鸿蒙 Flutter 接入鸿蒙分布式能力:多设备协同与数据同步实战
摘要:本文详细介绍了如何在Flutter项目中集成鸿蒙OS的分布式能力,实现多设备协同开发。主要内容包括:1) 环境搭建步骤,涵盖DevEco Studio、Flutter SDK配置及鸿蒙模拟器设置;2) 核心分布式能力解析,重点讲解设备发现、数据同步和任务调度三大功能;3) 实战开发示例,通过MethodChannel和EventChannel实现Flutter与鸿蒙原生通信,并构建多设备协同
前言
随着鸿蒙 OS(HarmonyOS)生态的持续扩张,其核心的分布式能力(如多设备协同、跨终端数据同步、分布式任务调度)已成为区别于其他操作系统的核心优势。而 Flutter 作为跨平台开发的主流框架,凭借 “一次开发、多端部署” 的特性,被广泛应用于移动应用、桌面应用甚至嵌入式设备开发。
当 Flutter 遇上鸿蒙分布式能力,开发者可以快速构建 “一套代码、多设备协同” 的跨终端应用 —— 比如手机拍摄的照片实时同步到平板编辑、手表控制电视播放、多设备共享同一个任务清单。本文将从环境搭建、核心能力解析、实战开发、问题排查四个维度,手把手教你如何在 Flutter 项目中接入鸿蒙分布式能力,实现多设备协同与数据同步,附带完整代码示例和官方文档链接,助力开发者快速落地相关场景。
本文核心价值
- 详解鸿蒙分布式能力的核心概念与 Flutter 集成原理;
- 提供可直接运行的代码示例(Flutter 端 + 鸿蒙原生端);
- 实战搭建 “多设备协同任务清单” 应用,覆盖设备发现、数据同步、协同操作全流程;
- 整理常见问题与解决方案,避免踩坑;
- 附上官方文档、工具下载、API 参考等权威链接。
适用人群
- Flutter 开发者想拓展鸿蒙生态应用;
- 鸿蒙开发者想集成 Flutter 提升跨端开发效率;
- 对跨终端协同、分布式技术感兴趣的技术人员。
前置知识储备
- 熟悉 Flutter 基础开发(Widget、State 管理、MethodChannel);
- 了解鸿蒙 OS 基本概念(Ability、ArkUI、分布式软总线);
- 掌握 Android/iOS 原生开发基础(用于理解 Flutter 与鸿蒙原生通信)。
一、鸿蒙分布式能力核心概念解析
在集成前,我们需要先明确鸿蒙分布式能力的核心组件,这是后续开发的基础。官方文档对分布式能力的定义是:通过分布式软总线、分布式数据管理、分布式任务调度等技术,将多个物理设备虚拟成一个 “超级终端”,实现资源共享、能力互助、数据协同。
1.1 三大核心分布式能力
| 能力模块 | 核心作用 | 典型应用场景 |
|---|---|---|
| 分布式软总线 | 设备间高速通信的 “无形网线”,支持 Wi-Fi、蓝牙、NFC 等多协议融合,低延迟、高带宽 | 设备发现、文件传输、实时数据流传输(如投屏) |
| 分布式数据管理 | 跨设备数据同步与共享,支持数据订阅 / 发布、分布式数据库 | 多设备任务清单同步、跨端配置共享、实时数据更新 |
| 分布式任务调度 | 将应用的不同任务模块分发到不同设备执行,实现 “任务迁移” 或 “多设备协同执行” | 视频通话时将画面迁移到电视、手机发起计算任务由平板执行 |
1.2 Flutter 与鸿蒙分布式能力的集成原理
Flutter 本身不直接提供鸿蒙分布式能力的 API,因此需要通过 **“Flutter ↔ 鸿蒙原生” 的通信桥梁 ** 实现能力调用,核心依赖以下技术:
- MethodChannel:Flutter 与鸿蒙原生(ArkTS/Java)之间的同步 / 异步通信通道,用于 Flutter 调用鸿蒙原生的分布式 API;
- EventChannel:用于鸿蒙原生向 Flutter 推送实时事件(如设备发现结果、数据同步通知);
- 鸿蒙原生能力封装:将鸿蒙分布式 API(如 DeviceManager、DistributedDataManager)封装成 Flutter 可调用的接口。
集成架构图如下(建议保存备用):
plaintext
┌─────────────────┐ ┌─────────────────────────────┐
│ Flutter端 │ │ 鸿蒙原生端 │
│ │ │ │
│ Flutter UI层 │ ←→ │ MethodChannel/EventChannel │
│ 业务逻辑层 │ │ (通信桥梁) │
│ │ │ │
└─────────────────┘ │ 分布式能力封装层 │
│ (DeviceManager、DistributedDataManager等) │
│ │
│ 鸿蒙分布式能力底层 │
└─────────────────────────────┘
1.3 关键官方文档链接(必看)
- 鸿蒙分布式能力总览:HarmonyOS 分布式能力介绍
- 分布式软总线 API 参考:分布式软总线开发指南
- 分布式数据管理 API 参考:分布式数据管理开发指南
- Flutter 与鸿蒙集成官方文档:Flutter 跨平台开发指导
- MethodChannel 官方文档:Flutter 平台通道
二、开发环境搭建
2.1 环境要求
| 工具 / 组件 | 版本要求 | 下载链接 |
|---|---|---|
| 鸿蒙 DevEco Studio | 4.0+ | DevEco Studio 下载 |
| Flutter SDK | 3.10+ | Flutter 官方下载 |
| 鸿蒙 OS 模拟器 | API Version 9+ | 需在 DevEco Studio 中安装(Tools → Device Manager) |
| JDK | 17+ | JDK 下载 |
| HarmonyOS SDK | API Version 9+ | 在 DevEco Studio 中自动下载(File → Project Structure → SDK Location) |
2.2 环境搭建步骤
步骤 1:安装鸿蒙 DevEco Studio 并配置 SDK
- 下载并安装 DevEco Studio 4.0+,安装过程中勾选 “HarmonyOS SDK”;
- 打开 DevEco Studio,进入
File → Settings → Appearance & Behavior → System Settings → HarmonyOS SDK,勾选 API Version 9 及以上版本的 SDK(包括 “Distributed Capability” 模块),点击 “Apply” 自动下载。
步骤 2:安装 Flutter SDK 并配置鸿蒙支持
- 下载 Flutter SDK,解压后配置环境变量(如 Windows 添加
FLUTTER_HOME,并将bin目录加入 Path); - 打开终端,执行
flutter doctor检查环境,确保无关键错误; - 执行
flutter config --enable-harmony启用鸿蒙支持(需 Flutter 3.10 + 版本); - 验证 Flutter 与鸿蒙的兼容性:执行
flutter create --template=harmony my_flutter_harmony,创建一个默认的 Flutter + 鸿蒙项目,若能正常编译则配置成功。
步骤 3:配置鸿蒙模拟器(多设备)
由于需要测试多设备协同,需创建至少 2 个鸿蒙模拟器:
- 打开 DevEco Studio,点击顶部
Tools → Device Manager; - 点击 “Create Device”,选择不同的设备类型(如 Phone、Tablet),选择 API Version 9+,完成创建;
- 启动 2 个模拟器,确保它们处于同一网络(如默认的模拟器网络),后续用于测试设备发现和数据同步。
2.3 项目初始化(Flutter + 鸿蒙分布式能力)
步骤 1:创建鸿蒙原生项目(作为宿主工程)
- 打开 DevEco Studio,创建一个 “Empty Ability” 项目,选择 “HarmonyOS” 作为系统,API Version 9+;
- 项目名称:
harmony_distributed_host,包名:com.example.harmony_distributed_host。
步骤 2:集成 Flutter 模块
- 在终端执行
flutter create -t module flutter_module,创建 Flutter 模块(与鸿蒙项目同级目录); - 打开鸿蒙项目的
