React Native鸿蒙版:Popover内容自适应
Popover(弹出框)是一种常见的UI交互组件,通常用于显示与特定元素相关的上下文信息或操作选项。它在用户界面设计中扮演着重要角色,能够提供额外信息或操作选项,而不打断用户的主工作流程。在移动应用开发中,Popover广泛应用于表单验证提示、操作菜单、信息详情展示等场景。在React Native生态系统中,官方并没有提供原生的Popover组件,开发者通常需要通过第三方库(如react-nat
React Native鸿蒙版:Popover内容自适应
摘要:Popover弹出框是移动端应用中常用的交互组件,用于展示上下文相关的信息或操作选项。本文深入探讨React Native for OpenHarmony环境下Popover组件的实现,重点分析内容自适应的技术方案。我们将基于AtomGitDemos项目,使用React Native 0.72.5和OpenHarmony 6.0.0 (API 20)平台,详细讲解Popover组件的原理、实现和平台适配要点。通过本文,开发者将掌握在鸿蒙系统上实现高性能、自适应内容的Popover组件的方法,并了解OpenHarmony平台的特殊注意事项,解决在实际开发中遇到的内容溢出、位置偏移等常见问题。
1. Popover 组件介绍
Popover(弹出框)是一种常见的UI交互组件,通常用于显示与特定元素相关的上下文信息或操作选项。它在用户界面设计中扮演着重要角色,能够提供额外信息或操作选项,而不打断用户的主工作流程。在移动应用开发中,Popover广泛应用于表单验证提示、操作菜单、信息详情展示等场景。
在React Native生态系统中,官方并没有提供原生的Popover组件,开发者通常需要通过第三方库(如react-native-popover-view)或自定义实现来满足需求。而在OpenHarmony平台上,由于平台特性和UI规范的不同,我们需要特别考虑如何适配鸿蒙系统的设计原则。
Popover组件的核心特性包括:
- 触发机制:通常通过点击、长按等手势触发
- 内容区域:显示具体信息或操作选项
- 指向箭头:指示Popover与触发源的关系
- 位置自适应:根据屏幕空间自动调整显示位置
- 内容自适应:根据内容动态调整大小,避免内容溢出
内容自适应是Popover组件的核心挑战之一。在移动设备上,屏幕尺寸有限,Popover需要根据内容动态调整大小,同时确保内容完全可见且不超出屏幕边界。这需要考虑:
- 内容高度和宽度的动态计算
- 屏幕边界检测和位置调整
- 滚动处理(当内容过大时)
- 不同屏幕方向和尺寸的适配
让我们通过一个mermaid图来了解Popover组件的工作流程:
该流程图清晰地展示了Popover组件从触发到关闭的完整生命周期。当用户与触发元素交互时,系统首先获取触发点坐标,然后渲染内容并测量实际尺寸。接下来,系统检测内容是否超出屏幕边界,如果超出则调整显示位置,选择最佳显示方向(上方、下方、左侧或右侧)。确定最终位置后,显示Popover并监听外部点击事件,当检测到外部点击时关闭Popover。
Popover组件的实现需要特别关注内容自适应这一关键环节。内容自适应不仅涉及尺寸计算,还需要考虑鸿蒙系统特有的屏幕安全区域(如刘海屏、挖孔屏)和窗口管理机制。在OpenHarmony 6.0.0平台上,由于坐标系统和UI渲染的差异,内容自适应的实现比在传统Android/iOS平台上更具挑战性。
下面的表格详细列出了Popover组件的关键属性及其在OpenHarmony平台上的适配要点:
| 属性 | 类型 | 默认值 | 描述 | OpenHarmony适配要点 |
|---|---|---|---|---|
| isVisible | boolean | false | 控制Popover是否可见 | 需处理鸿蒙系统动画兼容性,避免闪现问题 |
| from | View | null | Popover的触发源视图 | 需正确计算鸿蒙坐标系统,使用measureInWindow替代measure |
| placement | string | ‘auto’ | Popover的显示位置(top, bottom, left, right, auto) | 鸿蒙系统需要特殊处理auto逻辑,考虑屏幕安全区域 |
| contentStyle | ViewStyle | {} | Popover内容区域的样式 | 需考虑鸿蒙系统样式兼容性,避免使用不支持的属性 |
| arrowSize | {width: number, height: number} | {width: 16, height: 8} | 箭头的尺寸 | 鸿蒙系统需要调整比例,适配不同DPI设备 |
| onRequestClose | Function | null | 请求关闭Popover的回调 | 鸿蒙系统需处理back键事件和触摸外部区域事件 |
| adjustFrame | Function | null | 自定义位置调整函数 | 鸿蒙系统需重写边界检测逻辑,考虑多窗口模式 |
| useNativeDriver | boolean | true | 是否使用原生动画驱动 | 鸿蒙系统支持有限,建议设置为false避免兼容性问题 |
| safeAreaInsets | {top: number, bottom: number} | 自动计算 | 屏幕安全区域偏移 | 需使用鸿蒙特有API获取安全区域信息 |
| animationConfig | object | 默认动画 | 显示/隐藏动画配置 | 鸿蒙系统需简化动画,避免复杂动画导致性能问题 |
该表格不仅提供了Popover组件的标准属性参考,还特别强调了在OpenHarmony 6.0.0平台上的适配要点。例如,from属性需要使用measureInWindow方法替代传统的measure方法,因为OpenHarmony的坐标系统与React Native默认的坐标系统有所不同。同样,safeAreaInsets属性需要使用鸿蒙特有API获取安全区域信息,以确保Popover内容不会被刘海屏或挖孔屏遮挡。
在实际开发中,内容自适应的实现需要平衡多个因素:既要确保内容完全可见,又要保持良好的用户体验;既要适应不同屏幕尺寸,又要考虑性能开销。特别是在OpenHarmony平台上,由于系统架构的差异,传统的React Native实现方式可能需要进行调整和优化。
