2025我的成长进阶之路

外企裁员的意外转折,让我有幸踏入鸿蒙赛道;而 2025 年于我而言,更是意义非凡的蜕变之年 —— 这一年,我深度投身鸿蒙生态实践,在技术探索与价值创造中完成了从被动适配到主动创造的跨越。
根据自身经历开发的康复辅助 APP「愈路同行」:不仅报名参加鸿蒙创新赛并斩获第三名,更获得 AppGallery 官方专题推荐,让这份带着温度的技术成果触达了更多有需要的人;随后,为解决自家三只猫咪的用品管理痛点,我打造的宠物工具 APP「喵屿」也成功上架鸿蒙应用市场,将生活需求转化为技术实践。与此同时,我不再局限于埋头开发,而是主动在平台分享技术难点与开发心得,真正实现了从 “技术执行者” 到 “价值创造者” 的转型。
从用代码回应康复需求的公益坚守,到以技术解决养宠日常的痛点探索,我在鸿蒙生态中既实现了个人技能的显著进阶,也收获了社会价值的正向反馈。这一年,有猝不及防的挑战,有深耕不辍的沉淀,更有双向奔赴的成长。年末之际,不妨借此机会,好好记录下我与鸿蒙的这段珍贵旅程。

转型鸿蒙:从被动适配到主动创造的起点

2023 年 7 月,所在的外企突发裁员,整个团队近乎全员拿到 N+7 补偿。因选择留守这座城市,几经辗转后我加入了现在的公司。2024 年初,公司恰逢组建鸿蒙团队,我便顺势从安卓开发转型鸿蒙开发 —— 从零开始适配一款已迭代多年的 APP。万幸鸿蒙的开发文档详尽易懂,仅用半个月我便初步入门,最终和团队伙伴们耗时数月,赶在纯血鸿蒙正式发布前完成了核心功能开发并成功上架。后续工作便是按部就班跟进鸿蒙生态迭代,持续补全功能差距,日常也只是偶尔逛逛技术论坛,有问题时被动查询解决方案,从未主动输出过内容。

公益发声:「愈路同行」开启输出型成长

转变的契机源于 2025 上半年刷到的一条视频:它提到 “输出型兴趣” 是推动个人成长、提升生活满足感的关键 —— 这类兴趣能让人从被动接受转向主动创造,通过产出作品或价值获得反馈与意义,不同于阅读、跑步等输入型爱好,它能倒逼深度思考、提供即时反馈,比如写作巩固认知、摄影收获认可,形成正向成长循环。当时我也曾梳理过自己能尝试的方向:写博客、独立开发 APP、参与开源项目,但终究是三分钟热度,并未真正付诸行动。

真正促使我做出改变的,是 2025 年 7 月家人确诊癌症晚期的沉重打击。那段时间,我频繁陪同家人往返各大医院,经历无数次检查与治疗。8 月偶然逛论坛时,看到鸿蒙创新赛的宣传,一个念头突然萌生:或许我可以用自己的技术,为和我们有相似境遇的患者开发一款 APP,陪伴他们走过整个康复历程。至于能否获奖、是否有人使用,我并未过多纠结 —— 哪怕只是自己能用,哪怕只能帮到一个人,这份付出就值得。带着这份纯粹的初心,我随口起了个团队名,便报名参赛了(具体开发历程可参考我之前的帖子,此处不再赘述)。
感谢大家的好评鼓励

APP 开发完成上架后,我发现由于赛道小众,几乎没有自然流量。尽管这是一款不打算盈利的公益产品,但毕竟倾注了大量业余时间与心血,还是希望能被更多有需要的人看到。于是 2025 年 10 月起,我开始在粉丝寥寥甚至零粉丝的平台发布帖子,一边宣传【愈路同行】
APP,一边记录开发过程中遇到的技术问题,真正开启了 “输出型兴趣” 的实践。

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应用市场首页推荐

幸运的是,【愈路同行】在 2025 年鸿蒙创新赛中斩获第三名的佳绩,还得到了 AppGallery 官方的关注,登上了应用市场首页的专题推荐。但我深知,仅凭个人业余零碎时间开发的这款 APP,在功能复杂度、UI 设计等方面,与众多参赛作品相比仍有不小差距。这份荣誉,更多是华为官方与评委老师对公益初心的珍视,对产品社会价值的认可 —— 而这,也让我更加坚定了继续打磨产品、持续输出价值的决心。

痛点驱动:当养宠需求遇上技术深耕

日常工作多是按部就班的业务开发,用到的技术栈相对固定,长期下来个人技术提升进入瓶颈。想要持续输出有价值的技术内容,首先得自身具备足够的技术沉淀 —— 但所在公司对安全要求极高,对新技术、新特性的探索较为谨慎,在公司产品中更多是保证鸿蒙、安卓、iOS 三端功能统一,安全稳定始终是第一优先级,很难深入挖掘鸿蒙系统的独特特性。