build.gradle(Module 级),添加 Flutter 依赖:
gradle
dependencies {
// 集成Flutter模块
implementation project(':flutter_module')
// 鸿蒙分布式能力依赖
implementation 'com.huawei.hms:distributeddevice:4.0.0.300'
implementation 'com.huawei.hms:distributeddb:4.0.0.300'
}
- 在鸿蒙项目的
settings.gradle中添加 Flutter 模块引用:
gradle
include ':flutter_module'
project(':flutter_module').projectDir = new File(rootProject.projectDir, '../flutter_module')
- 同步项目(Sync Now),确保依赖下载成功。
步骤 3:配置分布式能力权限
在鸿蒙项目的config.json中添加分布式能力所需权限(关键!否则无法调用 API):
json
"module": {
"reqPermissions": [
{
"name": "ohos.permission.DISTRIBUTED_DEVICE_DISCOVER", // 设备发现权限
"reason": "用于发现周边鸿蒙设备",
"usedScene": {
"ability": ["com.example.harmony_distributed_host.MainAbility"],
"when": "always"
}
},
{
"name": "ohos.permission.DISTRIBUTED_DATA_MANAGER", // 分布式数据管理权限
"reason": "用于跨设备数据同步",
"usedScene": {
"ability": ["com.example.harmony_distributed_host.MainAbility"],
"when": "always"
}
},
{
"name": "ohos.permission.INTERNET", // 网络权限(分布式软总线依赖)
"reason": "用于设备间通信",
"usedScene": {
"ability": ["com.example.harmony_distributed_host.MainAbility"],
"when": "always"
}
}
]
}
三、核心能力接入实战:Flutter 调用鸿蒙分布式 API
3.1 通信桥梁搭建:Flutter ↔ 鸿蒙原生
Flutter 无法直接调用鸿蒙原生 API,需通过MethodChannel(同步 / 异步调用)和EventChannel(原生向 Flutter 推送事件)实现通信。我们先封装一个统一的通信工具类。
3.1.1 鸿蒙原生端:通信通道初始化
创建FlutterDistributedChannel类,负责与 Flutter 端通信,并封装分布式 API 调用:
java
运行
package com.example.harmony_distributed_host;
import ohos.aafwk.ability.Ability;
import ohos.aafwk.content.Intent;
import io.flutter.embedding.engine.FlutterEngine;
import io.flutter.embedding.engine.FlutterEngineCache;
import io.flutter.embedding.engine.dart.DartExecutor;
import io.flutter.plugin.common.MethodCall;
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel;
import io.flutter.plugin.common.EventChannel;
public class MainAbility extends Ability {
// 定义MethodChannel和EventChannel名称(需与Flutter端一致)
private static final String METHOD_CHANNEL_NAME = "com.example.distributed/method";
private static final String EVENT_CHANNEL_DEVICE = "com.example.distributed/device_event";
private static final String EVENT_CHANNEL_DATA = "com.example.distributed/data_event";
private MethodChannel methodChannel;
private EventChannel.EventSink deviceEventSink; // 设备发现事件回调
private EventChannel.EventSink dataEventSink; // 数据同步事件回调
// 分布式能力核心对象(后续初始化)
private DistributedDeviceManager deviceManager;
private DistributedDataManager dataManager;
@Override
public void onStart(Intent intent) {
super.onStart(intent);
// 初始化Flutter引擎
initFlutterEngine();
// 初始化分布式能力管理器
initDistributedManagers();
// 初始化通信通道
initCommunicationChannels();
}
/**
* 初始化Flutter引擎
*/
private void initFlutterEngine() {
FlutterEngine flutterEngine = new FlutterEngine(this);
flutterEngine.getDartExecutor().executeDartEntrypoint(
DartExecutor.DartEntrypoint.createDefault()
);
FlutterEngineCache.getInstance().put("my_flutter_engine", flutterEngine);
}
/**
* 初始化分布式设备管理器和数据管理器
*/
private void initDistributedManagers() {
// 初始化设备管理器(用于设备发现、连接)
deviceManager = DistributedDeviceManager.getInstance(this);
// 初始化数据管理器(用于分布式数据同步)
dataManager = DistributedDataManager.getInstance(this);
}
/**
* 初始化MethodChannel和EventChannel
*/
private void initCommunicationChannels() {
FlutterEngine flutterEngine = FlutterEngineCache.getInstance().get("my_flutter_engine");
if (flutterEngine == null) return;
// 1. MethodChannel:处理Flutter端的方法调用
methodChannel = new MethodChannel(flutterEngine.getDartExecutor().getBinaryMessenger(), METHOD_CHANNEL_NAME);
methodChannel.setMethodCallHandler((call, result) -> {
switch (call.method) {
case "startDeviceDiscovery": // 开始设备发现
startDeviceDiscovery(result);
break;
