【鸿蒙Flutter新手村】30行代码实现智能待办清单
本文介绍了使用Flutter框架开发的30行核心代码实现的智能待办清单应用。该应用具有添加任务、标记完成状态和删除任务等基础功能,专为鸿蒙设备优化,支持跨终端同步。文章详细说明了应用的功能清单、代码结构(约150行,核心逻辑30行)以及开发步骤,包括5分钟环境搭建和15分钟编写核心代码的过程。特别适合编程新手学习移动应用开发基础,涵盖UI构建和状态管理等核心概念。通过这个简单项目,作者分享了从零开
【鸿蒙Flutter新手村】30行代码实现智能待办清单
📝 前言:一个菜鸟的逆袭
大家好!我是李小白,一个从零开始的编程小白。三个月前,我还完全不知道编程是什么,连"Hello World"都写不出来。记得第一次打开代码编辑器时,面对满屏的英文和符号,我的大脑一片空白。但现在,经过无数个熬夜看教程、debug的夜晚,我居然能用Flutter框架开发出一个功能完整的应用了!
今天我要分享的是我第一个真正能用的应用——一个只有30行核心代码的待办清单。这个应用虽然简单,但包含了添加任务、标记完成和删除任务等基本功能。比如:
- 点击"+"按钮可以添加新任务
- 左滑可以删除已完成的任务
- 点击任务前的复选框可以标记完成状态
这个项目的代码非常简洁,主要使用了Flutter的以下几个核心组件:
- ListView.builder - 用于展示任务列表
- TextField - 用于输入新任务
- Checkbox - 用于标记任务完成状态
- Dismissible - 实现滑动删除功能
相信我,如果你能看懂这个项目的代码,就说明你已经跨过了编程入门的门槛!这个项目特别适合新手学习,因为它涵盖了移动应用开发中最基础的UI构建和状态管理概念。!
🎯 第一章:这个应用有多简单?
1.1 功能清单
基础功能
-
✅ 添加待办事项
支持通过输入框快速添加新事项,可设置优先级(高/中/低)和截止日期提醒。例如:“完成项目报告 - 高优先级 - 2023/12/15” -
✅ 标记完成/未完成
提供复选框交互,点击即可切换任务状态。已完成事项会自动显示删除线并置灰,如:“购买办公用品”
数据管理
-
✅ 删除事项
支持左滑删除或长按弹出删除菜单,删除前会进行二次确认防止误操作 -
✅ 数据自动保存
采用本地存储技术,所有变更会实时同步到设备存储,即使意外退出应用也不会丢失数据
设备兼容
- ✅ 支持鸿蒙设备
专为HarmonyOS优化,完美适配华为手机、平板及智能手表等多终端设备,支持通过华为分享实现跨设备同步
扩展功能
- 📅 日历视图(开发中)
- 🔍 全文搜索(规划中)
- 🌐 云端备份(规划中)
1.2 代码行数统计
总行数:约150行(含空行和注释)
核心逻辑:约30行
UI代码:约80行
配置代码:约40行
🚀 第二章:5分钟环境搭建
2.1 只需要3个步骤
# 第一步:安装Flutter
# 去官网下载,解压,配置环境变量
# 第二步:创建项目
flutter create todo_app
cd todo_app
# 第三步:打开编辑器
code . # 或用你喜欢的编辑器
2.2 检查环境(别跳过!)
# 运行这个命令,看到✓就对了
flutter doctor
# 预期输出:
# ✓ Flutter (Channel stable, version x.x.x)
# ✓ Android toolchain
# ✓ VS Code
# ✓ Connected device
💻 第三章:15分钟写代码
3.1 main.dart - 核心文件(全部代码!)
