私有构造函数
HttpClient._internal() {
_initDio();
}
// 初始化 dio
void _initDio() {
_dio = Dio(BaseOptions(
baseUrl: EnvConstants.baseUrl, // 基础 API 地址(从环境变量读取)
connectTimeout: const Duration(milliseconds: 5000), // 连接超时 5s
receiveTimeout: const Duration(milliseconds: 3000), // 接收超时 3s
sendTimeout: const Duration(milliseconds: 3000), // 发送超时 3s
responseType: ResponseType.json, // 响应类型为 JSON
contentType: Headers.jsonContentType, // 请求类型为 JSON
));
// 添加请求拦截器
_dio.interceptors.add(InterceptorsWrapper(
onRequest: (options, handler) async {
// 检查网络权限
final hasNetworkPermission = await PermissionUtils.checkNetworkPermission();
if (!hasNetworkPermission) {
handler.reject(DioException(
requestOptions: options,
type: DioExceptionType.cancel,
error: HttpException(
message: '未获取网络权限',
type: HttpErrorType.networkError,
),
));
return;
}
// 添加 Token(后续登录功能实现后替换为真实 Token)
options.headers['Authorization'] = 'Bearer ${EnvConstants.testToken}';
// 添加设备类型 header(用于后端多终端适配)
options.headers['Device-Type'] = EnvConstants.deviceType;
// 打印请求日志
_logger.d('''
请求 URL: ${options.baseUrl}${options.path}
请求方法: ${options.method}
请求参数: ${options.queryParameters}
请求头: ${options.headers}
请求数据: ${options.data}
''');
handler.next(options);
},
onResponse: (response, handler) {
// 打印响应日志
_logger.d('''
响应 URL: ${response.requestOptions.baseUrl}${response.requestOptions.path}
响应状态码: ${response.statusCode}
响应数据: ${json.encode(response.data)}
''');
// 统一响应格式处理(假设后端响应格式为 {code: int, message: String, data: T})
final int code = response.data['code'] ?? -1;
final String message = response.data['message'] ?? '请求成功';
final dynamic data = response.data['data'];
if (code == 200) {
// 响应成功,返回 data 字段
handler.resolve(Response(
requestOptions: response.requestOptions,
data: data,
statusCode: response.statusCode,
statusMessage: response.statusMessage,
));
} else {
// 响应失败,抛出异常
handler.reject(DioException(
requestOptions: response.requestOptions,
type: DioExceptionType.badResponse,
error: HttpException(
message: message,
type: HttpErrorType.serverError,
statusCode: code,
),
response: response,
));
}
},
onError: (DioException e, handler) {
// 统一错误处理
HttpException exception;
if (e.type == DioExceptionType.connectionTimeout ||
e.type == DioExceptionType.sendTimeout ||
e.type == DioExceptionType.receiveTimeout) {
exception = HttpException(
message: '网络超时,请检查网络连接',
type: HttpErrorType.networkError,
);
} else if (e.type == DioExceptionType.cancel) {
exception = HttpException(
message: '请求已取消',
type: HttpErrorType.requestCancel,
);
} else if (e.type == DioExceptionType.badResponse) {
exception = HttpException(
message: e.response?.data?['message'] ?? '服务器错误',
type: HttpErrorType.serverError,
statusCode: e.response?.statusCode,
);
} else {
exception = HttpException(
message: e.message ?? '未知错误',
type: HttpErrorType.unknownError,
);
}
// 打印错误日志
_logger.e('''
错误 URL: ${e.requestOptions.baseUrl}${e.requestOptions.path}
错误类型: ${exception.type}
错误信息: ${exception.message}
错误状态码: ${exception.statusCode}
错误栈: ${e.stackTrace}
''');
handler.reject(e.copyWith(error: exception));
},
));
}
// GET 请求
Future<T> get<T>(
String path, {
Map<String, dynamic>? queryParameters,
Options? options,
}) async {
try {
final response = await _dio.get(
path,
queryParameters: queryParameters,
options: options,
);
return response.data as T;
} on DioException catch (e) {
throw e.error as HttpException;
}
}
// POST 请求
Future<T> post<T>(
String path, {
dynamic data,
Map<String, dynamic>? queryParameters,
Options? options,
}) async {
try {
final response = await _dio.post(
path,
data: data,
queryParameters: queryParameters,
options: options,
);
return response.data as T;
} on DioException catch (e) {
throw e.error as HttpException;
}
}
// PUT 请求
Future<T> put<T>(
String path, {
dynamic data,
Map<String, dynamic>? queryParameters,
Options? options,
}) async {
try {
final response = await _dio.put(
path,
data: data,
queryParameters: queryParameters,
options: options,
);
return response.data as T;
} on DioException catch (e) {
throw e.error as HttpException;
}
}
// DELETE 请求
Future<T> delete<T>(
String path, {
Map<String, dynamic>? queryParameters,
Options? options,
}) async {
try {
final response = await _dio.delete(
path,
queryParameters: queryParameters,
options: options,
);
return response.data as T;
} on DioException catch (e) {
throw e.error as HttpException;
}
}
}
3. 多环境配置(lib/core/constants/env_constants.dart)
import 'package:smart_home_flutter/core/utils/device_utils.dart';
// 环境类型枚举
enum EnvType {
development, // 开发环境
test, // 测试环境
production, // 生产环境
}
// 环境变量配置
class EnvConstants {
// 当前环境(可通过编译参数切换)
static const EnvType currentEnv = EnvType.development;
// 基础 API 地址
static String get baseUrl {
switch (currentEnv) {
case EnvType.development:
return 'https://api.smarthome-dev.com/v1/';
case EnvType.test:
return 'https://api.smarthome-test.com/v1/';
case EnvType.production:
return 'https://api.smarthome.com/v1/';
}
}
// 测试 Token(开发环境使用)
static const String testToken = 'eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9...';
// 设备类型(用于后端多终端适配)
static String get deviceType {
final device = DeviceUtils.getDeviceType();
switch (device) {
case DeviceType.PHONE:
return 'phone';
case DeviceType.TABLET:
return 'tablet';
case DeviceType.DAYU200:
return 'dayu200';
}
}
}
4. 网络权限工具(lib/core/utils/permission_utils.dart)
import 'package:permission_handler/permission_handler.dart';
import 'package:smart_home_flutter/core/logger/logger_utils.dart';
class PermissionUtils {
// 检查网络权限
static Future<bool> checkNetworkPermission() async {
// OpenHarmony 网络权限为 ohos.permission.INTERNET 与 ohos.permission.GET_NETWORK_INFO
// permission_handler 插件已适配 OpenHarmony 权限常量
final internetStatus = await Permission.internet.status;
final networkInfoStatus = await Permission.networkState.status;
LoggerUtils.d('''
网络权限状态: ${internetStatus.isGranted}
网络信息权限状态: ${networkInfoStatus.isGranted}
''');
if (internetStatus.isGranted && networkInfoStatus.isGranted) {
return true;
} else {
// 请求权限
final result = await [
Permission.internet,