case "stopDeviceDiscovery": // 停止设备发现
stopDeviceDiscovery(result);
break;
case "syncData": // 同步数据到分布式网络
String data = call.argument("data");
syncData(data, result);
break;
case "querySyncData": // 查询同步数据
querySyncData(result);
break;
default:
result.notImplemented();
}
});
// 2. EventChannel:设备发现事件(原生→Flutter)
new EventChannel(flutterEngine.getDartExecutor().getBinaryMessenger(), EVENT_CHANNEL_DEVICE)
.setStreamHandler(new EventChannel.StreamHandler() {
@Override
public void onListen(Object arguments, EventSink events) {
deviceEventSink = events; // 保存事件回调,用于后续推送设备信息
}
@Override
public void onCancel(Object arguments) {
deviceEventSink = null;
}
});
// 3. EventChannel:数据同步事件(原生→Flutter)
new EventChannel(flutterEngine.getDartExecutor().getBinaryMessenger(), EVENT_CHANNEL_DATA)
.setStreamHandler(new EventChannel.StreamHandler() {
@Override
public void onListen(Object arguments, EventSink events) {
dataEventSink = events; // 保存事件回调,用于推送数据更新
}
@Override
public void onCancel(Object arguments) {
dataEventSink = null;
}
});
}
// ------------------------------ 以下为分布式能力具体实现 ------------------------------
/**
* 开始设备发现
*/
private void startDeviceDiscovery(MethodChannel.Result result) {
try {
// 注册设备发现回调
deviceManager.registerDeviceDiscoveryCallback(new DeviceDiscoveryCallback() {
@Override
public void onDeviceFound(String deviceId, String deviceName, int deviceType) {
// 发现设备,通过EventSink推送给Flutter端
if (deviceEventSink != null) {
deviceEventSink.success("{\"deviceId\":\"" + deviceId + "\",\"deviceName\":\"" + deviceName + "\",\"deviceType\":\"" + deviceType + "\"}");
}
}
@Override
public void onDiscoveryFailed(int errorCode) {
if (deviceEventSink != null) {
deviceEventSink.error("DISCOVERY_FAILED", "设备发现失败,错误码:" + errorCode, null);
}
}
});
// 启动设备扫描(扫描类型:附近的鸿蒙设备)
deviceManager.startDeviceDiscovery(DeviceFilter.ALL);
result.success(true);
} catch (Exception e) {
result.error("DISCOVERY_EXCEPTION", "设备发现异常:" + e.getMessage(), null);
}
}
/**
* 停止设备发现
*/
private void stopDeviceDiscovery(MethodChannel.Result result) {
try {
deviceManager.stopDeviceDiscovery();
result.success(true);
} catch (Exception e) {
result.error("STOP_DISCOVERY_EXCEPTION", "停止设备发现异常:" + e.getMessage(), null);
}
}
/**
* 同步数据到分布式网络
*/
private void syncData(String data, MethodChannel.Result result) {
try {
if (data == null || data.isEmpty()) {
result.error("DATA_EMPTY", "同步数据不能为空", null);
return;
}
// 创建分布式数据条目(key为"sync_data",value为传入的数据)
DistributedDataEntry entry = new DistributedDataEntry();
entry.setKey("sync_data");
entry.setValue(data.getBytes());
// 同步数据到分布式网络(所有已连接的设备都会收到)
dataManager.putData(entry, new PutDataCallback() {
@Override
public void onSuccess() {
result.success(true);
// 推送数据同步成功事件到Flutter端
if (dataEventSink != null) {
dataEventSink.success("数据同步成功:" + data);
}
}
@Override
public void onFailure(int errorCode) {
result.error("SYNC_FAILED", "数据同步失败,错误码:" + errorCode, null);
}
});
} catch (Exception e) {
result.error("SYNC_EXCEPTION", "数据同步异常:" + e.getMessage(), null);
}
}
/**
* 查询同步数据
*/
private void querySyncData(MethodChannel.Result result) {
try {
// 从分布式网络查询key为"sync_data"的数据
dataManager.getData("sync_data", new GetDataCallback() {
@Override
public void onSuccess(byte[] value) {
if (value != null) {
String data = new String(value);
result.success(data);
} else {
result.success(""); // 无数据返回空字符串
}
}
@Override
public void onFailure(int errorCode) {
result.error("QUERY_FAILED", "查询同步数据失败,错误码:" + errorCode, null);
}
});
} catch (Exception e) {
result.error("QUERY_EXCEPTION", "查询同步数据异常:" + e.getMessage(), null);
}
}
@Override
public void onStop() {
super.onStop();
// 停止设备发现,释放资源
if (deviceManager != null) {