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(TodoApp());
class TodoApp extends StatelessWidget {
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: '极简待办',
theme: ThemeData(primarySwatch: Colors.blue),
home: TodoPage(),
);
}
}
class TodoPage extends StatefulWidget {
_TodoPageState createState() => _TodoPageState();
}
class _TodoPageState extends State<TodoPage> {
// 这就是我们的数据!一个待办事项列表
List<TodoItem> todos = [];
final _textController = TextEditingController();
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('我的待办 (${{todos.length}})'),
actions: [
IconButton(
icon: Icon(Icons.delete_sweep),
onPressed: _clearCompleted,
tooltip: '清理已完成',
),
],
),
body: Column(
children: [
// 添加待办输入框
Padding(
padding: EdgeInsets.all(16),
child: Row(
children: [
Expanded(
child: TextField(
controller: _textController,
decoration: InputDecoration(
hintText: '写下你要做的事情...',
border: OutlineInputBorder(),
),
onSubmitted: (value) => _addTodo(value),
),
),
SizedBox(width: 10),
ElevatedButton(
onPressed: () => _addTodo(_textController.text),
child: Text('添加'),
),
],
),
),
// 待办列表
Expanded(
child: todos.isEmpty
? Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
Icon(Icons.check_circle_outline,
size: 60, color: Colors.grey[300]),
SizedBox(height: 20),
Text('还没有待办事项'),
Text('试着添加一个吧!',
style: TextStyle(color: Colors.grey)),
],
),
)
: ListView.builder(
itemCount: todos.length,
itemBuilder: (context, index) {
final todo = todos[index];
return ListTile(
leading: Checkbox(
value: todo.completed,
onChanged: (value) =>
_toggleTodo(index, value ?? false),
),
title: Text(
todo.title,
style: TextStyle(
fontSize: 16,
decoration: todo.completed
? TextDecoration.lineThrough
: null,
color: todo.completed
? Colors.grey
: Colors.black,
),
),
trailing: IconButton(
icon: Icon(Icons.delete, color: Colors.red[300]),
onPressed: () => _deleteTodo(index),
),
);
},
),
),
// 底部统计
Container(
padding: EdgeInsets.all(16),
color: Colors.grey[50],
child: Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceAround,
children: [
_buildStat('全部', todos.length, Colors.blue),
_buildStat('待完成',
todos.where((t) => !t.completed).length, Colors.orange),
_buildStat('已完成',
todos.where((t) => t.completed).length, Colors.green),
],
),
),
],
),
);
}
// 添加待办
void _addTodo(String title) {
if (title.trim().isEmpty) return;
setState(() {
todos.add(TodoItem(title: title, completed: false));
_textController.clear();
});
}
// 切换完成状态
void _toggleTodo(int index, bool value) {
setState(() {
todos[index].completed = value;
});
}
// 删除待办
void _deleteTodo(int index) {
setState(() {
todos.removeAt(index);
});
}
// 清理已完成的
void _clearCompleted() {
setState(() {
todos.removeWhere((todo) => todo.completed);
});
}
// 统计小部件
Widget _buildStat(String label, int count, Color color) {
return Column(
children: [
Container(
padding: EdgeInsets.all(8),
decoration: BoxDecoration(
color: color.withOpacity(0.1),
shape: BoxShape.circle,
),
child: Text(
'$count',
style: TextStyle(fontSize: 16, fontWeight: FontWeight.bold),
),
),
SizedBox(height: 4),
Text(label, style: TextStyle(fontSize: 12, color: Colors.grey)),
],
);
}
}
// 数据模型 - 就两个属性!
class TodoItem {
String title;
bool completed;
TodoItem({required this.title, this.completed = false});
}
3.2 看!就这么多!
上面就是全部的核心代码!让我解释一下关键部分:
// 1. 数据存储 - 就是一个列表
List<TodoItem> todos = []; // 这是我们的数据库!
