Electron for 鸿蒙PC项目实战案例之倒计时计时器应用
本项目展示了如何使用Electron创建一个功能完整的图片查看器应用。通过学习本示例,开发者可以掌握Electron应用中的进程间通信、文件系统交互、图片操作等核心概念,为开发更复杂的桌面应用奠定基础。同时,本项目也针对鸿蒙PC平台进行了适配,确保在该平台上有良好的使用体验。
项目概述
本项目是一个基于 Electron 框架开发的鸿蒙 PC 端倒计时计时器应用,旨在为用户提供简洁、高效的时间管理工具。通过直观的图形界面,用户可自定义倒计时时长、控制计时过程,并利用预设功能快速启动常用倒计时场景(如短时休息、专注工作等),适用于学习、工作、生活中的时间规划需求
功能特点
1、精准时间显示
以 “时:分: 秒”(00:00:00)格式实时展示倒计时进度,数字清晰易读,方便用户直观掌握剩余时间。
2、自定义时间设置
支持通过输入框手动设置小时(0-99)、分钟(0-59)、秒(0-59),满足不同时长的倒计时需求(如短至几秒、长至 99 小时)。
**3、完整计时控制提供 **
“开始”“暂停”“重置” 三大核心按钮,支持灵活操控倒计时过程:
开始:启动预设或自定义的倒计时;
暂停:临时中断计时,保留当前剩余时间;
重置:恢复计时至初始设置状态,可重新配置时间。
4、快速预设功能内置
6 种常用倒计时时长(1 分钟、5 分钟、10 分钟、15 分钟、30 分钟、1 小时),用户点击对应按钮即可直接启动,无需手动输入,提升操作效率。
5、结束通知提醒
倒计时结束时,自动显示 “倒计时结束!” 提示框,通过视觉提醒用户时间已到,避免遗漏重要事项。
6、适配性设计
界面布局兼顾美观与实用性,结合 Electron 框架特性,可稳定运行于鸿蒙 PC 端,提供一致的使用体验。
核心架构
- 主进程 (Main Process):由
main.js实现,负责应用程序生命周期管理、窗口创建和文件对话框处理 - 渲染进程 (Renderer Process):由
renderer.js实现,负责UI交互、图片操作和业务逻辑 - 预加载脚本 (Preload Script):由
preload.js实现,提供安全的进程间通信桥接
文件结构
countdown-timer/
├── main.js # 主进程文件,应用入口
├── preload.js # 预加载脚本,进程通信
├── index.html # 应用界面
├── style.css # 样式文件
├── renderer.js # 渲染进程逻辑
└── README.md # 项目说明文档
鸿蒙适配后结构(需整合到 Electron 鸿蒙项目模板中):
ohos_hap/
├── electron/
│ ├── libs/
│ │ └── arm64-v8a/ # 鸿蒙核心库文件
│ │ ├── libelectron.so
│ │ ├── libadapter.so
│ │ ├── libffmpeg.so
│ │ └── libc++_shared.so
├── web_engine/
│ └── src/
│ └── main/
│ └── resources/
│ └── resfile/
│ └── resources/
│ └── app/ # 放置electron应用代码
│ ├── main.js
│ ├── package.json
│ └── src/
└── module.json5 # 鸿蒙应用配置文件
核心代码解析
主进程 (main.js)
主进程不仅负责创建窗口,还处理文件对话框的请求:
const { app, BrowserWindow } = require('electron');
const path = require('path');
function createWindow() {
const win = new BrowserWindow({
width: 600,
height: 500,
webPreferences: {
preload: path.join(__dirname, 'preload.js'),
nodeIntegration: false,
contextIsolation: true
}
});
win.loadFile('index.html');
// 可选:打开开发者工具
// win.webContents.openDevTools();
}
app.whenReady().then(() => {
createWindow();
app.on('activate', () => {
if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) {
createWindow();
}
});
});
app.on('window-all-closed', () => {
if (process.platform !== 'darwin') {
app.quit();
}
});
渲染进程 (renderer.js)
渲染进程实现了倒计时计时器的核心功能,包括:
- 格式化时间,确保两位数显示
// 格式化时间,确保两位数显示
function formatNumber(num) {
return num.toString().padStart(2, '0');
}
- 更新显示时间
function updateDisplay() {
const hours = Math.floor(totalSeconds / 3600);
const minutes = Math.floor((totalSeconds % 3600) / 60);
const seconds = totalSeconds % 60;
hoursDisplay.textContent = formatNumber(hours);
minutesDisplay.textContent = formatNumber(minutes);
secondsDisplay.textContent = formatNumber(seconds);
}
- 从输入框获取时间并设置
function setTimeFromInputs() {
const hours = parseInt(hoursInput.value) || 0;