deviceManager.stopDeviceDiscovery();
}
}
}
3.1.2 Flutter 端:通信工具类封装
在 Flutter 模块中创建distributed_channel.dart,封装 MethodChannel 和 EventChannel 的调用:
dart
import 'package:flutter/services.dart';
class DistributedChannel {
// 与原生端一致的通道名称
static const MethodChannel _methodChannel = MethodChannel('com.example.distributed/method');
static const EventChannel _deviceEventChannel = EventChannel('com.example.distributed/device_event');
static const EventChannel _dataEventChannel = EventChannel('com.example.distributed/data_event');
// 设备发现事件流(供UI层监听)
Stream<Map<String, dynamic>> get deviceDiscoveryStream => _deviceEventChannel
.receiveBroadcastStream()
.map((event) => Map<String, dynamic>.from(eval(event.toString())))
.handleError((error) => throw error);
// 数据同步事件流(供UI层监听)
Stream<String> get dataSyncStream => _dataEventChannel
.receiveBroadcastStream()
.map((event) => event.toString())
.handleError((error) => throw error);
// 解析JSON字符串(简化版,实际项目建议用json_serializable)
static Map<String, dynamic> eval(String jsonStr) {
try {
return _parseJson(jsonStr);
} catch (e) {
throw FormatException("JSON解析失败:$jsonStr");
}
}
static Map<String, dynamic> _parseJson(String jsonStr) {
// 简单JSON解析(实际项目推荐使用dart:convert)
jsonStr = jsonStr.replaceAll('{', '').replaceAll('}', '').replaceAll('"', '');
final Map<String, dynamic> map = {};
for (final entry in jsonStr.split(',')) {
final parts = entry.split(':');
if (parts.length == 2) {
map[parts[0].trim()] = parts[1].trim();
}
}
return map;
}
/// 开始设备发现
Future<bool> startDeviceDiscovery() async {
try {
final bool result = await _methodChannel.invokeMethod('startDeviceDiscovery');
return result;
} on PlatformException catch (e) {
throw Exception("开始设备发现失败:${e.message}");
}
}
/// 停止设备发现
Future<bool> stopDeviceDiscovery() async {
try {
final bool result = await _methodChannel.invokeMethod('stopDeviceDiscovery');
return result;
} on PlatformException catch (e) {
throw Exception("停止设备发现失败:${e.message}");
}
}
/// 同步数据到分布式网络
Future<bool> syncData(String data) async {
try {
final bool result = await _methodChannel.invokeMethod('syncData', {'data': data});
return result;
} on PlatformException catch (e) {
throw Exception("数据同步失败:${e.message}");
}
}
/// 查询同步数据
Future<String> querySyncData() async {
try {
final String result = await _methodChannel.invokeMethod('querySyncData');
return result;
} on PlatformException catch (e) {
throw Exception("查询同步数据失败:${e.message}");
}
}
}
3.2 实战 1:多设备发现与状态监听
3.2.1 Flutter UI 层实现
创建device_discovery_page.dart,实现设备发现按钮、设备列表展示:
dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'distributed_channel.dart';
class DeviceDiscoveryPage extends StatefulWidget {
const DeviceDiscoveryPage({super.key});
@override
State<DeviceDiscoveryPage> createState() => _DeviceDiscoveryPageState();
}
class _DeviceDiscoveryPageState extends State<DeviceDiscoveryPage> {
final DistributedChannel _distributedChannel = DistributedChannel();
List<Map<String, dynamic>> _discoveredDevices = [];
bool _isDiscovering = false;
String _log = "";
@override
void initState() {
super.initState();
// 监听设备发现事件
_listenDeviceDiscoveryEvents();
}
/// 监听设备发现事件
void _listenDeviceDiscoveryEvents() {
_distributedChannel.deviceDiscoveryStream.listen(
(device) {
setState(() {
// 避免重复添加同一设备
if (!_discoveredDevices.any((d) => d['deviceId'] == device['deviceId'])) {
_discoveredDevices.add(device);
}
_log = "发现新设备:${device['deviceName']}(ID:${device['deviceId']})";
});
},
onError: (error) {
setState(() {
_log = "设备发现错误:$error";
_isDiscovering = false;
});
},
);
}
/// 开始/停止设备发现
Future<void> _toggleDeviceDiscovery() async {
if (_isDiscovering) {
// 停止发现
final result = await _distributedChannel.stopDeviceDiscovery();