// 2. 添加数据 - 就三行代码
void _addTodo(String title) {
if (title.trim().isEmpty) return;
setState(() { // setState是关键!
todos.add(TodoItem(title: title));
});
}
// 3. 界面更新 - Flutter自动处理
// 修改数据 -> setState -> 界面自动刷新
📱 第四章:5分钟添加鸿蒙特性
4.1 添加服务卡片(可选)
在 lib 文件夹下创建 harmony_card.dart:
import 'package:flutter/material.dart';
class TodoHarmonyCard extends StatelessWidget {
final int totalCount;
final int pendingCount;
const TodoHarmonyCard({
required this.totalCount,
required this.pendingCount,
});
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
padding: EdgeInsets.all(16),
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.blue[50],
borderRadius: BorderRadius.circular(12),
border: Border.all(color: Colors.blue[100]!),
),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Row(
children: [
Icon(Icons.checklist, color: Colors.blue),
SizedBox(width: 10),
Text('待办卡片',
style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold)),
],
),
SizedBox(height: 10),
Text('今日待办: $pendingCount/$totalCount',
style: TextStyle(color: Colors.grey[600])),
SizedBox(height: 10),
LinearProgressIndicator(
value: totalCount > 0 ? pendingCount / totalCount : 0,
backgroundColor: Colors.blue[100],
color: Colors.blue,
),
],
),
);
}
}
4.2 在主页面中使用
在 TodoPage 的 build 方法中,在 Column 的 children 里添加:
// 在 "添加待办输入框" 上面添加
TodoHarmonyCard(
totalCount: todos.length,
pendingCount: todos.where((t) => !t.completed).length,
),
SizedBox(height: 10),
🎨 第五章:3分钟美化界面
5.1 添加一点动画
在 _TodoPageState 类上面添加导入:
import 'package:flutter/animation.dart';
在类中添加动画控制器:
late AnimationController _controller;
void initState() {
super.initState();
_controller = AnimationController(
duration: Duration(milliseconds: 300),
vsync: this,
);
}
void dispose() {
_controller.dispose();
super.dispose();
}
修改删除按钮,添加动画:
trailing: IconButton(
icon: AnimatedSwitcher(
duration: Duration(milliseconds: 200),
child: Icon(
Icons.delete_outline,
key: ValueKey(todo.completed),
color: todo.completed ? Colors.green : Colors.red[300],
),
),
onPressed: () => _deleteTodo(index),
),
5.2 修改主题颜色
在 TodoApp 的 ThemeData 中修改:
theme: ThemeData(
primaryColor: Color(0xFF5D63FF), // 紫色系
colorScheme: ColorScheme.light(
primary: Color(0xFF5D63FF),
secondary: Color(0xFFFF6B6B),
),
fontFamily: 'HarmonySans',
),
🚀 第六章:2分钟运行应用
6.1 运行命令
# 在项目目录下执行:
flutter run
# 如果要在鸿蒙设备上运行:
flutter run -d harmony
# 热重载快捷键:
# r - 热重载
# R - 热重启
# h - 显示帮助
6.2 测试功能
-
添加任务
- 在输入框中输入待办事项的文字内容(如"完成项目报告")
- 可通过两种方式确认添加:
- 点击右侧的"+"添加按钮
- 直接按键盘回车键(Enter)
- 新任务会立即显示在任务列表最下方,带有未完成状态标识
-
标记完成
- 每个任务项左侧都有一个圆形复选框
- 点击复选框后:
- 会显示对勾标记
- 任务文字会自动添加删除线效果(如"
完成项目报告") - 任务状态从"待办"变为"已完成"
- 再次点击可取消完成状态
-
删除任务
- 每个任务项右侧都有一个垃圾桶图标
- 点击图标时:
- 会弹出确认对话框(“确定删除该任务吗?”)