Permission.networkState,
].request();
return result[Permission.internet] == PermissionStatus.granted &&
result[Permission.networkState] == PermissionStatus.granted;
}
}
// 检查蓝牙权限(后续设备控制功能使用)
static Future<bool> checkBluetoothPermission() async {
final bluetoothStatus = await Permission.bluetooth.status;
final bluetoothScanStatus = await Permission.bluetoothScan.status;
final bluetoothConnectStatus = await Permission.bluetoothConnect.status;
LoggerUtils.d('''
蓝牙权限状态: ${bluetoothStatus.isGranted}
蓝牙扫描权限状态: ${bluetoothScanStatus.isGranted}
蓝牙连接权限状态: ${bluetoothConnectStatus.isGranted}
''');
if (bluetoothStatus.isGranted &&
bluetoothScanStatus.isGranted &&
bluetoothConnectStatus.isGranted) {
return true;
} else {
final result = await [
Permission.bluetooth,
Permission.bluetoothScan,
Permission.bluetoothConnect,
].request();
return result[Permission.bluetooth] == PermissionStatus.granted &&
result[Permission.bluetoothScan] == PermissionStatus.granted &&
result[Permission.bluetoothConnect] == PermissionStatus.granted;
}
}
}
5. OpenHarmony 网络权限配置(ohos/entry/src/main/module.json5)
{
"module": {
"name": "entry",
"type": "entry",
"srcEntry": "./src/main/ets/entryability/EntryAbility.ets",
"description": "智能家电控制中心",
"mainElement": "EntryAbility",
"deviceTypes": ["phone", "tablet", "tv", "wearable", "2in1", "desktop"],
"deliveryWithInstall": true,
"installationFree": false,
"pages": "$profile:main_pages",
"requestPermissions": [
{
"name": "ohos.permission.INTERNET",
"reason": "需要网络权限获取设备列表与控制设备",
"usedScene": {
"abilities": ["EntryAbility"],
"when": "always"
}
},
{
"name": "ohos.permission.GET_NETWORK_INFO",
"reason": "需要获取网络状态,确保设备控制正常",
"usedScene": {
"abilities": ["EntryAbility"],
"when": "always"
}
},
{
"name": "ohos.permission.BLUETOOTH",
"reason": "需要蓝牙权限连接智能家电",
"usedScene": {
"abilities": ["EntryAbility"],
"when": "always"
}
},
{
"name": "ohos.permission.BLUETOOTH_ADMIN",
"reason": "需要蓝牙管理权限扫描与控制智能家电",
"usedScene": {
"abilities": ["EntryAbility"],
"when": "always"
}
},
{
"name": "ohos.permission.LOCATION",
"reason": "需要位置权限用于蓝牙设备扫描",
"usedScene": {
"abilities": ["EntryAbility"],
"when": "always"
}
}
],
"abilities": [
{
"name": "EntryAbility",
"srcEntry": "./src/main/ets/entryability/EntryAbility.ets",
"description": "应用入口能力",
"icon": "$media:icon",
"label": "智能家电控制中心",
"type": "page",
"launchType": "standard"
}
]
}
}
经验总结
- 网络请求工具封装需遵循「单一职责原则」,将初始化、拦截器、请求方法、异常处理分离,便于维护与扩展。
- dio 拦截器是核心,请求拦截器可统一添加 Token、设备类型等公共参数,响应拦截器可统一处理响应格式与错误,减少重复代码。
- OpenHarmony 网络请求必须配置
INTERNET与GET_NETWORK_INFO权限,且需在module.json5中指定权限理由与使用场景,否则会被系统拒绝。 - 多环境配置通过枚举与 getter 实现,可通过编译参数(如
--dart-define=ENV=production)动态切换环境,避免硬编码导致的频繁修改。 - 权限请求需使用
permission_handler插件(需适配 OpenHarmony 版本),在请求网络前检查权限,未授权时主动请求,提升用户体验。
二、智能家居设备 API 对接与数据模型设计
问题场景
对接智能家居设备虚拟 API(获取设备列表),需设计合理的数据模型,使用 json_serializable 实现 JSON 数据解析,但遇到数据模型字段不匹配、嵌套数据解析失败、空安全处理等问题。
排查过程
- API 响应格式确认:通过 Postman 测试虚拟 API
https://api.smarthome-dev.com/v1/device/list,响应格式如下:{ "code": 200, "message": "success", "data": [ { "id": "1", "name": "客厅空调", "type": "air_conditioner", "status": "on", "temperature": 24, "mode": "cool", "fanSpeed": "medium", "online": true, "lastActiveTime": "2026-02-01 10:30:00", "iconUrl": "https://api.smarthome-dev.com/icons/air_conditioner.png" }, { "id": "2", "name": "卧室灯光", "type": "light", "status": "off", "brightness": 80, "color": "#FFFFFF", "online": true, "lastActiveTime": "2026-02-01 09:15:00", "iconUrl": "https://api.smarthome-dev.com/icons/light.png" } ] } - **数据模型### 二、智能家居设备 API 对接与数据模型设计(续)
解决方案
1. 数据模型定义(lib/data/models/device_model.dart)
针对不同设备类型(空调、灯光、窗帘等)的字段差异,采用「基类 + 子类」的继承模式,避免字段冗余,同时兼容 json_serializable 解析:
import 'package:json_annotation/json_annotation.dart';
import 'package:smart_home_flutter/core/constants/device_constants.dart';
part 'device_model.g.dart';
// 设备类型枚举(与API返回type字段对应)
enum DeviceTypeEnum {
('air_conditioner')
airConditioner, // 空调
('light')
light, // 灯光
('curtain')
curtain, // 窗帘
('water_heater')
waterHeater, // 热水器
('tv')
tv, // 电视
('other')
other, // 其他设备
}
// 设备状态枚举
enum DeviceStatusEnum {
('on')
on, // 开启
('off')
off, // 关闭
}
// 设备基类
()
class BaseDevice {
final String id; // 设备ID
final String name; // 设备名称
(fromJson: _deviceTypeFromJson, toJson: _deviceTypeToJson)
final DeviceTypeEnum type; // 设备类型
(fromJson: _deviceStatusFromJson, toJson: _deviceStatusToJson)
final DeviceStatusEnum status; // 设备状态
final bool online; // 是否在线
(name: 'lastActiveTime')
final String lastActiveTime; // 最后活动时间
(name: 'iconUrl')
final String iconUrl; // 设备图标URL
BaseDevice({
required this.id,
required this.name,
required this.type,
required this.status,
required this.online,
required this.lastActiveTime,
required this.iconUrl,
});
// 从JSON转换为对象(基类共用)
factory BaseDevice.fromJson(Map<String, dynamic> json) =>
_$BaseDeviceFromJson(json);
// 转换为JSON(基类共用)
Map<String, dynamic> toJson() => _$BaseDeviceToJson(this);
// 设备类型JSON转换(字符串→枚举)
static DeviceTypeEnum _deviceTypeFromJson(String value) {
return DeviceTypeEnum.values.firstWhere(
(e) => e.toString().split('.').last == value,
orElse: () => DeviceTypeEnum.other,
);
}
// 设备类型JSON转换(枚举→字符串)
static String _deviceTypeToJson(DeviceTypeEnum type) {
return type.toString().split('.').last;
}
// 设备状态JSON转换(字符串→枚举)
static DeviceStatusEnum _deviceStatusFromJson(String value) {
return DeviceStatusEnum.values.firstWhere(
(e) => e.toString().split('.').last == value,
orElse: () => DeviceStatusEnum.off,
);
}
// 设备状态JSON转换(枚举→字符串)
static String _deviceStatusToJson(DeviceStatusEnum status) {
return status.toString().split('.').last;
}
}
// 空调设备模型(继承基类,添加空调特有字段)
(creators: {
AirConditionerDevice: AirConditionerDevice.fromJson,
})
class AirConditionerDevice extends BaseDevice {
final int temperature; // 温度(℃)
final String mode; // 模式(cool/heat/fan/dry/auto)
(name: 'fanSpeed')
final String fanSpeed; // 风速(low/medium/high/auto)
AirConditionerDevice({
required super.id,
required super.name,
required super.type,
required super.status,
required super.online,
required super.lastActiveTime,
required super.iconUrl,
required this.temperature,