if (result) {
setState(() {
_isDiscovering = false;
_log = "已停止设备发现";
});
}
} else {
// 开始发现
setState(() {
_discoveredDevices.clear();
_log = "正在扫描周边设备...";
});
try {
final result = await _distributedChannel.startDeviceDiscovery();
if (result) {
setState(() {
_isDiscovering = true;
});
}
} catch (e) {
setState(() {
_log = "启动设备发现失败:$e";
});
}
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text("多设备发现"),
backgroundColor: Colors.blueAccent,
),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
// 设备发现按钮
ElevatedButton(
onPressed: _toggleDeviceDiscovery,
style: ElevatedButton.styleFrom(
backgroundColor: _isDiscovering ? Colors.red : Colors.blue,
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 24, vertical: 12),
),
child: Text(
_isDiscovering ? "停止扫描" : "开始扫描设备",
style: const TextStyle(fontSize: 16, color: Colors.white),
),
),
const SizedBox(height: 20),
// 日志信息
Text(
"状态:$_log",
style: const TextStyle(fontSize: 14, color: Colors.grey[700]),
),
const SizedBox(height: 20),
// 已发现设备列表
const Text(
"已发现设备:",
style: TextStyle(fontSize: 16, fontWeight: FontWeight.bold),
),
const SizedBox(height: 10),
_discoveredDevices.isEmpty
? const Center(child: Text("暂无设备"))
: Expanded(
child: ListView.builder(
itemCount: _discoveredDevices.length,
itemBuilder: (context, index) {
final device = _discoveredDevices[index];
return ListTile(
leading: const Icon(Icons.device_hub, color: Colors.blueAccent),
title: Text(device['deviceName'] ?? "未知设备"),
subtitle: Text("设备ID:${device['deviceId']}\n设备类型:${_getDeviceType(device['deviceType'])}"),
trailing: const Icon(Icons.check_circle, color: Colors.green),
);
},
),
),
],
),
),
);
}
/// 解析设备类型
String _getDeviceType(String? typeStr) {
if (typeStr == null) return "未知";
final int type = int.tryParse(typeStr) ?? 0;
switch (type) {
case 1:
return "手机";
case 2:
return "平板";
case 3:
return "手表";
case 4:
return "电视";
default:
return "其他设备";
}
}
}
3.2.2 测试效果
- 启动 2 个鸿蒙模拟器(手机 + 平板);
- 运行 Flutter 项目(在 DevEco Studio 中点击 “Run”);
- 进入 “多设备发现” 页面,点击 “开始扫描设备”;
- 稍等片刻,即可在列表中看到另一个模拟器设备,日志显示 “发现新设备”。
3.3 实战 2:分布式数据同步
3.3.1 Flutter UI 层实现
创建data_sync_page.dart,实现数据输入、同步、查询功能:
dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'distributed_channel.dart';
class DataSyncPage extends StatefulWidget {
const DataSyncPage({super.key});
@override
State<DataSyncPage> createState() => _DataSyncPageState();
}
class _DataSyncPageState extends State<DataSyncPage> {
final DistributedChannel _distributedChannel = DistributedChannel();
final TextEditingController _dataController = TextEditingController();
String _syncResult = "";
String _queriedData = "暂无同步数据";
@override
void initState() {
super.initState();
// 监听数据同步事件
_listenDataSyncEvents();
// 初始化时查询已有同步数据
_querySyncData();
}
/// 监听数据同步事件
void _listenDataSyncEvents() {
_distributedChannel.dataSyncStream.listen(
(message) {
setState(() {
_syncResult = message;
});
// 数据同步后,重新查询最新数据
_querySyncData();
},
onError: (error) {
setState(() {
_syncResult = "数据同步错误:$error";
});
},
);
}
/// 同步数据
Future<void> _syncData() async {
final data = _dataController.text.trim();
if (data.isEmpty) {
setState(() {
_syncResult = "请输入要同步的数据";
});
return;
}
setState(() {
_syncResult = "正在同步数据...";
});
try {
final result = await _distributedChannel.syncData(data);
if (result) {
setState(() {
_syncResult = "数据同步中,请等待...";
});
}
} catch (e) {
setState(() {
_syncResult = "数据同步失败:$e";
});
}
}
/// 查询同步数据
Future<void> _querySyncData() async {
try {
final data = await _distributedChannel.querySyncData();
setState(() {
_queriedData = data.isEmpty ? "暂无同步数据" : "最新同步数据:$data";
});
} catch (e) {
setState(() {
_queriedData = "查询数据失败:$e";
