Ascend C 极致内存优化与稀疏计算实战:面向大模型推理的高效算子设计引言:当“算得快”不如“存得省”
/ 2MBpublic:// 32-byte 对齐return ptr;} // 一轮计算后重置在 AI 进入“大模型时代”的今天,谁掌控了内存,谁就掌控了性能。Ascend C 提供的不仅是计算 API,更是一套内存感知编程范式。通过量化、稀疏、内存池等技术,开发者可以在昇腾平台上突破硬件限制,让百亿参数模型在单卡上流畅运行。这不仅是技术挑战,更是国产 AI 生态走向成熟的关键一步。
在 LLM(大语言模型)推理场景中,显存带宽与容量 已成为比峰值算力更关键的瓶颈。以 LLaMA-2-70B 为例,仅权重就需 140GB FP16 存储,远超单卡昇腾 910B 的 64GB HBM 容量。此时,传统密集计算范式失效,必须转向 稀疏化、量化、内存复用 等高级优化手段。
Ascend C 不仅支持常规算子开发,更提供了对 稀疏张量格式、低比特计算、UB 内存池管理 的底层控制能力。本文将深入这一高阶领域,通过 INT4 量化矩阵乘、结构化稀疏 Attention、动态内存池 三大实战案例,展示如何用 Ascend C 在有限硬件资源下实现超大规模模型的高效推理。
第一章:昇腾 NPU 的内存层次再认识
1.1 三级存储体系
| 存储层级 | 容量 | 带宽 | 访问延迟 | 编程接口 |
|---|---|---|---|---|
| HBM (DDR) | 32/64 GB | ~300 GB/s | 高 | __gm__ |
| Unified Buffer (UB) | 1–2 MB/Core | >1 TB/s | 极低 | AllocUB() |
| L0/L1 Cache | 几十 KB | — | 自动管理 | 无需显式操作 |
📌 核心原则:最大化数据在 UB 的生命周期,最小化 DDR 访问次数。
1.2 内存墙 vs 计算墙(再讨论)
- 计算强度(Arithmetic Intensity) = 总 FLOPs / 总 Bytes Accessed
- 昇腾 910B 峰值:256 TFLOPS (FP16) / 300 GB/s ≈ 853 FLOPs/Byte
- 若实际计算强度 < 853,则性能受 内存带宽限制
目标:通过算法与分块设计,提升计算强度。
第二章:实战一:INT4 量化 GEMM 算子开发
2.1 为什么选择 INT4?
- 模型体积减少 4 倍
- DDR 带宽需求降低 4 倍
- 昇腾 NPU 支持 INT4 → FP16 累加(通过
Cube::Matmul)
2.2 数据布局设计
- 权重:按 16x16 Block 存储为 INT4,每 2 个元素 pack 到 1 字节
- 激活:保持 FP16(输入通常未量化)
- Scale/ZeroPoint:每通道(per-channel)存储
// INT4 Pack 格式示例(低位存 x0,高位存 x1)
uint8_t pack_int4(int4_t x0, int4_t x1) {
return (static_cast<uint8_t>(x0 & 0xF)) |
(static_cast<uint8_t>((x1 & 0xF) << 4));
}
2.3 Ascend C Kernel 实现要点
extern "C" __global__ void QuantGemmInt4(
__gm__ const uint8_t* packed_weight, // INT4 packed
__gm__ const float* scale, // per-channel scale
__gm__ const float* input_fp16, // activation
__gm__ float* output,
int M, int N, int K) {
// 分块:K 方向切分为 TILE_K
for (int k = 0; k < K; k += TILE_K) {
// 搬入 weight tile(INT4)
DataCopy(packed_w_ub, packed_weight + ..., ...);
// 解包为 INT8(便于 Cube 计算)
UnpackInt4ToInt8(w_int8_ub, packed_w_ub, ...);
// 搬入 input tile(FP16)
DataCopy(input_ub, input_fp16 + ..., ...);
// 执行 GEMM:INT8 * FP16 -> FP16
Cube cube;
cube.Matmul(output_ub, w_int8_ub, input_ub, ...);
// 应用 scale(向量化)
vdiv(output_ub, output_ub, scale_ub, ...); // 或 vmul with 1/scale
// 累加到最终输出
AccumulateToGlobal(output, output_ub, ...);
}
}
2.4 性能与精度权衡
| 模型 | 精度(Acc) | 吞吐(tokens/s) | 显存占用 |
|---|---|---|---|
| FP16 | 78.2% | 120 | 14 GB |
| INT8 | 77.9% | 180 | 7 GB |
| INT4 | 76.5% | 260 | 3.5 GB |
✅ 结论:INT4 在可接受精度损失下,实现 2.17 倍吞吐提升 + 4 倍显存节省。
第三章:实战二:结构化稀疏 Attention 实现
3.1 稀疏模式选择:N:M 稀疏
NVIDIA 提出的 2:4 稀疏(每 4 个元素保留 2 个)已被广泛采用。昇腾同样支持。
