[鸿蒙2025领航者闯关] 从“只会写页面”到“能扛项目”:我的鸿蒙领航者养成记(2025年度成长复盘)

这一篇,我想完整复盘自己 2025 年在鸿蒙生态中的成长路径——从技术到社区,从“能写代码”到“敢带项目、敢分享”。
文章结构按照“技术实现 → 踩坑复盘 → 未来规划”来展开,方便自己明年回头审视,也希望能给正在闯关的你一些参考。


一、年度概览:我的 2025 鸿蒙成长路线图

如果用一句话概括我这一年的变化,大概是:

从“单端 UI 搓页面的开发者”,升级成了“能独立完成一个小型鸿蒙跨端应用,并愿意在社区分享经验的开发者”。

2025 年我给自己定了三个里程碑:

  1. 技术侧

    • 从只会单端应用 → 掌握多端自适应与基础分布式能力
    • 能独立完成至少一个中等复杂度的鸿蒙 6 应用 Demo,并上线内部或公开应用市场。
  2. 工程侧

    • 建立一套稳定的项目脚手架和代码规范;
    • 写出团队其他人看得懂、愿意复用的项目模板。
  3. 社区侧

    • 在 CSDN / HarmonyOS 社区持续输出技术文章;
    • 参与至少 1 次线上交流或活动,尝试从“读者”变成“分享者”。

下面我按照这三条线,详细展开 2025 的“闯关过程”。


二、技术闯关:从单端到“跨设备任务板”的实战升级

这一年的技术主线,是围绕一个内部小项目展开的:
一个支持“手机 + 平板 + PC 形态设备”的跨设备任务板应用,用于团队日常任务协作。

2.1 起步:用 ArkUI 重构原有单端页面

项目刚开始时,我手上只有一个旧版“单端 ToDo 应用”作为基础:

  • 只支持手机竖屏;
  • 界面用的老式布局,几乎没有响应式设计;
  • 数据全部存在本地,完全没有分布式能力。

我做的第一件事,是用 ArkUI 重新搭建一套更现代的 UI 结构,并引入基础响应式布局。

示例片段(简化版):

// TaskListPage.ets
@Entry
@Component
struct TaskListPage {
  @State tasks: Task[] = [];

  build() {
    Column() {
      Row() {
        Text('团队任务板')
          .fontSize(24)
          .fontWeight(FontWeight.Bold);

        Blank();

        Button('新建任务', { type: ButtonType.Capsule })
          .onClick(() => {
            // 打开新建弹窗
          });
      }
      .margin(12);

      // 根据不同设备宽度自动调整布局
      if ($r('sys.float.ohos_id_pixel_ratio') > 2.0) {
        // 手机/窄屏:单列列表
        List() {
          ForEach(this.tasks, (item: Task) => {
            TaskItem({ task: item });
          });
        }
      } else {
        // Pad / PC:两列布局
        Grid() {
          ForEach(this.tasks, (item: Task) => {
            GridItem() {
              TaskItem({ task: item });
            }
          });
        }.columns(2);
      }
    }
    .padding(10)
  }
}

这一阶段最大的收获是:

  • 从“写死布局”转向“根据设备自适应布局”
  • 逐渐形成自己的一套 ArkUI 组件拆分习惯,使得后续功能扩展不再“牵一发动全身”。

这算是我 2025 的第一个技术突破:学会了真正意义上的多端适配,而不是单纯“放大 UI”。


2.2 升级:引入鸿蒙分布式能力做“跨设备接续”

为了满足“手机上新建任务 → 回到办公室用 Pad / PC 接着处理”的需求,我尝试接入鸿蒙的分布式数据能力。

核心思路是:

