🐢 前言:ArkTS 的性能边界在哪里?

ArkTS 虽然有 AOT 加持,但本质上还是基于对象的动态语言模型。
当涉及到:

  1. 海量循环(如:图像像素级遍历)。
  2. 指针操作(如:内存直接拷贝)。
  3. 复用现成库(如:FFmpeg, OpenCV, OpenSSL)。

这时候,强行用 ArkTS 写,不仅慢,还可能导致 UI 线程卡死(ANR)。
Napi 就是鸿蒙系统提供的原生桥接接口,它基于标准的 Node-API 规范,让 JS/TS 与 C++ 的交互比当年的 JNI 更加优雅和高效。


🏗️ 一、 架构原理:Napi 是如何工作的?

你可以把 Napi 看作是一个 “翻译官”

  • ArkTS 给它 JS 对象(napi_value)。
  • 它将其转换为 C++ 数据类型(int, double, char*)。
  • C++ 算完后,它再把结果封装回 JS 对象。

调用链路图 (Mermaid):

Native (C++ 层)

ArkTS (UI/逻辑层)

1. 跨语言调用
2. 解析参数 (napi_get_cb_info)
3. 执行计算 (全速运行)
4. 返回结果
5. 封装返回值 (napi_create_double)

调用 lib.compute()

import libentry.so

Napi 接口层 (Glue Code)

C++ 核心算法 (FFmpeg/OpenCV)


🛠️ 二、 环境准备

在 DevEco Studio 中,新建项目时不要选普通的 Empty Ability,而是选择 “Native C++” 模板。
系统会自动为你生成 cpp 目录和 CMakeLists.txt


💻 三、 实战:斐波那契数列性能大比拼

为了直观感受性能差异,我们计算斐波那契数列的第 40 项(递归算法)。这是一个典型的指数级复杂度 任务。

1. C++ 侧实现 (hello.cpp)

首先,编写纯 C++ 的算法逻辑,并用 Napi 包装。

#include "napi/native_api.h"

// 1. 纯 C++ 算法:计算斐波那契
// 没有任何 Napi 依赖,纯净的数学逻辑
static double Fibonacci(int n) {
    if (n <= 1) return n;
    return Fibonacci(n - 1) + Fibonacci(n - 2);
}

// 2. Napi 接口:这是给 ArkTS 调用的“胶水代码”
static napi_value NativeFib(napi_env env, napi_callback_info info) {
    size_t argc = 1;
    napi_value args[1] = {nullptr};
    
    // 获取 ArkTS 传来的参数
    napi_get_cb_info(env, info, &argc, args, nullptr, nullptr);
    
    // 将 ArkTS 的 Number 转为 C++ int
    int inputVal;
    napi_get_value_int32(env, args[0], &inputVal);
    
    // --- 执行核心计算 ---
    double result = Fibonacci(inputVal);
    // ------------------
    
    // 将 C++ double 转回 ArkTS Number
    napi_value output;
    napi_create_double(env, result, &output);
    
    return output;
}

// 3. 注册模块:告诉 ArkTS 我有哪些方法
EXTERN_C_START
static napi_value Init(napi_env env, napi_value exports) {
    napi_property_descriptor desc[] = {
        // "fibC" 是 ArkTS 调用的函数名,NativeFib 是上面的 C++ 函数
        { "fibC", nullptr, NativeFib, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr }
    };
    napi_define_properties(env, exports, sizeof(desc) / sizeof(desc[0]), desc);
    return exports;
}
EXTERN_C_END

// 模块描述
static napi_module demoModule = {
    .nm_version = 1,
    .nm_flags = 0,
    .nm_filename = nullptr,
    .nm_register_func = Init,
    .nm_modname = "entry", // 对应 import 时的库名
    .nm_priv = ((void*)0),
    .reserved = { 0 },
};

// 自动注册
extern "C" __attribute__((constructor)) void RegisterEntryModule(void) {
    napi_module_register(&demoModule);
}

2. 类型定义 (index.d.ts)

让 ArkTS 知道这个 C++ 库怎么用(提供代码补全)。

export const fibC: (n: number) => number;

3. ArkTS 侧调用与对比 (Index.ets)

我们在 UI 线程分别跑 JS 版本和 C++ 版本。

import testNapi from 'libentry.so'; // 引入编译好的 .so 库

@Entry
@Component
struct Index {
  @State jsTime: number = 0;
  @State cppTime: number = 0;
  @State result: number = 0;

  // ArkTS 版本的算法
  fibJS(n: number): number {
    if (n <= 1) return n;
    return this.fibJS(n - 1) + this.fibJS(n - 2);
  }

  build() {
    Column({ space: 20 }) {
      Button("1. 运行 ArkTS 版 (Fib 40)")
        .onClick(() => {
          let start = new Date().getTime();
          this.result = this.fibJS(40);
          this.jsTime = new Date().getTime() - start;
        })

      Button("2. 运行 C++ Napi 版 (Fib 40)")
        .onClick(() => {
          let start = new Date().getTime();
          // 调用 C++ 接口
          this.result = testNapi.fibC(40);
          this.cppTime = new Date().getTime() - start;
        })

      Text(`ArkTS 耗时: ${this.jsTime} ms`)
        .fontSize(20).fontColor(Color.Red)
      
      Text(`C++ 耗时: ${this.cppTime} ms`)
        .fontSize(20).fontColor(Color.Green)
      
      Text(`计算结果: ${this.result}`)
    }
  }
}


📊 四、 结果揭晓:碾压级的优势

在 Mate 60 Pro 真机上运行上述代码,Fibonacci(40) 的结果如下:

运行环境 耗时 (毫秒) 体验
ArkTS (JS VM) 1850 ms UI 明显卡顿一下
C++ (Native) 45 ms 瞬间完成,丝滑

性能提升:约 41 倍!
如果计算量加大到 Fib(45),ArkTS 可能会直接导致 ANR(应用无响应),而 C++ 依然能在 1 秒内跑完。


⚠️ 五、 进阶避坑:不要在主线程“作死”

虽然 C++ 很快,但如果你的 C++ 算法要跑 5 秒钟(比如视频转码),你直接像上面那样在 UI 线程调用,App 依然会卡死

正确姿势:Napi 异步调用 (Async Work)

你需要使用 napi_create_async_work

  1. Execute 回调:在独立的工作线程中执行 C++ 逻辑(不卡 UI)。
  2. Complete 回调:计算完了,回到主线程把结果返给 ArkTS。

(由于篇幅限制,异步代码较长,建议查阅官方文档 napi_create_async_work)


🎯 总结

Napi 是鸿蒙开发的核武器
它不仅是为了性能,更是为了生态。你可以把 GitHub 上成熟的 C/C++ 库(如 SQLite, Lottie, Gson)直接移植到鸿蒙,而不需要用 ArkTS 重写一遍。

何时使用 Napi?

  • ❌ 简单的 JSON 解析、字符串拼接(ArkTS 够快了)。
  • ✅ 图像处理(滤镜/识别)、音频分析(FFT)、复杂加密、物理引擎。

Next Step:
尝试在 DevEco Studio 中集成一个 OpenCV 的 C++ 库,通过 Napi 暴露一个 grayScale() 函数,实现一张图片的“一键置灰”。做出来的那一刻,你会感觉自己掌控了系统的底层。

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