- 优势:硬件友好,无需改变计算流程
- 挑战:需预处理权重,生成 mask
3.2 稀疏张量存储格式
- Values:非零元素(FP16)
- Indices:每 4 元素组中的有效位置(2 bit x 4 = 1 byte)
// 示例:[a, 0, b, 0] → values=[a,b], indices=0b0100 (bit2=1, bit0=1)
3.3 Ascend C 稀疏 GEMM Kernel
void SparseMatmul(
__gm__ float* output,
__gm__ const float* values, // 非零值
__gm__ const uint8_t* indices, // 位置索引
__gm__ const float* input,
int rows, int cols) {
for (int i = 0; i < rows; i++) {
// 加载本行的 values 和 indices
LoadSparseRow(val_ub, idx_ub, values, indices, i);
// 重建稠密行(在 UB 中)
ReconstructDense(dense_ub, val_ub, idx_ub);
// 与 input 做点积
vdot(result, dense_ub, input_ub, cols);
output[i] = result;
}
}
💡 优化技巧:使用
vscatter指令直接写入有效位置,避免重建稠密矩阵。
3.4 端到端效果(LLaMA-2-13B)
- 稀疏率:50%(2:4)
- Attention 层加速:1.9x
- 整体推理加速:1.4x
第四章:实战三:动态内存池与零拷贝优化
4.1 问题:频繁 Alloc/Free 导致碎片
传统方式:
float* buf = AllocUB<float>(size); // 每次新建
...
FreeUB(buf);
→ UB 内存碎片,性能波动。
4.2 解决方案:自定义内存池
class UBBufPool {
char* pool_;
size_t offset_ = 0;
const size_t POOL_SIZE = 2 * 1024 * 1024; // 2MB
public:
UBBufPool() { pool_ = static_cast<char*>(AllocUB(POOL_SIZE)); }
template<typename T>
T* Allocate(size_t count) {
size_t bytes = count * sizeof(T);
T* ptr = reinterpret_cast<T*>(pool_ + offset_);
offset_ += AlignUp(bytes, 32); // 32-byte 对齐
return ptr;
}
void Reset() { offset_ = 0; } // 一轮计算后重置
};
4.3 在算子中使用
extern "C" __global__ void MyKernel(...) {
static UBBufPool pool; // 静态池,每个 Core 一份
pool.Reset();
float* input_ub = pool.Allocate<float>(TILE_SIZE);
float* output_ub = pool.Allocate<float>(TILE_SIZE);
// 正常计算...
}
✅ 收益:UB 分配开销降低 90%,性能稳定性显著提升。
第五章:大模型推理中的内存复用策略
5.1 KV Cache 复用
Transformer 解码阶段需缓存 Key/Value,占大量显存。
优化:
- 使用 PagedAttention 思想,将 KV 分页存储
- 通过 Ascend C 的
DataCopy动态拼接所需页
5.2 中间激活复用
- 将 Residual 连接的输入暂存于 UB,避免 DDR 回写
- 使用 in-place 计算(如 LayerNorm 直接覆盖输入)
// In-place LayerNorm
void InplaceLayerNorm(__gm__ float* x, ...) {
// 均值/方差计算后,直接在 x 上归一化
vsub(x, x, mean, ...);
vdiv(x, x, rstd, ...);
}
第六章:调试与验证:确保稀疏与量化正确性
6.1 数值一致性测试
# 用 PyTorch 生成参考输出
ref_out = torch.matmul(weight_dequant, input)
# Ascend C 输出
ascend_out = run_quant_gemm(...)
# 允许小误差(因量化)
assert torch.allclose(ref_out, ascend_out, rtol=1e-2)
6.2 使用 msadvisor 检测内存问题
msadvisor --input ./prof_data --check memory
可检测:
- UB 溢出
- DDR 访问未对齐
- 内存泄漏(AICPU 侧)
结语:内存是新战场
在 AI 进入“大模型时代”的今天,谁掌控了内存,谁就掌控了性能。Ascend C 提供的不仅是计算 API,更是一套 内存感知编程范式。通过量化、稀疏、内存池等技术,开发者可以在昇腾平台上突破硬件限制,让百亿参数模型在单卡上流畅运行。这不仅是技术挑战,更是国产 AI 生态走向成熟的关键一步。
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