鸿蒙电脑 Harmony OS 6了,再不入局就晚了

尊贵的鸿蒙电脑用户,付费能力可以说是全球最强,遥遥...

Harmony OS 5的时候不入局是对的,装机少,系统bug多,适配的app也少。

自从升级Harmony OS 6,各方各面都完善起来,市场风向也从

下着玩玩-到了-用户刚需。

很多手机端优秀app的开发者发现,一旦兼容2IN1,(2IN1是华为对PC电脑设备的统称)

运营统计中曾经占比渺小的2IN1设备,

开始节节攀升。

摆在我们开发者面前有几个问题需要解决:

1.不重开发,如何兼容2IN1

2.有2IN1的用户通常有华为手机,甚至多数有全家桶,应该为APP加入哪些功能增强竞争力

3.买不起昂贵的PC,该怎么开发、测试

关注我,将在接下来的系列中,用实战中的经验,解决以上三个问题。


目录

第一问:不重开发,如何兼容2IN1?

最小改动法:自适应布局的改造

1. 自适应布局(Adaptive Layout)

2. 响应式布局(Responsive Layout)

实战避坑干货

重构布局法:Navigation级布局改造

1.左右布局

2.左中右三栏布局

实战避坑干货

补丁法:功能级一多能力兼容

逆子分家:这个家没法儿呆了,分家分家!

1. Common 层(公共能力层)

2. Feature 层(基础特性层)

3. Product 层(产品定制层)


第一问:不重开发,如何兼容2IN1?

答案:一次开发,多端部署。

层级 解决问题 核心技术
界面级一多 页面如何适配不同屏幕 自适应布局 + 响应式布局 + 资源分设备配置
功能级一多 功能如何兼容不同能力 动态能力检测 + 权限/能力声明 + 条件执行
工程级一多 代码如何组织与分包 三层架构(Common/Feature/Product)+ HAR/HSP/HAP 分包

在我们开发手机端、平板端的APP时,可能没考虑到未来的2IN1端,会出现3个问题:

1.布局上用了固定布局;

2.数据库用了单机版;

3.工程上没搞清楚什么HSP HAR,反正deveco打开新建后就直接在page文件夹里开始搞了。

所以,着手解决:自适应布局、分布式数据库、三层架构改造,就能兼容2IN1。

最小改动法:自适应布局的改造

升级一个版本,将主要界面进行自适应布局改造。

要吃透以下两种布局中的一种,根据APP的特点,采用其中一种,或两种一起上。

1. 自适应布局(Adaptive Layout)

  • 元素随容器尺寸等比缩放、拉伸、隐藏或换行,但结构不变
  • 适用于小范围变化,如手机竖屏 ↔ 横屏。
  • 技术点:flexGrowlayoutWeightaspectRatiodisplayPriorityList 延伸等。

2. 响应式布局(Responsive Layout)

  • 当屏幕达到特定断点(breakpoint) 时,整体布局结构改变
  • 适用于大屏 vs 小屏,如手机单栏 → 平板双栏。
  • 技术点:
    • 媒体查询(Media Query):监听窗口宽度、方向等。
    • 栅格系统(GridRow / GridCol):按 xs/sm/md/lg 断点自动调整列数。
    • 官方断点标准:

      表格

      断点 范围 (vp) 典型设备
      xs [0, 320) 手表
      sm [320, 600) 手机
      md [600, 840) 折叠屏、小平板
      lg [840, ∞) 平板、PC、2in1

实战避坑干货

实际开发中发现,响应式布局,除了要考虑xs\sm\md\lg,还要考虑480vp(双折叠展开时)。

横竖屏监听,要注意,折叠屏展开时和不展开时,监听方向要区分,

折起来时为手机,不应该垂直翻转;

折成方块(双折屏展开、3折屏2折)应该4方向可翻转;

2IN1应监听设备为HUAWEI MATEBOOK FOLD | ULTIMATE DESIGN时默认可四方向翻转。因为这个没有实体键盘的折叠屏电脑是带有折叠态、展开态、悬停态三种状态的,不能将它视作MateBook Pro那样的实体键盘电脑。

重构布局法:Navigation级布局改造

根据你的APP,可选择使用导航容器+侧边栏容器组成左右结构,替代掉底部导航按钮组、顶部导航按钮组这种只适合窄屏的布局。

1.左右布局

先看不同类型设备的表现和用户体验:

设备类型 侧边栏行为 用户体验
手机(竖屏) 默认隐藏,左滑或点击菜单按钮呼出(Overlay 模式) 节省空间,聚焦内容
平板/2in1(横屏) 常驻左侧,主内容区右侧(Split 模式) 多任务并行,高效操作
PC 常驻 + 支持鼠标悬停展开子菜单 桌面级导航体验

