【Flutter 鸿蒙三方库适配指南】第四章:Flutter 鸿蒙开发环境搭建指南 (MacOS & Windows)
本文详细介绍了在MacOS和Windows系统上搭建Flutter鸿蒙开发环境的完整流程。主要内容包括:安装DevEco Studio与OpenHarmony SDK、获取鸿蒙版Flutter SDK、配置关键环境变量以及验证环境正确性。特别强调了必须使用鸿蒙社区维护的Flutter SDK分支版本,并提供了针对不同操作系统的具体配置方案。文中还包含了常见问题排查指南,帮助开发者顺利完成环境搭建,
Flutter 鸿蒙三方库适配指南
第四章:Flutter 鸿蒙开发环境搭建指南 (MacOS & Windows)
前言:在了解了 ArkTS 和 Flutter 的基础架构后,本章我们将进入实战环节。要在鸿蒙系统上运行 Flutter 应用,必须使用鸿蒙社区维护的 Flutter SDK 版本,并配合华为官方的 DevEco Studio。本指南将分别针对 MacOS 和 Windows 用户,详细讲解环境搭建的每一个步骤。
一、 核心准备工作 (通用)
无论使用哪种操作系统,以下准备工作是必须的:
- Git 工具:
- 用于克隆代码仓库。
- Windows 用户:建议安装 Git Bash,并在安装时勾选添加到系统 PATH。
- MacOS 用户:通常系统自带,如版本过低可通过
brew install git升级。
- 网络环境:
- 由于部分资源位于国外服务器,建议配置良好的网络环境,或在后续步骤中配置国内镜像源。
二、 安装 DevEco Studio 与 OpenHarmony SDK
DevEco Studio 是鸿蒙开发的官方 IDE,我们需要依赖它提供的 SDK 和编译工具链。
1. 下载与安装
- 访问 HarmonyOS 开发者官网。
- 根据你的操作系统(Mac x86/ARM 或 Windows x64)下载对应的 DevEco Studio 安装包。
- 按照提示完成安装。
2. 下载 OpenHarmony SDK
安装完成后,启动 DevEco Studio 并进行如下配置:
- 进入 SDK 管理页:
- Mac:点击顶部菜单
DevEco Studio->Preferences->SDK。 - Windows:点击
File->Settings->SDK。
- Mac:点击顶部菜单
- 选择 OpenHarmony SDK:
- 在 SDK 列表中,勾选 API Version 15 (或视频中演示的最新版本)。
- 关键步骤:确保右侧侧边栏中勾选了 Native (用于 C++ 编译) 和 Toolchains。
- 执行下载:点击
Apply和OK,等待 SDK 组件下载完成。 - 记录路径:请记下 SDK 的安装路径(
Location),后续配置环境变量时需要用到。
三、 获取鸿蒙版 Flutter SDK
注意:官方 Google Flutter SDK 尚未完全合并鸿蒙支持,我们需要使用 OpenHarmony-SIG (鸿蒙开源社区) 维护的分支版本。
1. 确定仓库与分支
- 仓库地址:Gitee - OpenHarmony-SIG/flutter_flutter (或者 GitCode 镜像)。
- 推荐分支:视频中推荐使用
custom_3.22.0分支(基于 Flutter 3.22.0 深度适配)。
2. 克隆代码 (Windows/Mac 通用)
在终端(Terminal)或 Git Bash 中执行以下命令。建议创建一个名为 fvm/versions 的目录来管理不同版本的 SDK:
# 进入你希望存放 SDK 的目录
cd ~/fvm/versions # 示例路径,请根据实际情况调整
# 克隆指定分支代码
git clone -b custom_3.22.0 https://gitee.com/openharmony-sig/flutter_flutter.git custom_3.22.0
- 该命令会将代码克隆到当前目录下的
custom_3.22.0文件夹中。
四、 环境变量配置
这是最关键的一步,系统需要通过环境变量找到 Flutter 命令以及鸿蒙的构建工具。
场景 A:MacOS 环境配置
Mac 用户通常修改 Shell 配置文件(如 ~/.zshrc 或 ~/.bash_profile)。
-
打开配置文件:
vim ~/.zshrc -
添加以下内容(请根据你的实际安装路径修改路径部分):