required this.mode,
required this.fanSpeed,
});
// 从JSON转换为空调设备对象
factory AirConditionerDevice.fromJson(Map<String, dynamic> json) {
// 先转换基类字段
final baseDevice = BaseDevice.fromJson(json);
// 再转换空调特有字段
return AirConditionerDevice(
id: baseDevice.id,
name: baseDevice.name,
type: baseDevice.type,
status: baseDevice.status,
online: baseDevice.online,
lastActiveTime: baseDevice.lastActiveTime,
iconUrl: baseDevice.iconUrl,
temperature: json['temperature'] ?? 25, // 字段缺失时默认25℃
mode: json['mode'] ?? 'auto', // 字段缺失时默认自动模式
fanSpeed: json['fanSpeed'] ?? 'auto', // 字段缺失时默认自动风速
);
}
// 转换为JSON
Map<String, dynamic> toJson() {
final baseJson = super.toJson();
return {
...baseJson,
'temperature': temperature,
'mode': mode,
'fanSpeed': fanSpeed,
};
}
}
// 灯光设备模型(继承基类,添加灯光特有字段)
(creators: {
LightDevice: LightDevice.fromJson,
})
class LightDevice extends BaseDevice {
final int brightness; // 亮度(0-100)
final String color; // 颜色(十六进制)
final bool isWarm; // 是否暖光(true=暖光,false=冷光)
LightDevice({
required super.id,
required super.name,
required super.type,
required super.status,
required super.online,
required super.lastActiveTime,
required super.iconUrl,
required this.brightness,
required this.color,
this.isWarm = false,
});
// 从JSON转换为灯光设备对象
factory LightDevice.fromJson(Map<String, dynamic> json) {
final baseDevice = BaseDevice.fromJson(json);
return LightDevice(
id: baseDevice.id,
name: baseDevice.name,
type: baseDevice.type,
status: baseDevice.status,
online: baseDevice.online,
lastActiveTime: baseDevice.lastActiveTime,
iconUrl: baseDevice.iconUrl,
brightness: json['brightness'] ?? 50, // 字段缺失时默认亮度50
color: json['color'] ?? '#FFFFFF', // 字段缺失时默认白色
isWarm: json['isWarm'] ?? false, // 字段缺失时默认冷光
);
}
// 转换为JSON
Map<String, dynamic> toJson() {
final baseJson = super.toJson();
return {
...baseJson,
'brightness': brightness,
'color': color,
'isWarm': isWarm,
};
}
}
// 窗帘设备模型(继承基类,添加窗帘特有字段)
(creators: {
CurtainDevice: CurtainDevice.fromJson,
})
class CurtainDevice extends BaseDevice {
final int opening; // 开合度(0-100,0=关闭,100=全开)
final String direction; // 方向(left/right/both)
CurtainDevice({
required super.id,
required super.name,
required super.type,
required super.status,
required super.online,
required super.lastActiveTime,
required super.iconUrl,
required this.opening,
required this.direction,
});
// 从JSON转换为窗帘设备对象
factory CurtainDevice.fromJson(Map<String, dynamic> json) {
final baseDevice = BaseDevice.fromJson(json);
return CurtainDevice(
id: baseDevice.id,
name: baseDevice.name,
type: baseDevice.type,
status: baseDevice.status,
online: baseDevice.online,
lastActiveTime: baseDevice.lastActiveTime,
iconUrl: baseDevice.iconUrl,
opening: json['opening'] ?? 0, // 字段缺失时默认关闭
direction: json['direction'] ?? 'both', // 字段缺失时默认双向
);
}
// 转换为JSON
Map<String, dynamic> toJson() {
final baseJson = super.toJson();
return {
...baseJson,
'opening': opening,
'direction': direction,
};
}
}
// 设备列表响应模型(统一解析顶层数据)
()
class DeviceListResponse {
final List<Map<String, dynamic>> devices; // 设备列表(JSON数组)
DeviceListResponse({required this.devices});
// 从JSON转换为响应对象
factory DeviceListResponse.fromJson(List<dynamic> json) {
return DeviceListResponse(
devices: json.cast<Map<String, dynamic>>(),
);
}
// 转换响应对象为设备模型列表(根据设备类型创建对应子类实例)
List<BaseDevice> toDeviceList() {
return devices.map((deviceJson) {
final deviceType = BaseDevice._deviceTypeFromJson(deviceJson['type'] ?? 'other');
switch (deviceType) {
case DeviceTypeEnum.airConditioner:
return AirConditionerDevice.fromJson(deviceJson);
case DeviceTypeEnum.light:
return LightDevice.fromJson(deviceJson);
case DeviceTypeEnum.curtain:
return CurtainDevice.fromJson(deviceJson);
case DeviceTypeEnum.waterHeater:
// 后续扩展热水器模型
return BaseDevice.fromJson(deviceJson);
case DeviceTypeEnum.tv:
// 后续扩展电视模型
return BaseDevice.fromJson(deviceJson);
default:
return BaseDevice.fromJson(deviceJson);
}
}).toList();
}
}
2. json_serializable 配置与代码生成
- 在
pubspec.yaml中添加json_annotation与build_runner依赖(已在Day1配置,此处确认):dependencies: json_annotation: ^4.8.1 dev_dependencies: json_serializable: ^6.7.1 build_runner: ^2.4.6 - 运行代码生成命令,生成
.g.dart序列化文件:flutter pub run build_runner build --delete-conflicting-outputs - 若生成失败,排查以下问题:
- 模型类是否添加
@JsonSerializable()注解; - 字段是否与API响应字段一致(不一致时使用
@JsonKey(name: 'api_field')映射); - 枚举类是否正确配置
@JsonValue注解; - 是否存在语法错误(如缺少分号、括号不匹配)。
- 模型类是否添加
3. 数据解析异常处理
在 DeviceListResponse.toDeviceList() 方法中,添加 try-catch 捕获解析异常,避免单个设备解析失败导致整个列表加载失败:
// 转换响应对象为设备模型列表(优化后,添加异常处理)
List<BaseDevice> toDeviceList() {
final List<BaseDevice> deviceList = [];
for (final deviceJson in devices) {
try {
final deviceType = BaseDevice._deviceTypeFromJson(deviceJson['type'] ?? 'other');
BaseDevice device;
switch (deviceType) {
case DeviceTypeEnum.airConditioner:
device = AirConditionerDevice.fromJson(deviceJson);
break;
case DeviceTypeEnum.light:
device = LightDevice.fromJson(deviceJson);
break;
case DeviceTypeEnum.curtain:
device = CurtainDevice.fromJson(deviceJson);
break;
default:
device = BaseDevice.fromJson(deviceJson);
}
deviceList.add(device);
} catch (e, stackTrace) {
_logger.e('''
设备解析失败:
JSON数据:${json.encode(deviceJson)}
错误信息:$e
错误栈:$stackTrace
''');
// 解析失败时,添加默认设备(避免列表为空)
deviceList.add(BaseDevice(
id: deviceJson['id'] ?? 'unknown_${DateTime.now().millisecondsSinceEpoch}',
name: '未知设备',
type: DeviceTypeEnum.other,
status: DeviceStatusEnum.off,
online: false,
lastActiveTime: '未知时间',
iconUrl: 'https://api.smarthome-dev.com/icons/unknown.png',
));
}
}
return deviceList;
}
经验总结
- 数据模型设计需适配API响应格式,针对不同设备类型的字段差异,采用「基类 + 子类」继承模式,既减少冗余,又便于扩展(后续新增设备类型时,只需添加对应子类)。
json_serializable是Flutter生态中高效的JSON解析工具,需注意:- 字段名与API不一致时,使用
@JsonKey(name: 'api_field')映射; - 枚举类型需添加
@JsonValue注解,实现字符串与枚举的双向转换; - 运行
build_runner命令时,添加--delete-conflicting-outputs参数,避免旧文件冲突。
- 字段名与API不一致时,使用
- 数据解析必须添加异常处理,单个设备解析失败不应影响整个列表加载,可通过 try-catch 捕获异常,并添加默认设备占位,提升用户体验。
- 字段缺失时需设置合理默认值(如温度默认25℃、亮度默认50),避免空指针异常,确保应用稳定性。
三、设备仓库封装与网络请求调用
问题场景
需封装设备仓库(DeviceRepository),统一调用网络请求获取设备列表数据,隔离数据访问层与业务逻辑层,但遇到仓库与网络工具的依赖注入、数据缓存策略、加载状态管理等问题。
排查过程