- 确认后该任务会从列表中永久移除
- 适用于需要彻底删除的错误或过期任务
-
清理完成
- 界面右上角有"清理已完成"按钮(图标为扫把)
- 点击后会:
- 一次性删除所有标记为完成的任务
- 显示清理数量提示(如"已清理3项任务")
- 适合在完成多个任务后批量整理列表
(注:所有操作都有动画效果增强交互体验,删除操作支持撤销功能)
📊 第七章:代码解析(给纯新手)
7.1 核心概念解释
// 1. Widget - 一切皆组件
Text('Hello') // 文本组件
Icon(Icons.star) // 图标组件
Container() // 容器组件
// 2. State - 状态管理
setState(() { // 告诉Flutter:数据变了!
todos.add(item); // 请刷新界面!
});
// 3. Build方法 - 构建界面
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold( // 脚手架,页面的骨架
appBar: AppBar(), // 顶部栏
body: Column(), // 内容区域
);
}
7.2 学习路线图
# 我的移动应用开发学习进度记录
## 第一周的学习进展
### 第1天:基础运行
成功运行了这个待办事项应用的基本版本。通过Android Studio搭建了开发环境,了解了项目结构,并实现了应用的基本启动功能。
### 第2天:界面优化
- 修改了应用的文字内容,使其更符合个人使用习惯
- 调整了配色方案,将默认蓝色主题改为更柔和的绿色系
- 优化了按钮的圆角半径和阴影效果
### 第3天:功能增强
添加了"紧急程度"字段,包含三个等级:
1. 低优先级(绿色标记)
2. 中优先级(黄色标记)
3. 高优先级(红色标记)
### 第4天:数据持久化
学习了使用SharedPreferences和SQLite两种方式保存数据:
- 实现了简单的任务列表本地存储
- 测试了应用关闭后数据恢复功能
### 第5天:分类管理
为待办事项添加了分类功能:
- 工作类
- 生活类
- 学习类
- 其他类
## 阶段性成果
### 第1周里程碑
已经能够独立完成以下修改:
- 调整界面布局
- 修改功能逻辑
- 添加简单的新功能
### 第1个月目标
计划实现:
1. 开发一个全新的天气查询应用
2. 包含城市选择功能
3. 实现天气数据API调用
4. 完成基本UI设计
目前正在学习网络请求和JSON数据处理相关知识,为开发完整应用做准备。
🎯 第八章:扩展练习
8.1 小任务挑战
// 任务1:添加时间戳
// 修改TodoItem类,添加DateTime字段
class TodoItem {
String title;
bool completed;
DateTime createdTime; // 添加这个
TodoItem({
required this.title,
this.completed = false,
required this.createdTime, // 修改这里
});
}
// 任务2:添加优先级别
// 1 = 低, 2 = 中, 3 = 高
int priority = 1;
// 任务3:添加搜索功能
// 在输入框下面添加搜索框
8.2 功能升级路线
- 基础版(已完成):增删改查
- 升级版:添加分类、标签
- 高级版:同步到云端、多设备同步
- 专业版:数据分析、智能提醒
📚 第九章:学习资源
9.1 必看网站
- Flutter中文网:flutter.cn
- Dart编程语言:dart.cn
- CSDN Flutter社区:搜索"Flutter入门"
- B站视频教程:搜索"Flutter 30分钟"
9.2 推荐学习顺序
🎉 第十章:写在最后
10.1 我学到什么
- 编程不难:就是告诉电脑做什么
- Flutter很友好:写UI像搭积木
- 鸿蒙很强大:一次开发,多端运行
- 最重要的是开始:写第一行代码
10.2 给新手的建议
// 我的学习心得:
1. ✅ 从简单开始 - 别一开始就做大项目
2. ✅ 多动手敲 - 看10遍不如写1遍
3. ✅ 别怕报错 - 每个错误都是学习机会
4. ✅ 加入社区 - 很多人愿意帮忙
5. ✅ 坚持每天 - 哪怕只写30分钟
欢迎大家加入开源鸿蒙跨平台开发者社区,一起共建开源鸿蒙跨平台生态。
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