const minutes = parseInt(minutesInput.value) || 0;
const seconds = parseInt(secondsInput.value) || 0;
totalSeconds = hours * 3600 + minutes * 60 + seconds;
updateDisplay();
// 重置计时器状态
resetTimerState();
}
// 重置计时器状态
function resetTimerState() {
if (timerInterval) {
clearInterval(timerInterval);
timerInterval = null;
}
isRunning = false;
startBtn.textContent = '开始';
timerDisplay.classList.remove('timer-finished');
notification.classList.add('hidden');
}
- 开始倒计时功能
function startTimer() {
if (isRunning) {
// 如果已经在运行,则暂停
pauseTimer();
return;
}
// 如果倒计时已经结束或未设置时间,则从输入框获取时间
if (totalSeconds === 0) {
setTimeFromInputs();
}
// 如果仍然没有时间设置,不启动倒计时
if (totalSeconds === 0) return;
isRunning = true;
startBtn.textContent = '暂停';
timerInterval = setInterval(() => {
if (totalSeconds > 0) {
totalSeconds--;
updateDisplay();
} else {
// 倒计时结束
clearInterval(timerInterval);
timerInterval = null;
isRunning = false;
startBtn.textContent = '开始';
// 显示通知
timerDisplay.classList.add('timer-finished');
notification.classList.remove('hidden');
}
用户界面 (index.html & style.css)
界面设计简洁现代,包括计时器的常见功能界面
开发环境设置
- 克隆项目到本地
- 安装依赖:
npm install - 启动开发服务器:
npm start
调试技巧
- 使用Chrome DevTools进行渲染进程调试:
Ctrl+Shift+I - 主进程调试:在启动时添加
--inspect参数 - 图片加载问题:检查图片路径和格式是否正确
鸿蒙PC适配改造指南
1. 环境准备
-
系统要求:Windows 10/11、8GB RAM以上、20GB可用空间
-
工具安装:
DevEco Studio 5.0+(安装鸿蒙SDK API 20+) -
Node.js 18.x+
2. 获取Electron鸿蒙编译产物
-
下载Electron 34+版本的Release包(.zip格式)
-
解压到项目目录,确认
electron/libs/arm64-v8a/下包含核心.so库
3. 部署应用代码
将Electron应用代码按以下目录结构放置:
web_engine/src/main/resources/resfile/resources/app/
├── main.js
├── package.json
└── src/
├── index.html
├── preload.js
├── renderer.js
└── style.css
4. 配置与运行
-
打开项目:在DevEco Studio中打开ohos_hap目录
-
配置签名:
进入File → Project Structure → Signing Configs -
自动生成调试签名或导入已有签名
-
连接设备:
启用鸿蒙设备开发者模式和USB调试 -
通过USB Type-C连接电脑
-
编译运行:点击Run按钮或按Shift+F10
5. 验证检查项
-
✅ 应用窗口正常显示
-
✅ 窗口大小可调整,响应式布局生效
-
✅ 控制台无"SysCap不匹配"或"找不到.so文件"错误
-
✅ 动画效果正常播放
跨平台兼容性
| 平台 | 适配策略 | 特殊处理 |
|---|---|---|
| Windows | 标准Electron运行 | 无特殊配置 |
| macOS | 标准Electron运行 | 保留dock图标激活逻辑 |
| Linux | 标准Electron运行 | 确保系统依赖库完整 |
| 鸿蒙PC | 通过Electron鸿蒙适配层 | 禁用硬件加速,使用特定目录结构 |
鸿蒙开发调试技巧
1. 日志查看
在DevEco Studio的Log面板中过滤"Electron"关键词,查看应用运行日志和错误信息。
2. 常见问题解决
-
"SysCap不匹配"错误:检查module.json5中的reqSysCapabilities,只保留必要系统能力
-
"找不到.so文件"错误:确认arm64-v8a目录下四个核心库文件完整
-
窗口不显示:在main.js中添加app.disableHardwareAcceleration()
-
动画卡顿:简化CSS动画效果,减少重绘频率
扩展功能建议
- 多图片浏览:添加图片集合浏览功能
- 幻灯片模式:支持自动播放图片
- 图片编辑:添加基础的图片编辑功能(如旋转、裁剪)
- 缩略图导航:显示多图片时的缩略图预览
- 全屏模式:支持切换到全屏查看
- 图片信息详情:显示更详细的图片元数据
总结
本项目展示了如何使用Electron创建一个功能完整的图片查看器应用。通过学习本示例,开发者可以掌握Electron应用中的进程间通信、文件系统交互、图片操作等核心概念,为开发更复杂的桌面应用奠定基础。同时,本项目也针对鸿蒙PC平台进行了适配,确保在该平台上有良好的使用体验。
许可证
本项目采用MIT许可证。
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