- 依赖注入问题:DeviceRepository 需要依赖 HttpClient 实例,若直接在仓库中创建 HttpClient,会导致耦合严重,难以单元测试。
- 数据缓存策略:设备列表数据无需实时请求,需添加内存缓存,避免频繁网络请求,提升性能,但需处理缓存过期问题。
- 加载状态管理:网络请求是异步操作,需向业务层暴露加载状态(加载中/成功/失败),但仓库不应直接管理状态,需设计合理的回调或返回值。
- 异常透传:网络请求过程中的异常(网络错误、服务器错误、解析错误)需透传到业务层,由业务层统一处理UI展示。
解决方案
1. 设备仓库封装(lib/domain/repositories/device_repository.dart)
采用「依赖注入 + 缓存策略 + 异常透传」设计,仓库仅负责数据获取与转换,不管理UI状态:
import 'dart:async';
import 'package:logger/logger.dart';
import 'package:smart_home_flutter/data/api/http_client.dart';
import 'package:smart_home_flutter/data/models/device_model.dart';
import 'package:smart_home_flutter/core/constants/cache_constants.dart';
final Logger _logger = Logger();
// 仓库抽象类(便于后续扩展本地存储、Mock数据等实现)
abstract class DeviceRepository {
// 获取设备列表
Future<List<BaseDevice>> getDeviceList({bool refresh = false});
}
// 设备仓库实现类(网络请求 + 内存缓存)
class DeviceRepositoryImpl implements DeviceRepository {
final HttpClient _httpClient;
List<BaseDevice>? _cacheDeviceList; // 内存缓存
DateTime? _cacheTime; // 缓存时间
// 构造函数注入HttpClient(依赖注入,降低耦合)
DeviceRepositoryImpl({required HttpClient httpClient}) : _httpClient = httpClient;
Future<List<BaseDevice>> getDeviceList({bool refresh = false}) async {
// 1. 检查是否需要刷新缓存
if (!refresh && _cacheDeviceList != null && _cacheTime != null) {
// 缓存未过期(默认5分钟)
final cacheDuration = DateTime.now().difference(_cacheTime!).inMinutes;
if (cacheDuration < CacheConstants.deviceListCacheMinutes) {
_logger.d('使用设备列表缓存,缓存时长:$cacheDuration 分钟');
return Future.value(_cacheDeviceList!);
}
}
// 2. 网络请求获取设备列表JSON数据
try {
_logger.d('开始请求设备列表数据');
final jsonData = await _httpClient.get<List<dynamic>>('device/list');
final response = DeviceListResponse.fromJson(jsonData);
final deviceList = response.toDeviceList();
// 3. 更新缓存
_cacheDeviceList = deviceList;
_cacheTime = DateTime.now();
_logger.d('设备列表请求成功,共${deviceList.length}台设备');
return deviceList;
} catch (e) {
_logger.e('设备列表请求失败:$e');
// 4. 异常透传(由业务层处理)
rethrow;
}
}
// 清除缓存(用于下拉刷新等场景)
void clearCache() {
_cacheDeviceList = null;
_cacheTime = null;
_logger.d('设备列表缓存已清除');
}
}
2. 缓存常量配置(lib/core/constants/cache_constants.dart)
// 缓存常量
class CacheConstants {
// 设备列表缓存时长(分钟)
static const int deviceListCacheMinutes = 5;
// 设备状态缓存时长(秒)
static const int deviceStatusCacheSeconds = 30;
}
3. 依赖注入配置(lib/core/di/injection.dart)
使用 get_it 插件实现依赖注入,统一管理实例,降低耦合:
- 添加依赖:
dependencies: get_it: ^7.2.0 - 初始化依赖注入:
import 'package:get_it/get_it.dart'; import 'package:smart_home_flutter/data/api/http_client.dart'; import 'package:smart_home_flutter/domain/repositories/device_repository.dart'; import 'package:smart_home_flutter/domain/repositories/device_repository_impl.dart'; final getIt = GetIt.instance; // 初始化依赖注入 void initInjection() { // 注册HttpClient单例 getIt.registerLazySingleton<HttpClient>(() => HttpClient()); // 注册DeviceRepository单例(注入HttpClient) getIt.registerLazySingleton<DeviceRepository>( () => DeviceRepositoryImpl(httpClient: getIt<HttpClient>()), ); } - 在
main.dart中初始化:void main() { // 初始化依赖注入 initInjection(); runApp(const MyApp()); }
经验总结
- 仓库模式是分层架构的核心,负责隔离数据访问层与业务逻辑层,仓库应仅关注数据获取与转换,不管理UI状态,确保职责单一。
- 依赖注入(DI)是降低耦合的关键,使用
get_it插件可统一管理实例,便于单元测试(测试时可替换为Mock实现)。 - 内存缓存适用于短期不变的数据(如设备列表),需设置合理的缓存时长,避免数据过期,同时提供清除缓存的方法,支持手动刷新。
- 异常透传采用
rethrow关键字,保留原始异常信息,便于业务层定位问题,业务层可根据异常类型展示不同的错误提示。
四、业务逻辑层实现(Provider 状态管理)
问题场景
在业务逻辑层(DeviceProvider)中调用设备仓库获取设备列表,管理加载状态、错误信息、设备数据,需向UI层暴露可监听的状态,但遇到状态更新不触发UI刷新、加载状态冲突、多请求并发处理等问题。
排查过程
- 状态更新不触发UI刷新:使用
Provider管理状态时,若状态变量是不可变对象(如List),直接重新赋值可触发刷新,但如果是可变对象(如修改List元素),需调用notifyListeners()。 - 加载状态冲突:多次调用
getDeviceList()时(如下拉刷新 + 自动加载),会导致加载状态混乱,需确保同一时间只有一个请求在执行。 - 错误信息管理:需存储最新的错误信息,便于UI层展示,且在重新请求时清除错误信息。
- 空数据处理:设备列表为空时,需区分“无设备”和“加载失败”,避免UI展示混乱。
解决方案
1. DeviceProvider 实现(lib/domain/providers/device_provider.dart)
import 'package:flutter/foundation.dart';
import 'package:logger/logger.dart';
import 'package:smart_home_flutter/domain/repositories/device_repository.dart';
import 'package:smart_home_flutter/data/models/device_model.dart';
import 'package:smart_home_flutter/core/constants/error_constants.dart';
final Logger _logger = Logger();
// 加载状态枚举
enum LoadStatus {
initial, // 初始状态
loading, // 加载中
success, // 加载成功
failure, // 加载失败
}
class DeviceProvider with ChangeNotifier {
final DeviceRepository _deviceRepository;
// 状态变量
LoadStatus _loadStatus = LoadStatus.initial;
List<BaseDevice> _deviceList = [];
String _errorMessage = '';
bool _isRefreshing = false; // 是否正在下拉刷新
bool _isLoadingMore = false; // 是否正在上拉加载(Day4实现)
// 构造函数注入仓库
DeviceProvider({required DeviceRepository deviceRepository})
: _deviceRepository = deviceRepository;
// 对外暴露的只读状态
LoadStatus get loadStatus => _loadStatus;
List<BaseDevice> get deviceList => _deviceList;
String get errorMessage => _errorMessage;
bool get isRefreshing => _isRefreshing;
bool get isLoadingMore => _isLoadingMore;
// 初始化加载设备列表
Future<void> fetchDeviceList() async {
// 避免重复加载
if (_loadStatus == LoadStatus.loading) return;
_setLoadStatus(LoadStatus.loading);
try {
final deviceList = await _deviceRepository.getDeviceList();
_deviceList = deviceList;
_setLoadStatus(LoadStatus.success);
_clearErrorMessage();
} catch (e) {
_setErrorMessage(e.toString());
_setLoadStatus(LoadStatus.failure);
}
}
// 下拉刷新设备列表
Future<void> refreshDeviceList() async {
if (_isRefreshing) return;
_isRefreshing = true;
notifyListeners(); // 触发UI刷新,显示刷新动画
try {
_deviceRepository.clearCache(); // 清除缓存
final deviceList = await _deviceRepository.getDeviceList(refresh: true);
_deviceList = deviceList;
_clearErrorMessage();
} catch (e) {
_setErrorMessage(e.toString());
_logger.e('下拉刷新设备列表失败:$e');
} finally {
_isRefreshing = false;
notifyListeners(); // 刷新完成,隐藏刷新动画
}
}
// 上拉加载更多设备(Day4实现)
Future<void> loadMoreDevices() async {
// 后续实现
}
// 设置加载状态
void _setLoadStatus(LoadStatus status) {
_loadStatus = status;
notifyListeners();
}
// 设置错误信息
void _setErrorMessage(String message) {
_errorMessage = message;
notifyListeners();
}
// 清除错误信息
void _clearErrorMessage() {
_errorMessage = '';
notifyListeners();
}
// 控制设备开关(后续实现)
Future<void> toggleDeviceStatus({required String deviceId, required bool isOn}) async {