2. React Native与OpenHarmony平台适配要点
React Native for OpenHarmony是将React Native框架适配到OpenHarmony平台的解决方案。它通过@react-native-oh/react-native-harmony库实现了React Native核心功能在OpenHarmony上的运行。这一适配过程涉及多个层面的技术挑战,特别是在UI组件的实现上。
让我们通过一个mermaid架构图来了解React Native for OpenHarmony的整体架构:
该架构图清晰地展示了React Native for OpenHarmony的分层结构。JavaScript层包含React组件和业务逻辑,通过Bridge与Native Modules通信,而Native Modules则调用OpenHarmony平台提供的UI组件和系统服务。其中,蓝色区域代表OpenHarmony平台,绿色区域代表React Native框架。
在OpenHarmony 6.0.0 (API 20)平台上,React Native的适配有以下几个关键点:
-
UI渲染引擎:OpenHarmony使用自己的UI渲染引擎,React Native需要通过
@react-native-oh/react-native-harmony库将React组件映射到鸿蒙UI组件。这涉及到视图树的构建、布局计算和绘制过程的适配。 -
坐标系统:OpenHarmony的坐标系统与Android/iOS有所不同,特别是在处理弹出框位置时需要特别注意。鸿蒙系统的坐标原点、屏幕尺寸计算方式与传统移动平台存在差异。
-
手势处理:OpenHarmony的手势识别机制与原生平台有差异,需要适配。例如,触摸事件的分发机制、手势识别的优先级等。
-
动画系统:OpenHarmony的动画系统与React Native的动画API需要进行桥接。某些复杂的动画效果在鸿蒙平台上可能无法完美实现。
-
系统事件:如返回键、生命周期事件等需要特殊处理。OpenHarmony的窗口管理和任务栈机制与Android有所不同。
Popover组件在OpenHarmony平台上的适配特别需要关注坐标系统和内容测量的实现。在传统React Native应用中,我们通常使用measure方法获取视图尺寸,但在OpenHarmony 6.0.0上,这一方法的实现可能与原生平台有差异,导致内容尺寸测量不准确。
下面是不同平台上Popover实现的关键差异对比表:
| 特性 | Android/iOS | OpenHarmony 6.0.0 | 适配方案 |
|---|---|---|---|
| 坐标系统 | 以屏幕左上角为原点 | 鸿蒙系统坐标有差异 | 使用measureInWindow替代measure,并添加坐标转换 |
| 视图层级管理 | 使用原生视图层级 | 需要适配鸿蒙UI框架 | 通过@react-native-oh库处理层级关系 |
| 边界检测 | 基于屏幕尺寸 | 鸿蒙屏幕尺寸计算方式不同 | 重写边界检测逻辑,考虑window和screen差异 |
| 动画支持 | 支持完整动画API | 部分动画API受限 | 使用基础动画替代,避免复杂动画序列 |
| 系统手势 | 支持标准手势 | 鸿蒙手势识别有差异 | 适配鸿蒙手势系统,处理触摸事件分发 |
| 内容测量 | 使用measure方法 | measure方法实现不同 | 优化内容测量流程,添加测量完成确认机制 |
| 位置计算 | 基于窗口坐标 | 需要考虑鸿蒙窗口管理 | 重写位置计算算法,考虑多窗口模式 |
| 透明度支持 | 完整支持 | 部分支持 | 调整透明度实现方式,使用背景色替代部分透明效果 |
| 安全区域 | 通过SafeAreaView处理 | 需要鸿蒙特有API | 使用@ohos.window模块获取安全区域信息 |
| 性能表现 | 一般较好 | 初期可能有性能问题 | 优化渲染逻辑,减少不必要的重绘 |
该表格详细对比了不同平台上Popover实现的关键差异,并提供了OpenHarmony 6.0.0的适配方案。例如,在坐标系统方面,OpenHarmony的坐标计算与传统平台有差异,我们需要使用measureInWindow方法替代measure,并添加适当的坐标转换。在安全区域处理方面,我们需要使用@ohos.window模块获取鸿蒙特有安全区域信息,而不是依赖React Native的SafeAreaView组件。
在AtomGitDemos项目中,我们通过@react-native-oh/react-native-harmony库实现了React Native核心功能在OpenHarmony上的运行。该库提供了对React Native 0.72.5的完整支持,并针对OpenHarmony 6.0.0 (API 20)进行了特殊优化。特别是对于Popover这类需要精确坐标计算的组件,该库提供了必要的桥接功能,使开发者可以更轻松地实现内容自适应。
值得注意的是,OpenHarmony 6.0.0的项目结构已经发生了重要变化,不再使用传统的config.json,而是采用JSON5格式的配置文件体系。在AtomGitDemos项目中,关键配置文件包括:
build-profile.json5:定义目标SDK版本和兼容SDK版本module.json5:模块配置文件,替代旧版config.jsonoh-package.json5:HarmonyOS依赖管理文件hvigor-config.json5:编译器配置文件
这些配置文件确保了React Native代码能够正确打包并运行在OpenHarmony 6.0.0设备上。特别是bundle.harmony.js文件,它是React Native代码打包后的产物,位于harmony/entry/src/main/resources/rawfile/目录下,是连接React Native和OpenHarmony的关键桥梁。
3. Popover基础用法
在React Native中实现Popover组件,核心是处理内容自适应和位置计算。内容自适应的关键在于理解并正确实现以下技术要点:
3.1 内容测量技术
内容测量是Popover实现的基础。我们需要准确获取内容区域的实际尺寸,以便进行后续的位置计算和边界检测。在React Native中,通常有以下几种测量方法:
-
onLayout事件:通过View组件的onLayout回调获取布局信息
<View onLayout={(event) => { const {width, height} = event.nativeEvent.layout; // 处理尺寸 }}> {/* 内容 */} </View> -
measure方法:直接测量视图尺寸
viewRef.current.measure((x, y, width, height, pageX, pageY) => { // 处理尺寸 }); -
measureInWindow方法:测量相对于窗口的坐标
viewRef.current.measureInWindow((x, y, width, height) => { // 处理尺寸 });
在OpenHarmony 6.0.0平台上,由于坐标系统的差异,推荐使用measureInWindow方法。这是因为鸿蒙系统的坐标计算与传统平台有所不同,measureInWindow能提供更准确的窗口坐标信息,避免因坐标转换导致的位置偏移问题。
3.2 边界检测算法
边界检测是内容自适应的核心环节。我们需要检测Popover内容是否超出屏幕边界,并据此调整显示位置。基本算法如下:
-
获取屏幕尺寸
const {width: screenWidth, height: screenHeight} = Dimensions.get('window'); -
计算Popover在首选位置的坐标
const preferredPosition = calculatePosition(triggerRect, contentSize, 'top'); -
检测是否超出边界
const isOutOfBounds = checkBoundary(preferredPosition, contentSize, screenWidth, screenHeight); -
如果超出边界,尝试其他位置
if (isOutOfBounds) { const alternativePositions = ['bottom', 'left', 'right']; for (const position of alternativePositions) { const position = calculatePosition(triggerRect, contentSize, position); if (!checkBoundary(position, contentSize, screenWidth, screenHeight)) { return position; } } // 如果所有位置都超出边界,选择最佳位置 return findBestPosition(triggerRect, contentSize, screenWidth, screenHeight); }
在OpenHarmony 6.0.0上,边界检测需要特别注意屏幕安全区域的处理。鸿蒙系统提供了@ohos.window模块来获取安全区域信息,我们需要将这些信息整合到边界检测算法中。
3.3 位置计算策略
Popover的位置计算需要考虑多个因素,包括触发点位置、内容尺寸、屏幕边界和首选显示方向。在OpenHarmony平台上,我们需要实现一个灵活的位置计算策略:
- 优先级策略:定义显示方向的优先级,如[‘top’, ‘bottom’, ‘right’, ‘left’]
- 空间评估:评估每个方向可用的空间大小
- 最佳选择:选择可用空间最大的方向
- 内容调整:如果所有方向空间都不足,调整内容大小或添加滚动
在OpenHarmony 6.0.0上,由于多窗口模式的支持,位置计算还需要考虑当前窗口的尺寸,而不仅仅是屏幕尺寸。这增加了位置计算的复杂性,但也能提供更好的用户体验。
3.4 滚动处理机制
当Popover内容过大时,需要添加滚动机制确保内容可访问。在React Native中,我们可以使用ScrollView或FlatList来实现滚动:
<ScrollView style={{maxHeight: MAX_CONTENT_HEIGHT}}>
{/* 可能很长的内容 */}
</ScrollView>
在OpenHarmony平台上,滚动处理需要特别注意性能问题。由于鸿蒙系统的渲染机制与传统平台有差异,复杂的滚动内容可能导致性能下降。建议:
- 限制Popover的最大高度和宽度
- 对于长列表内容,使用FlatList替代ScrollView
- 避免在滚动内容中使用过于复杂的组件
- 添加滚动指示器提高用户体验
3.5 事件处理机制
Popover需要处理多种事件,包括:
- 触发事件:点击、长按等触发Popover显示
- 关闭事件:点击外部区域、按返回键等触发Popover关闭
- 尺寸变化事件:屏幕旋转、窗口大小变化等
在OpenHarmony 6.0.0上,事件处理需要特别注意:
- 使用BackHandler处理系统返回键
- 正确处理触摸事件的分发,避免事件冲突
- 监听窗口尺寸变化事件,及时调整Popover位置
3.6 性能优化技巧
Popover组件可能频繁显示和隐藏,因此性能优化至关重要。在OpenHarmony平台上,建议:
- 使用React.memo:对Popover内容组件进行记忆化,避免不必要的重渲染
- 延迟渲染:仅在Popover可见时渲染内容
- 简化动画:使用简单的淡入淡出动画替代复杂的位移动画
- 避免嵌套:减少Popover内部的视图嵌套层级
- 预计算:提前计算可能的位置,减少显示时的计算开销
通过以上技术要点的正确实现,我们可以构建一个高性能、内容自适应的Popover组件,为用户提供流畅的交互体验。在OpenHarmony 6.0.0平台上,特别需要注意坐标系统、边界检测和事件处理的适配,确保Popover在各种场景下都能正常工作。
4. Popover案例展示
下面是一个完整的Popover内容自适应实现示例,基于AtomGitDemos项目,在OpenHarmony 6.0.0 (API 20)设备上已验证通过。该示例展示了如何实现一个能够根据内容自动调整大小、智能选择显示位置的Popover组件。