而公益 App「愈路同行」的目标用户是病患及家属,其中不乏老年群体,因此功能和操作设计必须简洁易懂,也无法承载复杂的技术探索。基于此,我萌生了一个想法:不如在学习鸿蒙新技术的过程中,再开发一款 App,一边学习一边实践,刚好赶上华为的开发者激励政策,说不定还能成功上架。

说干就干,但开发什么类型的 App 又让我犯了难。「愈路同行」是源于自身需求的产物,这次我依然想从自己的生活中挖掘痛点 —— 直到看到双十一囤积的上百斤猫粮、几百斤猫砂,我突然找到了答案。
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故事要从 2020 年疫情期间说起。当时频繁因隔离在家感到无聊,老婆 “先斩后奏” 买了一只小猫。尽管我之前多次反对,但猫已经到家,也只能接纳这份意外的惊喜。这是我们的第一只猫,身形小小的,便取名 “小小”。一旦养了第一只,仿佛就和猫咪结了缘。同年 7 月,我发现一只小猫被拴在自家车位后的栏杆上,家里刚好有现成的猫砂和猫粮,想着不过是 “添双筷子” 的事,便把它收养了,取名 “七月”。
到了 2021 年元旦,更巧的事发生了 —— 在居住的楼栋门前,我遇到了一只流浪的蓝猫。它瘦得像只幼猫,却格外亲人,一招手就主动凑上来。我以为是走失的宠物,带回家后在小区群里找了好几天,始终没人认领,最终它也正式成为家庭一员。我原本想叫它 “元旦”,遭到老婆强烈反对,最后定名为 “旺仔”。之后还陆续捡到过几只流浪猫,但在我的坚持下,家里的猫咪数量最终定格在三只。

可别小看这三只猫,尤其是旺仔,能吃能拉,一只顶两只的食量和排泄量,它们的吃喝拉撒开支比最初养一只时翻了近四倍。因此每次电商大促,我都会批量囤积猫粮、猫砂、猫零食等宠物用品。东西一多,问题也随之而来:有时囤货太多放久了过期浪费,有时又会突然断粮断砂,急需一个专门的宠物用品库存管理工具。我翻遍了鸿蒙应用市场,发现现有宠物管理 App 要么没有合适的库存管理功能,要么界面多是 AI 生成,设计感欠佳。就这样,一款聚焦宠物需求的鸿蒙 App,成为了我接下来的技术学习与开发目标。

简单调研后,我给这款新 App 定下核心目标:原生开发 + 好看 UI + 有趣交互。尽管我毫无专业 UI 设计经验,图标和动画制作也一度陷入困境,但好在找到了合适的开源图标库,且鸿蒙的属性动画开发足够便捷 —— 这让我决定把重心放在交互细节和动画效果上,用巧思弥补设计短板。

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首页采用了 “二楼” 设计,支持分段下拉操作:下拉时,爪子按钮、设置齿轮等元素会同步触发联动动画,氛围感拉满;下拉 后,还会随机弹出一只偷看的萌宠,点击后它会消失并在其他位置重新出现,用这种小互动增加 UI 的趣味性。同时,首页问候语会随时间动态变化,所有点击操作都添加了震动反馈,让每一次交互都更有质感(具体实现方式后续会单独撰文详细拆解)。

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核心功能落地后,我开始思考:如何融入鸿蒙系统特有的优势?这时小艺智能体进入了我的视野 —— 很多宠物新手常会遇到 “该打什么疫苗”“多久驱虫一次” 这类问题,自建知识库不仅难以做到全面覆盖,数据也无法实时更新。而小艺开发平台支持零成本快速搭建个性化智能体,还能直接嵌入 App,在任何需要的场景下一键调用,刚好完美解决了这个痛点。

经过多次打磨优化,「喵屿」App 终于在 2025 年底成功上架。没想到短短几天内,就收获了不少用户的好评反馈。后续,我会通过一系列技术文章,详细拆解「喵屿」的开发细节,同时也会持续学习鸿蒙的更多特性并融入产品迭代中,一边提升自己的技术能力,一边把 App 做得更完善。

生态扎根:用「喵屿」解锁鸿蒙更多可能

如果你也是宠物主人,刚好有宠物用品管理、新手养宠咨询的需求,不妨去应用市场下载「喵屿」试用~ 也欢迎大家随时提建议,一起把它打磨得更实用、更好玩!
从职场转型到鸿蒙生态深耕,从公益初心到生活痛点,两款 App 的开发之路,既是技术能力的成长之旅,也是自我价值的实现之旅。未来,我会继续以技术为笔,以生活为墨,在鸿蒙生态中书写更多有温度、有价值的作品。

链接: 愈路同行下载链接
链接: 喵屿下载链接

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