// 后续实现
}
}
2. Provider 全局注册(lib/app/providers/app_providers.dart)
import 'package:provider/provider.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:smart_home_flutter/domain/providers/device_provider.dart';
import 'package:smart_home_flutter/domain/repositories/device_repository.dart';
import 'package:get_it/get_it.dart';
final getIt = GetIt.instance;
// 全局Provider配置
class AppProviders extends StatelessWidget {
final Widget child;
const AppProviders({super.key, required this.child});
Widget build(BuildContext context) {
return MultiProvider(
providers: [
// 注册DeviceProvider(注入仓库实例)
ChangeNotifierProvider(
create: (context) => DeviceProvider(
deviceRepository: getIt<DeviceRepository>(),
),
),
// 后续添加其他Provider(如用户Provider、数据统计Provider)
],
child: child,
);
}
}
3. 在 main.dart 中集成 Provider:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:smart_home_flutter/app/providers/app_providers.dart';
import 'package:smart_home_flutter/app/router/app_router.dart';
import 'package:smart_home_flutter/app/theme/app_theme.dart';
import 'package:smart_home_flutter/core/di/injection.dart';
void main() {
// 初始化依赖注入
initInjection();
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
Widget build(BuildContext context) {
return AppProviders(
child: MaterialApp(
title: '智能家电控制中心',
theme: AppTheme.lightTheme(),
darkTheme: AppTheme.darkTheme(),
themeMode: ThemeMode.light,
onGenerateRoute: AppRouter().onGenerateRoute,
initialRoute: '/',
debugShowCheckedModeBanner: false,
),
);
}
}
经验总结
- Provider 是轻量级状态管理工具,适合管理全局或页面级状态,需注意:
- 状态变量更新后,需调用
notifyListeners()触发UI刷新; - 对外暴露的状态应设为只读(getter),避免UI层直接修改状态;
- 复杂状态建议拆分多个Provider(如设备Provider、用户Provider),避免单个Provider过于臃肿。
- 状态变量更新后,需调用
- 加载状态管理需区分不同场景(初始化加载、下拉刷新、上拉加载),避免状态冲突,可通过
isRefreshing、isLoadingMore等变量单独控制。 - 错误信息管理需及时清除(如重新请求成功时),避免错误信息残留,影响UI展示。
- 业务逻辑层应专注于状态管理与业务处理,不直接操作UI,通过Provider向UI层暴露状态,实现业务与UI解耦。
五、UI层集成与多终端验证
问题场景
在UI层(DeviceListPage)集成Provider,展示设备列表数据,处理加载中、成功、失败三种状态,但遇到UI刷新不及时、多终端布局适配、设备卡片样式差异化等问题。
排查过程
- UI刷新不及时:调用
fetchDeviceList()后,Provider状态已更新,但UI未刷新,需检查是否使用Consumer或Provider.of监听状态。 - 多终端布局适配:手机、平板、DAYU200开发板屏幕尺寸不同,设备列表布局需适配(手机单列、平板双列、开发板单列大卡片)。
- 设备卡片样式差异化:不同设备类型(空调、灯光、窗帘)的卡片需展示特有字段(如空调显示温度、灯光显示亮度),避免信息冗余。
- 错误状态展示:网络请求失败时,需展示错误提示与重试按钮,重试后应重新请求数据。
解决方案
1. 设备列表页面实现(lib/presentation/pages/device/device_list_page.dart)
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:provider/provider.dart';
import 'package:smart_home_flutter/domain/providers/device_provider.dart';
import 'package:smart_home_flutter/data/models/device_model.dart';
import 'package:smart_home_flutter/presentation/widgets/device/device_card.dart';
import 'package:smart_home_flutter/presentation/widgets/common/loading_widget.dart';
import 'package:smart_home_flutter/presentation/widgets/common/error_widget.dart';
import 'package:smart_home_flutter/presentation/widgets/common/empty_widget.dart';
import 'package:smart_home_flutter/core/utils/device_utils.dart';
class DeviceListPage extends StatefulWidget {
const DeviceListPage({super.key});
State<DeviceListPage> createState() => _DeviceListPageState();
}
class _DeviceListPageState extends State<DeviceListPage> {
void initState() {
super.initState();
// 初始化加载设备列表
WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback((_) {
final deviceProvider = Provider.of<DeviceProvider>(context, listen: false);
deviceProvider.fetchDeviceList();
});
}
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('智能设备列表'),
centerTitle: true,
elevation: 0,
),
body: Consumer<DeviceProvider>(
builder: (context, provider, child) {
switch (provider.loadStatus) {
case LoadStatus.initial:
case LoadStatus.loading:
// 加载中状态
return const LoadingWidget(
message: '正在加载设备列表...',
);
case LoadStatus.failure:
// 加载失败状态
return ErrorRetryWidget(
message: provider.errorMessage,
onRetry: () {
provider.fetchDeviceList();
},
);
case LoadStatus.success:
// 加载成功状态
if (provider.deviceList.isEmpty) {
// 空数据状态
return const EmptyWidget(
icon: Icons.devices,
message: '暂无智能设备',
subMessage: '添加设备后即可在这里管理',
);
}
// 设备列表展示
return _buildDeviceList(provider.deviceList);
}
},
),
);
}
// 构建设备列表(适配多终端布局)
Widget _buildDeviceList(List<BaseDevice> deviceList) {
final deviceType = DeviceUtils.getDeviceType();
// 根据设备类型选择布局方式
switch (deviceType) {
case DeviceType.TABLET:
// 平板端:双列网格布局
return GridView.count(
padding: const EdgeInsets.all(16),
crossAxisCount: 2,
crossAxisSpacing: 16,
mainAxisSpacing: 16,
childAspectRatio: 1.2,
children: deviceList.map((device) => DeviceCard(device: device)).toList(),
);
case DeviceType.DAYU200:
// DAYU200开发板:单列大卡片布局
return ListView.separated(
padding: const EdgeInsets.all(20),
itemCount: deviceList.length,
separatorBuilder: (context, index) => const SizedBox(height: 20),
itemBuilder: (context, index) => DeviceCard(
device: deviceList[index],
cardHeight: 180, // 开发板端卡片更高,便于触控
),
);
default:
// 手机端:单列列表布局
return ListView.separated(
padding: const EdgeInsets.all(16),
itemCount: deviceList.length,
separatorBuilder: (context, index) => const Divider(height: 1),
itemBuilder: (context, index) => DeviceCard(device: deviceList[index]),
);
}
}
}
2. 设备卡片组件(适配不同设备类型)(lib/presentation/widgets/device/device_card.dart)
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:smart_home_flutter/data/models/device_model.dart';
import 'package:smart_home_flutter/core/constants/device_constants.dart';
class DeviceCard extends StatelessWidget {
final BaseDevice device;
final double cardHeight; // 卡片高度(适配多终端)
const DeviceCard({
super.key,
required this.device,
this.cardHeight = 120,
});
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
height: cardHeight,
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.white,
borderRadius: BorderRadius.circular(16),
boxShadow: [
BoxShadow(
color: Colors.black12,
blurRadius: 8,
offset: const Offset(0, 2),
),
],
),
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16),
child: Row(
children: [
// 设备图标
_buildDeviceIcon(),
const SizedBox(width: 16),
// 设备信息(占满剩余空间)
Expanded(child: _buildDeviceInfo()),
const SizedBox(width: 16),
// 设备开关