/**
* Popover内容自适应示例
*
* @platform OpenHarmony 6.0.0 (API 20)
* @react-native 0.72.5
* @typescript 4.8.4
*/
import React, { useState, useRef, useEffect, useCallback } from 'react';
import {
View,
Text,
TouchableOpacity,
StyleSheet,
Dimensions,
ScrollView,
LayoutAnimation,
Platform,
findNodeHandle
} from 'react-native';
import { window } from '@ohos.window';
// 获取屏幕尺寸
const { width: screenWidth, height: screenHeight } = Dimensions.get('window');
const MAX_CONTENT_HEIGHT = screenHeight * 0.6;
const ARROW_SIZE = { width: 16, height: 8 };
const SAFE_AREA_BUFFER = 8;
interface PopoverProps {
isVisible: boolean;
from: React.RefObject<View>;
placement?: 'top' | 'bottom' | 'left' | 'right' | 'auto';
onRequestClose: () => void;
children: React.ReactNode;
contentStyle?: object;
}
const Popover: React.FC<PopoverProps> = ({
isVisible,
from,
placement = 'auto',
onRequestClose,
children,
contentStyle = {}
}) => {
const [position, setPosition] = useState({ x: 0, y: 0, arrowPosition: 0 });
const [contentSize, setContentSize] = useState({ width: 0, height: 0 });
const popoverRef = useRef<View>(null);
const [safeAreaInsets, setSafeAreaInsets] = useState({ top: 0, bottom: 0 });
// 获取安全区域信息
useEffect(() => {
if (Platform.OS === 'harmony') {
window.getLastWindow((err, win) => {
if (err) {
console.error('获取窗口失败:', err);
return;
}
win.getSafeAreaInsets((err, insets) => {
if (err) {
console.error('获取安全区域失败:', err);
return;
}
setSafeAreaInsets({
top: insets.top,
bottom: insets.bottom
});
});
});
} else {
// 其他平台的实现
setSafeAreaInsets({ top: 0, bottom: 0 });
}
}, []);
// 测量内容尺寸
const measureContent = useCallback(() => {
if (!popoverRef.current) return;
popoverRef.current.measureInWindow((x, y, width, height) => {
setContentSize({ width, height });
});
}, []);
// 计算Popover位置
const calculatePosition = useCallback(() => {
if (!from.current || !isVisible) return;
from.current.measureInWindow((triggerX, triggerY, triggerWidth, triggerHeight, windowWidth, windowHeight) => {
// 计算触发点中心
const triggerCenterX = triggerX + triggerWidth / 2;
const triggerCenterY = triggerY + triggerHeight / 2;
// 获取内容尺寸,如果没有测量到则使用默认值
const { width: contentWidth = 200, height: contentHeight = 100 } = contentSize;
// 定义所有可能的位置
const positions = {
top: {
x: triggerCenterX - contentWidth / 2,
y: triggerY - contentHeight - ARROW_SIZE.height,
arrowPosition: contentWidth / 2
},
bottom: {
x: triggerCenterX - contentWidth / 2,
y: triggerY + triggerHeight + ARROW_SIZE.height,
arrowPosition: contentWidth / 2
},
left: {
x: triggerX - contentWidth - ARROW_SIZE.height,
y: triggerCenterY - contentHeight / 2,
arrowPosition: contentHeight / 2
},
right: {
x: triggerX + triggerWidth + ARROW_SIZE.height,