});
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text("分布式数据同步"),
backgroundColor: Colors.greenAccent,
),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
// 数据输入框
TextField(
controller: _dataController,
decoration: const InputDecoration(
labelText: "请输入要同步的数据",
hintText: "例如:今天完成鸿蒙分布式能力集成",
border: OutlineInputBorder(),
contentPadding: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 16, vertical: 12),
),
maxLines: 3,
),
const SizedBox(height: 20),
// 同步按钮
ElevatedButton(
onPressed: _syncData,
style: ElevatedButton.styleFrom(
backgroundColor: Colors.green,
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 24, vertical: 12),
),
child: const Text(
"同步到所有设备",
style: TextStyle(fontSize: 16, color: Colors.white),
),
),
const SizedBox(height: 20),
// 同步结果
Text(
"同步状态:$_syncResult",
style: const TextStyle(fontSize: 14, color: Colors.grey[700]),
),
const SizedBox(height: 30),
// 查询结果
const Text(
"同步数据查询:",
style: TextStyle(fontSize: 16, fontWeight: FontWeight.bold),
),
const SizedBox(height: 10),
Container(
padding: const EdgeInsets.all(16),
decoration: BoxDecoration(
border: Border.all(color: Colors.grey[300]!),
borderRadius: BorderRadius.circular(8),
),
child: Text(
_queriedData,
style: const TextStyle(fontSize: 15, color: Colors.black87),
),
),
const SizedBox(height: 20),
// 刷新数据按钮
TextButton(
onPressed: _querySyncData,
child: const Text(
"刷新最新数据",
style: TextStyle(fontSize: 14, color: Colors.greenAccent),
),
),
],
),
),
);
}
@override
void dispose() {
_dataController.dispose();
super.dispose();
}
}
3.3.2 测试效果
- 确保 2 个鸿蒙模拟器都已启动且已被发现;
- 在手机模拟器的 “分布式数据同步” 页面输入文本(如 “Hello 鸿蒙分布式能力!”),点击 “同步到所有设备”;
- 切换到平板模拟器的同一页面,点击 “刷新最新数据”,即可看到同步过来的文本;
- 反之,在平板模拟器输入数据同步,手机模拟器也能实时获取到最新数据。
3.4 实战 3:多设备协同任务清单(整合案例)
3.4.1 需求说明
构建一个简单的任务清单应用,支持:
- 多设备发现与连接;
- 在任意设备添加 / 删除任务,所有设备实时同步;
- 任务状态(已完成 / 未完成)跨设备同步。
3.4.2 核心代码实现(Flutter 端)
创建task_list_page.dart:
dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'distributed_channel.dart';
import 'dart:convert';
// 任务模型
class Task {
final String id;
final String content;
final bool isCompleted;
Task({
required this.id,
required this.content,
this.isCompleted = false,
});
// 转换为JSON字符串(用于同步)
String toJson() {
return jsonEncode({
'id': id,
'content': content,
'isCompleted': isCompleted,
});
}
// 从JSON字符串解析
static Task fromJson(String jsonStr) {
final Map<String, dynamic> json = jsonDecode(jsonStr);
return Task(
id: json['id'],
content: json['content'],
isCompleted: json['isCompleted'] ?? false,
);
}
// 复制任务(用于修改状态)
Task copyWith({bool? isCompleted}) {
return Task(
id: id,
content: content,
isCompleted: isCompleted ?? this.isCompleted,
);
}
}
class TaskListPage extends StatefulWidget {
const TaskListPage({super.key});
@override
State<TaskListPage> createState() => _TaskListPageState();
}
class _TaskListPageState extends State<TaskListPage> {
final DistributedChannel _distributedChannel = DistributedChannel();
final TextEditingController _taskController = TextEditingController();
List<Task> _taskList = [];
List<Map<String, dynamic>> _connectedDevices = [];
bool _isDiscovering = false;
@override
void initState() {
super.initState();
// 监听设备发现
_listenDeviceDiscovery();
// 监听数据同步(任务更新)
_listenTaskSync();
// 初始化查询任务
_queryTasks();
}
/// 监听设备发现
void _listenDeviceDiscovery() {
_distributedChannel.deviceDiscoveryStream.listen(
(device) {
setState(() {
if (!_connectedDevices.any((d) => d['deviceId'] == device['deviceId'])) {
_connectedDevices.add(device);
}
});
},
onError: (error) {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
SnackBar(content: Text("设备发现错误:$error")),
);
},
);
}
/// 监听任务同步(所有设备的任务更新都会触发)
void _listenTaskSync() {