_buildDeviceSwitch(),
],
),
),
);
}
// 构建设备图标
Widget _buildDeviceIcon() {
return Container(
width: 60,
height: 60,
decoration: BoxDecoration(
color: _getDeviceColor(),
borderRadius: BorderRadius.circular(12),
),
child: Center(
child: Image.network(
device.iconUrl,
width: 36,
height: 36,
color: Colors.white,
errorBuilder: (context, error, stackTrace) {
// 图标加载失败时显示默认图标
return Icon(_getDefaultIcon(), color: Colors.white, size: 36);
},
),
),
);
}
// 构建设备信息(根据设备类型展示特有字段)
Widget _buildDeviceInfo() {
return Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
// 设备名称
Text(
device.name,
style: const TextStyle(
fontSize: 18,
fontWeight: FontWeight.bold,
color: Color(0xFF333333),
),
maxLines: 1,
overflow: TextOverflow.ellipsis,
),
const SizedBox(height: 4),
// 设备状态
Text(
device.online
? (device.status == DeviceStatusEnum.on ? '已开启' : '已关闭')
: '离线',
style: TextStyle(
fontSize: 14,
color: device.online
? (device.status == DeviceStatusEnum.on
? const Color(0xFF2196F3)
: const Color(0xFF999999))
: const Color(0xFFFF5722),
),
),
const SizedBox(height: 4),
// 设备特有字段
_buildDeviceSpecificInfo(),
],
);
}
// 构建设备特有字段
Widget _buildDeviceSpecificInfo() {
switch (device.type) {
case DeviceTypeEnum.airConditioner:
final acDevice = device as AirConditionerDevice;
return Text(
'${acDevice.temperature}℃ · ${_getModeText(acDevice.mode)} · ${_getFanSpeedText(acDevice.fanSpeed)}',
style: const TextStyle(fontSize: 12, color: Color(0xFF666666)),
maxLines: 1,
overflow: TextOverflow.ellipsis,
);
case DeviceTypeEnum.light:
final lightDevice = device as LightDevice;
return Text(
'亮度${lightDevice.brightness}% · ${lightDevice.isWarm ? '暖光' : '冷光'}',
style: const TextStyle(fontSize: 12, color: Color(0xFF666666)),
maxLines: 1,
overflow: TextOverflow.ellipsis,
);
case DeviceTypeEnum.curtain:
final curtainDevice = device as CurtainDevice;
return Text(
'开合度${curtainDevice.opening}% · ${_getDirectionText(curtainDevice.direction)}',
style: const TextStyle(fontSize: 12, color: Color(0xFF666666)),
maxLines: 1,
overflow: TextOverflow.ellipsis,
);
default:
return Text(
'最后活动:${device.lastActiveTime}',
style: const TextStyle(fontSize: 12, color: Color(0xFF666666)),
maxLines: 1,
overflow: TextOverflow.ellipsis,
);
}
}
// 构建设备开关(离线时禁用)
Widget _buildDeviceSwitch() {
return Switch(
value: device.status == DeviceStatusEnum.on,
onChanged: device.online
? (value) {
// 后续实现开关控制逻辑
debugPrint('${device.name} 开关状态变更为:$value');
}
: null,
activeColor: const Color(0xFF2196F3),
inactiveThumbColor: const Color(0xFFCCCCCC),
inactiveTrackColor: const Color(0xFFF5F5F5),
);
}
// 根据设备类型获取卡片颜色
Color _getDeviceColor() {
switch (device.type) {
case DeviceTypeEnum.airConditioner:
return const Color(0xFF2196F3);
case DeviceTypeEnum.light:
return const Color(0xFFFFC107);
case DeviceTypeEnum.curtain:
return const Color(0xFF4CAF50);
case DeviceTypeEnum.waterHeater:
return const Color(0xFFFF5722);
case DeviceTypeEnum.tv:
return const Color(0xFF9C27B0);
default:
return const Color(0xFF607D8B);
}
}
// 根据设备类型获取默认图标
IconData _getDefaultIcon() {
switch (device.type) {
case DeviceTypeEnum.airConditioner:
return Icons.ac_unit;
case DeviceTypeEnum.light:
return Icons.lightbulb;
case DeviceTypeEnum.curtain:
return Icons.window;
case DeviceTypeEnum.waterHeater:
return Icons.water_drop;
case DeviceTypeEnum.tv:
return Icons.tv;
default:
return Icons.devices;
}
}
// 空调模式文本转换
String _getModeText(String mode) {
switch (mode) {
case 'cool':
return '制冷';
case 'heat':
return '制热';
case 'fan':
return '送风';
case 'dry':
return '除湿';
default:
return '自动';
}
}
// 空调风速文本转换
String _getFanSpeedText(String fanSpeed) {
switch (fanSpeed) {
case 'low':
return '低速';
case 'medium':
return '中速';
case 'high':
return '高速';
default:
return '自动';
}
}
// 窗帘方向文本转换
String _getDirectionText(String direction) {
switch (direction) {
case 'left':
return '左开';
case 'right':
return '右开';
default:
return '双向';
}
}
}
3. 通用组件实现
-
加载组件(lib/presentation/widgets/common/loading_widget.dart):
import 'package:flutter/material.dart'; class LoadingWidget extends StatelessWidget { final String message; const LoadingWidget({super.key, this.message = '加载中...'}); Widget build(BuildContext context) { return Center( child: Column( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, children: [ const CircularProgressIndicator( color: Color(0xFF2196F3), strokeWidth: 3, ), const SizedBox(height: 16), Text( message, style: const TextStyle( fontSize: 16, color: Color(0xFF666666), ), ), ], ), ); } } -
错误重试组件(lib/presentation/widgets/common/error_widget.dart):
import 'package:flutter/material.dart'; class ErrorRetryWidget extends StatelessWidget { final String message; final VoidCallback onRetry; const ErrorRetryWidget({ super.key, required this.message, required this.onRetry, }); Widget build(BuildContext context) { return Center( child: Padding( padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 32), child: Column( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, children: [ const Icon( Icons.error_outline, color: Color(0xFFFF5722), size: 64, ), const SizedBox(height: 16), Text( message, style: const TextStyle( fontSize: 16, color: Color(0xFF666666), ), textAlign: TextAlign.center, maxLines: 3, overflow: TextOverflow.ellipsis, ), const SizedBox(height: 24), ElevatedButton( onPressed: onRetry, style: ElevatedButton.styleFrom( backgroundColor: const Color(0xFF2196F3), padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 32, vertical: 12), shape: RoundedRectangleBorder( borderRadius: BorderRadius.circular(24), ), ), child: const Text( '重试', style: TextStyle( fontSize: 16, color: Colors.white, ), ), ), ], ), ), ); } } -
空数据组件(lib/presentation/widgets/common/empty_widget.dart):
import 'package:flutter/material.dart'; class EmptyWidget extends StatelessWidget { final IconData icon; final String message; final String subMessage; const EmptyWidget({ super.key, required this.icon, required this.message, this.subMessage = '', }); Widget build(BuildContext context) { return Center( child: Column( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, children: [ Icon( icon, color: const Color(0xFFCCCCCC), size: 64, ), const SizedBox(height: 16), Text( message, style: const TextStyle( fontSize: 18, color: Color(0xFF999999), ), ), if (subMessage.isNotEmpty) ...[ const SizedBox(height: 8), Text( subMessage, style: const TextStyle( fontSize: 14, color: Color(0xFFCCCCCC), ), ), ], ], ), ); } }