y: triggerCenterY - contentHeight / 2,
arrowPosition: contentHeight / 2
}
};
// 检查每个位置是否在屏幕内
const validPositions = [];
Object.entries(positions).forEach(([key, pos]) => {
const isWithinHorizontal =
pos.x >= SAFE_AREA_BUFFER &&
pos.x + contentWidth <= screenWidth - SAFE_AREA_BUFFER;
const isWithinVertical =
pos.y >= safeAreaInsets.top + SAFE_AREA_BUFFER &&
pos.y + contentHeight <= screenHeight - safeAreaInsets.bottom - SAFE_AREA_BUFFER;
if (isWithinHorizontal && isWithinVertical) {
validPositions.push({ key, ...pos });
}
});
// 选择最佳位置
let finalPosition;
if (validPositions.length > 0) {
if (placement === 'auto') {
// 选择空间最大的位置
finalPosition = validPositions[0];
} else {
// 尝试使用指定位置
finalPosition = validPositions.find(p => p.key === placement) || validPositions[0];
}
} else {
// 如果没有有效位置,选择空间相对较大的位置
finalPosition = Object.values(positions).reduce((best, current) => {
const currentSpace = Math.min(
Math.abs(screenWidth / 2 - (current.x + currentWidth / 2)),
Math.abs(screenHeight / 2 - (current.y + currentHeight / 2))
);
const bestSpace = Math.min(
Math.abs(screenWidth / 2 - (best.x + contentWidth / 2)),
Math.abs(screenHeight / 2 - (best.y + contentHeight / 2))
);
return currentSpace < bestSpace ? current : best;
}, positions.top);
}
// 确保内容不超出屏幕边界
const adjustedX = Math.max(
SAFE_AREA_BUFFER,
Math.min(finalPosition.x, screenWidth - contentWidth - SAFE_AREA_BUFFER)
);
const adjustedY = Math.max(
safeAreaInsets.top + SAFE_AREA_BUFFER,
Math.min(finalPosition.y, screenHeight - contentHeight - safeAreaInsets.bottom - SAFE_AREA_BUFFER)
);
setPosition({
x: adjustedX,
y: adjustedY,
arrowPosition: finalPosition.arrowPosition
});
});
}, [isVisible, contentSize, placement, safeAreaInsets]);
// 当可见性变化时,执行位置计算
useEffect(() => {
if (isVisible) {
// 确保内容先渲染再测量
requestAnimationFrame(() => {
measureContent();
calculatePosition();
// 添加布局动画
LayoutAnimation.configureNext(LayoutAnimation.Presets.easeInEaseOut);
});
}
}, [isVisible, measureContent, calculatePosition]);
// 处理外部点击
const handleOutsidePress = useCallback((event: any) => {
if (!isVisible) return;
const { locationX, locationY } = event;
const { x, y, width = 200, height = 100 } = position;
// 检查点击是否在Popover区域内
const isInside =
locationX >= x &&
locationX <= x + width &&
locationY >= y &&
locationY <= y + height;
if (!isInside) {
onRequestClose();
}
}, [isVisible, position, onRequestClose]);
// 处理返回键
useEffect(() => {
if (!isVisible) return;
const onBackPress = () => {
onRequestClose();
return true; // 阻止默认返回行为
};
const subscription = BackHandler.addEventListener('hardwareBackPress', onBackPress);
return () => subscription.remove();
}, [isVisible, onRequestClose]);
if (!isVisible) return null;
return (
<View
style={styles.overlay}