_distributedChannel.dataSyncStream.listen(
(message) {
if (message.contains("数据同步成功")) {
// 解析同步的任务数据
final jsonStr = message.split(':').last;
_parseAndUpdateTasks(jsonStr);
}
},
onError: (error) {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
SnackBar(content: Text("任务同步错误:$error")),
);
},
);
}
/// 解析同步的任务数据并更新列表
void _parseAndUpdateTasks(String jsonStr) {
try {
final List<dynamic> jsonList = jsonDecode(jsonStr);
final List<Task> newTasks = jsonList.map((json) => Task.fromJson(jsonEncode(json))).toList();
setState(() {
_taskList = newTasks;
});
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
const SnackBar(content: Text("任务已同步到所有设备")),
);
} catch (e) {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
SnackBar(content: Text("任务解析失败:$e")),
);
}
}
/// 查询所有任务(从分布式网络)
Future<void> _queryTasks() async {
try {
final data = await _distributedChannel.querySyncData();
if (data.isNotEmpty) {
_parseAndUpdateTasks(data);
}
} catch (e) {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
SnackBar(content: Text("查询任务失败:$e")),
);
}
}
/// 添加任务
Future<void> _addTask() async {
final content = _taskController.text.trim();
if (content.isEmpty) {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
const SnackBar(content: Text("请输入任务内容")),
);
return;
}
// 创建新任务
final newTask = Task(
id: DateTime.now().millisecondsSinceEpoch.toString(),
content: content,
);
final newTasks = [..._taskList, newTask];
// 同步任务列表到分布式网络
await _syncTasks(newTasks);
// 清空输入框
_taskController.clear();
}
/// 删除任务
Future<void> _deleteTask(String taskId) async {
final newTasks = _taskList.where((task) => task.id != taskId).toList();
await _syncTasks(newTasks);
}
/// 切换任务完成状态
Future<void> _toggleTaskCompleted(String taskId) async {
final newTasks = _taskList.map((task) {
if (task.id == taskId) {
return task.copyWith(isCompleted: !task.isCompleted);
}
return task;
}).toList();
await _syncTasks(newTasks);
}
/// 同步任务列表到分布式网络
Future<void> _syncTasks(List<Task> tasks) async {
try {
// 将任务列表转换为JSON字符串
final jsonStr = jsonEncode(tasks.map((task) => jsonDecode(task.toJson())).toList());
await _distributedChannel.syncData(jsonStr);
} catch (e) {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
SnackBar(content: Text("任务同步失败:$e")),
);
}
}
/// 切换设备发现
Future<void> _toggleDeviceDiscovery() async {
if (_isDiscovering) {
await _distributedChannel.stopDeviceDiscovery();
setState(() {
_isDiscovering = false;
});
} else {
setState(() {
_connectedDevices.clear();
});
await _distributedChannel.startDeviceDiscovery();
setState(() {
_isDiscovering = true;
});
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text("分布式协同任务清单"),
backgroundColor: Colors.purpleAccent,
actions: [
IconButton(
icon: Icon(_isDiscovering ? Icons.stop : Icons.search),
onPressed: _toggleDeviceDiscovery,
tooltip: _isDiscovering ? "停止扫描设备" : "扫描设备",
),
const SizedBox(width: 10),
],
),
body: Column(
children: [
// 已连接设备提示
if (_connectedDevices.isNotEmpty)
Container(
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 16, vertical: 8),
color: Colors.purple[100],
child: Text(
"已连接设备(${_connectedDevices.length}个):${_connectedDevices.map((d) => d['deviceName']).join('、')}",
style: const TextStyle(fontSize: 12, color: Colors.purple[800]),
overflow: TextOverflow.ellipsis,
),
),
// 任务输入框
Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: Row(
children: [
Expanded(
child: TextField(
controller: _taskController,
decoration: const InputDecoration(
labelText: "添加新任务",
border: OutlineInputBorder(),
contentPadding: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 16, vertical: 12),
),
),
),
const SizedBox(width: 10),
ElevatedButton(
onPressed: _addTask,