# 1. 配置 Flutter 镜像 (加速下载) export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn # 2. 配置 Flutter SDK 路径 # 假设你克隆到了 ~/fvm/versions/custom_3.22.0 export PATH="$HOME/fvm/versions/custom_3.22.0/bin:$PATH" # 3. 配置鸿蒙 SDK 路径 (DevEco Studio 的 SDK Location) # 默认路径通常如下,请核对你的实际路径 export DEVECO_SDK_HOME="/Applications/DevEco-Studio.app/Contents/sdk/default/openharmony" # 4. 配置鸿蒙工具链 (OHPM, Hvigor, Node) # 这些工具通常在 DevEco Studio 安装目录的 tools 中 export PATH="/Applications/DevEco-Studio.app/Contents/tools/ohpm/bin:$PATH" export PATH="/Applications/DevEco-Studio.app/Contents/tools/hvigor/bin:$PATH" export PATH="/Applications/DevEco-Studio.app/Contents/tools/node/bin:$PATH" -
生效配置:
source ~/.zshrc
场景 B:Windows 环境配置
Windows 用户需在“系统属性” -> “环境变量”中进行图形化配置。
-
打开环境变量设置:右键“此电脑” -> “属性” -> “高级系统设置” -> “环境变量”。
-
配置用户变量 (新建或编辑):
变量名 变量值 (示例路径,请替换为你的实际路径) 说明 PUB_HOSTED_URLhttps://pub.flutter-io.cn镜像源 FLUTTER_STORAGE_BASE_URLhttps://storage.flutter-io.cn镜像源 DEVECO_SDK_HOMEC:\Users\YourName\AppData\Local\OpenHarmony\Sdk鸿蒙 SDK 根目录 JAVA_HOMEC:\Program Files\Huawei\DevEco Studio\jbr重要:推荐使用 DevEco 自带的 JBR 避免版本冲突 -
配置 Path 变量 (在 Path 中添加以下条目):
- Flutter Bin 目录:
D:\fvm\versions\custom_3.22.0\bin - OHPM Bin 目录:
C:\Users\YourName\AppData\Local\Huawei\ohpm\bin(或 DevEco 安装目录下的 tools/ohpm/bin) - Hvigor Bin 目录:
C:\Program Files\Huawei\DevEco Studio\tools\hvigor\bin - Node Bin 目录:
C:\Program Files\Huawei\DevEco Studio\tools\node - Git 命令目录:
C:\Program Files\Git\cmd
> 注意:Windows 下的工具链路径可能因安装方式不同位于
AppData下或 DevEco 安装目录下,请务必在文件资源管理器中确认路径存在后再填写。 - Flutter Bin 目录:
五、 检查环境 (Verify)
配置完成后,我们需要验证环境是否完整。
- 重启终端:关闭并重新打开 Terminal (Mac) 或 PowerShell/CMD (Windows) 以加载新的环境变量。
- 运行诊断命令:
flutter doctor - 分析输出结果:
- Flutter:应显示
Channel custom_3.22.0,版本号正确。 - HarmonyOS:应显示
HarmonyOS toolchain - develop for HarmonyOS devices,且状态为 ✅。 - OpenHarmony:如果配置了 OpenHarmony SDK,也应显示为 ✅。
- IDE:DevEco Studio 若已安装插件会显示勾选(此处插件非必须,核心是工具链)。
- Flutter:应显示
常见问题排查:
- 报错
command not found: flutter:检查 PATH 中是否正确添加了 Flutter 的 bin 目录。 - Java 报错:Windows 用户请检查
JAVA_HOME是否指向了 DevEco Studio 自带的jbr目录,且该路径已包含在 Path 中。 - SDK 版本警告:确保下载的 OpenHarmony SDK 版本(如 API 15)与 Flutter 鸿蒙分支要求的版本匹配。
六、 本章总结
通过本章的操作,我们已经成功在本地机器上建立起了 Flutter 与鸿蒙之间的桥梁。
- 我们安装了 DevEco Studio 获取了构建鸿蒙应用的基础能力。
- 我们克隆了 社区版 Flutter SDK,使其具备编译鸿蒙代码的能力。
- 我们通过 环境变量 将两者串联起来。
下一章预告:
环境搭建完毕后,我们将深入探讨 插件适配原理,解析 Flutter 究竟是如何通过 Platform Channel 调用鸿蒙原生能力的。
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