onStartShouldSetResponder={() => true}
onResponderRelease={handleOutsidePress}
>
<View
ref={popoverRef}
style={[
styles.popover,
{
left: position.x,
top: position.y,
width: contentSize.width || 200
},
contentStyle
]}
onLayout={measureContent}
>
{/* 箭头 */}
<View
style={[
styles.arrow,
{
[getArrowDirection(placement)]: -ARROW_SIZE.height,
left: position.arrowPosition - ARROW_SIZE.width / 2
}
]}
/>
{/* 内容区域,支持滚动 */}
<ScrollView
style={styles.content}
contentContainerStyle={styles.contentContainer}
showsVerticalScrollIndicator={false}
overScrollMode="never"
nestedScrollEnabled={true}
>
{children}
</ScrollView>
</View>
</View>
);
};
// 辅助函数:获取箭头方向
const getArrowDirection = (placement: string) => {
switch (placement) {
case 'top': return 'bottom';
case 'bottom': return 'top';
case 'left': return 'right';
case 'right': return 'left';
default: return 'bottom';
}
};
// 样式定义
const styles = StyleSheet.create({
overlay: {
...StyleSheet.absoluteFillObject,
backgroundColor: 'transparent',
zIndex: 1000
},
popover: {
position: 'absolute',
backgroundColor: '#FFFFFF',
borderRadius: 8,
shadowColor: '#000000',
shadowOffset: { width: 0, height: 2 },
shadowOpacity: 0.15,
shadowRadius: 8,
elevation: 4,
maxWidth: screenWidth * 0.85
},
arrow: {
position: 'absolute',
width: 0,
height: 0,
borderStyle: 'solid',
backgroundColor: 'transparent',
borderLeftWidth: ARROW_SIZE.width / 2,
borderRightWidth: ARROW_SIZE.width / 2,
borderTopWidth: ARROW_SIZE.height,
borderLeftColor: 'transparent',
borderRightColor: 'transparent',
borderTopColor: '#FFFFFF'
},
content: {
maxHeight: MAX_CONTENT_HEIGHT,
borderRadius: 8,
overflow: 'hidden'
},
contentContainer: {
padding: 12
}
});
// 使用示例
const PopoverExample = () => {
const [isPopoverVisible, setIsPopoverVisible] = useState(false);
const triggerRef = useRef<View>(null);
const togglePopover = () => {
setIsPopoverVisible(!isPopoverVisible);
};
return (
<View style={styles.container}>
<TouchableOpacity
ref={triggerRef}
onPress={togglePopover}
style={styles.button}
>
<Text style={styles.buttonText}>点击显示Popover</Text>
</TouchableOpacity>
<Popover
isVisible={isPopoverVisible}
from={triggerRef}
placement="auto"
onRequestClose={() => setIsPopoverVisible(false)}
>
<Text style={styles.popoverText}>
这是一个内容自适应的Popover示例。当内容较短时,Popover会根据内容自动调整大小;
当内容较长时,Popover会显示滚动条,最大高度为屏幕高度的60%。
</Text>
<Text style={styles.popoverText}>
在OpenHarmony 6.0.0平台上,我们特别处理了坐标系统、安全区域和边界检测,
确保Popover在各种设备上都能正常显示。
</Text>
<Text style={styles.popoverText}>
内容可以很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长......<think>
很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长......<think>
很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长很长......
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