  • 针对每个任务列表,维护一个分布式 DataObject;
  • 在不同设备登录同一账号时,自动接收同步更新。

示例片段(简化/伪代码):

import distributedData from '@ohos.data.distributedDataObject';

export class TaskSyncService {
  private dataObj?: distributedData.DataObject;

  async init(boardId: string) {
    this.dataObj = await distributedData.createDataObject('board_' + boardId, {
      tasks: [],
      updatedAt: Date.now()
    });

    this.dataObj.on('change', (data: any) => {
      // 收到来自其他设备的任务更新
      console.info(`[TaskSync] remote tasks count=${data.tasks.length}`);
      // TODO: 通知 UI 做数据刷新
    });
  }

  updateTasks(tasks: Task[]) {
    if (!this.dataObj) return;
    this.dataObj.set('tasks', tasks);
    this.dataObj.set('updatedAt', Date.now());
    this.dataObj.save();
  }
}

在这个过程中,我踩了几个典型的坑:

  1. 不同设备版本不一致

    • 一开始手机已经升级到最新鸿蒙 6,Pad 还停留在旧版本;
    • 表现为:手机写入数据,Pad 收不到或者解析报错。
    • 复盘后我写了一份团队内部说明:
      凡是启用分布式能力的场景,联调前必须统一参与设备的系统和应用版本。
  2. 对象 schema 变更导致的兼容问题

    • 中途调整了 Task 数据结构(如新增字段、修改类型),
    • 老版本设备解析新数据时出现异常;
    • 最终我在代码里引入了简单的“版本迁移”逻辑,对缺失字段给出默认值,避免崩溃。

通过这个小项目,我第一次真正在实战中把鸿蒙的分布式能力跑通,
也算是达成了自己设定的 “从单端开发 → 完成一个跨设备应用” 的目标。


2.3 持续优化:结合方舟引擎做性能与体验调优

在基础功能跑起来之后,我针对性能做了一轮对比测试(示例数据,建议换成你的真实测试):

  • 初版:

    • 任务板加载时间约 1.2s;
    • 列表滚动时偶尔出现掉帧;
  • 优化后:

    • 页面加载时间缩短到 0.9s 左右(约提升 25%);
    • 在 200+ 任务条目时滚动依旧保持流畅。

主要的优化手段包括:

  • 拆分大组件,减少不必要的重渲染;
  • 将部分 IO 操作下沉到后台任务;
  • 使用合理的 State 管理,避免全局状态变化导致“大面积刷新”。

在这里插入性能测试前后的截图或对比图表(如加载时间柱状图、帧率对比折线图)

这一段优化经历,让我对“方舟引擎 + ArkUI 最佳实践”有了更直观的理解,也为之后输出博客提供了大量素材。


三、工程闯关:从“写完就跑”到“有脚手架、有规范”

技术能力提升之后,我更关注的是 “如何让自己和团队少踩重复的坑”

3.1 搭建鸿蒙项目脚手架

为了让后续项目能够快速起步,我整理了一套内部使用的脚手架,包括:

  • 项目目录约定(pages / components / services / model);
  • 状态管理方案(简单场景用 @State + 自定义 store,复杂场景预留扩展空间);
  • 网络请求封装、错误码统一处理、全局 Toast/弹窗组件等。

示例:统一的错误处理服务(简化):

// common/ErrorService.ets
export class ErrorService {
  static handle(error: Error | string) {
    let msg = typeof error === 'string' ? error : error.message;
    console.error(`[AppError] ${msg}`);
    // 统一弹出提示
    prompt.showToast({ message: msg });
  }
}

把这些能力沉淀到脚手架中之后,新项目的启动时间明显缩短,
团队同事也愿意在这套模板基础上迭代,而不是“各写各的风格”。

3.2 写得“别人看得懂”的代码与文档

2025 年下半年,我专门做了一次“自我代码审查”,目标只有一个:

让一个没参与项目的人,在看 README + 目录结构后,能在半小时内跑起 Demo 并理解大致架构。

为此我做了几件具体的事情:

  • 重写 README,加入:

    • 功能概述;
    • 系统与开发环境要求;
    • 常见问题 Q&A;
  • 在关键模块上方补充简短注释,说明职责边界;

  • 给脚手架加了 examples 目录,放几个典型用法的小页面。

这部分工作看似不“技术”,但却大幅提高了项目可维护性,也为我后面写技术博客打下了基础。


四、社区闯关:从“潜水读者”到“稳定输出的创作者”

4.1 CSDN & HarmonyOS 社区的持续输出

2025 年,我给自己设定了一个很具体的目标:

全年在 CSDN/HarmonyOS 社区发布不少于 X 篇与鸿蒙相关的原创文章,质量分维持在 80 分以上。

文章大致分为三类:

  1. 实战复盘

    • 例如这篇任务板项目拆解;
  2. 踩坑记录

    • 分布式联调、权限配置、ArkUI 布局坑;
  3. 学习笔记

    • 新特性试用、官方文档阅读总结等。

这些文章的收益有几个:

  • 帮我形成了“写之前先想清楚结构”的习惯;
  • 反向倒逼我做性能对比、截真实截图,而不是只写“印象中的结果”;
  • 为后续参加活动(如本次征文、编程挑战赛)提供了内容基础。

从感受上讲,写博客不再只是“顺手记点东西”,而变成了我职业成长路线的一部分。

4.2 参与活动与分享:迈出“开口讲”的第一步

在社区影响力方面,我做了几件尝试(请根据你的真实经历替换):

  • 参与 HarmonyOS 社区的线上活动 / 征文;
  • 在内部技术分享会上,用 30 分钟讲解自己的鸿蒙项目实践;
  • 在问答区回答了一些初学者的问题。

这些事情的共通点是:
都逼着我用更通俗的语言,把技术细节讲清楚。
这也是“领航者”要求中的另一半——不仅要能做,还要能带、能教。


五、踩坑复盘:这些坑帮我完成“成长升级”

这一年最值得记录的几个坑和复盘结论:

  1. 只顾实现功能,忽略性能与体验

    • 早期 Demo 能跑起来就急着发给同事看,后面才发现加载慢、滚动卡;
    • 复盘后我给自己加了一个检查清单:每次交付 Demo 前至少做一次简单性能测试并记录数据
  2. 分布式场景版本不一致导致的隐性问题

    • 不同设备系统、应用版本不一致,问题很难重现;
    • 复盘后形成“联调前版本统一 + schema 变更有迁移逻辑”的团队规范。
  3. 文档缺失导致协作成本高

    • 初期项目没有清晰的 README 和模块说明,新加入的同事上手非常慢;
    • 后来专门用一周时间写文档,发现“写清楚”本身就是一种架构梳理。

这些坑反而成为我“成长升级路”上的里程碑,回头看每一个都很关键。


六、未来规划:2026 年我想成为怎样的“鸿蒙领航者”?

最后,用几条“面向 2026 的 TODO”给这次年度复盘画上句号:

  1. 技术方向

    • 在现有基础上,进一步深入鸿蒙 6 的更多特性(如更复杂的分布式能力、AI 能力接入等);
    • 挑战一个真正面向公众用户的鸿蒙应用,而不仅是内部工具。
  2. 工程与团队协作

    • 把现有脚手架打磨成更通用的模板,考虑开源给更多开发者用;
    • 在团队内推动更系统的鸿蒙学习路径,比如内部分享、小课程等。
  3. 社区与影响力

    • 继续保持在 CSDN 和 HarmonyOS 社区的稳定输出;
    • 尝试更多形式的分享,例如录制短视频 Demo、参与官方活动直播分享等。

对我来说,“鸿蒙领航者”不是一个称号,而是一条持续迭代的职业路线。
希望明年的我再回看这篇文章的时候,会觉得:
这里写下的每一条“未来规划”,都已经变成了一个个可以公开讲述的实战故事。

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