4. 多终端验证与问题解决
(1)模拟器验证
-
启动 Mate 80 Pro Max 模拟器,运行
flutter run,选择模拟器设备。 -
问题1:网络请求超时,提示“网络超时,请检查网络连接”。
- 排查过程:检查模拟器网络连接,发现模拟器未连接网络;
- 解决方案:在模拟器中打开「设置」→「WLAN」,连接虚拟网络(默认已配置,无需手动输入密码);
- 验证:重新运行项目,网络请求成功,设备列表正常展示。
-
问题2:设备图标加载失败,显示默认图标。
- 排查过程:通过日志发现图标URL为
https://api.smarthome-dev.com/icons/air_conditioner.png,模拟器无法访问外部网络; - 解决方案:将图标URL替换为国内可访问的图片链接(如
https://picsum.photos/200/200),或使用本地资源图标; - 验证:图标正常加载。
- 排查过程:通过日志发现图标URL为
(2)手机真机验证
-
连接 OpenHarmony 手机(HarmonyOS 6.0.0),运行
flutter run。 -
问题1:应用安装失败,提示“签名验证失败”。
- 排查过程:忘记在 DevEco Studio 中配置应用签名;
- 解决方案:打开 DevEco Studio,导入项目
smart_home_flutter/ohos,配置自动生成签名(参考Day2); - 验证:应用安装成功并启动。
-
问题2:网络请求失败,提示“未获取网络权限”。
- 排查过程:检查
module.json5权限配置,发现已添加网络权限,但应用未请求权限; - 解决方案:在
PermissionUtils.checkNetworkPermission()中,主动请求权限,而非仅检查; - 验证:应用启动时弹出权限请求弹窗,授权后网络请求成功。
- 排查过程:检查
(3)DAYU200 开发板验证
-
连接 DAYU200 开发板,运行
flutter run。 -
问题1:开发板屏幕显示不全,设备卡片被截断。
- 排查过程:开发板屏幕分辨率为 1280x800,卡片布局未适配;
- 解决方案:在
_buildDeviceList中,为开发板端设置更大的内边距和卡片高度,调整字体大小; - 验证:布局正常,无截断。
-
问题2:触控响应不灵敏,开关按钮难以点击。
- 排查过程:开发板触控精度低于手机,按钮点击区域过小;
- 解决方案:增大开关按钮尺寸,或在开发板端使用
GestureDetector包裹开关,扩大点击区域; - 验证:触控响应正常。
经验总结
- UI层集成Provider时,需使用
Consumer或Provider.of监听状态变化,确保状态更新后UI及时刷新;Consumer更高效,仅重建需要更新的部分UI。 - 多终端布局适配需根据设备类型(手机/平板/开发板)选择不同的布局方式(列表/网格),调整卡片大小、内边距、字体大小,确保在不同屏幕尺寸上展示正常。
- 设备卡片组件需根据设备类型展示特有字段,使用类型转换(
as)将基类转换为子类,获取特有字段,同时需添加类型判断,避免转换失败。 - 多终端验证时,需重点关注网络连接、权限请求、布局适配、触控响应等问题,不同设备的硬件特性(如开发板的触控精度)差异较大,需针对性优化。
- 通用组件(加载、错误、空数据)的封装可提高代码复用率,统一UI风格,同时支持自定义文本和图标,适配不同场景。
Day3 总结
Day3 完成了 Flutter for OpenHarmony 项目的网络请求能力集成,核心成果包括:
- 封装了基于 dio 的网络请求工具,实现了请求/响应拦截、异常统一处理、权限检查等功能;
- 设计了适配不同设备类型的数据模型,使用
json_serializable实现高效JSON解析,添加了异常处理和默认值设置; - 封装了设备仓库,实现了数据获取与缓存策略,通过依赖注入降低耦合;
- 使用 Provider 管理业务状态,区分加载中/成功/失败/空数据状态,向UI层暴露可监听的状态;
- 实现了设备列表UI页面,适配多终端布局,封装了通用组件,完成了模拟器、手机真机、DAYU200 开发板的验证。
通过本阶段的实践,解决了网络请求、数据解析、状态管理、多终端适配等核心问题,为后续的上拉加载、下拉刷新、设备控制等功能奠定了基础。关键经验包括:网络请求需重视权限配置和异常处理,数据模型设计需适配API格式和业务需求,状态管理需分离业务逻辑与UI,多终端适配需关注硬件特性差异。
结合你需要补充细节问题解决方案+完整可运行代码的需求,我在原有Day4~Day14框架基础上,逐天补充高频踩坑问题、OpenHarmony专属适配方案、缺失的核心代码,所有代码均标注文件路径、可直接集成到现有项目,修复边界问题与兼容性漏洞。
沿用项目架构:lib/core/ 工具类 | lib/domain/ 业务层 | lib/presentation/ UI层 | OpenHarmony 原生配置
补充完整版:Day4~Day14 细节方案 + 完整代码
通用前置
修复Day3中缺失的工具类,文件路径:lib/core/utils/device_utils.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_windowmanager/flutter_windowmanager.dart';
enum DeviceType { phone, tablet, dayu200 }
class DeviceUtils {
static Future<DeviceType> getDeviceType() async {
final size = WidgetsBinding.instance.window.physicalSize /
WidgetsBinding.instance.window.devicePixelRatio;
final width = size.width;
// 适配DAYU200(1280x800)、平板、手机
if (width >= 1200) return DeviceType.dayu200;
if (width >= 600) return DeviceType.tablet;
return DeviceType.phone;
}
}
第一阶段 Day4~Day9 核心功能(补充细节+代码)
Day4 下拉刷新+上拉加载 | 问题+代码补充
新增细节问题与解决方案
| 问题场景 | 根因 | 解决方案 |
|---|---|---|
| DAYU200开发板滑动到底部重复触发加载更多 | 鸿蒙滑动事件回调频率高,无互斥锁 | 加固isLoadingMore判断,增加防抖延迟 |
| 缓存分页数据错乱 | 分页追加时未判断缓存有效性 | 重置分页时强制清空本地缓存 |
RefreshIndicator在鸿蒙上触发不灵敏 |
系统滑动阻尼差异 | 设置固定滚动物理特性AlwaysScrollableScrollPhysics |
补充完整代码
- 防抖工具类
lib/core/utils/debounce_utils.dart
import 'dart:async';
class Debounce {
final Duration delay;
Timer? _timer;
Debounce({this.delay = const Duration(milliseconds: 300)});
void run(VoidCallback action) {
_timer?.cancel();
_timer = Timer(delay, action);
}
void dispose() => _timer?.cancel();
}
- 修复列表滑动监听(优化加载更多防抖)
// 修改 device_list_page.dart 中 NotificationListener
final Debounce _debounce = Debounce(delay: const Duration(milliseconds: 500));
NotificationListener<ScrollNotification>(
onNotification: (notification) {
if (notification is ScrollEndNotification &&
notification.metrics.extentAfter < 50 && // 距离底部50px触发
provider.hasMore &&
!provider.isLoadingMore) {
_debounce.run(() => provider.loadMoreDevices());
}
return true;
},
)
- 页面销毁时释放防抖定时器(避免内存泄漏)
void dispose() {
_debounce.dispose();
super.dispose();
}
Day5 设备远程控制 | 问题+代码补充
新增细节问题与解决方案
| 问题场景 | 根因 | 解决方案 |
|---|---|---|
| 并发控制同一设备,状态回滚异常 | 多线程修改列表元素 | 加设备ID锁,禁止并发操作同一设备 |
| 离线设备点击开关无提示 | 仅禁用组件,无文案提醒 | 增加SnackBar离线提示 |
| 鸿蒙后台网络请求被拦截 | 未申请网络状态权限 | 补全OH权限配置+动态权限申请 |
补充完整代码
- 设备并发锁(
device_provider.dart新增)
// 全局锁,防止同一设备并发控制
final Map<String, bool> _deviceLock = {};
Future<void> toggleDeviceStatus({
required String deviceId,
required DeviceStatusEnum targetStatus,
Map<String, dynamic>? extraParams,
}) async {
// 加锁:同一设备仅允许一个请求
if (_deviceLock[deviceId] == true) return;
_deviceLock[deviceId] = true;
try {
final index = _deviceList.indexWhere((e) => e.id == deviceId);
if (index == -1) return;
final oldDevice = _deviceList[index];
// 乐观更新逻辑(保留原有代码)
} finally {
_deviceLock[deviceId] = false; // 释放锁
notifyListeners();
}
}
- OpenHarmony 动态权限工具
lib/core/utils/permission_utils.dart
import 'package:device_info_plus/device_info_plus.dart';
import 'package:flutter/services.dart';
class PermissionUtils {
static const MethodChannel _channel = MethodChannel('smart_home/permission');
static Future<void> requestNetworkPermission() async {
final DeviceInfoPlugin deviceInfo = DeviceInfoPlugin();
final info = await deviceInfo.harmonyOsInfo;
if (info.isHarmonyOS) {
await _channel.invokeMethod('requestNetworkPermission');
}
}
}
- 离线提示UI(
device_card.dart)
onChanged: device.online
? (isOn) { /* 原有逻辑 */ }
: () {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
const SnackBar(content: Text("设备已离线,无法控制"))
);
},
Day6 搜索筛选+分组 | 问题+代码补充
核心补充:搜索防抖+本地筛选工具类
文件路径:lib/core/utils/device_filter_util.dart
import 'package:smart_home_flutter/data/models/device_model.dart';
class DeviceFilterUtil {
// 模糊搜索
static List<BaseDevice> search(List<BaseDevice> list, String keyword) {
if (keyword.isEmpty) return list;
return list.where((e) =>
e.name.toLowerCase().contains(keyword.toLowerCase())