style: ElevatedButton.styleFrom(
backgroundColor: Colors.purpleAccent,
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 20, vertical: 16),
),
child: const Icon(Icons.add, color: Colors.white),
),
],
),
),
// 任务列表
Expanded(
child: _taskList.isEmpty
? const Center(
child: Text(
"暂无任务\n添加任务后将同步到所有设备",
textAlign: TextAlign.center,
style: TextStyle(fontSize: 16, color: Colors.grey),
),
)
: ListView.builder(
itemCount: _taskList.length,
itemBuilder: (context, index) {
final task = _taskList[index];
return ListTile(
leading: Checkbox(
value: task.isCompleted,
onChanged: (value) => _toggleTaskCompleted(task.id),
activeColor: Colors.purpleAccent,
),
title: Text(
task.content,
style: TextStyle(
decoration: task.isCompleted ? TextDecoration.lineThrough : null,
color: task.isCompleted ? Colors.grey : Colors.black87,
),
),
trailing: IconButton(
icon: const Icon(Icons.delete, color: Colors.red),
onPressed: () => _deleteTask(task.id),
),
);
},
),
),
],
),
);
}
@override
void dispose() {
_taskController.dispose();
super.dispose();
}
}
3.4.3 测试效果
- 启动手机和平板 2 个模拟器;
- 在手机模拟器中扫描并连接平板设备;
- 在手机模拟器添加任务 “学习鸿蒙分布式能力”,平板模拟器实时显示该任务;
- 在平板模拟器将任务标记为 “已完成”,手机模拟器的任务状态同步更新;
- 在手机模拟器删除该任务,平板模拟器的任务也被删除。
四、常见问题与解决方案
4.1 设备发现失败
| 问题现象 | 可能原因 | 解决方案 |
|---|---|---|
调用startDeviceDiscovery返回失败 |
未添加DISTRIBUTED_DEVICE_DISCOVER权限 |
在config.json中添加该权限,参考 2.3.3 节 |
| 模拟器之间无法发现 | 模拟器网络不互通 | 确保所有模拟器使用同一网络(默认的 “HarmonyOS Emulator Network”) |
| 错误码 1001(权限被拒绝) | 动态权限未申请 | 鸿蒙 API 9 + 部分权限需要动态申请,在原生端添加权限申请代码:requestPermissions(new String[]{"ohos.permission.DISTRIBUTED_DEVICE_DISCOVER"}, 100); |
4.2 数据同步失败
| 问题现象 | 可能原因 | 解决方案 |
|---|---|---|
| 数据同步后其他设备无法获取 | 未注册数据监听 | 确保所有设备都调用了querySyncData查询最新数据,或监听dataSyncStream事件 |
| 错误码 2002(数据格式错误) | 同步的数据不是字节数组 | 确保将数据转换为byte[]后再调用putData,参考 3.1.1 节的syncData方法 |
| 数据同步延迟 | 网络不稳定 | 优先使用 Wi-Fi 网络,避免蓝牙传输大文件;可添加数据同步重试机制 |
4.3 Flutter 与原生通信失败
| 问题现象 | 可能原因 | 解决方案 |
|---|---|---|
MethodChannel 调用返回notImplemented |
方法名不一致 | 确保 Flutter 端和原生端的方法名(如startDeviceDiscovery)完全一致 |
| EventChannel 无回调 | 未保存EventSink对象 |
检查原生端onListen方法是否正确赋值deviceEventSink和dataEventSink |
| 数据解析失败 | JSON 格式错误 | 推荐使用dart:convert和原生端的Gson进行 JSON 序列化 / 反序列化,避免手动拼接 JSON 字符串 |
4.4 其他常见问题
- Flutter 模块编译失败:确保 Flutter SDK 版本≥3.10,执行
flutter clean后重新同步项目; - 鸿蒙原生 API 找不到:检查
build.gradle中是否添加了分布式能力依赖(distributeddevice、distributeddb); - 模拟器启动失败:确保电脑配置满足要求(至少 8GB 内存),更新 DevEco Studio 到最新版本。
五、总结与展望
5.1 本文核心总结
本文详细讲解了 Flutter 接入鸿蒙分布式能力的完整流程,核心要点包括:
- 通信桥梁:通过
MethodChannel和EventChannel实现 Flutter 与鸿蒙原生的双向通信; - 核心能力:设备发现(
DistributedDeviceManager)、数据同步(DistributedDataManager)的 API 调用与封装; - 实战案例:从单一能力测试到完整的协同任务清单,覆盖多设备协同的核心场景;
- 问题排查:针对设备发现、数据同步、通信失败等常见问题提供解决方案。
通过以上步骤,开发者可以快速将鸿蒙分布式能力集成到 Flutter 项目中,构建跨终端协同应用。
5.2 进阶拓展方向
- 分布式任务调度:将应用的耗时任务(如文件压缩、视频解码)分发到性能更强的设备执行;
- 分布式文件传输:基于分布式软总线实现大文件(如图片、视频)的跨设备高速传输;
- 多设备 UI 协同:实现 “手机投屏到平板”“手表控制手机 UI” 等更复杂的协同场景;
- 数据加密同步:对敏感数据(如用户信息)进行加密后再同步,提升安全性。
5.3 参考资料
- 鸿蒙分布式能力官方文档:https://developer.harmonyos.com/cn/docs/documentation/doc-guides/distributed_intro-0000001050048221
- Flutter 与鸿蒙集成指南:https://developer.harmonyos.com/cn/docs/documentation/doc-guides/flutter-overview-0000001524213007
- 鸿蒙分布式设备管理 API 参考:https://developer.harmonyos.com/cn/docs/documentation/api-reference/distributed_device/device_manager-0000001477358062
- 鸿蒙分布式数据管理 API 参考:https://developer.harmonyos.com/cn/docs/documentation/api-reference/distributed_data/distributed_data_manager-0000001477437994
- Flutter Platform Channels 官方文档:https://docs.flutter.dev/development/platform-integration/platform-channels
随着鸿蒙生态的不断完善,Flutter 与鸿蒙分布式能力的结合将催生更多创新应用场景。如果你在开发过程中遇到新的问题或有更好的实践方案,欢迎在评论区交流分享!
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