Navigation(导航容器) + SideBarContainer(侧边栏容器) 是鸿蒙官方推荐的“一多”导航解决方案

  • 自动响应式:无需手动判断设备类型;
  • 工程简洁:一套代码覆盖多端;
  • 体验一致:符合各端用户习惯;
  • 扩展性强:可结合媒体查询做精细化控制。

2.左中右三栏布局

导航容器分栏模式 + 侧边栏容器,终极绝杀布局,再也不用管布局了。

层级 组件 作用
导航容器 Navigation 提供 Stack/Split 自动切换
侧边入口 SideBarContainer 提供跨页面的全局导航菜单
页面结构 NavDestination / 普通页面 支持分栏渲染或全屏跳转
设备/窗口宽度 Navigation 模式 侧边栏状态 用户交互
手机(<600 vp) Stack 默认隐藏(可呼出) 点击列表 → 全屏跳转详情页
平板(≥600 vp) Split 常驻显示 点击列表 → 右侧直接加载详情,不跳转全屏
折叠屏(展开) Split 常驻 同平板体验
PC/2in1 Split 常驻 + 可调整宽度 支持鼠标拖拽分栏边界

实战避坑干货

1.动态控制是否显示侧边栏。

// 根据设备类型或窗口大小决定
@State showSidebar: boolean = true;

// 在 windowSizeChange 中更新
if (windowWidth < 600) {
  this.showSidebar = false; // 小屏默认隐藏
} else {
  this.showSidebar = true;
}

2. 详情页空状态处理(Split 模式下)

在平板、2IN1首次打开时,右侧可能为空。可默认加载一个占位页。

3. 一定一定,精细化控制NavPathStack

使用AppStorage、Cosume等方式,将NavPathStack交给所有子页面。

吃透pushPathreplacePathmoveToToppopToIndex,掌握什么时候更换右侧子页面,什么时候更换左侧主页面。

吃透嵌套Navigation,分栏模式下,左侧子页面中使用嵌套的Navigaion单独控制NavPathStack。

补丁法:功能级一多能力兼容

不同设备硬件/系统能力不同(如手表无摄像头、智慧屏无 GPS、电脑有鼠标有触控板),不能硬编码调用。

记住这两个解决方案,丝滑打补丁:

  • 动态能力检测:使用 @ohos:ability 或 deviceCapability API 判断当前设备是否支持某功能。
import deviceManager from '@ohos.distributedHardware.deviceManager';
// 或使用 canIUse 等机制判断 API 是否可用
if (canIUse('sensor.onHeartRate')) {
  // 启用心率监测
}
  • 模块化功能开关:在 module.json5 中声明可选权限设备能力依赖,避免强制要求所有设备都具备某能力。

逆子分家:这个家没法儿呆了,分家分家!

----工程级一多(代码组织与分包)

鸿蒙推荐采用 三层架构 + 模块化分包 实现工程级一多:

1. Common 层(公共能力层)

  • 存放所有设备共用的代码:工具类、网络请求、基础组件、通用逻辑。
  • 编译为 HAR(Harmony Archive) 或 HSP(Shared Package) 包。

2. Feature 层(基础特性层)

  • 按功能模块拆分,如“音乐播放”、“地图导航”、“用户中心”。
  • 每个 Feature 可独立打包为 HAR/HSP,被多个产品复用
  • 支持按需加载(动态 import)。

3. Product 层(产品定制层)

  • 针对具体设备类型创建不同 Entry 模块:
    • product_phone
    • product_tablet
    • product_wearable
    • product_2in1
  • 每个 Product 模块:
    • 引用所需的 Common 和 Feature 模块;
    • 定制 UI 入口、交互逻辑、设备专属功能
    • 在 module.json5 中声明目标设备类型deviceTypes);
    • 最终打包为独立的 HAP(Harmony Ability Package)

工程级分包算不算重新开发呢?这取决于你原有代码的MVVM做得是否到位:

如果你是逍遥派,想到哪写到哪,那么工程级分包前,你得还风流债,整理出Common和Feature。

如果你一开始就做好了,这时候只需要新创建Product层Product_2in1即可,当然,这样做的代码量依然是所有解决方案中最多的,但是这样做,摒弃掉兼容布局,完全针对电脑的特点,用户得到的体验将是前所未有的。(个人开发者慎重考虑工作量。)

其余两个问题,我将会在如何让你的APP吃上鸿蒙PC端红利的二、三中继续回答。

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