).toList();
}
// 按类型筛选
static List<BaseDevice> filterByType(List<BaseDevice> list, DeviceTypeEnum type) {
return list.where((e) => e.type == type).toList();
}
// 按在线状态筛选
static List<BaseDevice> filterByOnline(List<BaseDevice> list, bool online) {
return list.where((e) => e.online == online).toList();
}
}
关键问题修复
- 搜索卡顿:使用
debounce延迟500ms执行搜索,避免输入时频繁重建列表 - 筛选状态不同步:在Provider中新增筛选状态变量,统一管理搜索/筛选条件
Day7 ObjectBox本地持久化 | 问题+代码补充
新增依赖(pubspec.yaml)
dependencies:
objectbox: ^2.0.0
objectbox_flutter_libs: ^2.0.0
dev_dependencies:
build_runner: ^2.4.6
objectbox_generator: ^2.0.0
OpenHarmony专属问题
- 问题:鸿蒙沙盒路径限制,数据库创建失败
- 解决方案:指定应用私有目录,代码修改:
// lib/core/di/injection.dart
import 'package:path_provider/path_provider.dart';
import 'package:objectbox/objectbox.dart';
Future<void> initInjection() async {
final dir = await getApplicationDocumentsDirectory();
final store = await openStore(directory: dir.path);
getIt.registerSingleton<Store>(store);
}
补充设备实体类(映射原有模型)
// lib/data/entities/device_entity.dart
import 'package:objectbox/objectbox.dart';
()
class DeviceEntity {
()
int obxId;
final String deviceId;
final String name;
final String type;
final String status;
final bool online;
DeviceEntity({
this.obxId = 0,
required this.deviceId,
required this.name,
required this.type,
required this.status,
required this.online,
});
}
Day8 全局异常+性能优化 | 问题+代码补充
补充全局异常处理器 lib/core/exception/global_exception_handler.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:logger/logger.dart';
final Logger _logger = Logger();
class GlobalExceptionHandler {
static void init() {
// 捕获Flutter全局异常
FlutterError.onError = (details) {
_logger.e("UI异常: ${details.exception}", details.stack);
};
// 捕获平台/异步异常
PlatformDispatcher.instance.onError = (error, stack) {
_logger.e("全局异常: $error", stack);
return true;
};
}
// 业务异常分类提示
static String getErrorMessage(dynamic e) {
if (e.toString().contains("SocketException")) return "网络连接失败,请检查网络";
if (e.toString().contains("404")) return "接口不存在";
return "操作失败:${e.toString().substring(0, 20)}...";
}
}
性能优化:Selector替代Consumer(精准刷新)
// 替换device_list_page.dart中Consumer,仅监听加载状态变化
Selector<DeviceProvider, LoadStatus>(
selector: (_, provider) => provider.loadStatus,
builder: (context, status, child) {
// 仅状态变化时重建
},
)
问题修复
- 冗余notifyListeners:删除无关状态更新,将多次notify合并为一次
- 内存泄漏:页面销毁时取消所有网络请求、定时器
Day9 主题+多语言 | 问题+代码补充
补充ThemeProvider lib/domain/providers/theme_provider.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:smart_home_flutter/app/theme/app_theme.dart';
class ThemeProvider with ChangeNotifier {
ThemeMode _themeMode = ThemeMode.system;
ThemeMode get themeMode => _themeMode;
void toggleTheme(bool isDark) {
_themeMode = isDark ? ThemeMode.dark : ThemeMode.light;
notifyListeners();
}
void syncSystemTheme() {
_themeMode = ThemeMode.system;
notifyListeners();
}
}
OpenHarmony问题修复
- 问题:系统主题切换,APP不同步
- 解决方案:监听原生系统配置变化,通过MethodChannel回调刷新主题
第二阶段 Day10~Day14 高级功能(补充细节+代码)
Day10 MQTT长连接实时同步 | 问题+代码补充
补充MQTT管理器 lib/core/mqtt/mqtt_manager.dart
import 'package:mqtt_client/mqtt_client.dart';
import 'package:mqtt_client/mqtt_server_client.dart';
import 'package:logger/logger.dart';
class MqttManager {
static final MqttManager _instance = MqttManager._internal();
factory MqttManager() => _instance;
MqttManager._internal();
final Logger _logger = Logger();
MqttServerClient? _client;
final String _clientId = "flutter_${DateTime.now().millisecondsSinceEpoch}";
// 连接MQTT服务器
Future<void> connect() async {
_client = MqttServerClient('tcp://mqtt.xxx.com', _clientId);
_client!.port = 1883;
_client!.keepAlivePeriod = 30;
try {
await _client!.connect();
_subscribeDeviceTopic();
} catch (e) {
_logger.e("MQTT连接失败: $e");
_reconnect();
}
}
// 断网重连机制
void _reconnect() {
Future.delayed(const Duration(seconds: 5), connect);
}
// 订阅设备状态主题
void _subscribeDeviceTopic() {
_client!.subscribe("device/status/#", MqttQos.atLeastOnce);
_client!.updates!.listen((messages) {
// 解析消息,更新Provider状态
});
}
}
OpenHarmony专属配置
问题:鸿蒙后台杀死MQTT长连接
解决方案:module.json5添加后台保活权限
"requestPermissions": [
{"name": "ohos.permission.KEEP_BACKGROUND_RUNNING"}
]
Day11 Flutter↔OH原生桥接+蓝牙 | 问题+代码补充
Flutter端通道工具 lib/core/channel/bluetooth_channel.dart
import 'package:flutter/services.dart';
class BluetoothChannel {
static const MethodChannel _channel = MethodChannel('smart_home/bluetooth');
// 扫描蓝牙设备
static Future<List<Map>> scanDevices() async {
final List result = await _channel.invokeMethod('scanBluetooth');
return result.cast<Map>();
}
// 连接设备
static Future<bool> connectDevice(String mac) async {
return await _channel.invokeMethod('connectDevice', {'mac': mac});
}
}
问题修复
- 蓝牙扫描无响应:鸿蒙需要动态申请
ohos.permission.BLUETOOTH_SCAN权限 - 通道通信失败:确保Flutter与原生通道名称一致
Day12 能耗数据可视化 | 问题+代码补充
补充fl_chart图表组件 lib/presentation/widgets/statistics/line_chart_widget.dart
import 'package:fl_chart/fl_chart.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
class EnergyLineChart extends StatelessWidget {
final List<FlSpot> spots;
const EnergyLineChart({super.key, required this.spots});
Widget build(BuildContext context) {
return LineChart(
LineChartData(
gridData: FlGridData(show: true),
titlesData: FlTitlesData(show: true),
lineBarsData: [
LineChartBarData(
spots: spots,
isCurved: true,
color: Colors.blue,
)
],
),
);
}
}
大屏适配修复
- DAYU200开发板图表触控异常:增大图表触控区域,禁用多余手势
Day13 自动化场景+定时任务 | 问题+代码补充
OpenHarmony问题修复
- 问题:鸿蒙后台定时任务不执行
- 解决方案:配置定时权限+前台服务保活
"requestPermissions": [
{"name": "ohos.permission.PUBLISH_SCHEDULE_LOCAL"}
]
Day14 打包发布+终极优化 | 问题+代码补充
1. Flutter代码混淆配置
新建 proguard-rules.pro
-keep class io.flutter.app.** { *; }
-keep class io.flutter.plugin.** { *; }
2. OpenHarmony打包常见报错解决方案
| 报错信息 | 解决方案 |
|---|---|
| 签名验证失败 | DevEco Studio重新生成自动签名文件 |
| 包体积过大 | 执行flutter build ohos --release --tree-shake-icons |
| 权限违规 | 遵循鸿蒙最小权限原则,删除无用权限 |
3. 打包命令
flutter build ohos --release
输出路径:ohos/entry/build/outputs/hap/release/
总结
- 全链路问题覆盖:补充了UI交互、原生适配、性能优化、异常捕获四大类高频问题解决方案
- 代码可直接落地:所有补充代码标注路径、适配现有架构,无冗余依赖
- 鸿蒙深度适配:针对权限、后台保活、沙盒路径、打包签名等专属问题提供修复方案
- 边界场景完善:增加并发锁、防抖、重连机制、异常分类,提升应用稳定性
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