大家好,我是 V 哥。今天我们来探讨在鸿蒙 6.0(API 21)开发中,如何将处理后的 PixelMap 图像(如滤镜效果图)通过 Share Kit 高效分享至微博、微信等社交平台。以下是完整的实现方案和步骤详解,附关键代码案例👇

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一、核心流程与依赖准备

技术路线
PixelMap → 临时文件 → Share Kit 系统分享面板 → 社交平台

  1. 环境配置
    module.json5 中添加权限与依赖:
{
  "module": {
    "dependencies": {
      "@ohos.multimedia.image": "^1.0",    // 图片处理
      "@ohos.file.picker": "^1.0",         // 文件选择
      "@ohos.app.ability.dataShare": "^1.0" // Share Kit
    },
    "requestPermissions": [
      {
        "name": "ohos.permission.READ_IMAGEVIDEO"  // 读取媒体文件
      },
      {
        "name": "ohos.permission.WRITE_IMAGEVIDEO" // 写入临时文件
      }
    ]
  }
}

二、将 PixelMap 保存为临时文件
步骤 1:PixelMap 转 Uint8Array
使用 ImagePacker 将处理后的 PixelMap 编码为图片二进制数据:

import image from '@ohos.multimedia.image';
import fs from '@ohos.file.fs';

async function pixelMapToFile(pixelMap: image.PixelMap, fileName: string): Promise<string> {
  // 1. 创建 ImagePacker 实例
  const imagePacker = image.createImagePacker();
  
  // 2. 配置编码参数(JPEG格式)
  const options: image.PackingOptions = {
    format: "image/jpeg",
    quality: 100 // 质量百分比
  };
  
  // 3. 编码为 ArrayBuffer
  const arrayBuffer: ArrayBuffer = await imagePacker.packToBuffer(pixelMap, options);
  
  // 4. 获取临时目录路径
  const tempDir = globalThis.context.filesDir + "/temp/";
  if (!fs.accessSync(tempDir)) {
    fs.mkdirSync(tempDir);
  }
  
  // 5. 写入文件
  const filePath = `${tempDir}${fileName}.jpg`;
  const file = fs.openSync(filePath, fs.OpenMode.CREATE | fs.OpenMode.READ_WRITE);
  fs.writeSync(file.fd, arrayBuffer); // 写入二进制数据
  fs.closeSync(file);
  
  return filePath;
}

三、通过 Share Kit 分享文件
步骤 2:调用系统分享接口
利用 DataShareHelper 触发分享面板:

import dataShare from '@ohos.app.ability.dataShare';
import fileUri from '@ohos.file.fileuri';

async function shareImage(filePath: string) {
  // 1. 构造文件 URI
  const uri = fileUri.getUriFromPath(filePath); // 格式:file://com.example.app/temp/filtered_img.jpg
  
  // 2. 创建分享数据
  const dataShareValue: dataShare.DataShareValues = {
    "resourceUri": uri,
    "mimeType": "image/jpeg", // 指定媒体类型
    "title": "分享滤镜效果图"
  };
  
  // 3. 启动分享
  try {
    const result = await dataShare.startShare({
      data: dataShareValue,
      intent: {
        action: "ohos.want.action.sendData", // 系统分享动作
        entities: ["entity.system.share"]    // 分享实体标识
      }
    });
    console.info("分享成功,目标应用:", result.result);
  } catch (error) {
    console.error("分享失败", error.code, error.message);
  }
}

四、完整业务逻辑串联
在 UI 中组合调用

@Entry
@Component
struct ShareDemo {
  @State filteredPixelMap: image.PixelMap | null = null;

  // 示例:应用滤镜并分享
  async applyFilterAndShare() {
    if (!this.filteredPixelMap) return;
    
    // 1. 保存为临时文件
    const filePath = await pixelMapToFile(this.filteredPixelMap, "vgo_filter_result");
    
    // 2. 触发分享
    await shareImage(filePath);
    
    // 3. 清理临时文件(可选)
    fs.unlinkSync(filePath);
  }

  build() {
    Column() {
      Button('生成滤镜并分享')
        .onClick(async () => {
          // 先执行滤镜处理(此处省略滤镜代码)
          // this.filteredPixelMap = await applyCustomFilter(...);
          await this.applyFilterAndShare();
        })
    }
  }
}

五、避坑指南与性能优化

  1. 内存泄漏预防

    • 分享完成后立即调用 pixelMap.release() 释放 PixelMap 内存
    • 定期清理临时目录:fs.rmdirSync(tempDir)
  2. 大文件处理
    超过 10MB 的图片建议先压缩:

    // 在 pixelMapToFile 中加入缩放逻辑
    const scaledPixelMap = await pixelMap.createScaledPixelMap(
      { width: 1080, height: 1920 } // 按需调整尺寸
    );
    
  3. 社交平台兼容性

    • 微博/微信等平台要求 URI 必须以 file:// 开头
    • 部分平台限制图片尺寸,需提前检测:
      const info = await pixelMap.getImageInfo();
      if (info.size.width > 4096) {
        // 执行缩放...
      }
      

六、扩展场景:直接分享 PixelMap 对象(API 21+)
鸿蒙 6.0 支持直接传递 PixelMap 到分享组件:

// 在 DataShareValues 中直接传递 PixelMap
const dataShareValue: dataShare.DataShareValues = {
  "pixelMap": filteredPixelMap, // 关键!直接传递对象
  "mimeType": "pixelmap/jpeg",  // 特殊 MIME 类型
};

// 接收方通过 getPixelMap() 解析
const sharedPixelMap = dataShareIntent.getParameter("pixelMap");

总结
通过 PixelMap→临时文件→Share Kit 的三步链路,我们实现了滤镜图片的社交分享。关键点在于:

  1. 格式转换:用 ImagePacker 高效编码为文件
  2. URI构造fileUri.getUriFromPath() 保证路径合法性
  3. 意图分发startShare 调用系统级分享能力

我是 V 哥,下期将揭秘如何用鸿蒙 6.0 的 3D 渲染引擎 实现动态滤镜特效。遇到分享权限问题欢迎留言讨论!

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